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文档简介

第1章 3ds Max 2013设计概述1.1 三维动画与3ds Max 2013简介1.2 3ds Max 2013的设计环境1.2.1 认识工作界面1.2.2 设置工作环境1.3 3ds Max 2013项目开发流程1.4 3ds Max 2013基础操作1.4.1 文件操作1.4.2 选择对象1.4.3 编辑对象1.5 教师辅导1.6 一章一技巧常用快捷键第2章 三维建模2.1 基本体建模制作“自行车车轮” 2.1.1 基础知识基本体的创建2.1.2 案例剖析制作“自行车车轮”2.1.3 拓展案例制作“精美小屋”2.2 修改器建模制作“飞鱼导弹”2.2.1 基础知识修改器的应用2.2.2 案例剖析制作“飞鱼导弹”2.2.3 拓展案例制作“卡通企鹅”2.3 教师辅导2.4 一章一技巧使用自动栅格创建对象第3章 二维建模3.1 二维图形的创建和编辑制作“中式屏风”3.1.1 基础知识二维图形的创建和编辑3.1.2 案例剖析制作“中式屏风”3.1.3 拓展案例制作“古典折扇”3.2 二维建模的方法制作“立体广告文字”3.2.1 基础知识二维转三维的方法3.2.2 案例剖析制作“立体广告文字”3.2.3 拓展案例制作“酷爽冰淇淋”3.3 教师辅导3.4 一章一技巧创建确切长度的样条线第4章 高级建模4.1 复合建模4.1.1 基础知识认识复合工具4.1.2 案例剖析制作“时尚鼠标”4.1.3 拓展案例制作“红玫瑰”4.2 多边形建模4.2.1 基础知识多边形建模思想4.2.2 案例剖析制作“水晶鞋”4.2.3 拓展案例制作“马克杯”4.3 综合案例制作“直板手机”4.4 教师辅导4.5 一章一技巧软选择的使用第5章 渲染基础5.1 三维世界中的照明方式5.2 mental ray渲染器简介5.3 使用最终聚集实现间接光照5.3.1 基础知识5.3.2 案例剖析制作“落地窗式客厅效果”5.3.3 拓展案例制作“书房效果”5.4 全局光照配合最终聚集实现间接光照5.4.1 基础知识5.4.2 案例剖析制作“阳光休闲大厅”5.4.3 拓展案例制作“夜间客厅效果”5.5 教师辅导5.6 一章一技巧巧用光度学自由灯光补光第6章 材质基础6.1 Arch & Design(mi)材质简介6.2 乳胶漆、木地板材质制作“房间一角”6.2.1 基础知识乳胶漆、木地板材质的制作方法6.2.2 案例剖析制作“房间一角”6.3 透明材质制作“玻璃水杯”6.3.1 基础知识玻璃材质简介6.3.2 案例剖析制作“玻璃水杯”6.3.3 拓展案例制作“雕花圆盘”6.4 金属材质制作“牛顿撞撞球”6.4.1 基础知识金属材质简介6.4.2 案例剖析制作“牛顿撞撞球”6.5 石材材质制作“浴室效果”6.5.1 基础知识石材材质简介6.5.2 案例剖析制作“浴室效果”6.6 教师辅导6.7 一章 一技巧3ds Max归档操作第7章 贴图基础7.1 基本贴图手法7.1.1 基础知识认识2D贴图和3D贴图7.1.2 案例剖析制作“汽车人影集”7.1.3 拓展案例制作“熔岩星球”7.2 合成器贴图和颜色贴图制作“精美酒瓶”7.2.1 基础知识认识合成器贴图和颜色贴图7.2.2 案例剖析制作“精美酒瓶”7.2.3 拓展案例制作“被遗忘的角落”7.3 教师辅导7.4 一章一技巧反射与折射贴图第8章 摄影机与灯光8.1 摄影机8.1.1 基础知识摄影机及其应用8.1.2 案例剖析制作“画室景深效果”8.1.3 拓展案例制作“穿越动画”8.2 灯光8.2.1 基础知识灯光及其应用8.2.2 案例剖析制作“夜景照明”8.2.3 拓展案例制作“日光照明”8.3 教师辅导8.4 一章一技巧安全框的使用第9章 环境和效果9.1 环境9.1.1 基础知识大气效果的应用9.1.2 案例剖析制作“美丽海岛”9.1.3 拓展案例制作“水底世界”9.2 效果9.2.1 基础知识效果的应用9.2.2 案例剖析制作“浪漫烛光”9.2.3 拓展案例制作“烈日晴空”9.3 教师辅导9.4 一章一技巧合并效果第10章 动画制作基础10.1 关键帧动画制作“翻书效果”10.1.1 基础知识认识动画10.1.2 案例剖析制作“翻书效果”10.1.3 拓展案例制作“水墨画效果”10.2 IK动画制作“连杆的运动效果”10.2.1 基础知识创建IK动画的方法10.2.2 案例剖析制作“连杆的运动效果”10.2.3 拓展案例制作“炫光夺目”10.3 Reactor动画制作“打保龄球效果”10.3.1 基础知识认识刚体和柔体10.3.2 案例剖析制作“打保龄球效果”10.3.3 拓展案例制作“旗帜飘扬”10.4 Biped骨骼动画制作“足迹动画”10.4.1 基础知识认识Biped骨骼10.4.2 案例剖析制作“足迹动画”10.4.3 拓展案例制作“角色蒙皮”10.5 教师辅导10.6 一章一技巧关键帧的操作技巧第11章 粒子系统与空间扭曲11.1 空间扭曲在粒子系统中的应用11.1.1 基础知识认识空间扭曲11.1.2 案例剖析制作“清清流水”11.1.3 拓展案例制作“蜡烛余烟”11.2 非事件驱动粒子系统的动画应用11.2.1 基础知识认识非事件驱动粒子系统11.2.2 案例剖析制作“野外篝火”11.2.3 拓展案例制作

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