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:AE中如何输出单帧图片? (本文转载自博然影视站)A:Ctrl+Alt+S (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:MASK如何等比例缩放? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:Ctrl+Alt+拖动鼠标 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:AE中为何不能导入序列文件? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:可能是中文目录也可能是文件名不对 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:VCD中的DAT文件无法导入AE怎么办? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:把把*.DAT,改成*.MPG即可 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:添加了3D图层,Render出来却没有3D效果? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:没有添加Camera (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:AE中输出声音一卡一卡的,但是预览时正常? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:一般是因为输入声音文件是MP3格式的,但是是不标准的MP3压缩格式,导致AE输出出错,这个问题同样存在于PR之中,解决方法:用其它音频软件将文件轮换成标准的WAV格式。 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:AE中导入PSD文件做Shine效果却受到文件尺寸的限制,如何解决? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:新建一个Null Object,然后按Ctrl+Shift+C合并成一个COMP或者新建一个comp,把你现在的这个comp放进去也可以 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:AE中怎样做文字颤抖效果? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:用位移几个关键帧然后反复复制这几个关键帧就行了 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:AE中一段素材如何切割到不同的层上? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:Ctrl+Shift+D (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:AE中如何给一个层加多个文字特效? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:每加一个特效前建一个Solid层 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:在AE里若用layer-time stretch来延长素材播放时间,关键帧也会被拉长。请问有何方法在拉长素材的同时而关键帧不会移位? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:ctrl+alt+T 就搞定了 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:AE虽然可以通过减少时间数值来达到加快运动效果,能否向 maya 一样框选所有关键帧直接缩放来调节运动速度,这样就可以避免素材本身发生变化? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:框选所有关键帧,按住alt拖拽最后的关键帧就可以实现 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:为什么预览一半就自动停止了? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:预览长度跟你的内存成正比,如果内存用完了,预览会自动停止。 (本文转载自博然影视站)解决方法:1、加内存 (本文转载自博然影视站)2、降低预览品质 (本文转载自博然影视站)3、设置虚拟内存大小 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q: 怎样才能将Photoshop文件按层序列导入? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:只要导入文件时在Import As中选择Compostion即可。 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:如何虚化视频边缘? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:添加一个Mask后设置其Mask Feather属性即可。 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:怎样才能将同一特效快速运用于不同的层上? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:可以通过“收藏特效”来实现:打开特效面板,右击想要重复使用的特效,然后将其保存到收藏夹中,这样就可以在其他层上通过右击选择Effect中的Recent Favorite来添加特效。 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:在编辑状态下如何预览声音? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:激活TimeLine面板,按下键盘上的“.”即可按照预先设定的声音预览方式进行预览。声音预览的默认长度为10秒。 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:Export主要是为了和一些外挂Codec保持兼容性以及输出其他一些格式的需要而设置的。比如你可以用AE输出SWF类型的Flash文件,也可以输出QuickTime文件。Export在很多软件中都有类似功能,可以导出一些特殊格式,但是导出的过程中少了必要的运算。