公司趣味运动会策划方案推荐三篇.doc_第1页
公司趣味运动会策划方案推荐三篇.doc_第2页
公司趣味运动会策划方案推荐三篇.doc_第3页
公司趣味运动会策划方案推荐三篇.doc_第4页
公司趣味运动会策划方案推荐三篇.doc_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

公司趣味运动会策划方案推荐三篇 第一篇:公司趣味运动会策划书 公司趣味运动会策划书 一,活动宗旨: 展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力.增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目标迈进! 二,活动时间: 201X年3月7日,下午13:3017:00 三,活动地点: 中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩 四,人员安排: 1,大会主席一名(SK);2,总裁判长一名(SK);3,裁判员,记分员四名(MH);4,检录处一名(MH);5,赛事指挥一名(MH);6,赛事场记一名(MH). 五,竞赛项目: 1,袋鼠跳: 比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与.每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队.比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员.最终用时最短的队伍获胜.若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准. 道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线.A,B两队 起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米. 详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须 重新套上后方可继续比赛.从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线.所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍. 2,端水梅花桩: 比赛方法:比赛由四队参加,每队10人,5男5女,男女间隔.比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去.到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务.10个人循环轮流.从开始计时,3分钟后比较终点的水量,多者获胜.道具:用明显的标记划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离20米,每条跑道宽2 米.用30块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出.两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致.起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空.终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间 内不会将桶装满. 3,智慧拔河: 比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加.每队赛前将队员分成任意人数的 三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改.三组同时比赛,两组以上获胜则 为胜利.拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜. 道具:长约20米的绳子三根. 详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名. 4,动感颠球: 比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓.要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面 鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜. 道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个. 六,娱乐项目: 1,踩气球: 比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定 的范围内,踩暴对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破.气球被踩破的队员要及时离场, 不能参与比赛.比赛时间到,保留气球多的人获胜. 道具:每组20个气球 详细规则:自愿报名,够10人开始游戏. 2,喝啤酒: 比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者 获胜.3,呼啦圈:比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间, 坚持到最后的人获胜. 七,评分标准: 1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名 1分. 2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名. 3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣2分. 4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下: 全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意; 全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守; 违规次数少,服从裁判; 八,运动会时间流程: 1,赛前分好比赛队伍(4队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗; 2,场地布置,在运动会开始前,由MH提前布置好11:3012:30; 3,运动员入场仪式;13:3013:40;播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一 周;各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜 花,气球等)运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场 中间等待宣布运动会开始. 4,裁判长,运动员代表讲话(3-5分钟)13:4013:45;提前选好裁判长及运动员代表,每人 准备不超过两分钟的演讲稿; 5,运动会主席宣布运动会正式开始(1分钟);请SK领导宣布运动会开始;各队带到 指 定休息区(比赛场地的四边,每队一边); 6,比赛开始(3小时)13:5015:00;运动员检录(2-3分钟)并了解比赛详细规则;工作人 员布置比赛赛道;运动员赛前练习(3-5分钟);正式比赛(10-20分钟);裁判员记录 成绩. 7,两项比赛后,休息30分钟,进行趣味游戏环节15:0015:30;踩气球;喝啤酒;呼啦 圈. 8,继续后两项比赛15:3016:40; 9,根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者;由总裁判长核算并公布成绩 10,颁奖仪式(10-20分钟),获奖队感言16:4016:55;由大会主席颁发奖品;获奖队伍 代表讲话.11,运动会主席评语,宣布运动会结束16:5517:00;12,运动员退场. 九,场地安排: 1,拱形门,横幅标语 2,彩旗 3,扩音喇叭,口哨 4,各种比赛道具,积分表 5,各队队旗 第二篇:公司首届趣味运动会活动方案 公司首届趣味运动会活动方案 为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下: 一、运动会主题 团结、合力、拼搏、超越公司趣味运动会策划方案 二、组织机构及职责 (一)运动会组织委员会名单公司趣味运动会策划方案 1、名单 2、职责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。 (二)组委会办事机构及成员名单 负责人: 1、筹备组:办公室2、会务组 负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具准备 负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)负责比赛结果检录 3、宣传组 负责组稿负责摄影 4、裁判组 (起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员) 三、运动会时间、地点 待定 四、比赛项目及规则 (一)二人三足跑(每队男女队员各1名) 1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆 在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、用时:约5分钟公司趣味运动会策划方案 3、场地:50米长、10米宽 (二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员) 1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途 中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽(三)抛绣球(每队男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。 2、用时:约15分钟3、场地:10米长、10米宽 (四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)出发时,运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线;(2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳; (3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行;比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。 (4)计时与名次:以第二组返回起点计时,用时少者胜出。 2、用时:约8分钟3、场地:50米长、10米宽 (五)摸石过河(每队1名队员) 1、比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听 到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,选手必须返回起点重来。 2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽(六)托球跑(每队1名女队员) 1、比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人 托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽 (七)双腿夹球接力(每队男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为胜。 (2)必须从起点线后起步; (3)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛;(4)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。 2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽 (八)穿衣接力(每队3人、至少1名女队员) 1、比赛规则:每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判 发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜。 2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽 (九)袋鼠跳(每队2组,每组男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)听到发令后第一组开始穿麻袋,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限); (2)队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格; (3)从裁判发令开始计时,至每组队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。最先完成比赛者获胜。 2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽 (十)拔河比赛(每队5名,至少2名女队员) 1、规则:采用抽签分组形式进行,小组赛获胜者进入决赛2、用时:约10分钟3、场地:10米长、5米宽 五、参赛单位及组织报名 (一)各参赛代表队 办公室、研展部、亨泰公司联队财务部、策划部、置业部联队销售部一队销售部二队 (二)组织报名 1、各代表队集体报名,报名时写明各比赛项目的参赛人员;2、各代表队限报10名队员参赛;3、各代表队选出队长1名; 4、办公室负责接收报名并进行资格审查。 六、活动流程及赛事安排 (一)活动流程 (二)赛事安排 七、计分方法与奖励办法 (一)计分方法 各比赛项目第一名计10分、第二名计7分、第三名计5分、第四名计2分。 (二)奖项设置 1、团体奖 (1)团体冠、亚军各1名(2)优秀组织奖2名 2、单项奖 (1)优胜奖10名(2)优秀组织奖4人(3)最佳合作奖2人(4)最勤劳奖2人(5)最绅士(淑女)奖各1人(6)最幽默奖2人(7)纪念奖若干名 第三篇:趣味运动会策划书 策划者:第五小组 目录 一、活动背景 二、活动意义 三、活动名称 四、活动主题 五、活动简介 (一)、活动时间 (二)、活动地点 (三)、参赛对象 (四)、比赛项目 (五)参赛规则 (六)奖励规则 六、比赛项目及规则 个人赛 集体赛 七、活动安排 (一)前期工作安排 (二)流程安排 八、活动主要细节 九、活动经费预算(待算) 一活动背景 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。 在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。 二、活动意义 一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。 让大家也有“亚运我参与“的感同身受! 五、活动名称 趣味体育运动会 六、活动主题 亚运齐同参与公司趣味运动会策划方案 五、活动简介 (一)、活动时间:xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。 (二)、活动地点:田径场及篮球场。 (三)、参赛对象:各系一支代表队(

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论