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文档简介
多媒体应用设计师考试大纲一、考试说明1.考试要求:(1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;(2)掌握计算机软件程序设计语言的基础知识及一种通用的C语言程序设计;(3)掌握计算机网络与通信基本知识;(4)掌握多媒体的定义和关键技术;(5)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术;(6)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;(7)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频的制作、多媒体著作工具使用等;(8)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;(9)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点;(10)正确阅读并理解相关领域的英文资料。2.通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。3.本考试设置的科目包括:(1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试。(2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试二、考试范围考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识1计算机基础知识计算机的发展计算机的分类及特点计算机在信息社会的应用2计算机硬件及系统组成2.1计算机的基础组成原理2.2中央处理器CPU工作原理主要性能指标2.3内部和外部存储器内部存储器分类及其功能外部存储器分类及其功能2.4输入/输出接口及其设备常用输入/输出接口的类型及其性能常用输入/输出设备及其用途3计算机软件基础知识3.1计算机软件的分类及常用软件3.2操作系统的原理及使用3.3程序设计语言基础知识(C、Java或VisualBasic任何一种)C语言基础语法及编程方法应用程序设计多媒体及Web应用编程基础4计算机网络与通信基础知识网络参与模型与网络协议局域网、广域网基本概念及其功能Internet基本概念及其应用宽带网络及其接入技术无线通信技术5多媒体技术及其应用5.1多媒体的定义和关键技术5.2多媒体计算机系统结构5.3多媒体传输协议5.4多媒体技术的应用多媒体技术与电视数字化特点6.2.2音频编码基础和标准音频编码基础6.2.3音乐合成和MIDI接口规范音乐合成MIDI及接口规范6.2.4声卡的工作原理及应用6.3多媒体数据压缩编码技术基础6.3.1多媒体数据压缩的重要性和分类6.3.2预测编码预测编码的基本原理差值脉冲编码调制(DPCM)帧间预测编码6.3.3变换编码变换编码的基本原理最佳正交交换KL变换次最优的正交交换离散余弦变换(DCT)6.3.4统计编码统计编码的原理哈夫曼(Huffman)编码算术编码6.3.5多媒体数据压缩编码的国际标准音频编码标准JPEG标准H.261和H.263标准MPEG标准(MPEG1,MPEG2和MPEG4)7信息安全性知识7.1信息安全性基本概念7.2计算机病毒防范计算机病毒的分类与识别计算机病毒的方法措施与消除方法7.3入侵检测与防范措施7.4加密解密机制与信息加密策略7.5身份验证和访问控制策略8.标准化知识国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识编码标准、多媒体有关的技术标准标准化机构9信息化基本知识信息化基本概念国民经济与社会信息化战略保护10知识产权的有关法律、法规11专业英语正确阅读并理解相关领域的英文资料考试科目2:多媒体应用设计技术1多媒体应用的策划与设计1.1多媒体应用开发各阶段的目标与任务需求分析应用系统结构设计监理设计标准和细则系统开发工具的选择系统制作的任务系统的测试与运行1.2多媒体应用设计的基本原理多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)多媒体脚本设计创意设计人机界面设计原则2多媒体素材的制作和集成2.1数字音频编辑录制解说词录制背景音乐进行混音处理添加音效2.2图像处理图像处理软件图像特殊效果的主要制作方法图像处理及存储的制作过程2.3动画和视频制作2.3.1三维动画制作三维动画制作软件三维动画的制作2.3.2视频处理与编辑视频制作软件视频信号的采集制作电影2.4多媒体系统创作工具2.4.1动画创作工具动画创作软件用动画创作工具制作多媒体作品2.4.2多媒体著作工具利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件利用多媒体著作工具制作交互式网页3多媒体应用系统的设计和实现示例3.1多媒体课件的设计与实现3.1.1多媒体课件的特点和模式多媒体课件特点和编制原理多媒体课件基本模式3.1.2多媒体课件开发过程课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)3.2多媒体电子出版物的设计与实现3.2.1多媒体电子出版物的特点与应用多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别多媒体电子出版物的应用类型3.2.2多媒体电子出版物的基本要素多媒体电子出版物的基本构件多媒体电子出版物的开发人员构成3.2.3多媒体电子出版物的开发过程选题组织资源编写多媒体脚本编辑资源系统制作与集成系统的测试与优化形成产品3.3网络多媒体广告设计计划与可行性分析信息框架设计文档设计用户界面设计导航和交互设计4多媒体数据库及分布式多媒体系统4.1多媒体数据库4.2多媒体视频会议系统4.3多媒体交互式电视技术三、题型举例(一)选择题全电视信号主要有(1)组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2s,分辨率为512512,实时意味着处理每个象素的时间近似为(2)。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为(3)。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(4)。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显(5)颜色数。(1)A图像信号、同步信号、消隐信号B图像信号、亮度信号、色度信号C图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D图像信号、复合同步信号、复合色度信号(2)A0.1sB0.2sC0.8sD0.4s(3)A25625631625bpsB5125123825bpsC25625
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