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盐 城 师 范 学 院 毕毕业业设设计计 采用三维虚拟技术的盐城师范通榆 校园漫游宣传片的设计与制作 学生姓名 学 院 信息工程学院 专 业 数字媒体与技术 班 级 学 号 指导教师 2016 年 5 月 16 日 盐城师范学院毕业设计 采用三维虚拟技术的盐城师范通榆校园漫 游宣传片的设计与制作 摘摘 要要 随着技术的发展 宣传的方式和渠道也越来越多 而三维技术在宣传中所 发挥的作用也逐渐的进入人们的视野之内 在校园场景漫游动画中 真实的画 面 全面的展示 直观得描绘出校园的格局与风景 本文讲述此校园漫游宣传 片的设计与制作 是从三维动画技术的角度出发的 从盐城师范学院通榆校区 的校园建筑布局 环境简述等向广大新生及其家长们提前展示校园的良好环境 并且拓宽学校的招生宣传渠道 提高竞争力 关键词关键词 3D 建筑 校园场景 宣传片 3D 动画 全套设计加扣 3012250582 盐城师范学院毕业设计 盐城师范学院毕业设计 The design and production of university videos which technology based three dimensional virtual Abstract As a indispensable part of modern ways of publicity the use of three dimensional scene roaming animation allows the publicity film has a new performanc e The beautiful picture and vivid display in the propaganda piece can be more realisti c and vivid to describe the pattern and the scenery of the campus Using virtual animat ion digital technology and film performance technique to show the campus environme nt This paper mainly from the three dimensional virtual animation technology to describe the campus roaming propaganda film design and production In particular a roaming propaganda film mainly contains the campus building layout environment etc Showing the vast number of students a nd their parents in advance in the next four years a good living environment and beaut iful campus scenery and broaden the school enrollment publicity channels Key words Three dimensional model videos school scene three dimensional animation 盐城师范学院毕业设计 目目 录录 1 1 设计概要设计概要 1 1 1 1 选题背景 1 1 2 选题意义 2 2 2 使用软件简介使用软件简介 2 2 2 1 3D MAX 简介 2 2 2 ADOBE PHOTOSHOP CC 简介 2 2 3 ADOBE