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文档简介
分 色 版 的 效 果如今郑州品翼画册设计印刷无论是平印、凹印、网印还是柔印,都基本上采用分色制版表现图片色相和层次。一、扫描工艺原理将屏幕显示用的RGB色彩转换成印刷网点或输出时需要的CMYK色彩是很复杂的过程。首先要注意,并不是所有在屏幕上看到的色彩都可以印刷出来。RGB色光混合的颜色无法用CMYK色料混合完全再现。RGB的图像是色光三原色。(一)扫描仪及其工作原理扫描仪是采用电转换原理将连续调图像转换为数字图像,实现图像信息的数字输入,实质上是图像信息的数字化采集过程,即对原稿图像信息的采样和量化过程。目前的扫描输入设备有滚筒式扫描仪、平板式扫描仪两种类型。扫描仪不论采用何种扫描方式,扫描仪的组成方式相同,都由扫描仪照明系统、同步信号发生系统、扫描系统、光电转换系统、模拟/数字转换系统等五大部分组成。尽管目前扫描仪的品牌及种类繁多,但其都是利用光源将原稿的图像信息转换成光信号。再将光信号经光电转换和适当处理变换后以数字方式传输给图像处理系统。(二)扫描仪的图像信息采集 (1)点 表面通过光孔轮采选样光孔的形状与孔位,并由此确定扫描分辨率,经过光孔的光再经过分光系统分解成三束。并由滤色片来完成图像的分色,获取图像三原色RGB或CMYK的信息。(2)行 光是由平面镜和棱镜组成的光学系统逐行聚集到CCD线轴上,对于彩色图像通常采用三个CCD线阵并行安装,每个CCD线阵分别需以RGB原层,扫描行光线经棱镜分解三束,分别照射到相应的CCD线阵,同时获取其像素的RGB信息。扫描代的动态范围、色彩还原能力、清晰度、变复精度、扫描速度等五个指标是能各现反映扫描代及输出质量的状态。 二、分色原理彩色图像的印前和印刷可分为三个过程:图像颜色的分解、图像颜色的传递和图像颜色的合成。这三个过程通过以下步骤来完成:原稿扫描仪扫描计算机处理激光照排机曝光黄、品红、青、黑分色片打样机打样彩色样张。原稿颜色的信息通过扫描仪分解为RGB信息,经过计算机的处理,将RGB图像转换成CMYK图像,即颜色的分解。经过照排机对软片的曝光,得到四张CMYK阳图软片,最后经过制版工序得到CMYK四张印版,即颜色的传递,每个印版上的图像信息对应着该色油墨的墨量。在印刷过程中,将四个色版的墨量信息套印在纸张的同一位置上,就实现了颜色的合成,得到与原稿相同的颜色,达到了颜色复制的目的。(一)分色原理印前的目的是将待复制的图像颜色信息以可印刷的形式制作在印版上。根据印刷方法和所用印版的不同,图像颜色信息在印版上存在的形式也不同,但颜色的分解过程即分色却相同。彩色印刷的印前工艺从最初的照相制版,发展为电子分色制版,到今天又演变为彩色桌面制版,方法变了,工艺也不同了,但颜色分解的基本原理却没有变,为原稿颜色在印前的分解原理和合成过程。根据色彩学有关知识可知,任何颜色都可以通过红、绿、蓝三原色光的相加得到;反过来说,所有的颜色也都可以分解成比例不同的红、绿、蓝三原色光。原稿上包含各种颜色信息,这些颜色信息中的三原色是通过红、绿、蓝滤色镜被分解处理,形式三路原色信号:通过红滤色镜得到的红光代表了原稿上红颜色的信息;通过绿滤色镜得到的绿光代表了原稿上绿颜色的信息;通过蓝滤色镜得到的蓝光,代表了原稿上蓝颜色信息。没一路颜色光的强弱对应着原稿上该颜色含量的多少,这就是颜色分解的过程。