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目前xuwei540022用户已上传完全部资料(兵种篇,英雄篇,技能篇,建筑篇,野外篇,宝物篇)欢迎下载兵种招募地兵种招募地的守卫一周只存在一次。岗楼(Guardhouse)岗楼允许你每周免费招募14枪兵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。射手塔楼(Archers Tower)射手塔楼允许你每周以每个100金币的价格招募9弓箭手。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。狮鹫塔楼(Griffin Tower)狮鹫塔楼允许你每周以每个200金币的价格招募7狮鹫。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。兵营(Barracks)兵营允许你每周以每个300金币的价格招募4剑士。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。寺院(Monastery)寺院允许你每周以每个400金币的价格招募3僧侣。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9僧侣的守卫方可占有。训练场(Training Grounds)训练场允许你每周以每个1000金币的价格招募2骑兵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6骑兵的守卫方可占有。云中城(Portal of Glory)云中城允许你每周以每个3000金币+1宝石的价格招募1天使。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3天使的守卫方可占有。人马厩(Centaur Stables)人马厩允许你每周免费招募14半人马。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。矮人村舍(Dwarf Cottage)矮人村舍允许你每周以每个200金币的价格招募7矮人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。木屋(Homestead)木屋允许你每周以每个200金币的价格招募7木精灵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。魔泉(Enchanted Spring)魔泉允许你以每周每个250金币的价格招募5飞马。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。枯木拱门(Dendroid Arches)枯木拱门允许你每周以每个350金币的价格招募3枯木卫士。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9枯木卫士的守卫方可占有。林间圣地(Unicorn Glade)林间圣地允许你每周以每个850金币的价格招募2独角兽。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6独角兽的守卫方可占有。龙崖(Dragon Cliffs)龙崖允许你每周以每个2400金币+1水晶的价格招募1绿龙。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3绿龙的守卫方可占有。钟楼(Workshop)钟楼允许你每周免费招募16小妖精。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。鬼楼(Parapet)鬼楼允许你每周以每个130金币的价格招募9石像鬼。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。制造工场(Golem Factory)制造工场允许你每周以每个150金币的价格招募6石人、200金币每个招募6铁人、500金币每个招募3金人、800金币每个招募2钻石人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9金人+6钻石人的守卫方可占有。法师塔(Mage Tower)法师塔允许你每周以每个350金币的价格招募4法师。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。祈愿神坛(Altar of Wishes)祈愿神坛允许你每周以每个550金币的价格招募3神怪。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9神怪的守卫方可占有。金色帐篷(Golden Pavilion)金色帐篷允许你每周以每个1100金币的价格招募2蛇女。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6蛇女的守卫方可占有。云殿(Cloud Temple)云殿允许你每周以每个2000金币+1宝石的价格招募1巨人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3巨人的守卫方可占有。怪物熔炉(Imp Crucible)怪物熔炉允许你每周免费招募15小怪物。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。