AFTER EFFECTS CS6 简介 2 2 4 ADOBE PREMIERE PRO简介 3 2 5 ADOBE AUDITION CC 简介 3 3 3 主要理论依据主要理论依据 3 3 3 1 色彩应用 3 3 2 三维动画应用 3 3 3 音乐应用 4 4 4 主要设计步骤简介主要设计步骤简介 4 4 4 1 大体步骤 4 4 1 1 分镜脚本设计 4 4 1 2 建立模型 5 4 1 3 材质贴图 5 4 1 4 动画设置 5 4 1 5 视频渲染 5 4 1 6 后期处理 5 4 2 视频文字稿 5 4 3 主要建模简介 7 4 3 1 分镜脚本设计 7 4 3 2 建筑模型的创建 9 4 3 3 材质贴图 9 4 3 4 天空盒的制作 12 4 3 5 摄像机设定 14 4 3 6 灯光设置 15 4 4 场景渲染输出 16 4 5 音频处理 17 4 6 视频处理 18 5 5 小结小结 2020 参考文献参考文献 2222 致致 谢谢 2323 盐城师范学院毕业设计 第 1 页 共 22 页 1 1 设计概要设计概要 1 1 选题背景 随着科技的发展 三维技术越来越成熟 三维技术也被大量运用在宣传片 中 这种方法同样也适合于校园的宣传 良好的场景漫游动画的制作 在宣传 并提升知名度的同时 对于大学校园来说 这也是大学形象树立的一种方式 所以三维漫游动画被越来越广泛的选择 从而在长远的角度上看 能够变相的 提升大学的生源实力 为大学注入更加新鲜的血液 三维漫游动画也逐渐成为宣传的主要方式 详细的说有以下三个特点 一 不受限性 从生源的角度来看 校园场景动画宣传片的不受时间空间 限制的特性不仅能够让新生和家长们有一个更深入的了解 也能够为其避免一 些不必要的时间和经济上的花费 二 真实性 从三维动画制作视角上来看 与静态的宣传手段相比 校园 的格局和环境在宣传片中更能突显出其真实性 三 容易传播 宣传媒介众多且易于接触 网络 电视台 车载媒体都很 更好地展现宣传的作用的强大 提高了传播的广泛度 1 2 选题意义 十二年的寒窗苦读 面对即将开始的大学生活 有一些不可避免的问题摆 在新生和家长们的眼前 即将到来的大学生活会是怎样的呢 校园环境怎么样 这些问题难免会对学校的选择有着一定的影响 如何在招生方面做好校园的宣 传也成了许多学校面临的问题 如何将良好的校园环境展现给新生和家长们 这些都从侧面体现了宣传的重要性 3D 场景动画在如今的各个领域中广泛的被使用着 借助三维技术 将盐城 师范学院通榆校区场景展现出来 全面性和真实性的特点得以体现 使得校园 的特点更加的突出 能让广大新生和家长们对即将到来的大学校园树立起美好 的形象 从长远角度看 这也能节约学校宣传成本 帮助学校在招生的这场竞 赛中取得胜利并且突破了时间与空间上的制约 方便了新生家长 达到了学生 和校方的共赢 盐城师范学院毕业设计 第 2 页 共 22 页 所以我选择此题作为毕业设计 2 2 使用软件简介使用软件简介 2 1 3D MAX 简介 3D Max 在游戏开发 建筑设计以及影视作品等各个领域之内应用广泛 且 随着技术的日趋成熟 越来越多的人选择使用 3D Max 来进行三维方向的开发 与设计 3D Max 是一款平民化的软件 拥有强大功能的同时 对计算机的配置 要求并不高且界面设计人性化 容易入门 3D Max 提供可根据实际要求而选择 的基础建模和高级建模 可以在场景中轻而易举的创建出想要的模型 与此同 时 还可以在 3D Max 中安装不同功能插件 使得开发与设计的难度与工作量 大大缩短 2 2 Adobe Photoshop CC 简介 Adobe Photoshop CC 继承了之前版本的所有功能 但对于系统内存的占用 却比之前的版本少的多 在此次设计中 运用 Photoshop 强大的功能 可以将 前期所拍摄的众多实景照片按照实际情况 