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文档简介
51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 第二十三课第二十三课 编辑三维模型之二编辑三维模型之二 内容与要求内容与要求 51 自学网版权所有自学网版权所有 51 自学网网址自学网网址 作者 周四新作者 周四新 我们前面已经学习了一些三维模型的编辑命令 并认识到许多用于修改二维对 象的命令也可用于三维对象修改 但三维模型编辑是一项庞大的工程 我们所学的 三维模型编辑命令还是远远不够 这课继续深入学习三维模型编辑命令 通过本课学习 读者应掌握以下主要内容 对实体的表面进行拉伸 旋转 复制 删除等修改 对三维实体进行抽壳和实体压印 23 1 拉伸实体的表面拉伸实体的表面 用户可以沿一条路径拉伸平面并指定一个高度值和倾斜角 也可以沿指定的直 线或曲线拉伸实体对象的面 选定的路径不能和选定的面位于同一平面且不能有大 曲率 拉伸实体表面的步骤拉伸实体表面的步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Extrude faces 命令 2 选择要拉伸的面 按 Enter 键确认 3 输入拉伸的高度 按 Enter 键确认 4 输入倾斜角度 按 Enter 键确认 实例演练 步骤 1 绘制圆柱体 绘制一半径为 50 高为 50 的圆柱体 如图 23 1 所示 步骤 2 使用 Extrude faces 命令对模型的面进行拉伸 图 23 1 图 23 2 1 单击菜单 Modify Solids Editing Extrude faces 命令 在命 令窗口执行如下操作 Select faces or Undo Remove 1 face found 选择圆柱顶面 Specify height of extrusion or Path 30 输入拉伸高度 Specify angle of taper for extrusion 20 输入倾斜角度 Solid validation started Solid validation completed 2 结果如图 23 2 所示 23 2 移动实体的表面移动实体的表面 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 移动实体表面来编辑三维实体对象时 可以指定基准点或位移点 与 MOVE 类似 但是此命令在移动面时不会改变面的方向 移动实体表面的步骤 移动实体表面的步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Move faces 命令 2 选择要移动的面 按 Enter 键 3 指定移动的基点 4 指定移动的第二点 实例演练实例演练 步骤 1 打开练习文件 打开盘中名称为 L23ex1 的图形文件 如图 23 3 所示 图 23 3 图 23 4 步骤 2 使用 Move faces 命令移动孔表面 1 单击菜单 Modify Solids Editing Move faces 命令 在命令行执 行如下操作 Select faces or Undo Remove 1 face found 选择孔的表面 Select faces or Undo Remove ALL 结束面的选择 Specify a base point or displacement 捕捉圆孔的上端面圆心为基点 Specify a second point of displacement 捕捉长方体顶面短边中点 Solid validation started Solid validation completed 2 结果如图 23 4 所示 23 3 偏移实体的表面偏移实体的表面 偏移实体表面就是按指定的距离从原始的位置向内或向外均匀的偏移实体表 面 如果选择一个孔 正值将减少孔的尺寸 负值将扩大孔的尺寸 偏移实体表面的步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Offset faces 命令 2 选择要偏移的面 按 Enter 键 3 指定偏移距离 4 按两次 Enter 键结束命令 实例演练实例演练 步骤 1 打开练习文件 打开盘中名称为 L23ex1 的图形文件 如图 23 5 所示 步骤 2 使用 Offset faces 命令对孔的表面进行偏移 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 图 23 5 图 23 6 1 单击菜单 Modify Solids Editing Offset faces 在命令行执行如 下操作 Select faces or Undo Remove 1 face found 选择孔的内表面 Select faces or Undo Remove ALL 结束面的选择 Specify the offset distance 12 输入偏移距离 Solid validation started Solid validation completed 2 结果如图 23 6 所示 23 4 旋转实体的表面旋转实体的表面 旋转实体的表面就是绕指定的中心轴按指定的角度旋转选择的表面 单击菜单 Modify Solids Editing Rotate faces 命令 选取要旋转的面后 系统提示明确旋转轴线的一点 如图 23 7 所示 方括号中各命令选项的意义说明如下 Axis by object 通过选择对线确定旋转轴 View 将旋转轴与当前视窗的观察方向对齐 Xaxis 旋转轴通过指定点与 X 轴平行 Yaxis 旋转轴通过指定点与 Y 轴平行 Zaxis 旋转轴通过指定点与 Z 轴平行 旋转实体表面的步骤 旋转实体表面的步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Rotate faces 命令 2 选择要旋转的面 按 Enter 键确认 3 指定旋转轴 4 输入旋转角度 按 Enter 键完成旋转操作 实例演练实例演练 步骤 1 打开练习文件 打开盘中名称为 L23ex1 的图形文件 如图 23 5 所示 步骤 2 使用 Rotate faces 命令旋转指定的面 1 单击菜单 Modify Solids Editing Rotate faces 命令 在命令行执行如 下操作 Select faces or Undo Remove 1 face found 选择孔的表面 Select faces or Undo Remove ALL 1 face found 选择长方体侧面如图 23 7 所示 Select faces or Undo Remove ALL 结束面的选择 Specify an axis point or Axis by object View Xaxis Yaxis Zaxis 选择图 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 23 8 中的点 1 Specify the second point on the rotation axis 选择图 23 8 中的点 2 Specify a rotation angle or Reference 30 输入旋转角 Solid validation started Solid validation completed 2 结果如图 23 8 所示 图 23 7 图 23 8 23 5 复制实体的表面复制实体的表面 复制实体的面命令能复制一个或多个面 但是此命令不能改变实体表面的方向 