罪恶殿堂(Hall of Sins)罪恶殿堂允许你每周以每个125金币的价格招募8歌革。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。狗窝(Kennels)狗窝允许你每周以每个200金币的价格招募5地狱猎犬。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。恶鬼之门(Demon Gate)恶鬼之门允许你每周以每个250金币的价格招募4恶鬼。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。黄泉鬼穴(Hell Hole)黄泉鬼穴允许你每周以每个500金币的价格招募3邪神。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9邪神的守卫方可占有。烈火神殿(Fire Lake)烈火神殿允许你每周以每个900金币的价格招募2火精灵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6火精灵的守卫方可占有。恶魔殿(Forsaken Palace)恶魔殿允许你每周以每个2700金币+1水银的价格招募1恶魔。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3恶魔的守卫方可占有。邪庙(Cursed Temple)邪庙允许你每周免费招募12骷髅兵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。坟地(Graveyard)坟地允许你每周以每个100金币的价格招募8行尸。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。灵墓(Tomb of Souls)灵墓允许你每周以每个200金币的价格招募7幽灵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。幽宅(Estate)幽宅允许你每周以每个360金币的价格招募7吸血鬼。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。陵墓(Mausoleum)陵墓允许你每周以每个550金币的价格招募3尸巫。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9尸巫的守卫方可占有。暗黑殿(Hall of Darkness)暗黑殿允许你每周以每个1200金币的价格招募2暗黑骑士。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6暗黑骑士的守卫方可占有。龙之顶(Dragon Vault)龙之顶允许你每周以每个1800金币的价格招募1骨龙。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3骨龙的守卫方可占有。暗穴(Warren)暗穴允许你每周免费招募14洞穴人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。鸟阁(Harpy Loft)鸟阁允许你每周以每个130金币的价格招募8鹰身女妖。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。邪眼之柱(Pillar of Eyes)邪眼之柱允许你每周以每个250金币的价格招募7邪眼。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。静默之堂(Chapel of Stilled Voices)静默之堂允许你每周以每个300金币的价格招募4美杜莎。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。迷宫(Labyrinth)迷宫允许你每周以每个500金币的价格招募3牛头怪。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9牛头怪的守卫方可占有。蝎狮巢(Manticore Lair)蝎狮巢允许你每周以每个850金币的价格招募2蝎狮。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6蝎狮的守卫方可占有。龙穴(Dragon Cave)龙穴允许你每周以每个2500金币+1硫磺的价格招募1赤龙。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3赤龙的守卫方可占有。大耳怪营(Goblin Barracks)大耳怪营允许你每周免费招募14大耳怪。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。狼舍(Wolf Pen)狼舍允许你每周以每个100金币的价格招募9恶狼骑士。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。兽人塔(Orc Tower)兽人塔允许你每周以每个150金币的价格招募7半兽人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。食人魔堡垒(Ogre Fort)食人魔堡垒允许你每周以每个300金币的价格招募4食人魔。