将相关的多张照片合成在一张上 这样不仅减少了素材的占用空间 也便捷了后续的材质贴图 2 3 Adobe After Effects CS6 简介 After Effect 是基于非线性编辑的 用来创建动态图层和视觉特效的软件 并 以其强大的特效制作功能广泛的应用于广告 影视视频的后期处理中 在本次 的设计中主要应用到 After Effect 的视频剪辑与合成 字幕的添加 后期特效的 制作以及动画渲染 2 4 Adobe Premiere Pro 简介 Premiere Pro 是一款常用的视频编辑软件 Premiere Pro 支持许多不同插件 以加强其功能 增加额外的视频效果及支持更多的文件格式 Premiere Pro 的也 被非常广泛的应用于广告 宣传片以及影视作品的制作之中 在本次的设计中 配合着 After Effect 在视频的剪辑 播放速度的调整等操作处理中 使用起来 盐城师范学院毕业设计 第 3 页 共 22 页 非常的方便 2 5 Adobe Audition CC 简介 Adobe Audition 是一款多音轨编辑工具 支持多种音频特效 多种音频格 式 可以很方便的对音频素材进行修改 合并 在此次的设计中 使用其对音 频素材进行编辑与效果处理 提高音频素材的质量 3 3 主要理论依据主要理论依据 3 1 色彩应用 随着科技的进步 生活水平的提高 网络技术的普及 物质满足之余 人 们越来越要求享受高品位的视觉盛宴 1 因此 人们对于色彩协调方面的要求 也越来越高 色彩应用中追求和谐 这是人所共知的常理 色彩配合得匀称和 得当 能产生一种令人愉快的色彩配置效果 和谐就是美 和谐不同于一般意 义的调和 即那种四平八稳 格调划一 缺乏变化的统一 因此 色彩的配置 应用中尽量达到和谐美的地步 所以必须要懂得和了解色彩的内涵与色彩语言 从而提升对计算机三维作 品制作的掌握能力 3 2 三维动画应用 三维动画早已被广泛的应用于场景漫游动画中 它不仅仅是一种宣传的手 法 更是建筑物的自我表达的另外一种形式 当今三维动画可以方便 快捷 灵活地展现建筑 所以它在建筑领域很受 欢迎 2 过去的建筑动画设计变现 方式都比较单一 大都是通过平面设计来 突出一些立体感 但如今建筑动画将动画与建筑优异的结合 弥补了以前的缺 憾 建筑动画让人们感受真实的未来建筑 3 除此以外 在视频中 三维动画 还可以添加到电影中 从而在技术上为影视制作开创了新纪元 4 三维动画以下三个特点很值得应用 1 模型创建能力 模型的创建 它不仅不会受到客观条件的约束 真实 盐城师范学院毕业设计 第 4 页 共 22 页 的还原实际的场景 还可以根据设计者的想象力 创造出现实生活中不存在的 事物 而这些特点是其他软件和方式所达不到的 2 自由的表现形式 在三维场景动画的摄像机架设时 场景的展示角度 与方向是根据设计者来确定的 也就是说 在向外界展示时 同样不受到任何 制约 我们可以任意设定摄像头的镜头角度 照明的特性 力求把场景最好的 一面展现出去 3 真实的质感表现 三维场景动画能够通过材质的选择和灯光的设计 逼真的表现物体的质感 3 3 音乐应用 音乐主要表现在听觉上 影视主要表现在视觉上 音乐艺术与影视艺术相 结合 5 可以在时间上弥补二者的不足 同时也建立和谐的视听空间 在设计视频广告中 音乐的选择应注意 1 选用合适的音乐 2 不用太在意追求个性 否则会脱离主题 让音乐与宣传片显得格格不 入 音乐不仅仅只是语言的表述 它更是人心灵的使者 6 在树立盐城师范学 院大学校园形象时 音乐在宣传过程中的作用也是不可忽视的 4 4 主要设计步骤简介主要设计步骤简介 4 14 1 大体步骤大体步骤 4 1 1 分镜脚本设计 在所有工作开始之前就要从整体上去把握本次宣传动画的效果 因此做好 脚本的设计十分重要 主要涉及到镜头的角度问题 每个建筑物的镜头时间以 