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文档简介
在vc+ 中使用内嵌汇编.txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。在 Visual C+ 中使用内联汇编一、内联汇编的优缺点 因为在Visual C+中使用内联汇编不需要额外的编译器和联接器,且可以处理Visual C+中不能处理的一些事情,而且可以使用在C/C+中的变量,所以非常方便。内联汇编主要用于如下场合: 1.使用汇编语言写函数; 2.对速度要求非常高的代码; 3.设备驱动程序中直接访问硬件; 4.Naked Call的初始化和结束代码。 /(.Naked,理解了意思,但是不知道怎么翻译_,大概就是不需要C/C+的编译器(自作聪明)生成的函数初始化和收尾代码,请参看MSDN的Naked functions的说明)内联汇编代码不易于移植,如果你的程序打算在不同类型的机器(比如x86和Alpha)上运行,应当尽量避免使用内联汇编。这时候你可以使用MASM,因为MASM支持更方便的的宏指令和数据指示符。二、内联汇编关键字 在Visual C+使用内联汇编用到的是_asm关键字,这个关键字有两种使用方法: 1.简单_asm块 _asm MOV AL, 2 MOV DX, 0xD007 OUT AL, DX 2.在每条汇编指令之前加_asm关键字 _asm MOV AL, 2 _asm MOV DX, 0xD007 _asm OUT AL, DX 因为_asm关键字是语句分隔符,因此你可以把汇编指令放在同一行: _asm MOV AL, 2 _asm MOV DX, 0XD007 _asm OUT AL, DX 显然,第一种方法和C/C+的风格很一致,并且有很多其它优点,因此推荐使用第一种方法。 不象在C/C+中的,_asm块的不会影响C/C+变量的作用范围。同时,_asm块可以嵌套,嵌套也不会影响变量的作用范围。三、在_asm块中使用汇编语言 1.内联汇编指令集 内联汇编完全支持的Intel 486指令集,允许使用MMX指令。不支持的指令可以使用_EMIT伪指令定义(_EMIT伪指令说明见下文)。 2.MASM表达式 内联汇编可以使用MASM中的表达式。比如: MOV EAX, 1。 3.数据指示符和操作符 虽然_asm块中允许使用C/C+的数据类型和对象,但它不能用MASM指示符和操作符定义数据对象。这里特别指出,_asm块中不允许MASM中 的定义指示符: DB、DW、DD、DQ、DT和DF,也不允许DUP和THIS操作符。MASM结构和记录也不再有效,内联汇编不接受STRUC、RECORD、 WIDTH或者MASK。 4.EVEN和ALIGN指示符 尽管内联汇编不支持大多数MASM指示符,但它支持EVEN和ALIGN,当需要的时候,这些指示符在汇编代码里面加入NOP(空操作)指令使标号对齐到特定边界。这样可以使某些处理器取指令时具有更高的效率。 5.MASM宏指示符 内联汇编不是宏汇编,不能使用MASM宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP和ENDM)和宏操作符(、!、&、%和.TYPE)。 6.段说明 必须使用寄存器来说明段,跨越段必须显式地说明,如ES:BX。 7.类型和变量大小 我们可以使用LENGTH来取得C/C+中的数组中的元素个数,如果不是一个数组,则结果为一。使用SIZE来取得C/C+中变量的大小,一个变量的 大小是LENGTH和TYPE的乘积。TYPE用来取得一个变量的大小,如果是一个数组,它得到的一个数组中的单个元素的大小。 8.注释 可以使用C/C+的注释,但推荐用ASM的注释,即;号。 9._EMIT伪指令 _EMIT伪指令相当于MASM中的DB,但一次只能定义一个字节,比如: _asm JMP _CodeOfAsm _EMIT 0x00 ; 定义混合在代码段的数据 _EMIT 0x01 _CodeOfAsm: ; 这里是代码 _EMIT 0x90 ; NOP指令 四、在_asm块中使用C/C+语言元素 C/C+与汇编可以混合使用,在内联汇编可以使用C/C+的变量和很多其它C/C+的元素。在_asm块中可以使用以下C/C+元素: 1.符号,包括标号、变量和函数名; 2.常量,包括符号常量和枚举型(enum)成员; 3.宏定义和预处理指示符; 4.注释,包括/*/和/; 5.类型名,包括所有MASM中合法的类型 6.typedef名称, 像PTR、TYPE、特定的结构成员或枚举成员这样的通用操作符。 在_asm块中,可以使用C/C+或ASM的基数计数法(比如: 0x100和100H是相等的)。 _asm块中不能使用像一类的C/C+操作符。C/C+和MASM通用的操作符,比如*和操作符,都被认为是汇编语言的操作符。举个例子: int array10; _asm MOV array6, BX ; Store BX at array+6 (not scaled) array6 = 0; /* Store 0 at array+12 (scaled) */ * 小技巧: 内联汇编中,你可以使用TYPE操作符使作其与C一致。比如,下面两条语句是一样的: _asm MOV array6 * TYPE int , 0 ; Store 0 at array + 12 array6 = 0; /* Store 0 at array + 12 */ 内联汇编能通过变两名直接引用C/C+的变量。