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。壁巢(Cliff Nest)壁巢允许你每周以每个600金币的价格招募3大雕。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9大雕的守卫方可占有。独眼洞穴(Cyclops Cave)独眼洞穴允许你每周以每个700金币的价格招募3独眼巨人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6独眼巨人的守卫方可占有。比蒙巢穴(Behemoth Lair)比蒙巢穴允许你每周以每个1500金币的价格招募1比蒙。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3比蒙的守卫方可占有。狼屋(Gnoll Hut)狼屋允许你每周免费招募12狼人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。蜥蜴巢(Lizard Den)蜥蜴巢允许你每周以每个110金币的价格招募9蜥蜴人。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。毒蝇巢(Serpent Fly Hive)毒蝇巢允许你每周以每个220金币的价格招募8毒蝇。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。蜥蜴洞(Basilisk Pit)蜥蜴洞允许你每周以每个325金币的价格招募4蜥蜴。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。野牛棚(Gorgon Lair)野牛棚允许你每周以每个525金币的价格招募3野牛。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败9野牛的守卫方可占有。飞龙巢(Wyvern Nest)飞龙巢允许你每周以每个800金币的价格招募2飞龙。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6飞龙的守卫方可占有。九头怪池塘(Hydra Pond)九头怪池塘允许你每周以每个2200金币的价格招募1九头怪。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败3九头怪的守卫方可占有。精灵花园(Magic Lantern)精灵花园允许你每周免费招募20小精灵。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。空气神坛(Altar of Air)空气神坛允许你每周以每个250金币的价格招募6气元素。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。流水神坛(Altar of Water)流水神坛允许你每周以每个300金币的价格招募6水元素。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。烈火神坛(Altar of Fire)烈火神坛允许你每周以每个350金币的价格招募5火元素。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。大地神坛(Altar of Earth)大地神坛允许你每周以每个400金币的价格招募4土元素。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败12土元素的守卫方可占有。精神神坛(Altar of Thought)精神神坛允许你每周以每个750金币的价格招募2精神元素。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6精神元素的守卫方可占有。凤凰巢(Pyre)凤凰巢允许你每周以每个1500金币的价格招募2火鸟。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败6火鸟的守卫方可占有。气元素汇合点(Air Elemental Conflux)气元素汇合点允许你每周以每个250金币的价格招募6气元素。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。水元素汇合点(Water Elemental Conflux)水元素汇合点允许你每周以每个300金币的价格招募6水元素。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。火元素汇合点(Fire Elemental Conflux)火元素汇合点允许你每周以每个350金币的价格招募5火元素。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。土元素汇合点(Earth Elemental Conflux)土元素汇合点允许你每周以每个400金币的价格招募4土元素。并使你城镇内的该类兵种周产量+1。 需先击败12土元素的守卫方可占有。元素汇合点(Elemental Conflux)元素汇合点允许你每周以每个250金币的价格招募6气元素、每个300金币的价格招募6水元素、每个350金币的价格招募5火元素、每个400金币的价格招募4土元素。并使你城镇内的气元素周产量+1。 需先击败12土元素的守卫方可占有。