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文档简介
湖北省宜昌市第十八中学高中信息技术教师教学反思 用flash设计动画角色人教版本课源自信息技术基础必修模块第五章多媒体信息加工根据对课标和教材的内容理解,我对本节课内容进行重新设计。提升学生的思想方法与能力,需要给学生介绍过程性知识,并让学生体验整个过程,掌握方法。这也属于一种“技术”类知识。 本课强调基本软件技术与常识,而学生在对这些知识有一定了解的基础上,需要更多思想方法和创作知识,所以我将动画专业知识与信息技术进行了整合,侧重提升学生在过程与方法上的认识和能力。本课原计划设计在机房讲授,但考虑到机房的实际条件,为了提高操作演示效果,特安排在教室学习,准备下次课的时候专门安排学生在机房上机操作。从上课情况来看,学生对本次课兴趣很大,但由于之前接触flash方面比较少,学起来可能有点难度。本次课重在让学生体验用flash设计动画角色的基本流程及简单方法,用简单的几何图形设计人物角色,学生都能够动手操作,但在上台演示的时候,学生可能有种畏惧心理,不敢大胆展示自己设计的角色,这是我今后要注意改进的地方,怎么样让学生能够毫不拘束地来展示自己的作品,
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