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来自国外的最全的字体设计基础全文收藏到字体夹 字体设计基础是一份来自 的资料,简明扼要的描述了西文字体设计的一些基本概念,不管你是不是平面设计师或者是字体设计师,又或者只是路人甲乙丙丁,这些资料都可以让你进入字体所蕴含的数学之美。而且有许多方法也可以被引用到汉字设计中去。用我的话来说:中文有5000年的书法艺术的历史,但是对于现代印刷术的研究,还是要虚心向西方学习。虽然印刷术最早发明于中国,之后才流传到欧洲发扬光大。 现今英文印刷术研究体系已经被发展到一个非常精密和发达的水平,特别是在现在的全数字化的桌面印刷时代。现在的英文字体的数量已经不知道有几万种。但中文字体数量可能还不到一千,如果去除重复的,可能还不到100。 我之所以花这么多时间去研究英文字体,是由于我越来越感觉到,中文和英文就好像阴阳的关系,或者说是一个事物的两面。对英文字体设计的技术了解得越多,你对中文字体设计的理解也越深刻。因为其中包含的道理是一以贯通的。 图片上的文字:标题:动态的曲线左:怎样才能最快的驶过这条弯道?右1:几何曲线右2:自然曲线右下:平滑的开始转向,更自然,更快速! 字体设计基础(4)书法原型 图中上下两行字母有着不同的结构,它们来源于不同的书法原型。不管这种字体是衬线字体(如Times New Roman)还是无衬线字体(如Arial),它们的架构都源于它们的书法原型。上面一行的字体的书法原型是一种尖头的书法钢笔。其笔画的粗细对比是通过改变笔压来实现的,而与笔尖本身的形状无关。Bodoni字体就是一个例子,但是象Helvetica这样的无衬线体也是来源于此。笔画最粗的部分几乎都是垂直的。从这个角度来看, Bodoni和Helvetica是同出一辙的。它们的架构是一致的,只是笔画的粗细对比有区别。下面一行字体来源于一种笔尖扁平的钢笔。这种书法钢笔正面宽而侧面窄。字体的笔画粗细是由于钢笔本身形状的差异造成的,而不是笔压。你书写的时候笔身是倾斜的,和纸张形成30度的倾角。因此笔画最粗的部分就不是垂直方向的,而是有一定角度的倾斜。同样的,笔画最细的部分也不是位于水平方向上。Garamond 和 Minion 字体就是这种结构。但象Gill Sans 这样的无衬线字体也同样是起源于这种笔尖扁平的钢笔。 字体设计基础(5)字符间距 文字间距基础上:太紧下:a和e的内部空间应该是相等的平衡字符的内空间和外空间字符间距这里要说一下字符间距。字符的间距要比它的外形重要得多,这关系到字体的节奏。一种间距很糟糕的字体,不管外形如何优美,一样难于阅读。相反的,一款外形稍欠的字体,如果有完美的间距调节,这种字体一样可以易于阅读。因此,定义字体的节奏,要比定义字体的外形更加重要。字体的节奏取决于字符内部和字符之间的白空间,而非字符的黑色形体。如果你能够为你的文本建立一种很好的节奏,你的字体就更易于阅读,并获得均衡的整体效果。从开始创建黑色形体的时候起,你就应该同时把白空间的设置考虑在内。当然,白空间和黑空间是相互依存的。白空间的改变也必然的会影响黑空间的形态。从这个角度来看,我们不能说黑与白哪个更重要。例如,字母n内部的白空间,以及i与n之间的白空间,两者之间必然会存在着某种关联(见图示)。在上面一行中,字母n内部的白空间要远大于i与n之间的白空间。在下面一行中,两者则要均衡得多,你也因而获得了更好的节奏,整个文本也更和谐。同样的,小写a和e之间的内部空间也存在着这种关联。两个形状之间的关系非常紧密。这两个字符的内部白空间(counter,中文术语翻译为字怀/字谷/字币)在视觉上应当是等量大小的,这样你的字体才会有更好的节奏。 