简陋小屋(Hovel)简陋小屋允许你每周免费招募25农民。草屋(Thatched Hut)草屋允许你每周以每个40金币的价格招募15投石矮人。盗贼洞穴(Rogue Cavern)盗贼洞穴允许你每周以每个100金币的价格招募8盗贼。野猪洞穴(Boar Glen)野猪洞穴允许你每周以每个150金币的价格招募8野猪。游牧民营帐(Nomad Tent)游牧民营帐允许你每周以每个200金币的价格招募7游牧民。诅咒之穴(Tomb of Curses)诅咒之穴允许你每周以每个300金币的价格招募7木乃伊。树塔(Treetop Tower)树塔允许你每周以每个400金币的价格招募4幻影射手。恶鬼营地(Troll Bridge)恶鬼营地允许你每周以每个500金币的价格招募3恶鬼。 需先击败9恶鬼的守卫方可占有。魔幻之谷(Enchanters Hollow)魔幻之谷允许你每周以每个750金币的价格招募2魔幻法师。 需先击败6魔幻法师的守卫方可占有。魔法森林(Magic Forest)魔法森林允许你每周以每个10000金币+8宝石的价格招募1紫龙。 需先击败3紫龙的守卫方可占有。硫磺洞穴(Sulfurous Lair)硫磺洞穴允许你每周以每个15000金币+14硫磺的价格招募1毒龙。 需先击败3毒龙的守卫方可占有。水晶洞穴(Crystal Cavern)水晶洞穴允许你每周以每个20000金币+10水晶的价格招募1水晶龙。 需先击败3水晶龙的守卫方可占有。冰雪之崖(Frozen Cliffs)冰雪之崖允许你每周以每个30000金币+20水银的价格招募1圣龙。 需先击败3圣龙的守卫方可占有。难民营(Refugee Camp)难民营允许你每周在此招募随机种类的兵种。宝屋 H3中宝屋打过后就不会再生。 宝屋的守兵在四角,我军在中间。 守兵全为同一种未升级生物时,左下角那队有50%几率是升级的。 战术技能无效。 战争机器无法带入宝屋战场,不过弹药车效果依然有效。独眼宝屋(Cyclops Stockpile) 30%几率遇上45独眼巨人。奖励为4所有资源(除金币)。 30%几率遇上65独眼巨人。奖励为6所有资源(除金币)。 30%几率遇上85独眼巨人。奖励为8所有资源(除金币)。 10%几率遇上105独眼巨人。奖励为10所有资源(除金币)。矮人宝屋(Dwarven Treasury) 30%几率遇上105矮人。奖励为2水晶、2500金币。 30%几率遇上155矮人。奖励为3水晶、4000金币。 30%几率遇上205矮人。奖励为5水晶、5000金币。 10%几率遇上305矮人。奖励为10水晶、7500金币。狮鹫宝屋(Griffin Conservatory) 30%几率遇上105狮鹫。奖励为1天使。 30%几率遇上205狮鹫。奖励为2天使。 30%几率遇上305狮鹫。奖励为3天使。 10%几率遇上405狮鹫。奖励为4天使。怪物宝屋(Imp Cache) 30%几率遇上205小怪物。奖励为2水银、1000金币。 30%几率遇上305小怪物。奖励为3水银、1500金币。 30%几率遇上405小怪物。奖励为4水银、2000金币。 10%几率遇上605小怪物。奖励为6水银、3000金币。美杜莎宝屋(Medusa Stores) 30%几率遇上45美杜莎。奖励为5硫磺、2000金币。 30%几率遇上65美杜莎。奖励为6硫磺、3000金币。 30%几率遇上85美杜莎。奖励为8硫磺、4000金币。 10%几率遇上105美杜莎。奖励为10硫磺、5000金币。蛇妖宝屋(Naga Bank) 30%几率遇上25蛇女。奖励为8硫磺、4000金币。 30%几率遇上35蛇女。奖励为12硫磺、6000金币。 30%几率遇上45蛇女。奖励为16硫磺、8000金币。 10%几率遇上65蛇女。奖励为24硫磺、12000金币。龙蝇宝屋(Dragon Fly Hive) 30%几率遇上65龙蝇。奖励为4飞龙。 30%几率遇上95龙蝇。奖励为6飞龙。 30%几率遇上125龙蝇。奖励为8飞龙。 10%几率遇上185龙蝇。奖励为12飞龙。墓室(Crypt)你小心地接近埋葬古代勇士的墓室,想搜索一下吗?访问已被击败守兵的墓室会导致访问英雄士气-1。持续一场战斗。 30%几率遇上30骷髅兵、20行尸。奖励为1500金币。 30%几率遇上25骷髅兵、20行尸、5幽灵。奖励为2000金币。 30%几率遇上20骷髅兵、20行尸、10幽灵、5吸血鬼。奖励为2500金币、1件1级宝物。 10%几率遇上20骷髅兵、20行尸、10幽灵、10吸血鬼。奖励为5000金币、1件1级宝物。龙之国(Dragon Utopia)你来到龙之国,这儿禁止人类入内,你想打破禁令与龙作战吗?很久以前,这里住着龙,还藏匿着大量的财宝,但现在已龙去巢空。 30%几率遇上8绿龙、5赤龙、2金龙、1黑龙。奖励为20000金币、1件1级宝物、1件2级宝物、1件3级宝物、1件4级宝物。 30%几率遇上8绿龙、6赤龙、3金龙、2黑龙。奖励为30000金币、1件2级宝物、1件3级宝物、2件4级宝物。 30%几率遇上8绿龙、6赤龙、4金龙、3黑龙。奖励为40000金币、1件3级宝物、3件4级宝物。 10%几率遇上8绿龙、7赤龙、6金龙、5黑龙。奖励为50000金币、4件4级宝物。WOG中作用:暗之龙堡(Dungeon of the Dragon Master):龙之国的守卫变为暗黑龙。战场变为普通战斗形式,即攻击方在左边,暗黑龙在右边。暗黑龙的数量取决于“英雄部队的7级兵自动升为8级”选项的激活与否,如果激活了,则暗黑龙的数量为820,如果没激活,则数量为312。