及解说词与画面的协调等问题 4 1 2 建立模型 模型的建立要从实际出发 同时也要注意两点 首先从整体上去把握每个 模型的比例 其次要简单制作 要尽可能的减少模型的面数 否则会导致后期 盐城师范学院毕业设计 第 5 页 共 22 页 渲染出现问题 就个人而言 校园建筑模型的制作 是整个设计中工作量所占 比重最多的一项 4 1 3 材质贴图 在模型制作好后再对模型进行材质贴图 而绝大部分贴图是直接用手机在 校园中拍摄并用 PS 等图片工具处理的 由于缺乏专业且高分辨率的摄像设备 所以要想达到真实的效果 还必须反复拍摄 从大量的照片中选取最优的进行 处理并完成材质的贴图工作 4 1 4 动画设置 模型和贴图初步制作完成后 接下来就是动画摄像头的设计 首先要按照 脚本规划 调整好摄像头的位置与方向 其次要根据文字介绍的内容大致的设 定好每个镜头的时间 4 1 5 视频渲染 想要渲染出合适的动画 就要从电脑配置的实际情况出发 由于软件本身 的因素 渲染是比较耗费时间且很容易出现电脑系统资源不够而导致失败的 因此在渲染时一定要有耐心 4 1 6 后期处理 渲染完成后 就要用相关的后期软件进行调整剪辑工作并配上相应的背景 音乐以及解说字幕等文件 4 24 2 视频文字稿视频文字稿 视频文件稿 是我根据视频的具体内容写出来 并经过多次修改 最终完 成的 此次视频稿中的文字配音如下 欢迎各位新同学们来到坐落在江苏沿海开放城市盐城市市区的盐城师范学 院通榆校区 校园周边有着众多的 BRT 站台以及公共自行车且离汽车站和火车 站非常近 交通十分便利 接下来就让我们走进校园里面来熟悉一下校园的环 境与格局吧 顺着大门走进校园的主干道上 在我们左手边的这栋楼是学校的教学办工 楼 在新同学刚刚开学时 同学们可以在这里缴纳相应的费用并且会有许多的 盐城师范学院毕业设计 第 6 页 共 22 页 学长学姐们在此欢迎大家的到来 继续往前走 在教学办的旁边是学校的食堂 食堂一共三层 每一层都是整洁而宽敞 食堂们的叔叔阿姨们作为学校的后勤 保障人员 每天都会给我们准备充足 健康且卫生的饭菜 为我们每天的学习 锻炼提供足够的能量 在食堂的门口则是两个外语角 每天下午六点左右 都 会有不同国家的外国交换生在这里跟大家一起交流 分享学习的经验 在食堂 和外语角东面的是图书馆自习室 每学期开学时大家都会积极地来占位置 伴 随着良好的学习氛围 大家在这儿准备考研或者众多考试 虽然大家刚刚经历 了十二年的苦读 在大学里会稍微轻松些 但也要认真对待大学的每门课程哦 正对着图书馆自习室的是校园的小景点 亭子 草坪 树林以及假山 每天清 晨坐在这里背背书 也是一件惬意的事情 继续往前 现在进入我们眼帘的是 三栋大楼 正对着我们的是图书馆 在这里可以尽情的畅游在书籍的海洋中 而在图书馆左右两侧的分别是外国语学院教学楼和七号楼 七号楼是为各个学 院不同社团提供活动场所的地方 每年军训结束后都会在七号楼前的广场上举 行社团招新活动 到时候大家记得踊跃参加 为自己的大学生活增添一些色彩 这一幢最高的楼则是学校的主楼了 是通榆校区的标志性建筑 也是大家以后 上课的主要地点 主楼分 A 面和 B 面 我们现在所看到的就是 A 面 在主楼的 西面是今年刚刚建成的大学科技楼 大家可以在这儿申请办公室来准备各类的 科技比赛 当然在学习的同时也别忘了锻炼身体 强健的体魄是学习的前提 科技楼门前的网球场就是给大家用来课余锻炼的 接着往前看 现在我们看到 的是信息工程学院的学院楼以及四号楼 四号楼是全校师生上机课的地点 也 是学校计算机服务外包大楼 接下来穿过主干道和主楼 B 面以及学校的北门 这是学校的体育馆 每年的新生篮球赛以及教职工篮球赛等体育比赛都会在这 里举行 平时也会对学生开放的 而在体育馆的周围是体育学院的教学楼和学 生宿舍楼以及操场 这大大的促进了同学们对于体育锻炼的热情 