字体设计基础(6)黑与白 图片上的文字:注意字符内部和外部的白空间黑与白字体的设计,莫过于调整黑白空间的和谐。黑不能离开白而独立存在,白也是一样。黑,是字符的形体。白,是字符内部和字符之间的白色空间。两个字符之间白空间的大小,取决于字符内部白空间的大小。你永远不可能设计出一种笔画极其粗重而同时字怀(counter,字符内部包围的白空间)又很大的的粗黑体。一个粗黑体,其字怀永远要小于一个细线体,因而粗黑体的字符间距也一定要小于细线体(如图)。细线体的字怀很大,其字符间距也必须相应的大,所以细线体的字符之间就需要比粗黑体更大的白空间。 字体设计基础(7)意大利体与草写体 一个罗马体(roman,通常也被译作”正体“)可以是倾斜的(有一定的倾角),而一个草写体可以是竖直的(就好像是一个正体一样)。呃?倾角并不能决定一个字母是一个“罗马体”还是一个“草写体”。关键在于其结构。要理解这一点,看看下面四个大n。你想的没错,第一个是一个罗马体。但第二个同样也是,虽然它并不是完全的竖直,它和第一个n拥有同样的结构。这种情形我们叫做倾斜的罗马体。第三个n看起来很象草写体了。但它实际上还不是一个真正的草写体。总的来说第三个n和第二个并没有多大区别,只是衬线的个别部分被切掉了而已。与前面三个n相比,最后一个n才是真正的草写体。它们之间最大的区别在于结构。前三个n的各个笔画之间都是独立的。最后一个n完全是一笔写成的。这就是罗马体和草写体之间最根本的区别:不在于倾角,而在于结构。如果要从历史的视角来探讨草写体和“意大利体”之间的区别,那就说来话长了。但我们可以从这个角度来考虑:“意大利体”关乎功能,而“草写体”关乎结构。几乎任何字体都可以当成一个“意大利体”来使用,甚至根本不需要有什么倾角。当你制作一个包含“罗马体”和“意大利体”的字体家族时,这个“意大利体”可以用各种不同的方式来构建。图例中的第三个n也许就是你字体家族中一个完美的“意大利体”。但不要忘了,一个叫做“意大利体”的字体不一定是一个草写体。译注:这篇翻的比较别扭。roman一般译作“正体”,italic译作“斜体”,严格来讲都不是准确的翻译,但却已经是约定俗成的翻译了。正确的翻译应该是“罗马体”和“意大利体”。在Windows上,对99%的用户来说,italic就是斜体的意思,word里面甚至为所有字体都提供了一个“斜体”的功能。但实际上“意大利体”指的是一类字体的统称,并且也并非所有的“意大利体”都是倾斜的。西方拉丁文字系统最早在古罗马帝国形成完整的体系,代表作品就是古罗马的石刻文字,非常庄严而典雅。而后来意大利人从手写体中发展出了意大利体。随着印刷术的发展,意大利体一般用来作为正文字体的一种特殊强调样式,用于注释、引文之类的场合,与正文字体相区别。因此许多比较完备的字体家族都提供了一个叫做“意大利体”的变体,和其正体(罗马体)相比,有些字体中的“意大利体”的字形完全是经过重新设计的,而不仅仅是倾斜那么简单。) 字体设计基础(8)风格的统一 图上文字:衬线还是无衬线?看上图,你自己决定。是什么决定一个字符能否匹配另一个字符?当你确定了一种风格,如何将之推广应用于字库中的全部字符?先从这里开始:图中有一个“e”。想象你刚画好这个“e”的草图,你很喜欢它,然后你想要设计更多的其他字符来匹配这个“e”。该如何开始呢?比如说,它应该是一个衬线字体还是一个无衬线字体呢?第一个尝试:左边的“i”,无衬线体。它最粗的部分和“e”最粗部分的笔画宽度相同,同样的x-高度。它应该能表达你的想法了。第二个尝试:右边的“i”。同样的宽度,同样的x-高度,但这次它有了衬线。“e”的字碗不仅仅有着一定的宽度,同时还有着粗细的对比。