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文档简介

“我”也是神笔马良 “画笔”的秘密 通师一附 夏文晶一、教学目标1.知识与技能(1)了解“画笔”模块的相关命令。(2)掌握“画笔”模块中各命令的使用方法。2.过程与方法 通过任务驱动与小组合作探究,从提出问题、分析问题、解决问题的步骤出发,体验解决问题的一般方法和程序设计。3.情感态度与价值观(1)感受程序编写的流程,体验编程的乐趣。(2)在学习编制小程序的过程中,养成良好的学习习惯、逻辑思维习惯。4.行为与创新通过不同画笔颜色、色度及大小的设置运用,激发创新能力。二、教学重点与难点1.重点:“画笔”模块各命令的使用方法。2.难点:“画笔”模块各命令参数的设定及使用。三、课时安排 1课时四、教学过程(一)情境导入师:好,坐正!我们先来欣赏一个关于马良的小短片(播放视频短片神笔马良)师:短片中马良画了什么画,你觉得神奇在哪里?你如果要成为马良,你缺什么呢?生:神笔师:你们想不想也能拥有这样一枝神奇的画笔? 其实我们计算机中的scratch程序,就可以制作出这样神奇的画笔,看,老师这儿就有一枝。(介绍画棒棒糖的画笔)师:想不想学会自己制作?生:想。师:那这堂课我们就一起来探索“画笔”的秘密!(板书:“画笔”的秘密)师:打开scratch程序,scratch中一共有八大功能模块,猜猜制作画笔,要使用哪个模块?生:画笔模块预设一:(学生直接答画笔模块)你真聪明,我们可以使用画笔模块来制作画笔。预设二:(学生没有回答到画笔模块)其实我们可以使用画笔模块来制作画笔。师:画笔模块里有11个控件,如何使用呢?比如,这里还有个“将画笔的颜色设定为”,拖一个到脚本区试一试,修改颜色为红色,再拖一个“将画笔的大小设定为”修改画笔大小为10,我们怎样知道画笔的颜色大小是否真的改变了呢?拖动“落笔”然后“移动200步”,在最前面加上“当绿旗被点击”,单击控制区的“绿旗”,画笔就画出了一条长200步粗为10的红色直线。(二)任务一 制作棒棒糖画笔师:画笔模块里还有一些其他的控件,接下来我们通过制作棒棒糖画笔来一一认识它们。1.分析制作棒棒糖画笔的流程并操作(出示棒棒糖图片)师:同学们观察一下,这根棒棒糖,可以怎么制作呢?生:先画圆再画直线(板书)师:圆形怎么画呢?小组内先讨论讨论(小组讨论)师:哪个小组愿意分享你们的讨论成果?小组代表答预设一:你观察得真仔细,为你们组加上一颗星。确实画笔本身就是圆形的,我们只要调整画笔的大小,移动一步就可以方便地画出圆形了。(边说边操作示范)预设二:大家说的都有道理,但那是从数学的角度出发。其实scratch里有个最大的秘密,画笔的形状本来就是圆形的,我们只需要调整画笔的大小移动一步就能画出圆形了。(边说边操作示范)(板书:设定颜色、大小移动1步)师:圆完成了,直线怎么画呢?生:师:直接设定画笔的颜色、大小,移动相应的步数就可以了。接下来,同学们按照这个流程图试着制作棒棒糖画笔吧!制作要求在前面的白板上(PPT展示任务一)任务一:制作一支自动画棒棒糖画笔(1) 糖的颜色为浅紫色,大小为80(2) 小棒的颜色为黄色,大小为10,长度为1602.学生作品展示(存在典型问题型的)师:部分同学已经完成了,我们一起看看他的作品学生展示:1.执行程序 2.查看运行结果 师:同学作品跟老师的作品有什么区别,哪个美观一些? 3.分析脚本 师:同学的这个可以如何修改呢?生:移动师:怎么移动?(提笔、移动)移动多少?提示:观察小棒超出圆的部分占了圆的多少,圆的大小是80,我们移动40,单击绿旗看看运行效果。师:小棒去哪儿了?我们看看脚本,找一找什么原因?画小棒之前,用到一个“停笔”控件,后面画出小棒,就必须加上一个“落笔”控件了。师:难题解决了,继续完善你们的棒棒糖画笔吧!完成的同学,夏老师聘请你当小老师,帮帮你的伙伴们!(学生操作)3.学生作品展示(优秀的)师:同学们完成得真不错,我们来看看成果吧!学生展示:1.执行程序 2.查看脚本 3.点出1-2个重点(这里设定的画笔大小,其实就是修改的小棒的粗细,移动的步数是小棒的长度)师:他完成得真不错,每个细节都考虑得很周到,小组加上一颗星。 落笔开 始设定颜色、大小画 圆 移动一步 停笔 移动设定颜色、大小画 线 落笔 移动 停笔结 束(三)画糖葫芦师:既然同学们掌握了这么神奇的本领,它可不单单可以画出棒棒糖一种糖果,看看还可以画什么?(播放微视频:画糖葫芦的过程)师:同学们能用类似的方法也制作一支糖葫芦画笔吗?生:能师:那就动手完成任务二吧!1.出示任务二任务二:制作自动画糖葫芦画笔,颜色、大小自选。师:同学们在制作过程中遇到问题,可以跟小组内的伙伴交流。2.学生操作3.小组展示预设:a.小组制作糖葫芦成功,说说制作过程,介绍脚本 b.小组存在典型问题的,展示出来,分析脚本,找出原因预设问题:a.两个圆衔接的地方需提笔移动相应的步数 b.画后三个圆时,脚本的复制粘贴,可将“将颜色值设定为”修改成“将颜色值增加”(四)奖励“糖葫芦”师:今天,各小组的表现都非常棒,老师决定奖励每位同学一根糖葫芦,奖品在哪里呢?在老师这呢!(1)运行“糖葫芦”脚本。师:这里有几根糖葫芦呢?生:师拖动糖葫芦师:是不是很神奇?看看是怎么回事呢?查看脚本:“图章”命令的作用是什么?能猜出来吗?小结指出:“图章”命令的作

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