经历过一天 的学习与锻炼 晚餐之后与朋友来这儿一起聊聊天散散步 这是多么充足而又 精彩的一天 最后 感谢大家观看 也希望大家能够将盐城师范学院选作自己的大学起 点 同时也祝愿母校越来越好 盐城师范学院毕业设计 第 7 页 共 22 页 4 34 3 主要建模简介主要建模简介 4 3 1 分镜脚本设计 镜号画面时间解说词 1 20s欢迎各位新同学们 来到坐落在江苏沿 海开放城市盐城市 市区的盐城师范学 院通榆校区 2 15s顺着大门走进校园 的主干道上 在我 们左手边的这栋楼 是学校的教学办工 楼 3 30s继续往前走 在教 学办的旁边是学校 的食堂 食堂一共 三层 每一层都是 整洁而宽敞 4 21s在食堂和外语角东 面的是图书馆自习 室 每学期开学时 大家都会积极地来 占位置 5 10s正对着图书馆自习 室的是校园的小景 点 亭子 草坪 树林以及假山 6 12s继续往前 现在进 入我们眼帘的是三 栋大楼 正对着我 们的是图书馆 在 这里可以尽情的畅 游在书籍的海洋中 盐城师范学院毕业设计 第 8 页 共 22 页 7 4s七号楼是为各个学 院不同社团提供活 动场所的地方 每 年军训结束后都会 在七号楼前的广场 上举行社团招新活 动 8 11s这一幢最高的楼则 是学校的主楼了 是通榆校区的标志 性建筑 也是大家 以后上课的主要地 点 9 11s在主楼的西面是今 年刚刚建成的大学 科技楼 大家可以 在这儿申请办公室 来准备各类的科技 比赛 10 10s当然在学习的同时 也别忘了锻炼身体 强健的体魄是学习 的前提 科技楼门 前的网球场就是给 大家用来课余锻炼 的 11 11s接着往前看 现在 我们看到的是信息 工程学院的学院楼 以及四号楼 12 12s接下来穿过主干道 和主楼 B 面以及学 校的北门 这是学 校的体育馆 每年 的新生篮球赛以及 教职工篮球赛等体 育比赛都会在这里 举行 盐城师范学院毕业设计 第 9 页 共 22 页 13 26s而在体育馆的周围 是体育学院的教学 楼和学生宿舍楼以 及操场 这大大的 促进了同学们对于 体育锻炼的热情 4 3 2 建筑模型的创建 以主楼为例 先建立立方体 调整好大致参数后转换成多边形 1 1 制作窗户 在线模式下选择相平行对应的上下 左右线 右键选择 连接 命令 调整需要连接的线条数目 使每个面分成很多小面 接着选择 面模式 选中需要制作成窗子的面并挤压 制作出窗户的雏形 2 2 制作楼顶装饰层 同样 对平行的线使用连接命令 然后缩放中间块 的大小 如图 1 1 所示 图 1 1 模型创建 3 3 若制作一些比较精细的模型时则可以选择使用 转换为可编辑多边形 按照建筑物的实际情况来进行调节 其他的建筑均使用这种方法进行模型的创建即可 4 3 3 材质贴图 在模型创建好之后就应该给场景中的模型赋材质贴图了 贴图对于模型来 说就好比给模型赋予了生命 不再像之前那么单调 死气沉沉的 而是充满了 色彩与生机 正如前面所提到的 要参照前期准备工作时所拍摄的照片 选择合适的材 质类型和贴图 调节材质和贴图尽量接近实际情况 7 尤其是对不适应的贴图 盐城师范学院毕业设计 第 10 页 共 22 页 需要在 Photoshop 中先做细致处理 然后再赋予特定的建筑物模型上 在贴图 之前要把之前的照片先通过 Photoshop 软件处理一下 从照片中截取自己需要 的照片并尽量把所有的贴图放在一张图片上 这样不仅节省电脑内存也会节约 3D max 的处理时间 如图 2 1 所示 图 2 1 照片处理前 如图 2 2 所示 图 2 2 照片处理后 贴图的作用本来就是增加模型的质感的 对贴图的良好的运用 可以很大 程度上提升模型的真实感 而在 3D Max 中有很多种贴图的方式 这里简单介 绍下在此次制作中的两种方式 像上图中将贴图材质放在一张图片上的话则需 要通过 UVW 展开来进行 如图 2 3 所示 