左边的“i”完全没有笔画粗细的对比。因此这两个字符不是完美的一对。而右边的“i”有着和“e”同样的粗细对比,是因为它有了衬线。这细细的衬线让它象“e”那样拥有了粗细的区别。这就是起点。这个“e”,已经决定了这个字体中的其余字符不应该是一个无衬线字体。当然了,每一条所谓的规则到最后都会有例外。从这个意义来说,你完全可以把中间的“e”和左边的“i”配一对做一个字体。没有什么是不可能的。但现在你已经能够更深刻的意识到你为什么这样做,抑或是你为什么不那样做。还能理解吗? 字体设计基础(9)可读性可读性是正文字体的唯一考量指标。你对字体所做的许多决定都会影响可读性。例如采用怎样的粗细对比,上伸部和下伸部的长度,字体的节奏,黑度,曲线和字碗的力度,等等。大部分的决定会影响到字体中的全部字符。下面这些是应该首先考虑的。比如说粗细对比。图例中上面一行的字符笔画粗细对比明显要比下面一行的要大得多。上一行的字体更适合做特排字体,而下一行更适合做正文字体。不仅仅是因为它们粗细对比的差异,还由于上一行的字符的字宽更小,因而在小尺寸下更难以识别但是却更能吸引眼球,在制作标题的时候也更具灵活性。所以在定义字体的粗细对比和宽度的时候,要考虑到字体中的全部字符。不过,在设计每一个具体字符的时候,你可以通过增加一些细节来提升该字体的可读性。举例来说,小写字母g右上角的字耳会有助于阅读者的视线更平滑的水平移动。如果用作正文字体,图中下面一行中的g在小尺寸下的表现会相当不错。 来自国外的最全的字体设计基础全文收藏到字体夹 字体设计基础是一份来自 的资料,简明扼要的描述了西文字体设计的一些基本概念,不管你是不是平面设计师或者是字体设计师,又或者只是路人甲乙丙丁,这些资料都可以让你进入字体所蕴含的数学之美。而且有许多方法也可以被引用到汉字设计中去。用我的话来说:中文有5000年的书法艺术的历史,但是对于现代印刷术的研究,还是要虚心向西方学习。虽然印刷术最早发明于中国,之后才流传到欧洲发扬光大。 现今英文印刷术研究体系已经被发展到一个非常精密和发达的水平,特别是在现在的全数字化的桌面印刷时代。现在的英文字体的数量已经不知道有几万种。但中文字体数量可能还不到一千,如果去除重复的,可能还不到100。 我之所以花这么多时间去研究英文字体,是由于我越来越感觉到,中文和英文就好像阴阳的关系,或者说是一个事物的两面。对英文字体设计的技术了解得越多,你对中文字体设计的理解也越深刻。因为其中包含的道理是一以贯通的。 图片上的文字:标题:动态的曲线左:怎样才能最快的驶过这条弯道?右1:几何曲线右2:自然曲线右下:平滑的开始转向,更自然,更快速! 字体设计基础(4)书法原型 图中上下两行字母有着不同的结构,它们来源于不同的书法原型。不管这种字体是衬线字体(如Times New Roman)还是无衬线字体(如Arial),它们的架构都源于它们的书法原型。上面一行的字体的书法原型是一种尖头的书法钢笔。其笔画的粗细对比是通过改变笔压来实现的,而与笔尖本身的形状无关。Bodoni字体就是一个例子,但是象Helvetica这样的无衬线体也是来源于此。笔画最粗的部分几乎都是垂直的。从这个角度来看, Bodoni和Helvetica是同出一辙的。它们的架构是一致的,只是笔画的粗细对比有区别。下面一行字体来源于一种笔尖扁平的钢笔。这种书法钢笔正面宽而侧面窄。字体的笔画粗细是由于钢笔本身形状的差异造成的,而不是笔压。你书写的时候笔身是倾斜的,和纸张形成30度的倾角。因此笔画最粗的部分就不是垂直方向的,而是有一定角度的倾斜。同样的,笔画最细的部分也不是位于水平方向上。Garamond 和 Minion 字体就是这种结构。但象Gill Sans 这样的无衬线字体也同样是起源于这种笔尖扁平的钢笔。 