颜色扫描仪正是通过这样的方法将彩色图像采集到计算机里的。若将这三种颜色对应的信息记录在感光胶片上,就得到了三张分色片,这三张分色片记录的信息对应着印刷时青、品红、黄三种彩色油墨的墨量。在计算机里,是用数字量来表示三种颜色比例的,并根据这个比例计算出印刷时网点百分比和制作胶片或印版,印刷后便能通过油墨还原出原稿的颜色来。颜色分解示意图中只画出了几种简单和特殊的情况,实际情况要比它复杂得多。实际原稿上的大部分颜色都是由两种或三种原色以不同比例组成,因此原稿上每一点都要在三个色版上记录信息。从理论上说,应用上述颜色分解和合成的方法可以将原稿上的颜色准确复制出来,但由于受到照明光源、滤色镜、印刷油墨和印刷方法等环节的影响,会使复制出来的颜色出现偏差,甚至严重偏差。这就需要在印前和印刷过程中对各环节的参数进行严格控制,这也正是印前工艺的难度所在。印刷时被分解的颜色用油墨来还原,每一色胶片上的网点对应着印刷在纸张上的一种原色油墨量。油墨量的多少由网点大小决定。由于印刷图像的颜色完全是靠网点比例大小来控制,因此要想得到正确的图像颜色,就要控制各色版的网点比例,这在印刷中是非常关键的。(二)黑版的应用在彩色印刷中,通常仅用三种原色油墨不能正确复制图像的颜色,因为CMY油墨存在一定的色偏,所以用三种原色油墨叠印出来的黑色不是真正的黑色,而是略偏暖色的深灰色。为了使黑色更纯正,实际印刷都采用四色印刷,即除了三种原色油墨以外还要使用黑色油墨。黑色油墨是通过第四块色版黑版来印刷的。黑版在印刷图像中起到图像框架的作用 ,对提高暗调部分的层次、加强图像的对比度、减少油墨叠印率起到重要的作用。黑版也是可变性最强的色版,分色的处理方法不同会得到不相同的黑版,但却可以保持印刷品的颜色不对,对黑版影响最大的因素是使用底色去除和灰色成分替代两种不同的分色方法。(三)分色版的网目线数效果比较85100线用于报纸100线一般用于胶版纸书刊印刷;130线一般用于教科书黑版图片印刷150线用于一般刊物及杂志印刷;175线用于画报和商业图片印刷;200线以上用于高档豪华画册的印刷。三、扫描的艺术加工为了使图像复制达到较好的效果,需认真细致地进行技术加工和艺术处理,这是提高图像印刷质量的重要一环,其加工的精细程度和艺术处理的适度,是衡量制版公司的质量水平和操作人员的技巧和审美水平高低的标准之一,这也是计算机制版技术的艺术性所在,应该当作一门艺术来对待,一般可以从以下几项内容做精心加工和艺术处理。(一)对扫描分色的补偿调整首先要对扫描分色的阶段设定、颜色校正和清晰度等方面的设定进行检查,严把扫描分色关,对一些设定误差做补偿调整,使各项标准参数更加精确,还原性更好。(二)对非适性原稿的加工调整当前非适性原稿问题很多,不但需要调整的面大,而且复杂。(1)色密度厚薄的调整 有些原稿曝光过度,色密度淡薄,需要做加深调整;另一些原稿曝光不足,色密度厚重,需要做加减浅调整。(2)阶调反差大小的调整 有些原稿密度反差小,需要加深中、暗调,做拉大反差的调整;有些原稿密度反差大,需要做压缩暗调的调整;还有写原稿中间调深,需要做减浅中间调的调整;有些原稿中间调浅,需要做加深中间调的调整。(3)对色彩灰暗、陈旧原稿的调整 有些原稿局部色彩灰暗陈旧,需要做加强饱和度的调整,使色彩鲜艳明快,一些原稿偏色,要做纠正偏色的调整。