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文档简介

文行千里美名传 仁达天下我为媒 大型赛事活动策划与执行 会展会节 品牌运营 礼仪庆典共建绿色通信 畅享3G生活和谐社区行前言:3G是未来移动通信技术的发展趋势,它与第一代和第二代通信技术最主要的区别在于增加了手机上网的带宽,从而使手机具备了与电脑同样的功能,而且比电脑更具有优势,3G可以让我们在任何时间、任何地点无线高速接入互联网,上网速率最高达384KBPS,从而可以实现如视频通话、流媒体、高速上网、音乐下载、增强型彩信等。并且能实现全球无缝覆盖,实现全球自动漫游。中国通信行业重视已经到来的3G时代,3G将给人们生活带来全新的体验,不仅体现在其娱乐性,更在于这种便捷,节约了时间,缩短了距离,带来了一种和谐的氛围。但是目前大多数人们对于3G缺乏了解,因此走进社区,让3G深入人心,让3G更好的服务于人们的生活、工作、学习,是通信行业的当务之急。一、活动概况主办方名称:未定承 办 方:成都高创广告媒体有限公司 成都文仁广告传媒有限公司时 间:2010.4.52010.12.5期间每场两天(星期六、星期天和节假日)活动对象: 成都50个社区活动目的: 3G走进社区,让人们了解3G,体验全新的生活,提高3G品牌的知名度,提升自身的品牌形象。目标公众: 成都社区居民 活动主题词:“共建绿色通信 畅享3G生活”二、宣传策略主要以活动现场宣传为主,媒体宣传为辅(利用这种服务于社区人们的公益性主动来吸引社会媒体的关注)三、宣传方式主要采取直效的广告宣传,这样利于亲近人们,同时又利于人们主动记住宣传信息,达到这次活动的宣传目的。可以采用的宣传方式如下:(一) 活动前期的宣传方式1 横幅宣传:利用确定的活动主题,打响口号,唱响品牌(每个小区平均2条)2 海报宣传:主要介绍这次活动的目的为主,注意公司品牌LOGO的显著性(每个小区20张海报)(二)活动现场的宣传方式:1 大背景喷绘宣传:在活动现场制作一个大背景喷绘,突出活动主题和公司字样。具体设计图样待定,规格3mx5m。2 X展架宣传:活动现场放置10个铝合金X展架(0.6mx1.5m),摆放到活动现场醒目位置。设计图样待定。3 问卷调查宣传:每个社区200份问卷调查,凭问卷调查参与现场小游戏活动。游戏结束后参与抽奖。4 DM单宣传:向来往群众分发DM单。(DM单由企业提供)5 文化衫宣传:工作人员统一着装,印制公司LOGO和活动主题的体恤衫,活动现场穿戴。6 工作人员口头宣传:我们将派5个专门工作人员,活动前期专门接受系列培训,活动现场在工作咨询区解答。7 主持人宣传:活动现场,主持人主持节目,调动现场气氛,宣传相关3G知识。四、活动环节:了解展示体验回味(互动)了解1 企业负责人讲话,说明活动主旨,感谢大家支持;2 由工作人员现场利用笔记本电脑和手机展示3G功能;3 展示公司3G的相关产品,主持人现场解说。展示现场工作人员引领小区群众到展示区,3G、座机等相关通信产品现场展示,形成一种现场直观的展示宣传。体验首先由现场工作人员现场使用3G手机演示,然后可以让观众现场试用3G手机,体验新的生活,注意保护好产品。回味参加了问卷调查的朋友可以免费参加现场的一些互动游戏,如有奖知识抢答等,通过游戏抽奖的环节加深群众对于“3G”乐趣体验的记忆。五、活动现场分布(一) 舞台区(互动区)巡展现场搭建3m*5m背景形象喷绘,不搭建舞台,利用空地作为互动区域。前期作为活动流程的“了解”环节。主持人一名,主持现场互动节目,带动活动气氛。(二) 产品展示区(形象展示区)X展架(5个),工作人员2名,手机(模型)数量未定,笔记本电脑, 群众可由此了解3G,了解相关的产品和业务,工作人员主动解答群众的疑问。同时发放宣传的DM单,注重品牌的宣传。(三)游戏区设置投篮和扔飞镖游戏设施,吸引小区群众积极参加游戏体验。工作人员1名。(四)咨询问卷区工作人员2名,在巡展过程中,有可能会有群众对产品不太了解,需要了解相关的内容,或者帮助一些群众对其感兴趣的产品和业务做进一步了解,实现现场定制,所以设立此区。同时,此区域也是作为问卷调查区,填写好问卷调查的群众可以参加一些游戏活动,并获得相应的纪念品。六、相关互动环节建议:1 有奖知识问答:让群众更加主动的去了解3G2 一些与产品服务相关的互动游戏(介绍公司品牌的附属产品)3 巡展现场游戏安排l 整个巡展将以“3+1”的形式分为五个板块。(游戏可以随意选择搭配,更多游戏见附件1)l “3”是指三个独立存在的小游戏,过关者将获得一份精美的小礼品和加盖过关印章。l “1”是指最后的大奖游戏。游戏将在展台上进行,由专职主持人组织,同时滚动播放背景音乐及活动总体介绍。