盐城师范学院毕业设计 第 11 页 共 22 页 图 2 3 UVW 展开 1 将贴图展平 之后点击 工具 选择渲染 UVW 模板 将图片保存成 JPG 导出 然后用 PS 打开那张图片 将处理后的照片拖入其中 进行绘制 保 存成 PSD 在材质球中选择漫反射 路径选择这张 PSD 文件 塌陷图层 若发 现贴图和模型不匹配 则直接修改 PSD 格式的图片即可 2 2 而在平时使用的最多的就是直接使用材质编辑器贴图 材质编辑器操 作界面如图 2 4 所示 图 2 4 材质编辑器界面 盐城师范学院毕业设计 第 12 页 共 22 页 使用材质编辑器贴图这种方法对于单个的零件模型贴图比较方便 操作也 比较简单 熟悉了基本的贴图方法 再依次进行贴图的操作 就可以完成贴图的工作 如图 2 5 2 6 所示 图 2 5 贴图前 图 2 6 贴图后 4 3 4 天空盒的制作 天空和作为整个大场景的背景 是必不可少的 否则宣传片的真实性就体 现不出来了 具体操作如下 1 首先切换到顶视图 根据场景的大小来创建一个圆球体 如图 3 1 盐城师范学院毕业设计 第 13 页 共 22 页 图 3 1 球体创建 有一个要注意的是 尽量把球体的分段放多一点儿 有利于贴图的呈现 2 把创建好的球体转换为 可编辑的多边形 转换成 面 的级别 然后删除下半边的部分 如图 3 2 图 3 2 天空盒模型创建 3 右键单击鼠标 将模型的阴影去除 这么做的目的在于 天空盒就是 模拟显示生活照的天空的 如果不这么操作 天空盒就会接受并产生阴影 不 符合实际情况的 4 最后在对材质进行贴图时贴上一张清晰度较高的天空图片即可 盐城师范学院毕业设计 第 14 页 共 22 页 4 3 5 摄像机设定 三维场景漫游动画中 摄像机的架设也是不可轻视的一环 关系着后期视 频的剪辑难易程度以及展示的角度 并且也应该先期进行摄像机的调节 只有 这样 了解了出现在视角范围内的物体 才可以作进一步的调整 想要得到最 佳的效果 就必须不断地经行调试 按照实际的情况对摄像机的参数进行设定 如图 4 1 所示 图 4 1 摄像机参数 对于摄像机动画的调整中 摄像机分第三视角和第一视角 在摄像机第一 视角中 不能直接调整角度 否则会改变场景动画的 对于摄像机动画的设计 在摄像机视图中 不能直接调整角度 那样会改变场景动画的 最好是在透视 图中进行 8 而最常用的是使用路径摄像机 如图 4 2 路径摄像头 盐城师范学院毕业设计 第 15 页 共 22 页 图 4 2 路径摄像头 其次 要根据视频的文字内容估算好每一段的时间 这样可以为后期的视 频的剪辑处理节约了时间 4 3 6 灯光设置 灯光的设置是一个难点 一开始对灯光参数的含义有一些了解 但因为缺 乏具体的操作练习 并不懂得如何灵活运用 后来经过请教老师与同学 再加 上自己的不断实践 掌握了一些比较实用的灯光方法 灯光设置的恰到好处 可以提高视频画面的真实感 以下是对灯光技巧的理解 1 设置多个不同的光源 在大多数的情况下 在场景中只设置一个光源往 往是不够的 多个灯光配合着使用 会给场景的真实感提升不少 如图 5 1 所 示 灯光配合应用场景 就要主光 背光 补光等灯的配合 2 依照视频内容设置灯光 光线的强弱对于视频主旨的表现也有一定的影 响作用 3 摄像机照明 只照亮摄像机中看到的物体 节省设置照明的时间 具体灯光中面板如图 5 2 所示 盐城师范学院毕业设计 第 16 页 共 22 页 图 5 2 灯光面板 图 5 1 多种灯光配合应用 4 44 4 场景渲染输出场景渲染输出 在模型创建 材质贴图 摄像头的架设以及灯光的调整和关键帧的处理之 后 要想把场景转变为图像或者视频 则需要通过渲染才能达到 并且渲染器 的设置对于视频的质量也有着决定性的影响 渲染可以选择软件自带的渲染器 也可以选择 Vray 渲染器 渲染是一个漫长的等待过程 