(4)对国画二次原稿的缺陷进行调整 当前翻拍的国画二次原稿,问题特别严重,加工难度大,主要是打光不匀,画面中间亮,四周暗,需要调整一致。画面的大片空白底色,颗粒粗糙,要调整的均匀细腻。墨色偏色,有的偏蓝,有的偏红,要纠正中性灰色、黑色。古画的绢底色,不是偏红就是偏黄,要纠正成古色古香的绢底色。色调失真,要根据原作和画家的风格特点加以调整,使之符合原作的基调。(三)扫描后颜色的调整对原稿局部色彩饱和度不足等缺陷进行调整时,应掌握四个要领。(1)加色和减色不能过量 一是基本色加色不能过大,要保持基本色中的层次,不能因加色过量而造成层次并级;二是相反色校色量不能过大,要保持色彩中的明暗,光影变化关系,不能因相反色相过量而造成色彩简单化。(2)保持色彩的色量与光量等级关系 对某一色彩进行调整时,不能把亮调部分的色量超过中调部位的色量,不能把中调部分的色量超过暗调部分的色量,要保持色彩的色量与光量等级的明暗、深浅关系。(3)掌握色彩的空in感觉距离变化规律 从色彩学上讲,我们的视线由于空间大气介质的影响,不同距离的物体在形体上色彩上都会发生不同的变化。物体的近大远小是空间透视原理,而物体的近者清晰,远者模糊,色彩观感的近者强烈,远者微弱,便是色彩空间透视的结果。因此,对某一色彩进行调整时,要掌握色彩表现空间距离时的变化规律。近的暖,远的冷;近的纯,远的灰;近的鲜明,远的模糊;近的对比强,远的对比弱。(4)掌握色彩冷暖变化规律 在彩色摄影拍摄的自然景物中,物体受光面的色彩是与光源色的冷暖变化分不开的,而暗面的色彩又与周围环境色的冷暖变化联系密切。因此,进行色彩调整时,要掌握这种色彩冷暖变化规律。要注意以下两个问题,首先,物像受光面中有高光、亮面、中调面三部分,其亮面的色相主要是光源色和固有色的综合,其色调的冷暖以光源色的冷暖为转移,高光部分的色彩一般是光源色的色相和色性。其次物像中调面所受的光不是直射光,而是侧射光,在色相和色性上较为复杂和丰富,其色感以固有色为主。因此,要注意暗调的色彩绝不是固有色加深、加暗。摄影图片中的这些冷暖色变化关系,只有采用还原原稿的标准化扫描分色法才能获得满意的效果。(四)原稿的审美和艺术处理为印出精品,要求操作人员了解各类产品的特点并能正确分析,领悟原稿的特点、内涵和艺术风。从审美的角度出发进行调整和艺术加工处理。(1)绘画和艺术性一类的原稿,其审美加工和艺术处理在于以二次原稿为基础,目前这项调整难度较大,因为许多二次原稿偏离原作的色调很大,一般可从如下两方面考虑:许多画家对所拍的二次原稿不满意,要求亲自坐在电脑旁,看着屏幕色。根据其原作的色调,指导操作者进行色与调的调整,使之达到原作的效果,虽然屏幕色与打样油墨色还有差距,但从总的打样效果来看,大多数画家是满意的。一些高级制版公司在制作一本精品画册之前,一是请画家和美编讲解其作品的特点和二次原稿存在的缺陷及对制版质量的要求,使操作者做到心中有数;而是参观画展、艺术品展,记录原作、原物色调,或找相同的印品或实物做参考,使操作者找到对该画和该艺术品的一种感觉。然后在二次原稿扫描基础上做技术加工和艺术处理,使之尽量接近原作、原物色调。(2)对时效性一类的摄影原稿,其审美调整在于以印象色和视觉效果为主,强调图片的反差效果,突出光线感,强调色彩饱和度,对画面中的重要色做些夸张和渲染处理,突出色彩的视觉冲击力。