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文档简介
军总整理天罡星攻略一:刷新顺序第一周:暗、杀、败、牢第二周:寿、究、富、闲第三周:孤、伤、佑、哭第四周:威、退、立、空第五周:损、勇、速、异第六周:剑、罪、猛、满第七周:巧、平、微、暴第八周:慧、机、雄、英二:技能克制无底洞:明光宝烛,克制飞砂、瘴气、雾气;地涌金莲:召唤长生五庄观:日月乾坤,克制瘴气、暴雨,召唤长生盘丝洞:含情脉脉、盘丝阵,克制火焰、暴雨和迷雾,召唤魔焰化生寺:回复,克制飞砂、瘴气,召唤长生大 唐 :横扫千军,克制瘴气和暴雨,召唤雷电二:三十六天罡1、 天杀星任来聘 难度:特殊技能杀意,增加一定伤害对单个目标进行攻击,随机附加FC物理、法术、特技封,需用特技解(暂不知WZ是否可解),当主濒死时,杀气聚集在一人头上,主对其发动特殊技能杀气满溢,进行连续6次伤害,若不防御易出意外。除了先杀物理或法系输出的常规杀法外,够暴力的队伍可以考虑直接把主先打掉,因为杀气满溢的点杀作用是十分强大的,万一点死队长那就算挑战失败了。辰部星座的所有小怪都有个特点,封印只能生效一回合,下一回合它会消耗大量气血解除封印状态。封系能当输出来用。2、天败星申礼 难度:杀死前排敌人后,更强大的后排敌人方开始出战,需先杀两只LB输出,杀完前排杀后排,再杀LG主,再是封系,最后辅助。封系的怒而色不变,秒2并附加三封选一,攻击力霸道,还有封真是无理。罗汉可以为辅助提供足够的喘息空间,让血掉得慢很多。3、天牢星闻杰 难度:主默认一速,封系,特殊技能牢不可破,封印一名己方人物的物理、法术、特技、道具、法宝一回合,可以特技解。输出打掉随便玩。4、天暗星李新 难度:秒10的究极飞砂走石,按各门派相应技能克制,消除飞砂即无威胁。有飞砂时法伤威力极大,还有全体的摇头摆尾状态附加每个回合掉血。但没砂子后就只秒4。主默认一速,如果不消除飞砂,无法CH,罗汉是必备的,怒气准备好,因为主一速,开场封系就可以罗汉了。值得一提的是主血相当厚,应该先清砂除小怪,小怪输出减弱,主的飞砂再变少,慢慢地情况就会变好的。5、天立星王龙茂 难度:主、主左花甲、主右耄耋分别于3、6、9之倍数回合使用技能不破不立,秒10龙卷(花甲为飞砂),杀死其他猛攻输出后,可先杀死花甲、耄耋。由于3回合方才有一次秒10的不破不立,可以算准回合数施放罗汉金钟予以抵御,相对来说本周最容易的一颗星了。6、天富星黎仙 难度:召唤类杀法,主厚血,双抗,不必杀死,打败主召唤出的5轮小怪即可完成挑战。第一、第二轮为9个黑衣猛士,较弱;第三轮为一个白衣精英,物理输出型,较强;第四轮为9个黑衣猛士,实力比最先两轮明显增强,但被封印了会逃跑;最后一轮为两个白衣精英,比第三轮尤强,若为DT、STL、DF门派,则可以考虑以防御一回合攻击一回合之策略应对;若为LB门派,则必先杀死。第五轮精英出马后,主逃离战场。值得特别一提,天罡星的DF是力DF,这点与地煞有很大的区别,天罡星中DF这一门派会作为铁血出现在战场上。7、天究星单招 难度:特殊技能特技毁损。没别的话说,主一速,就干这事,就是不许用特技。技能显示为TG的镇妖,只生效一回合,全体队员有效果,复苏、五龙丹及天地同寿全部无法阻止该技能生效。输出比较乏力。如果己方输出够给力,直接把主灭了上特技。五龙给HS用是怕HS被封法推不出血来。再次重申:打天究星的时候主不死就别想用特技了! 8、天闲星纪冰 难度:封系,门派为PS,瘴气效果为秒2封的含情脉脉,甚至不必刻意消除瘴气,JQ就可以解决问题,瘴气消除后就更加无压力。需要注意的是主默认一速封,而且会封BB,还是有点威胁的,而且还带有一只随机位置的WD长生,会封,除了带DF好杀外还是要作足解封准备,输出要给力,虽然对面输出弱但封印强。虽然显示为长生,但门派为WD的长生时常会扮演封系的角色,其他星星也有此情况出现,须加以留意。9、天孤星詹秀 难度:主为PS,会一招孤军奋战,秒10特殊固定伤,我方人越少伤害越大,同一般的法系技能,总体不难,杀死几个输出后杀主就行。