渲染一张图片出来有时 往往需要好几个小时才能完成 更何况渲染视频 同时 渲染对于电脑硬件配 置的要求也高 借助学校的电脑进行渲染 大大缩短了渲染的等待时间 当然在渲染时出现软件崩溃等突发情况也是不可避免的 在多次的失败中 吸取经验才能更好的完成渲染工作 如果使用自带渲染器的话 以下的一些小 盐城师范学院毕业设计 第 17 页 共 22 页 技巧可以用来缩短渲染的时间 1 1 最好使用位图阴影 2 2 在摄像头拍摄不到的地方可以选择删除模型 从而减小计算量 3 3 减小灯光的衰减范围从而减少阴影的计算量 4 4 使用分段渲染 缩减 3D Max 的单次工作量 最后将分段的视频合并即 可 4 54 5 音频处理音频处理 众所周知 音乐可以说是一部视频中所必不可少的部分 而在音乐的选择 方面 我选择的是韩国音乐家李闰珉的 kiss the rain 这首钢琴弹奏的纯音乐 不仅清新且舒服 很让人沉浸其中 并且经常能在放学时听到 更能增加亲切 感 对于音频素材的处理 主要是通过 Adobe Audition 来实现的 主要操作如 下几点 1 根据视频的时长来选择截取音乐的长短 大多数情况下 音频素材的 时间长短并不可能跟视频的长短相匹配 所以对于视频本身来说 音频的剪辑 也是很有必要值得重视的 当然 音频的截取并不是简单的与视频在时间上的 吻合 而是要随着视频的进度 截取与之氛围相似的音频片段 如图 6 1 所示 音频剪辑 图 6 1 音频素材剪辑 盐城师范学院毕业设计 第 18 页 共 22 页 2 在视频开始的时候 人们往往会发现这样一个小细节 背景音乐是渐 渐的响起 声音由小到大 在视频逐渐结束时 背景音乐也会随之渐渐静下去 但不会突然停止 而是给人一种余音绕梁的 悠扬的感觉 所以在这里也需要 对选择的音频素材做相同的处理 对音频素材加入渐入渐出的效果并根据视频 再做出相应的调整 这样才能使音频与宣传动画更加和谐 更加相融 在 Adobe Audition 中先将进入单轨编辑模式 然后在效果 振幅和压限 淡化包络中 对音频的开头和结尾部分做 平滑淡入 平滑淡出 的操作即可达到这样的 效果 如图 6 2 所示 图 6 2 音频开头结尾淡入淡出效果处理 4 64 6 视频处理视频处理 经过漫长的等待 视频渲染好了 不过这也只是视频处理的刚开始 后期 视频处理要把先前分段渲染的视频通过 Premiere 拼接起来 并按照解说词的时 间间隔对视频进行剪辑 其次 就是在视频的播放中加入些特效 例如视频字 幕的添加以及在 After Effects 根据每段视频文字稿的长短来对视频进行图层时 间冻结帧 如图 7 1 所示 图 7 1 冻结帧 盐城师范学院毕业设计 第 19 页 共 22 页 另外由于渲染的时候灯光有些漏光失真 在用 After Effects 处理时将色彩 亮度调高一些 这样才显得更加真实 如图 7 3 7 4 所示 图 7 3 亮度调整前 图 7 4 亮度调整后 由于一开始对摄像头的架设上面经验不足 导致渲染出来的视频有一些缺陷 如果选择从新渲染的话工作量有些大且等待时间长 所以在 After Effect 中对视 频加工时加入 CC Force Motion Blur 特效 这不仅是一种特效 也能帮助掩盖住 视频的一些瑕疵 如图 7 5 所示 图 7 5 添加CC Force Motion Blur特效 在相关特效以及时间定格等工作完成后 在 Premiere 中导入录音和背景音 乐文件并根据录音的描述再对视频的画面进行相应的调整 最后再将视频渲染 输出即可 盐城师范学院毕业设计 第 20 页 共 22 页 5 5 总结总结 在本次的毕业设计与制作的过程中 我学习到了很多 虽然之前也有过接 触 但一开始时对很

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