(3)对摄影艺术一类的原稿,其审美调整在于弥补拍摄、冲洗过程中的某些不足,调整处理好摄影艺术中的色彩光影、明暗、冷暖、空间变色关系,突出摄影图片的色调、气氛、光影、质感等造型效果。应用UCR/UCA功能进行纠偏,使三原色版达到中性黑的效果,再加以黑版为主,从而达到黑色纯正的效果较好地表现出黑色物体的质感层次。四、对印刷工艺阶调的非线性传递做补偿调整由于网点阶调在晒版、印刷工艺的传递过程中,受到各种条件因素的限制,其阶调网点的传递是非线性的。为了适宜印刷工艺,必须进行补偿调整。重点是要对印刷的三个网点跳跃区,也称三个关键区,也就是高、中、暗部进行调整,即3%、50%、80%网点区。因为3%小点易损失,会影响高光区的颜色层次,50%网点区容易增大,会影响中间调,特别人物肤色的变化,80%网点区容易并级,会影响暗调层次,特别是暗调肤色的主色与深度原色的并级,使印刷难以兼顾两者,往往无所适从。因此,对一些原稿的重要色,重要部位,通过调整使其避开这三个网点跳跃区,从而给印刷提供理想的印版,使之好印并印出好产品。对于印前系统中图像的扫描及制作,其中有着很深的学问和经验,其胶片输出的质量优劣,直接影响着整个图像的印刷结果。五、不同网点形状分色版的效果1.调频网与调幅网的比较(1)调幅网 印刷制版中所采用的加网技术,可以归纳为调幅加网和调频加网两大类。调幅加网其网点具有固定的空间位置和线距,通过改变网点面积大小,达到调整图像的明暗层次。通常调幅加网再现连续调原稿的形式,是对原稿中的每种彩色灰度值以网点的形式进行分解。这些网点由一个或多个像素组成,构成网目的形状有圆形、方形、链形、椭圆形等,通过网点面积大小的变化,呈现所反映的彩色灰度值,可以再现风格完全不同的艺术效果。在调幅加网中,网点大小、形状都可以不同,但网线间距或线数总是按一定规律设置的。这些按一定网线数排列的网点,自然形成一定的屏网角度。通过CMYK四种色彩的印刷合成,达到最佳的色彩再现。但由这样的网屏图像叠合的半色调印刷品,具有空间周期性,所含有的周期成分和扫描周期因素之间总能产生干涉,呈现原理图像中看不到的新的低空间频率衍射条纹,即莫尔条纹。尽管通过合理的角度组合及利用人眼对颜色的分辨率不同能削弱它的影响,但是对一些特殊要求的图像或印刷品复制,将会损失掉一些层次或清晰度。目前所应用的彩色桌面系统制版,基本也是以这种传统的加网形式为基础进行的。如Hell公司早期的有理化正切演算法,仅能用于Post Script 光栅图像处理器的第一级,所以很难达到所希望的网频与网角值,容易发生屏网龟纹。(2)调频网 对调频加网而言,它是针对调幅加网在印刷技术中出现的一些问题而产生的一种新的加网技术,在制版工艺上和调幅加网有较大的不同,在印刷加工过程中也需要有一定的要求。随着Post Script第二级语言的出现,人们又研究了超精细网点高品质加网方法即UQS加网。这是一种超细胞结构的网点技术,通过采用超大型细胞并在细胞内设置多个网点生长点的方式,解决了精密逼近预定角度值和分辨能力之间的矛盾,用该演算法能无限地接近所需网角的正切值,故大大抑制了屏网龟纹的产生概率,在目前彩色复制中得到广泛应用。此后,又研制出无理化正切网点技术。它能精确地再现预定网角与网频,基本上避免了屏网龟纹的产生。然而这种加网演算方法和前面两种网点技术一样,仍不能彻底地避免
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