需要留意不要把主留最后杀,主如果孤军了那就真的会奋战至死!10、天佑星徐正道 难度:多输出阵容,特殊技能承天之佑,对已经有气血损失的己方队员使用,造成与已损失气血相同的伤害,并且对面主恢复相同的体力;如果对我方满血队员使用,对方主反而掉血。总体不难,但主不要留最后杀,可能会造成点杀。11、天伤星李红玉 难度:战败的小怪将赋予主新的力量,其实就是主会吸收死去小怪的技能,死封系她就会封,死输出她就成变态输出!小怪多WZ。杀死一只封系之后立刻开始杀主,主血不厚,主死之后也就无压力了。12、天哭星刘达 难度:天哭星:只有6只怪,但千万不要小看他们。主会使用技能龙鸣虎啸,高速封印本方所有的BB,鬼魂宠和高精神宠也照封不误,YQ和JQ一定要准备好,这样是解放BB输出的唯一方法,全力杀主,主抗封抗异常,但主死BB全体解放,就可以欺负剩下5个怪了。值得一提的是地面的狂攻和诡法都很给力,逆天的输出。13、天寿星戚成 难度:天寿星与天威星一样,有着打一伤多的连锁伤害。而且天寿星虽然血量略多,但没有辅助,通过利用连锁伤害可以很轻易地把对手打倒。天寿也是辰部的卡封星,封系是可以打输出的。主是LB,只会用法术输出。还有一个主,平时只会对我方伤害最高的队员使用摄魄,但当我方集体残血之后就会放秒10的龙卷雨击14、天威星李豹 难度:主怪WD,大招不怒自威,秒10固定伤。以129为例,满怪时天威星可秒103200+的伤害出来,非常霸道。左边的3只龙威和右边的3只龙威互相有连锁伤害,打1伤3。主和长生都有可能放回复,推非常多的血。这关长生可以封,但没有必要。封系的输出也需要打到对面的输出身上,因为这也是辰部的卡封星。我们一般是封左边的2或3颗龙威,同时BB打右边的龙威(右边的怪有2只是TG,这就是为什么要封左杀右的原因)。随着龙威数量的减少不怒自威的威力也相应减弱,6个龙威死完之后就没压力了。注意,不要把主留到最后,杀完6个龙威之后,马上杀主。最近一次笔者换了一支队伍杀了一次天威,2NE+PS封得左边3颗连掉近10回合8600血直接封死从这里也可以看出辰部星宿相对其他星部星宿的简单之处。15、天退星高可 难度:首先介绍一下星的基础情况:撑过10个回合后,对方全体逃跑;对方后排一个只会催眠的封系,一个会用技能名字不叫舍生取义但效果完全一样的长生,一个封法宝的怪第六回合开始封主动法宝;封道具的怪第七回合开始封道具,这是让很多低级别队伍伤脑筋的地方,因为他们习惯堆药,而从这里开始,不允许堆药了,主一速,会放7个回合的法力毁损,炸蓝约10%,并损失一点点气血(用PT孩子拉人的注意了),最后3个回合改用愤怒毁损,笔者没被带过这颗因此不知大概打多少怒,同样也要损失一点气血。这就使得同样也会舍生取义、并且慈悲+推血回复强大的129队伍占尽了便宜。前排是3法怪2物理怪,会作弊法术,高级的门派法术(秒10,感知)和LB的天崩地裂(无限)。那么第一种思路,还是点杀,就像别区同仁的攻略录像放出的那样,点死2只中间的法怪。需要注意的是,打掉输出怪大概10%的血之后他就没有办法用高级法术了,天崩地裂也不能用,只能用裂石。那么第二种思路就出现了,反正第11回合怪会逃跑,我们撑过去就好。由于人速度总会比某些对方输出快,只要场上在第11回合还有一个人站着,那么他就可以通过第10回合喝酒11回合CH来把全队拉起通过。BB和封系是很重要的。封系可以阻止作弊输出怪的暴力输出,BB通过打伤输出怪也可以削弱他们的输出。用这些方法尽量地削弱对方的输出,在第6回合维持尽量好的状态,第7回合开罗汉,最能扛的人撑到第10回合,喝酒CH。当然这个法子如果配合乾坤妙法,或者有能力保持更多的队员不要倒下,就更容易奏效了。16、天暴星毕德 难度:主1速,技能阳炎,秒10固定伤,但伤害仅为人物等级10,天暴星属未部,可以依照天书记载的各门派技能对他的火焰进行克制。火焰熄灭后他就变成一个只会放三昧真火的普通MW了。也曾听过某些低级别的队伍尝试过2回合直接把主打飞的,如果队伍够暴力也不妨一试。17、天损星唐天正 难度:战败同伴的意志将由我来继承!