字体设计基础(5)字符间距 文字间距基础上:太紧下:a和e的内部空间应该是相等的平衡字符的内空间和外空间字符间距这里要说一下字符间距。字符的间距要比它的外形重要得多,这关系到字体的节奏。一种间距很糟糕的字体,不管外形如何优美,一样难于阅读。相反的,一款外形稍欠的字体,如果有完美的间距调节,这种字体一样可以易于阅读。因此,定义字体的节奏,要比定义字体的外形更加重要。字体的节奏取决于字符内部和字符之间的白空间,而非字符的黑色形体。如果你能够为你的文本建立一种很好的节奏,你的字体就更易于阅读,并获得均衡的整体效果。从开始创建黑色形体的时候起,你就应该同时把白空间的设置考虑在内。当然,白空间和黑空间是相互依存的。白空间的改变也必然的会影响黑空间的形态。从这个角度来看,我们不能说黑与白哪个更重要。例如,字母n内部的白空间,以及i与n之间的白空间,两者之间必然会存在着某种关联(见图示)。在上面一行中,字母n内部的白空间要远大于i与n之间的白空间。在下面一行中,两者则要均衡得多,你也因而获得了更好的节奏,整个文本也更和谐。同样的,小写a和e之间的内部空间也存在着这种关联。两个形状之间的关系非常紧密。这两个字符的内部白空间(counter,中文术语翻译为字怀/字谷/字币)在视觉上应当是等量大小的,这样你的字体才会有更好的节奏。 字体设计基础(6)黑与白 图片上的文字:注意字符内部和外部的白空间黑与白字体的设计,莫过于调整黑白空间的和谐。黑不能离开白而独立存在,白也是一样。黑,是字符的形体。白,是字符内部和字符之间的白色空间。两个字符之间白空间的大小,取决于字符内部白空间的大小。你永远不可能设计出一种笔画极其粗重而同时字怀(counter,字符内部包围的白空间)又很大的的粗黑体。一个粗黑体,其字怀永远要小于一个细线体,因而粗黑体的字符间距也一定要小于细线体(如图)。细线体的字怀很大,其字符间距也必须相应的大,所以细线体的字符之间就需要比粗黑体更大的白空间。 字体设计基础(7)意大利体与草写体 一个罗马体(roman,通常也被译作”正体“)可以是倾斜的(有一定的倾角),而一个草写体可以是竖直的(就好像是一个正体一样)。呃?倾角并不能决定一个字母是一个“罗马体”还是一个“草写体”。关键在于其结构。要理解这一点,看看下面四个大n。你想的没错,第一个是一个罗马体。但第二个同样也是,虽然它并不是完全的竖直,它和第一个n拥有同样的结构。这种情形我们叫做倾斜的罗马体。第三个n看起来很象草写体了。但它实际上还不是一个真正的草写体。总的来说第三个n和第二个并没有多大区别,只是衬线的个别部分被切掉了而已。与前面三个n相比,最后一个n才是真正的草写体。它们之间最大的区别在于结构。前三个n的各个笔画之间都是独立的。最后一个n完全是一笔写成的。这就是罗马体和草写体之间最根本的区别:不在于倾角,而在于结构。如果要从历史的视角来探讨草写体和“意大利体”之间的区别,那就说来话长了。但我们可以从这个角度来考虑:“意大利体”关乎功能,而“草写体”关乎结构。几乎任何字体都可以当成一个“意大利体”来使用,甚至根本不需要有什么倾角。当你制作一个包含“罗马体”和“意大利体”的字体家族时,这个“意大利体”可以用各种不同的方式来构建。图例中的第三个n也许就是你字体家族中一个完美的“意大利体”。但不要忘了,一个叫做“意大利体”的字体不一定是一个草写体。译注:这篇翻的比较别扭。roman一般译作“正体”,italic译作“斜体”,严格来讲都不是准确的翻译,但却已经是约定俗成的翻译了。正确的翻译应该是“罗马体”和“意大利体”。在Windows上,对99%的用户来说,italic就是斜体的意思,word里面甚至为所有字体都提供了一个“斜体”的功能。