_asm块中可以引用任何符号,包括变量名。 如果C/C+中的类、结构或者枚举成员具有唯一的名称,如果在.操作符之前不指定变量或者typedef名称,则_asm块中只能引用成员名称。 然而,如果成员不是唯一的,你必须在.操作符之前加上变量名或typedef名称。例如,下面的两个结构都具有same_name这个成员变量: struct first_type char *weasel; int same_name; ; struct second_type int wonton; long same_name; ; 如果按下面声明变量: struct first_type hal; struct second_type oat; 那么,所有引用same_name成员的地方都必须使用变量名,因为same_name不是唯一的。另外,上面的weasel变量具有唯一的名称,你可以仅仅使用它的成员名称来引用它: _asm MOV EBX, OFFSET hal MOV ECX, EBXhal.same_name ; 必须使用 halMOV ESI, EBX.weasel ; 可以省略 hal 注意,省略了变量名仅仅是为了写代码的方便,生成的汇编指令的还是一样的。 可以不受限制地访问C+成员变量,但是不能调用C+的成员函数。五、寄存器使用 一般来说,在_asm块开始的时候,寄存器是空的,不能在两个_asm之间保存寄存器的值。(这是MSDN上说的,我在实际使用时发现,好像并不是这样。不过它是说一般,我是特殊:) 如果一个函数被声明成了_fastcall,则其参数将放在寄存器中,这将给寄存器的管理带来问题。所以,如果要将一个函数声明成 _fastcall,必须保存ECX寄存器。为了避免以上的冲突,在声明为_fastcall的函数中不要有_asm块。如果用了/Gr编译选项 (它全局的变成_fastcall),将每个函数声明成_cdecl或者_stdcall,这个属性告诉编译器用传统的C方法。 如果使用EAX、EBX、ECX、EDX、ESI和EDI寄存器,你不需要保存它;但如果你用到了DS、 SS、SP、BP和标志寄存器,那就应该PUSH保存这些寄存器。 如果程序中改变了用于STD和CLD的方向标志,你必须将其恢复到原来的值。六、转跳 可以在C里面使用goto调到_asm块中的标号处,也可以在_asm块中转跳到_asm块里面和外面的标号处。_asm块内的标号是不区分大小写的(指令、指示符等也是不区分大小写的)。例: void func() goto C_Dest; /* 合法 */ goto c_dest; /* 错误 */ goto A_Dest; /* 合法 */ goto a_dest; /* 合法 */ _asm JMP C_Dest ; 合法 JMP c_dest ; MSDN上说合法,但是我在VS.NET中编译,认为这样不合法 JMP A_Dest ; 合法 JMP a_dest ; 合法 a_dest: ; _asm 标号 C_Dest: /* C的标号 */ return; 不要使用函数名称当作标号,否则将使其跳到函数执行而不是标号处。如下所示: ; 错误: 使用函数名作为标号 JNE exit . . . exit: ; 下面是更多的ASM代码 美元符号$用于指定当前位置,如下所用,常用于条件跳转: JNE $+5 ; 下面这条指令的长度是5个字节 JMP farlabel ;$+5,跳到了这里 . . . farlabel: 七、调用函数 内联汇编调用C/C+函数必须自己清除堆栈,下面是一个调用C/C+函数例子: #include char szformat = %s %sn; char szHello = Hello; char szWorld = world; void main() _asm MOV EAX, OFFSET szWorld PUSH EAX MOV EAX, OFFSET szHello PUSH EAX MOV EAX, OFFSET szformat PUSH EAX CALL printf /内联汇编调用C函数必须自己清除堆栈 /用不使用的EBX寄存器清除堆栈,或ADD ESP, 12 POP EBX POP EBX POP EBX 注意:函数参数是从右向左压栈。 不能够访问C+中的类成员函数,但是可以访问extern C函数。 如果调用Windows API函数,则不需要自己清除堆栈,因为API的返回指令是RET n,会自动清除堆栈 比如下面的例子: #include char szAppName = API Test; void main() char szHello = Hello, world!; _asm PUSH MB_OK OR MB_ICONINformATION PUSH OFFSET szAppName ; 全局变量用OFFSETLEA EAX, szHello ; 局部变量用LEAPUSH EAX PUSH 0 CALL DWORD PTR MessageBoxA ; 注意这里,我费了好大周折才发现不是CALL MessageBoxA 一般来说,在Visual C+中使用内联汇编是为了提高速度,因此这些函数调用尽可能用C/C+写。八、一个例子 下面的例子是在VS.NET(即VC7)中C语言写的。先建一个工程,将下列代码放到工程中的.c文件中编译,无需作特别的设置,即可编译通过。 / /预处理 #include / / /全局变量 HWND g_hWnd; HINSTANCE g_hInst; TCHAR szTemp1024; TCHAR szAppName = CRC32 Sample; / / /函数声明 DWORD GetCRC32(const BYTE *pbData, int nSize); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow); LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); / / /主函数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow) MSG msg; WNDCLASSEX wndClassEx; g_hInst = hInstance; wndClassEx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wndClassEx.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW; wndClassEx.lpfnWndProc = (WNDPROC) WindowProc; wndClassEx.cbClsExtra = 0; wndClassEx.cbWndExtra = 0; wndClassEx.hInstance = g_hInst; wndClassEx.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndClassEx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndClassEx.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW); wndClassEx.lpszMenuName = NULL; wndClassEx.lpszClassName = szAppName; wndClassEx.hIconSm = NULL; RegisterClassEx(&wndClassEx); g_hWnd = CreateWindowEx(0, szAppName, szAppName, WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRame | WS_MINIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 70, NULL, NULL, g_hInst, NULL); ShowWindow(g_hWnd, iCmdShow); UpdateWindow(g_hWnd); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); return (int) msg.wParam); / / /主窗口回调函数 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) switch (uMsg) case WM_CREATE: CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, EDIT, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_AUTOHSCROLL | ES_AUTOVSCROLL | ES_NOHIDESEL | WS_OVERLAPPED, 7, 12, 220, 22, hWnd, (HMENU)1000, g_hInst, NULL); CreateWindowEx(0, BUTTON, &OK, WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | WS_OVERLAPPED | BS_FLAT, 244, 12, 40, 20, hWnd, (HMENU)IDOK, g_hInst, NULL); break; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam) case IDOK: GetDlgItemText(g_hWnd, 1000, szTemp + 100, 800); wsprintf(szTemp, 当前文本框内的字符串的CRC32校验码是: 0x%lX, GetCRC32(szTemp + 100, (int)strlen(szTemp + 100); MessageBox(g_hWnd, szTemp, szAppName, MB_OK|MB_ICONINformATION); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return (DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); return (0); / / /GetCRC32: 求字节流的CRC32校验码 /参数: / pbData: 指向字节流缓
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