本以为是类似天伤星的技能吸收,其实不然。主受伤后小怪输出威力增加,而每当一个小怪死亡,主将向一名他点名的玩家发起挑战,在有小怪死亡的下一个回合对他使用力劈(大致和BB的力劈差不多,对物理伤害高的目标伤害有限),这个力劈对非物理门派的输出还是非常可观的,以1600防满抗DF为例,力劈对他来一下都能打到6500左右的伤害,千万不要小看这个大招了。简单地说,主的大招只能放9次(他有9个小怪),之后他就变成普通的LB。把输出小怪清完以后就可以杀主了。18、天勇星姚公孝 难度:只有5个怪,但是千万不可以大意了。主HS,但不只是HS。其他4个小怪一个物理输出一个法系输出,一个辅助还有一个封系。小怪的皮非常厚。注意,如果不小心伤到了主,小怪被主吸收后(秒杀小怪),主的能力会非常强大。将会依次使用怒而面赤、怒而面青、怒而面白和怒而色不变四轮大招。具体细节是:第一个技能六连斩,第二个技能大范围法伤,第三个技能集体催眠,第四个技能集体物理+附加随意3封中的一个。方法大致是硬啃皮厚的小怪(我们是有PS的,天勇属于辰部卡封星,禁疗不但有效且可以持续),在杀小怪的时候,封系一定要注意控好其他的辅助。由于主HS且恢复强大,卡封的输出基本没有发挥,但解封还是每回合照常进行的,封系一定要看好小怪。杀到剩一个辅助之后开始不顾一切把主打掉,尽量阻止主的几个愤怒大招,主死即可过关。最后说一点,主随着愤怒大招叫出的小怪都是会自己收回去的,但他们依旧可以为我们造成很大的麻烦,特别是这些小怪的速度很快,封系会影响我方的操作。19、天速星吴旭 难度:这关看似有5个主,其实真正关键的只有后排主和她的4个分身的连锁伤害和连锁回复而已。由于连锁回复是十分强大的(以129为例,长生一次推血5个3W,JQ是5个7700+),我们要做的就是先搞死那个会推血的长生。后排的输出可以封,杀死输出之后可以考虑先杀一两个前排的封系再杀后排,因为后排5个有连锁伤害,所以一定会同时死,如果在长生死后因为特技或其他方式让她们回到血就很不划算了,所以先杀一两个封系之后,再杀后排。注意,后排主的4个分身是可以封印的。可以说天速星是4星中目前已经放出的最简单的一颗了。20、天异星吕自成 难度:看我七十二变!这个成就介绍词很形象,但没开杀前作用并不大。主和小怪以3回合为单位进行周期变身,如果一个怪第一回合是龙龟,那么第二回合就变猴子,如果第一回合是猴子,那么第二回合就变龙龟。3的倍数回合变成蜃气妖。其中龙龟怕物理法抗高,猴子怕法术物抗高,蜃气妖无特色。像我们这样的多攻宠阵容需要做的就是利用好对面物理防御低下的2个回合进行输出。可以注意一下,我们集火的单位即将变成高防的猴子时,可以换一个单位集火,下个回合等上次的集火单位再变成龙龟时再次进行集火,这样可以最大效率利用输出。21、天贵星难度:简单 切入战斗5个怪,主怪会召唤4个凤凰(在第3回合后凤凰自爆 减本方群体血很多)所以凤凰出来后即刻杀之,还1个BY大老虎 封之即跑。不封则无限破血 伤害不低。22、天捷星邓玉:难度:比较难杀切入战斗1个主 第1回合即召唤4个分身,当主怪血量被打到一定程度 在次召唤5个小怪,除主怪外其他都可封 封3个JQ建议封后排狂攻 主怪会飘鸿一剑 秒2-6伤害很高 建议直接干主,前排小怪死了之后 主怪还会在召唤召唤出来的小怪只有封系和输出门派。当主怪的血量越少 主怪的攻击越高 前排小怪变色后 伤害翻倍 特技 放下 LH JQ 四海 慈航 最少也要带1个恢复门派 5NE 200%过不去 全场所有的封系每回合都会笑愤怒100以上的人 愤怒不能留 23、天剑星王虎 难度:召唤类杀法,但是比起同为3星的天富,难了很多。主每回合需要被击伤一定气血,然后视伤势情况召唤一到两只小怪,召唤完之后发动类似舍生取义的技能十年磨剑补满自身气血。小怪也会舍生取义自己,但如果将小怪打伤到它需要舍生取义自己后(以129为例是打掉万血左右吧),小怪将停止输出或封印两回合。当主召唤齐了9只小怪之后,小怪和主都不再使用十年磨剑补满自身气血,且防御和灵力降低非常多,此时即可过关。