但实际上“意大利体”指的是一类字体的统称,并且也并非所有的“意大利体”都是倾斜的。西方拉丁文字系统最早在古罗马帝国形成完整的体系,代表作品就是古罗马的石刻文字,非常庄严而典雅。而后来意大利人从手写体中发展出了意大利体。随着印刷术的发展,意大利体一般用来作为正文字体的一种特殊强调样式,用于注释、引文之类的场合,与正文字体相区别。因此许多比较完备的字体家族都提供了一个叫做“意大利体”的变体,和其正体(罗马体)相比,有些字体中的“意大利体”的字形完全是经过重新设计的,而不仅仅是倾斜那么简单。) 字体设计基础(8)风格的统一 图上文字:衬线还是无衬线?看上图,你自己决定。是什么决定一个字符能否匹配另一个字符?当你确定了一种风格,如何将之推广应用于字库中的全部字符?先从这里开始:图中有一个“e”。想象你刚画好这个“e”的草图,你很喜欢它,然后你想要设计更多的其他字符来匹配这个“e”。该如何开始呢?比如说,它应该是一个衬线字体还是一个无衬线字体呢?第一个尝试:左边的“i”,无衬线体。它最粗的部分和“e”最粗部分的笔画宽度相同,同样的x-高度。它应该能表达你的想法了。第二个尝试:右边的“i”。同样的宽度,同样的x-高度,但这次它有了衬线。“e”的字碗不仅仅有着一定的宽度,同时还有着粗细的对比。左边的“i”完全没有笔画粗细的对比。因此这两个字符不是完美的一对。而右边的“i”有着和“e”同样的粗细对比,是因为它有了衬线。这细细的衬线让它象“e”那样拥有了粗细的区别。这就是起点。这个“e”,已经决定了这个字体中的其余字符不应该是一个无衬线字体。当然了,每一条所谓的规则到最后都会有例外。从这个意义来说,你完全可以把中间的“e”和左边的“i”配一对做一个字体。没有什么是不可能的。但现在你已经能够更深刻的意识到你为什么这样做,抑或是你为什么不那样做。还能理解吗? 字体设计基础(9)可读性可读性是正文字体的唯一考量指标。你对字体所做的许多决定都会影响可读性。例如采用怎样的粗细对比,上伸部和下伸部的长度,字体的节奏,黑度,曲线和字碗的力度,等等。大部分的决定会影响到字体中的全部字符。下面这些是应该首先考虑的。比如说粗细对比。图例中上面一行的字符笔画粗细对比明显要比下面一行的要大得多。上一行的字体更适合做特排字体,而下一行更适合做正文字体。不仅仅是因为它们粗细对比的差异,还由于上一行的字符的字宽更小,因而在小尺寸下更难以识别但是却更能吸引眼球,在制作标题的时候也更具灵活性。所以在定义字体的粗细对比和宽度的时候,要考虑到字体中的全部字符。不过,在设计每一个具体字符的时候,你可以通过增加一些细节来提升该字体的可读性。举例来说,小写字母g右上角的字耳会有助于阅读者的视线更平滑的水平移动。如果用作正文字体,图中下面一行中的g在小尺寸下的表现会相当不错。 字体设计基础(13)x高度图中文字:上右:正文字体拥有一致的视觉高度。(而物理尺寸是不一样的)下右:特排字体的x高度更偏向于物理尺寸上的一致。如果你制作一个包含轻磅(细线体)和重磅(粗黑体)的字体,你应该确保粗黑体的x高度应当比细线体的略大(见图中上一行)。否则,当粗黑体和细线体在同一行中连排时,粗黑体看上去就要比细线体要小得多。但在特排使用中,情况就不太一样。当字体大字号印刷时,两者的x高度之间的差异就微乎其微了(参见图中下一行)。 字体设计基础(14)粗体 计算机的普及,使得广大的用户得以接触到字体设计,这在以前是从未有过的。数字化让许多操作变得更简单和快捷,但不意味着它会自动的获得更好的结果,那完全是两码事。举个例子,许多字体软件都包含一个字体“加粗”选项,能将原先完美设计的字体轮廓加以扩展。但实际上软件只是在欺骗你。