胜利后的奖赏:四级宝物25个,二/三级宝物3个,2000050000金或者 1000025000经验值,要金钱还是经验值由玩家选择。暗之龙堡无法重生。金字塔(Pyramid)你来到一座埋葬古代国王的金字塔,想搜寻一些珠宝。据说擅入者会遭到可怕的诅咒,你仍想进入金字塔吗?打败了怪物之后,你发现墙上的壁画中隐藏着一种魔法。你来到一座埋葬古代国王的金字塔,搜索之后一无所获。 击败40金人,20钻石人的守兵后,英雄可以在这里学到一个5级魔法(必须有魔法书和高级智慧术)。访问已被击败守兵的金字塔会导致访问英雄幸运-2。持续一场战斗。资源和矿藏锯木场(Sawmill)你控制了一座锯木场,它将每天向你提供2木材。 允许在此驻扎守卫兵力。矿坑(Ore Pit)你控制了一口矿坑,它将每天向你提供2矿石。 允许在此驻扎守卫兵力。水晶矿(Crystal Cavern)你控制了一座水晶矿,它将每天向你提供1水晶。 允许在此驻扎守卫兵力。宝石矿(Gem Pond)你控制了一座宝石矿,它将每天向你提供1宝石。 允许在此驻扎守卫兵力。提炼室(Alchemists Lab)你控制了一个提炼室,它将每天向你提供1水银。 允许在此驻扎守卫兵力。硫矿(Sulfur Dune)你控制了一座硫矿,它将每天向你提供1硫磺。 允许在此驻扎守卫兵力。金矿(Gold Mine)你控制了一座金矿,它将每天向你提供1000个金币。 允许在此驻扎守卫兵力。废弃的矿井(Abandoned Mine)你来到一处废弃的矿井,那里好象有洞穴人,你想过去吗?你打败了洞穴人并恢复了矿井的生产。 守兵为100-200的洞穴人,50%几率有1/3是升级的。击败守兵后恢复生产,有可能是任意一种矿。允许在此驻扎守卫兵力。风车(Windmill)风车的守卫说道:“大人,我卖力工作,才为您赚到这些资源,请下周再来吧。”风车的守卫说道:“大人,很抱歉,现在还没有任何资源,请下周再来吧。” 每周可被访问一次,随机获得3-6份除金币和木材外的资源。水车(Water Wheel)水车的守卫说道:“大人,我卖力工作,才为您赚到这些金子,请下周再来吧。”水车的守卫说道:“大人,很抱歉,现在还没有赚到金子,请下周再来吧。” 每周可被访问一次。获得1000金币(周1为500金币)。魔幻花园(Mystical Garden)美妙的音乐声把你带到一座小花园,一个快乐的矮妖精正在那里跳舞。你抓住它,为了换取自由,它送给你一罐宝物。美妙的音乐声把你带到一座小花园,一个快乐的矮妖精正在那里跳舞。你企图抓住它,但它机敏地躲开了。 每周可被访问一次。随机获得5宝石或者500金币。黄金(Gold)一堆600-1000的金币。宝箱(Treasure Chest)搜索之后你找到一只宝箱,里面藏着一件古老的宝物。搜索之后你找到一只宝箱,你可以拿走里面的金币,或者把金币送给农夫换取经验值。你决定怎么办? 32%几率选择1000金币/500经验。 32%几率选择1500金币/1000经验。 31%几率选择2000金币/1500经验。 5%几率获得一件随机1级宝物。如果行囊已满则同第一项。如果地图禁所有1级宝物,则出现其它高等级宝物。木材(Wood)一堆5-10的木材。矿石(Ore)一堆5-10的矿石。水晶(Crystal)一堆3-6的水晶。宝石(Gem)一堆3-6的宝石。水银(Mercury)一堆3-6的水银。硫磺(Sulfur)一堆3-6的硫磺。营火(Campfire)仔细搜查了敌人的帐篷后,你发现了一些隐藏的财宝。 400-600黄金,4-6份随机单种其它资源。货车(Wagon)你看到一辆被人遗弃的旧货车,里面还有一些完好无损的货物。你看到一辆被人遗弃的旧货车,在里面找到了宝物。你看到一辆被人遗弃的旧货车,很遗憾,有人比你早到一步,现在里面是空的。 10%几率什么都没有。 40%几率一件1级宝物或2级宝物。行囊满则同第一条。 50%几率2-5份除金币外的资源。披棚(Lean To)你发现一个废弃的披棚,搜索之后,你找到一些隐藏的资源。你发现一个废弃的披棚,但什么也没找到。 获得1-4份除金币外的资源水面目标灯塔(Lighthouse)你控制了灯塔,这样每个回合你的船只就能航行得更远了。 每个灯塔增加占有方英雄500的海上移动力。船坞(Shipyard)可以在这里建造船只。每艘10木材、1000金。海妖(Sirens)岩石上的海妖唱着悲怜的歌曲,你的许多手下因受到歌声的诱惑而跳入海中丧命,而你则获得了X点经验值。你让你的手下用蜡塞住耳朵,以防海妖的歌声引诱他们跳入大海、葬身鱼腹。耳边响起海妖那诱惑的歌声,但你的手下意志坚强,克制住了纵身跳入大海的欲望。 将你30%的兵力转换为经验值。必须经历一场战斗后才能再次访问。只剩一个兵时无法转换。美人鱼(Mermaids)美丽动人的美人鱼来到你和你的部队中间,让你们暂时忘却了烦恼,并使你们的幸运值在下一次战斗结束之前暂时提高。美人鱼让你过些时候再来接受她的祝福。 下一场战斗幸运+1,战斗后可再次访问。绘图师(Cartographer)你发现一位老渔夫,他有你所见过的最详尽的航海地图,你是否愿意出1000个金币购买一套地图呢?我的地图要1000个金币,你可没有那么多钱,请不要浪费我的时间。你已经看过我所有的地图,快点走开。 1000金币购买所有的水面地图。漩涡(Whirlpool)你的船遇到一个漩涡,一部分手下失踪了。 最终的一支部队损失50%。漂浮物(Floatsam)你搜索了漂浮物,但什么也没找到。你搜索了漂浮物,找到一些木材。你搜索了漂浮物,找到一些木材和金币。 25%几率什么都没有。 