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文档简介
关于activity:生命周期用户进入A界面调用A的(初始化信息onCreate 、可见 onStart、 人机交互 onResume)由A通过Intent完成跳转进入B时调用A的(onPause) 然后调用B的(初始化信息onCreate、 可见 onStart 、人机交互 onResume)如果A的界面完全不可见则会调用A的onStop 由B返回A时调用B的onPause,然后调用A的(初始化信息onRestart 、可见 onStart 、人机交互 onResume)调用B的onStop 再调用B的onDestroy销毁B,android的缓存是不可逆的,只能回退不能向前,在activity的生命周期中,只要离开了可见阶段,或者说失去了焦点,activity就很可能被进程终止了被KILL掉了,这时候,就需要有种机制,能保存当时的状态,这就是savedInstanceState的作用。当一个Activity在PAUSE时,被kill之前,它可以调用onSaveInstanceState()来保存当前activity的状态信息(在paused状态时,要被KILLED的时候)。用来保存状态信息的Bundle会同时传给两个method,即onRestoreInstanceState() and onCreate().关于线程与handlerHandler:Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)public class DemoHandler extends Activity /* Called when the activity is first created. */private Button btn01, btn02;Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btn01=(Button) findViewById(R.id.Button01); btn02=(Button) findViewById(R.id.Button02); btn01.setOnClickListener(new OnClickListener() Overridepublic void onClick(View v) / 执行把线程添加到主线程中handler.post(update);); btn02.setOnClickListener(new OnClickListener() Overridepublic void onClick(View v) /执行把线程从主线程移除任务handler.removeCallbacks(update);); /创建Handler对象 Handler handler=new Handler(); /将要执行的操作写在线程对象的run方法当中 Runnable update=new Runnable()Overridepublic void run() / TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(000);/每三秒執行一次update方法即从新执行该方法handler.postDelayed(update, 3000); ;(第一步创建一个Handler对象,第二步写一个Runnable线程,实现里面的run方法,在run方法中handler的postDelayed方法(每3000毫秒启动一次update方法)第三步给控件btn一个监听,调用handler.psot和handler.removeCallbacks方法压入线程和移除线程。这一个过程不存在创建新线程的行为,只是完成的调用)public class HandlerThreadDemo extends Activity Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) / TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);System.out.println(activityId-+Thread.currentThread().getId();/创建一个HandlerThread对象,HandlerThread ht=new HandlerThread(handler_thread);ht.start();/得到线程ht使用的looper对象,将其传递给MyHandlerMyHandler mh= new MyHandler(ht.getLooper();/获取消息对象Message msg=mh.obtainMessage();/在消息中用bundle传递数值Bundle b=new Bundle();b.putInt(age, 12);b.putString(a,wangchao);msg.setData(b);/相当于启动了Handler里面的HandleMessage方法msg.sendToTarget();/mh.sendMessage(msg);class MyHandler extends Handler/实现传进来的looper对象与handler里面的looper对象进行绑定public MyHandler(Looper looper)/调用父类中的handler中的构造函数接收loopersuper(looper);Overridepublic void handleMessage(Message msg) /接收bundle传递的值Bundle b=msg.getData();int age = b.getInt(age);String name = b.getString(a);System.out.println(+ age+sdasf+name);System.out.println(msg threadId:+Thread.currentThread().getId();/*使用handler执行新线程 * 1.生成一个HandlerThread对象 * 2.在使用HandlerThread的getLooper方法之前调用 该类对象ht的start方法 * 3.创建一个继承于Handler类的子类,实现一个参数为Looper对象的构造方法 * 4.实现ht中的looper绑定在构造函数中调用的Handler中的looper方法 * class LooperThread extends Thread * public Handler mHandler; * public void run() * Looper.prepare(); * /Initialize the current thread as a looper. * mHandler = ne
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