l 集齐三个小游戏不同的通关印章才有资格申请参加最后的大奖游戏。在参加大奖游戏之前,申请参加者必须正确回答主持人所提出的23个问题。问题的答案就在参加者手中的通关卡片上,仔细就能找到。第一关:移动QQl 参与者自由组队,每队五人;l 三队同时开始用嘴上衔的吸管来传递QQ小挂件;l 在两分钟内传递个数最多的队胜出;l 游戏所需设施:QQ小挂件若干;l 有一定强度的吸管若干;l 游戏规则文案:传!传!传!飞快地传!移动的QQ,带出的是相互协作的团队精神,更是胜利是大奖哦! 不过小心,千万不要掉下来。 第二关:移动非常男女l 一男一女组合参加。每一轮游戏由主持人从人群中抽出三个组合。l 在游戏开始时,每个组合的两个人站在一张全开报纸上。主持人提问,三组参加者举手抢答。没有抢答到的组合将脚下的报纸对折后再站上去,游戏继续。l 抢答错误者、未举手就抢答者也要将报纸对折。每组中两人都可参加抢答。两人中任意一人将脚踏出报纸视作违规,淘汰出局。l 坚持到最后的组合胜出。l 游戏所需设施:全开报纸若干、问题卡片若干l 游戏规则文案:想体验与“他”或“她”同“舟”共济面对挑战的机会吗?两人一起来报名参加“移动非常男女配”吧。好礼等你拿!l 建议:主持人提问采用类似“脑筋急转弯”这样简短、娱乐性强、答案简短的问题。诸如:问:一条绳子从中间剪断,为什么还是一条?答:因为绳子是一个圈。第三关:动感节拍l 两组工作人员(四人/组)手持八根竹竿相向蹲在地上,按“开开闭闭”的节奏随4/4拍的音乐开合手中所持竹竿。l 参赛者依次从竹竿中跳过。能顺利挑过一个来回而未被夹住者胜出。l 游戏所需设施:工作人员八名、竹竿八根(3米)、 4/4拍音乐CD若干l 游戏规则文案:动感节拍,青春活力!你是否已被这动感的节拍撩动了心弦?想做一回真正的我吗?对自己充满了信心的LADIES AND GENTLEMEN 一起来跳舞跳到飞起来!建议:采用4/4音乐最后冲关:美梦成真l 当参与者集齐盖完4个章的通关卡片以后,就可以参加最后的冲关。l 每名参与者必须先回答主持人提出的三个问题。答对问题的人方可继续下面的拼图游戏。l 在2分钟内拼完的人胜出。可获得我们提供的超值大奖!l 游戏所需设施:问题卡片若干、大拼图若干、桌凳若干建议:拼图的图案设定为贵企业标志或相关业务,切割为68的不规则小块,最后拼图将在舞台背板上完成。七、活动效果分析 这次活动宣传策略主要体现了以下特点:1 扩大了宣传空间:将宣传阵地设在成都市各大小区,展现了宽阔的宣传面和新颖之处。把企业与大群众进一步紧密融合在一起,缩短彼此距离。2 “静态”广告与“动态”广告相结合:文字与画面的静态广告,电脑的动态宣传给公众一种深刻印象;同时现场系列活动对公众则具有强烈的感情,让公众通过参与活动获取对活动组织者的好感。3 立体演示与现场体验:通过现场的演示和群众们切身实际的体验,进而让3G更加亲近群众、在群众脑海中加深记忆点。4 “短期”宣传与“长久”宣传相结合:虽然现场活动每个社区仅两天,而公众照片中的 “共建绿色通信 -中国移动(联通)通信”背景却时时刻刻起着潜在的宣传作用,能够唤起群众对3G的记忆,加深对“中国移动(联通)”的印象,维护好了公司的大众形象,公众接触中国移动大型公司亲临现场活动,倍感亲切。 通过此次宣传行为具有公益性,可使公司在公众心目中建立长久不衰的良好爱心企业形象。八、实施 本次活动由成都高创广告媒体有限公司策划,成都文仁广告传媒有限公司协助实施,中国移动指导,社区居民紧密配合。 附件1 现场小活动集锦一、配合 报纸对折多少次还能保持站立每组选出2个选手(一男一女);二、看别人的脸色过活1说明原因:带领此一活动的理由,由于近来酷暑逼近,闷热的气候压的人喘不过气来,身边的亲朋好友的情绪愈来愈暴躁,今天提供同学一个机会仔细观察同学的情绪反应。2.分组:一组均为56人,以组为单位。3.活动进行:以最后一位同学为首,由她来发号情绪状态,不可以用口语表达,只能用非语言的肢体来呈现,传递给她前面一位同学,接着由这一位同学再传给下一位同学,依此类推,传到第一位同学,由第一位同学说出来,让情绪发号者确认,每一次进行的时间为20秒。因为有两组同学出现猜错的情形,故让这两组进行第二次的PK延长赛,最后冠军组获得戴面具的殊荣。4.分享:问同学在这个过程中的感觉与想法,尤其是第一位与最后一位。5.目标:(1)让同学有机会去觉察别人的情绪反应,并可以必较与自己的异同。 (2)发觉身边的同学情绪状态,是不是真的与她当时的心情相谋合,或者只是强颜欢笑,故作坚强。三、踩气球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。四、新型时装秀(5分钟)1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。 (2)、说明:1、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性 2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开 (3)、道具:报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)(奖励5份礼品)(放搞笑片或请人唱歌)五、椅子渡河概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛方法:1、每组选出2人2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。6、最快渡河的一队获胜。(奖励2人)六、合力吹汽球借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。七、解手链活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。 操作程序 1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开 3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。 4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 有关讨论 你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 最后问题得到了解决,你是不是很开心? 在这个过程中,你学到了什么?八、猜五官1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 游戏意义 活跃气氛,增进协调性和协作能力。九、吹空罐概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。方法:1、全员分成数队。2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。4、最快完成的一队获胜。(获奖2人)十、凝集力概要:看在圈内能站多少人的游戏方法:(11份)1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。2、依照号令比赛,哪一个圈内站最多的人。3、可以规定一个时限。3分钟十一、心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙、)。十二、拥挤的公交车概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。方法:1、全员分成数队。2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。5、全员最快完成的一组获胜。十三、画面具游戏道具 空白纸面具(其实就是一张适当大小的咭纸,加条橡筋就成了)数个,粗笔数支,布一条(蒙眼用)游戏人数 分成若干组,每组五人左右(每组人数不宜太多,否则容易令人闷)。时间控制 操作说明 1、分成若干组,每组五人左右(每组人数不宜太多,否则容易令人闷),排成直行。2、其中一人载上面具,另一人要负责做描述者。3、由主持人发指示,如要他们首先在面具上画上左眼,那么每组的第一个人便要蒙上眼,由描述者指示他们去在面具上画上左眼。4、待大家都完成后再由主持人发下一个指示(如画上右眼),如此类推。5、待一幅幅面具都画好的时候,那个面具最漂亮便胜出。游戏意义 活跃气氛,增进协调性和协作能力。十四、大树与松鼠游戏步骤:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。 2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。 3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。 4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。十五、七拼八凑此游戏适合晚会最后,掀起高潮。要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱、手帕、小刀聪明的主持人还可以临时选择一些东西。1、天旋地转输的人,就

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