25%几率获得5木材。 25%几率获得5木材200金币。 25%几率获得10木材500金币。飘流瓶(Ocean Bottle)类似于标牌,传递地图作者留下的提示或者剧情信息。浮标(Buoy)你的手下发现了一个导航浮标,这证明你们没有偏离航线,于是士气高涨。你的手下发现了一个导航浮标,这证明你们没有偏离航线。 访问后士气+1,持续一场战斗。海上宝箱(Sea Chest)你花了数小时打捞一个海上的宝箱,但发现是空的。你花了数小时打捞一个海上的宝箱,找到1500个金币和X。你花了数小时打捞一个海上的宝箱,找到1500个金币。 20%几率什么都没有。 70%几率1500金币。 20%几率1500金币、一件1级宝物。幸存者(Shipwreck Survivor)你从无情的大海中救起一个海难的幸存者,作为报答,他送给你X。你从无情的大海中救起一个海难的幸存者,他对你万分感激,说道:“作为报答,我愿意送你一件宝物,可惜你的行囊已经满了。” 55%几率获得一件1级宝物。 20%几率获得一件2级宝物。 20%几率获得一件3级宝物。 5%几率获得一件圣器。船只(Boat)允许英雄坐乘船只航海。沉船(Shipwreck)你想搜索一下海盗船的残骸吗?击败了鹰身女妖后,你花了数小时仔细搜索了废墟,结果什么也没有找到,却大大降低了你的军队的士气。 30%几率碰上10幽灵,战胜后获得2000金币。 30%几率碰上15幽灵,战胜后获得3000金币。 30%几率碰上25幽灵,战胜后获得4000金币、1随机1级宝物。 10%几率碰上50幽灵,战胜后获得5000金币、1随机2级宝物。弃船(Derelict Ship)你想搜索一下海盗船的残骸吗?击败了水元素后,你花了数小时仔细搜索了废墟,结果什么也没有找到,却大大降低了你的军队的士气。击败了水元素后,你花了数小时仔细搜索了废墟,找到了一些东西! 30%几率碰上20水元素,战胜后获得3000金币。 30%几率碰上30水元素,战胜后获得3000金币、1件1级宝物。 30%几率碰上40水元素,战胜后获得4000金币、1件1级宝物。 10%几率碰上60水元素,战胜后获得6000金币、1件初级宝物。英雄增强魔井(Magic Well)魔井的水使你的魔法值恢复最大值。同一天第二次饮用魔井的水不会起任何作用。魔井的水可以恢复你的最大魔法值,不过你的魔法值已经达到最大了。WOG中作用:魔井可以钓鱼,每次钓鱼都会扣掉英雄剩余的所有步数,具体见“钓鱼魔井”。魔法泉(Magic Spring)魔法泉的水使你浑身充满魔力,魔法值加倍了。魔法泉一周只能用一次,本周已有人来过这里了。魔法泉的水可以使你的魔法值加倍,不过你的魔法值已经加倍了。幸运雕像(Idol of Fortune)你找到一个古老的石像,亲吻它给你带来了好运与幸福。你找到一个古老的石像,据说亲吻它会带来好运与幸福,但这次什么也没有发生。 每周1357+幸运,2467+士气,持续一场战斗。庙(Temple)访问庙宇并在那里祈祷片刻令你的部队士气高涨。在战斗之前重复祈祷不会有任何帮助,下次再来吧。 访问后士气+1(周日+2)。持续一场战斗。天鹅湖(Swan Pond)传说红天鹅能带来好运,你决定今天就呆在这里。传说红天鹅能带来好运,但是你上次来这里得到的好运还在,所以在这里你已经得不到什么了,还是快点走吧。 +2幸运,持续一场战斗。损失当前所有移动力。仙女环(Faerie Ring)你走进仙女环,在下一场战斗结束之前,你的军队的幸运值提高了。你走进仙女环,但什么也没发生。 +1幸运,持续一场战斗。幸运泉(Fountain of Fortune)喝了幸运泉的水后,你的运气发生了变化。喝了幸运泉的水后,什么也没发生。 随机-1到+3幸运。持续一场战斗。WOG中作用:访问后得到三瓶蜂蜜酒药水(Hydromel Potion),作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+2、防御+2,持续时间为一场战斗,如果同时服用狂战士药水(Berserker Potion),则战后可能-1力量(Spell)。集合旗(Rally Flag)你在集合旗周围召集部队,提升他们的力量,振奋他们的精神,于是今天可以走得更远。 +1士气和幸运,持续一场战斗。本日增加400点移动力。还童泉(Fountain of Youth)喝了还童泉的水后,你又变得年轻了,浑身充满活力,从而也令你的军队士气高涨。喝了还童泉的水后,什么也没发生。 +1士气,持续一场战斗。本日增加400点移动力。绿洲(Oasis)绿洲的水使你的部队充满力量、精神振奋,今天他们可以走得更远。绿洲的水虽然爽口,但现在并不能给你带来什么好处,只有先经历一场战斗之后它才能再次帮助你。 +1士气,持续一场战斗。本日增加800点移动力。水洼(Watering Hole)水洼的水使你的部队充满力量、精神振奋,今天他们可以走得更远。水洼的水虽然爽口,但现在并不能给你带来什么好处,只有先经历一场战斗之后它才能再次帮助你。 +1士气,持续一场战斗。本日增加400点移动力。马厩(Stables)马厩的主人向你的军队提供马匹,以增加他们本周的移动点数,并将你的骑兵升级为骑士。本周你已经访问过马厩了。 本周内访问英雄每天增加400点移动力。可免费将骑兵升级为骑士。智慧石(Learning Stone)当你走近时,智慧石的光滑表面开始旋动,并解答了困扰你多年的许多问题。然后石头又突然静止,但你已经获益匪浅。你走近智慧石,希望能得到更多的帮助,但一无所获。 英雄获得1000经验。每个英雄只能访问一次。