复制实体表面命令的步骤 复制实体表面命令的步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Copy faces 命令 2 选择要复制的面 按 Enter 键确认 3 指定基准点 4 指定位移的第二点 5 按两次 Enter 键结束命令 实例演练实例演练 步骤 1 打开练习文件 打开盘中名称为 L23ex1 的图形文件 如图 23 9 所示 图 23 9 图 23 10 步骤 2 使用 Copy faces 命令对模型的面进行复制 1 单击菜单 Modify Solids Editing Copy faces 命令 在命令行执行如下 操作 Select faces or Undo Remove 1 face found 选择长方体的上表面 如图 23 10 所示 Select faces or Undo Remove ALL 1 face found 选择长方体的侧面 如图 23 10 所示 Select faces or Undo Remove ALL 结束面的选择 Specify a base point or displacement 捕捉长方体右上角顶点为基点 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 Specify a second point of displacement 用光标指定一点 2 结果如图 23 11 所示 图 23 11 25 6 删除实体的表面删除实体的表面 删除实体表面的命令可从三维实体对象上删除实体面 圆角和倒角 尤其适于删除实体 上的孔 删除实体表面的操作步骤 删除实体表面的操作步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Delete faces 命令 2 选择要删除的面 按 Enter 键 实例演练实例演练 步骤 1 打开练习文件 打开盘中名称为 L23ex2 的图形文件 如图 23 12 所示 图 23 12 图 23 13 步骤 2 使用 Delete faces 命令对模型的面进行删除 1 单击菜单 Modify Solids Editing Delete faces 命令 在命令行执行如下 操作 Select faces or Undo Remove 1 face found 选择长方体的上表面 Select faces or Undo Remove ALL 1 face found 选择长方体的一个圆角边 如图 23 13 所示 Select faces or Undo Remove ALL 结束面的选择 Solid validation started Solid validation completed 2 结果如图 23 14 所示 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 图 23 14 23 7 修改实体的颜色 修改实体的颜色 修改实体的颜色就是修改三维实体上的一个面或多个面的颜色 将各面修改成不同的颜 色在设置着色模式时能有更清晰的效果 修改实体表面颜色的操作步骤 修改实体表面颜色的操作步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Color faces 命令 2 选择要修改颜色的面 按 Enter 键 打开 Select Color 选择颜色对话框 选择需 要的颜色 单击 OK 按钮即可 实例演练实例演练 步骤 1 打开练习文件 打开盘中名称为 L23ex2 的图形文件 如图 23 12 所示 步骤 1 使用 Color faces 命令对实体的颜色进行修改 1 单击菜单 Modify Solids Editing Color faces 命令 2 选择长方体的顶面 按回车键打开 Select Color 选择蓝色如图 23 15 所示 3 单击 OK 按钮 长方体的上表面显示为蓝色 4 同样方法为孔的内表面着红色 结果如图 23 16 所示 图 23 15 图 23 16 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 23 8 编辑实体的边线编辑实体的边线 编辑实体的边线包括复制指定的三维实体边和对指定的三维实体边着色两部 分 复制三维实体边的步骤 复制三维实体边的步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Copy edges 命令 2 选择要移动的边 按 Enter 键 3 指定移动的基点 4 指定移动的第二点 实例演练实例演练 步骤 1 打开练习文件 打开盘中名称为 L23ex2 的图形文件 如图 23 12 所示 步骤 2 使用 Copy edges 命令对三维实体边进行复制 1 单击菜单 Modify Solids Editing Copy edges 命令 2 选择长方体顶面上的圆周与四边 如图 23 17 所示 3 选择圆周的中心为移动基点 指定移动的第二点 结果如图 23 18 所示 图 23 17 图 23 18 对三维实体边进行着色的步骤 对三维实体边进行着色的步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Color edges 命令 2 选择要着色的边 选择要修改颜色的面 按 Enter 键 打开 Select Color 选择颜色对话框 3 选择需要的颜色 单击 OK 按钮即可 对三维实体边进行着色和上一节讲得着色面的操作类似 这里不再详细介绍 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 51 自学网网址 免费下载学习教程请登录免费下载学习教程请登录 网站网站 23 9 抽壳抽壳 抽壳就是按指定的厚度创建中空的薄壁体 此命令将现有的面向原位置的内部 或外部偏移来创建新的面 进行抽壳的步骤 进行抽壳的步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Shell 命令 2 选择要抽壳的实体 按 Enter 键 3 选择不抽壳的面 按 Enter 键 4 输入抽壳偏移距离 正值代表向内偏 负值代表向外偏移 按 Enter 键 实例演练实例演练 步骤 1 打开练习文件 打开盘中名称为 L23ex3 的图形文件 如图 23 19 所示 图 23 19 图 23 20 步骤 2 使用 Shell 命令对三维实体进行抽壳 1 单击菜单 Modify Solids Editing Shell 命令 在命令行执行如 下操作 Select a 3D solid 选择图 23 19 所示的实体模型 Remove faces or Undo Add ALL 1 face found 1 removed 选择长方体的顶面 Remove faces or Undo Add ALL 结束移除面的选择 Enter the shell offset distance 5 输入抽壳偏移距离 Solid validation started Solid validation completed 2 结果如图 23 20 所示 23 10 实体压印实体压印 实体压印就是将一个和实体相交的面压印 但是压印对象必须与选定实体上的 面相交 这样才能压印成功 进行实体压印的步骤 进行实体压印的步骤 1 单击菜单 Modify Solids Editing Imprint 命令 2 选择要压印的实体 按 Enter 键 3 选择要压印的对象 按 Ente
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