那并非真正的粗体,那只是一辆由村里的铁匠临时改长的“加长型”豪华轿车。笔画的粗细比率可能全被破坏了(见图例中第二个a)。手工操作的结果会更令人满意。不管将来的软件如何进步,最终起决定作用的东西只有一个:你锐利的眼光。 字体设计基础(15)线稿的数字化 图片上的文字:右:为初学者热身下1:将控制点限制在水平或者垂直方向上下2:只在必要的地方使用节点(能用一个点完成的,就不要用两个点)线稿的数字化。在纸上画好线稿之后就可以扫描了,这时候要开始要注意,要用正确的方法将其数字化。说的更明确一点,在你用贝赛线钢笔工具手工描摹你的线稿的时候,要留神。一个字符如果有太多的节点,或者是节点放置在不正确的位置上,都会给你的字体带来负面的影响。过多的节点不仅仅会导致技术上的麻烦,例如打印机无法打印输出,还会使得字符的外形更加难于控制。在两个节点之间控制一条曲线,要远远容易过操纵一条有12个节点的曲线。当然这并非不可以,但多余的节点必然会导致外形的不平滑。节点放置在错误的地方也会导致技术问题,例如无法实现字符在屏幕小字号下的完美显示(hinting-在计算机屏幕上显示小字号时的优化显示技术,是设计者嵌入字体内部的提示信息)。建议是,把节点放置在字符的顶点位置。举例说明,用贝赛线绘制一个“O”要用到8个节点。外面4个,内部的字怀4个。将节点放置在顶点(最上点、最下点、最左点和最右点),意味着BCP(贝赛线控制点)将全部是水平或者垂直的。这样它们就非常易于控制。在大多数的软件中,你可以用shift键来将BCP(贝赛线控制点)的移动限制在水平或垂直方向上。字体设计基础(16)复制粘贴? 当你设计了几个基本的字符,你还想继续完成整个字母表。该怎样做?复制粘贴?嗯,不完全对,但,也会有助于你的开始。有些东西是复制粘贴可以完成的,有些则不是。有些形状是完全一样的。比如“l”和“h”的上伸部。“d”和“q”的字碗也有可能是一样的。当你完成了一个“d”,你就可以把这个“d”旋转180度,以此为基础完成“b”和“p”的制作。复制粘贴不会改变你字体的粗细比率。但如果你设计的是基于平头钢笔书法原型的字体(参见第四节-书法原型),那么水平或垂直镜像的造字方法,就会影响字体粗细对比所形成的角度(译注:对于这个角度,有一个更准确的术语:stress,应力),从而破坏字体的形状。不过,通过把一个字符(或其部件)旋转180度的方法来造字,则不会有损于粗细比率的完美。复制粘贴大法并不是万能的,它只能作为一个起始点,大部分的时候都需要手工的调校。比如说,你已经有了一个“n”,你不但可以用来快速生成一个“m”和“h”,还可以用它来制作一个“u”(如图)。复制,粘贴,然后旋转这个“n”。切除不要的衬线,然后就等等,还没完!当你切除了内部的衬线之后,内部的白空间就会比“n”的要大,所以必须进行视觉上的微调。一个解决方法是把“u”稍微挤压一点,或者还有另外一个方法,加大内部右上角的衬线,这样也能把内部的白空间减少一些。不管哪种方法,都必须确保字体的内部形状在视觉上拥有同等的白空间。只有这样,你的字体才能够获得和谐的节奏。 字体设计基础(17)形态的平衡 如果你把字母“B”上下两个内部形状(字怀)弄得完全一样,上面的字怀在视觉上就会更大。你的字母看上去就好像站立不稳,摇摇欲坠。如果你把上面的字怀弄得小一些,整个字符看起来会更平衡。同样的,字母“B”字母“P”的字怀也不需要完全一样。如果两者完全一样,“P”的右部空间就显得太大了。所以对每个字符的黑白空间你都要进行单独的平衡。但是,“B”和“P”两者内部白空间的大小一定存在着

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