雇佣兵营帐(Mercenary Camp)你来到雇佣兵营帐,他们正在进行战术训练。他们邀请你和你的军队一起训练。你来到雇佣兵营帐,他们正在进行战术训练。“你已经超过我们了,”雇佣兵首领说,“我们没什么可教你的了。” 英雄攻击+1。每个英雄只能访问一次。马力特塔(Marletto Tower)塔中的士兵教你一些新的防御技巧。“对不起,先生,”士兵小头目说,“我们会的你都已经掌握了。” 英雄防御+1。每个英雄只能访问一次。星轴(Star Axis)在星轴那里,你遇到了几个最优秀的占星家。他们见到你很高兴,就教你如何利用太阳、月亮和星星来提高你施放魔法的能力。在星轴那里,你遇到了几个最优秀的占星家。你和他们交谈了一会儿,但很快意识到你从他们那儿学不到什么新的东西。 英雄魔力+1。每个英雄只能访问一次。真理之园(Garden of Revelation)园中的一个修道士邀你与他一同沉思,这使你若有所悟。园中的修道士认出了你,说道:“我的孩子,人一生只能领悟一次。” 英雄知识+1。每个英雄只能访问一次。斗士学院(School of War)当你走过斗士学院时,久经沙场的教头对你很不满意。其实只要付1000个金币,他就会教你新的攻击或防御技巧。当你要求接受更多的训练时,教头大笑道:“你可以在这里当教头了。”当你走过斗士学院时,久经沙场的教头对你很不满意。他愿意教你新的战斗技巧,但你付不起1000个金币的学费。 付1000金币选择增加1攻击或者1防御。每个英雄只能访问一次。魔法学校(School of Magic)魔法学校充满神秘的色彩,一个助手说,只要交1000个金币,你就可以报名学习,提高你的知识或力量。一个术士告诉你:“你都会了,我们已经没什么可教你的了。”魔法学校充满神秘的色彩,一个助手告诉你,他可以让你报名,但你付不起1000个金币的学费。 付1000金币选择增加1魔力或者1知识。每个英雄只能访问一次。竞技场(Arena)你进入竞技场,轻易地击败了一群凶残的狮子,观众欢声雷动。年迈的斗士教头对你颇为欣赏,答应教你一项新的技能。竟技场的守卫拦住你,“你已经打败了我们这里最好的选手,还是快走吧。” 免费选择增加2攻击或者2防御。每个英雄只能访问一次。智者图书馆(Library of Enlightenment)管理员让你走进智者图书馆,虽然可以呆的时间不长,但可以学到很多东西。管理员认出了你,将你拒之门外,他说:“每个人只能进一次智者图书馆。”管理员开门之后将你打量一番,不屑地说道:“你一无名气,二无能力,现在不能进智者图书馆,等你成名以后再说吧。” 英雄达到10级后可以在这里攻击、防御、魔力、知识各+2。每个英雄只能访问一次。每级外交术可减少2英雄等级的要求。智慧树(Tree of Knowledge)当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“很高兴见到你,我的学生,希望我的知识能帮助你。”当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“啊哈,探险家,请让我把多年积累的知识传授给你。”当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“啊哈,探险家,只要你给我2000个金币,我就把多年积累的知识传授给你。”(就埋在树下)大树眼泪汪汪地说道:“我需要2000个金币,等你有钱了再来找我吧。”当你走近时,大树兴奋地睁开眼睛说道:“啊哈,探险家,只要你给我10个宝石,我就把多年积累的知识传授给你。”(就埋在树下)大树眼泪汪汪地说道:“我需要10个宝石,等你有了再来找我吧。” 34%几率免费提升访问英雄等级1级。 33%几率收取2000金币提升访问英雄等级1级。 33%几率收取10宝石提升访问英雄等级1级。每个英雄只能访问一次。 学院(University)英雄的脚步声在古老学院的寂静大厅里回响,一位管理员告诉你,你的英雄可以在那里接受指导。 允许英雄以每样2000金币的价格在这里学习随机四项初级技能。女巫小屋(Witch Hut)住在奇异小屋中的女巫热情接待了你,不知出于何种目的,她教你X技能。你发现一间奇异的小屋,有一个女巫正在里面阅读一本关于X的古书。当你走近时,她转过身来对你说道:“我会的你都会了,我没什么好教你了。”你发现一间奇异的小屋,有一个女巫正在里面阅读一本关于X的古书。当你走近时,她转过身来恶狠狠地说道:“我不会传授魔法给象你这样的人。”你知趣地走开了,但心中愤愤不平。 允许英雄在这里免费学习一样初级技能(访问强制学习)。WOG中作用:高级/指挥官 女巫小屋(Advanced /Commander Witch Huts)女巫小屋的两种加强模式,两种模式可以同时选择。具体见“女巫小屋”页面。 初级魔法圣殿(Shrine of Magic Incantation)你发现一座初级魔法圣殿,为了得到你的保护,那里的见习牧师答应教你一种简易魔法。很遗憾,你已经掌握了这种魔法,他们没什么可教你了。 允许英雄在这里学习一个一级魔法。中级魔法圣殿(Shrine of Magic Gesture)你发现一座中级魔法圣殿,为了得到你的保护,那里的修道士答应教你一种魔法。很遗憾,你已经掌握了这种魔法,他们没什么可教你了。 允许英雄在这里学习一个二级魔法。高级魔法圣殿(Shrine of Magic Thought)你发现一座高级魔法圣殿,为了得到你的保护,那里的牧师答应教你一种高级魔法。很遗憾,你无法洞悉魔法的奥秘,所以无法学会。很遗憾,你没有带魔法书来记录这个魔法。