注意,必须保证某一回合结束时场上共有10只怪,主的召唤技能才停止触发,否则主新召唤出来的怪防御和灵力不会大幅度降低,则无法通关。特别注意:如果主叫出了太多LB的小怪,请逃跑重杀。无限翻江搅海没有队伍可以扛得住24、天罪星姚公 难度:同为召唤类杀法。每回合召唤一次小怪,共9只,血量不多,杀死小怪可以减少主的气血,直到主的血耗尽。每回合在对面前排最右的怪为BY造型,必须封印,否则造成秒10伤害非常可观,效果近似天威星满龙威的不怒自威。注意,主每回合自己发动技能杀死的怪,是不减主自己的气血的,只有玩家击杀的小怪才能减少主的气血。25、天猛星孙乙 难度:特殊技能咒印,禁法宝和道具,这也没什么好多说的,类似天究,没有注意JQ是否可以解除这种封印。值得一提的是封系小怪固定2个WZ,如果都被套了比较麻烦(禁了道具是不能够吃五龙解的),可以考虑用孩子的仙人指路来解。26、天满星方褒 难度:特殊技能水满则溢,主怪一速,每回合对气血最高的目标使用,固定伤打击该目标气血上限的60%左右(虽然是物理攻击形式打出来,但是保护是挡不掉多少伤害的),超出数值直接死。对于129来说有HS很好杀,无限舍生取义即可27、天巧星程三益 难度:可以说这是一颗极其暴力的星宿。5只主怪,连锁伤害,前排3物理2法5个输出。后排主都是能封能打,而且封印是限死的,5只主速度都快过我方最快队员,第一回合以符咒形式给我方随机施放一个FC的封印(效果同定身符、失魂符或失忆符,封印物理、法术或特技)封印完了之后就放五雷咒,法伤不低。如果在一回合内我方解除封印的单位大于等于2个,对方主怪使用符咒爆炸给我方造成大量伤害。提供两种杀法:先杀前排小怪,对方没有封印我方的封系和辅助就基本能过,否则很难过;或者也有另外一个方法,直接利用对方后排的连锁伤把5个主都灭了,剩下前排小怪挨个揍。如果采用先灭主的这种办法的话,要确保能扛得住符咒爆炸。天巧星有个好处就是它没有辅助,只要伤害足够,抗性足够,就能杀过。28、天平星卜瞳 难度:特殊技能均衡之道。这颗星宿设计的目的是反点杀,对方只有7个单位,但除主之外每个小怪的血都比一般小怪多(以129为例应该是3W5左右),主1速,每回合随机对一个单位使用特殊技能,将其气血补满。这颗星像许多同仁提到过的,带一个PS非常好杀,几乎就是送人的4星;但如果没有PS,则需要注意利用人和BB的输出同时击伤多只对方的单位,并在多个单位被击伤的下个回合中挑选一个没有被主加血的单位进行点杀。29、天微星龚清 难度:也是一颗被降为1星的星宿。主1速,特殊技能法力汲取和法力归还,第一回合抽干我方所有队员的蓝,需要用蓝的门派就可以考虑放特技出法宝什么的,当然,DT可以横扫,WZ可以点蓝灯,WD可以丢吸血,NE可以丢暗器,诸如此类,总之第一回合不用蓝的技能统统用上,然后第二个回合开始主每回合归还我方魔法上限5%的魔法,也就是不停地还蓝。这场比较看抗性,撑过前面几段贫蓝的阶段,BB硬打就是了。当然如果你愿意为一颗1星天罡第一回合全队喂自己吃5只蛇蝎也是可以的,只是不太划算。30、天空星典瞳 难度:第一回合只有主和封辅助,第二回合出现5个门派随机但血很薄的输出。雾气很容易打散,截至我们杀时对面的怪用FC封或开纸人都能把雾气打掉一截,不知道是不是BUG。猜想是召唤类的,如果雾气不打散前排5只怪无限叫。然而雾气打完得太快了没法看了。天罡星降星后接触的第一颗1星,确实很简单。31、天慧星张智雄 难度:比较特别的一颗有能量条的星宿,也相当于10打5。前排5只祈雨的雨师,每回合放技能补满能量条。当能量条没满时,主放高级龙卷雨击的大招。当能量条满后,主就不再放大招,而施放普通的LG法术。这就相当于一种反向控制,某些会减少暴雨能量条的技能就尽量不要用了。主怪杀掉后,前排祈雨的雨师会逃跑,这也就使得这颗星比较容易过。32、天机星卢昌 难度:两个进度条,在雷电进度条满之前,把暴雨(也就是下面那个条)进度条消去。火类法术可以消除暴雨进度条(对面用也行),如三昧真
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