很遗憾,你已经掌握了这种魔法,他们没什么可教你了。 允许英雄在这里学习一个三级魔法(需智慧术支持)。学者(Scholar)在一片空地上你遇见一位学者,他答应在离开之前教你一些东西。 随机强制传授英雄一个魔法、或一项初级技能、或者攻击防御魔力知识中的一种1点。如果教的是技能,并且已掌握该技能则该技能升一级。如果教授的是高级魔法,而智慧术等级不足的则会变为加攻防之类。被访问后消失。其它自由职业者协会(Freelancers Guild)出售兵种换取资源。换取算法为,金币为兵种招募价格0.7。木石为金币量/250,水晶、宝石、硫磺、水银为金币量/500,除完后向上取整。WOG中作用:可以在这里雇佣生物攻击敌方英雄或者城镇,可能是任何等级的兵种,数量也会随时间而增加。雇佣的花费为普通招募费用的1/4。受到己方英雄的攻击会主动逃跑,移动速度很慢,所以可能会阻挡英雄的行军。雇佣的部队无法穿越水域,也不能通过地道与门。转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓室。祭坛(Altar of Sacrifice)正义英雄(城堡、壁垒、塔楼)可以这里以宝物换经验值。一级宝物1000点。2级宝物2000点。3级宝物3000点。4级宝物4000点。魔法卷轴和圣杯为0。邪恶英雄(地狱、亡灵、地下城)可以在这里用后备换取经验值。对应点数如下(按等级排列。括号内为升级后兵种): 人类:10(10)、15(20)、40(55)、55(70)、60(90)、240(260)、625(1095) 壁垒:10(15)、15(25)、25(40)、60(65)、60(100)、225(250)、605(1075) 塔楼:5(5)、20(25)、30(50)、70(85)、110(115)、250(355)、460(935) 地狱:5(5)、15(30)、40(45)、55(65)、95(150)、205(230)、635(885) 墓园:5(10)、10(15)、30(35)、65(95)、105(130)、260(295)、420(585) 地下城:5(10)、15(25)、40(45)、60(70)、100(130)、190(195)、585(1090) 据点:5(5)、15(25)、20(30)、50(80)、125(135)、155(180)、395(770) 要塞:5(10)、15(15)、30(35)、65(85)、110(125)、165(185)、515(740) 元素:5(10)、40(60)、35(45)、40(55)、40(60)、205(250)、565(840) 中立:农民0、投石矮人5、盗贼15、野猪15、游牧民40、木乃伊30、金人75、钻石人95、幻影射手70、幻影法师150、恶鬼125、紫龙2445、毒龙3300、水晶龙4915、圣龙9855中立英雄(据点、要塞、元素)英雄两种均可。酒馆(Tavern)允许在这里招募英雄。WOG中作用:可以赌博,运气越高赢的概率越大,幸运魔法有效,赢了得钱,也有可能还得到一个项链,但赢得太多了可能会被攻击。转换自:美杜莎宝屋,独眼宝屋,那加宝屋,神庙,战争工具工厂,仙子环,池塘。兵工厂(War Machine Factory)你想买战争机器吗? 允许英雄在这里购买战争机器。交易所(Trading Post)允许在这里交换资源(价格相当于5市场)。黑市(Black Market)允许英雄在这里购买宝物。价格见宝物部分。驻地(Garrison)允许英雄占领驻地并驻扎兵种守卫。WOG中作用:有野兵守卫的关卡,在地图读取时可以选择关卡的数量。守卫数量每周缓慢增长,守卫类型由地形确定。战胜后可以获得资源,甚至宝物。更多见“关卡”页面。转换自:空地上合适的地方凭空设置。抗魔驻地(Anti-magic Garrison)允许英雄占领驻地并驻扎兵种守卫。在此发生的战斗无法施展任何魔法。地道入口(Subterranean Gate)地表和地下层的通道。单向入口碑(Monolith One Way Entrance)可将英雄传送到地图上另一个地方对应的单向出口碑。不过是有去无回的。单向出口碑(Monolith One Way Exit)单向入口碑的出口。有来无去 隧道的入口处被碎石堵住了,你只能垂头丧气地离去。双向碑(Monolith Two Way)可来回传送英雄到地图上的其它对应双向碑。单向入口碑(Monolith One Way Entrance)可将英雄传送到地图上另一个地方对应的单向出口碑。不过是有去无回的。单向出口碑(Monolith One Way Exit)可来回传送英雄到地图上的其它对应双向碑。 隧道的入口处被碎石堵住了,你只能垂头丧气地离去。双向碑(Monolith Two Way)可来回传送英雄到地图上的其它对应双向碑。魔法师小屋(Hut of the Magi)你走进一间小破屋,那里的魔法师告诉你一些对你的探险历程有所帮助的地方。 打开地图上对应的魔眼的附近的地图。魔眼(Eye of the Magi)当你走近时,这只奇怪的眼睛转过来仔细地打量着你。过了一会儿,它又开始察看四周。你不禁感到,有人或者说有样东西,正在另外一个地方偷窥你。 对应魔法师小屋。首领营帐(Keymasters Tent)首领营帐的管理者似乎很高兴见到你,“你终于来了,我会立即通知边境守卫,告诉他你可以通过。”当你走近时,首领营帐的管理者认出了你。“我已经通知
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