在Export的时候,将直接按照AE当前的状态进行输出, (本文转载自博然影视站)比如分辨率现在是half,视频质量并没有达到Best,以及场的设置等等等等。 (本文转载自博然影视站)而且由于不使用AE的Render Queue,你也无法管理渲染队列等高级的渲染。 (本文转载自博然影视站)用Export生成的AVI格式,里面的可选Codec也是很少很少的。 (本文转载自博然影视站)Q:像素宽高比和帧宽高比有何区别? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:帧宽高比是指图像的一帧宽度和高度之比。像素宽高比就是像素的宽度和高度之比。电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3(以后就应该是16:9了)。为什么在你选择D1/DV PAL制式的时候,默认像素比是1.07,选择NTSC D1制式的时候,默认像素比是0.9呢?那是因为PAL制式的实际尺寸是768576,NTSC制式的实际尺寸是640486,但是生产厂家为了制造硬件的方便,统一成D1/DV PAL 720576和NTSC 720486。但是但这样PAL制实际播出时720的画面比768要窄一些,为了能使720和768的画面一样宽,唯一的办法是把象素拉长一些。拉多少呢?768/7201.067!约为1.07。NTSC制式同理,640/720=0.89,约为0.9。不过对于视频输出而言,可以使用相同的帧纵横比和不同的像素比,例如我刚才说的NTSC D1制式的帧纵横比是4:3,像素比是0.9,如果你选择的是NTSC 640x480,帧纵横比还是4:3,但是像素比是1,即使用的是方形像素 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:怎样实现倒序播放? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:在时间布局窗口中右击选择Stretch,调节Stretch Factor为-100%即可。 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:如何消除合成影片在播放时的滞顿感? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:输出影片时在Avi Settings中设置Video为DV-PAL即可。 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:如何避免使用Divx Mpeg4输出Avi文件时的跳帧现象? (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:使用Divx Mpeg4时有两个重要的参数需要设置:一个是数据传输率,另一个是关键帧之间的最大间隔。要避免跳帧现象,应该注意在压缩时不要设置太高的数据传输率,同时关键帧之间的最大间隔应该进行合适的设置。 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)问:同一软件在用于创作开头标题和用于特效电影的视觉效果上起着商业交流的重要作用吗? (本文转载自博然影视站)答:完全是的。交流的需要消费者,*者和受雇者每项工作的核心所在。听众与动态、动画结合的交流是获取关注得到反馈意见的最佳途径。Adobe After Effects 使高质量的动态图片,可行的视觉效果融入电影和专业视频制作,适合于 络创作者,视频热衷者,和图片设计者等相关人士。无论你是否从事创作动态图片,网站,流行唱片,制作录影带,产品展示,或者是制作*示范产品Adobe After Effects 都将给你的工作生活带来极大的帮助。 (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:画面被鎖住. (本文转载自博然影视站)A:关闭键盘上的Caps Lock鍵就行了 (本文转载自博然影视站)Q:我在安装AE6。5的时候,出了这么个问题,在进行到copy new files的时候,系统提示Erro 1311.Source file not found:c:AE6.5SETUPJAPANE1.cab. Verify that the file exists and that you can access it. (本文转载自博然影视站)无论怎么样也安不下去了! (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)A:因为安装包中只有英文语言包,所以在安装时选择“自定义”(custom)然后只选择安装英文(English) (本文转载自博然影视站)(本文转载自博然影视站)Q:如何显示中文字体的名称? (本文转载自博然影视站)A:取消”Show Font Names in English”前的” (本文转载自博然影视站)Q:预览为何没有声音? (本文转载自博然影视站)A:按小键盘0键预览并且在Timeline中点右键勾选Audio才有(最好先检查喇叭是否安装好,音量设置是否开启) (本文转载自博然影视站)Q:如何输出带通道的文件和带声音的文件? (本文转载自博然影视站)A:在Out put / Video Output / Channels中选 RGB+Alpha ;声音则勾选Audio Output (本文转载自博然影视站)Q:如何显示中文字体的名称? (本文转载自博然影视站)A:取消”Show Font Names in English”前的” 第1章 55MM (本文转载自博然影视站)1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) (本文转载自博然影视站)1.2 55mm Defocus (散焦) (本文转载自博然影视站)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) (本文转载自博然影视站)1.4 55mm Fluorescent (荧光) (本文转载自博然影视站)1.5 55mm Fog(雾) (本文转载自博然影视站)1.6 55mm Infra-red (在红色下面) (本文转载自博然影视站)1.7 55mm Mist(薄雾) (本文转载自博然影视站)1.8 55mm ND Grad(渐变) (本文转载自博然影视站)1.9 55mm Night Vision(夜视) (本文转载自博然影视站)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) (本文转载自博然影视站)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) (本文转载自博然影视站)1.12 55mm Tint(偏色) (本文转载自博然影视站)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) (本文转载自博然影视站)第2章 AEFlame(火焰) (本文转载自博然影视站)第3章 Boris (本文转载自博然影视站)3.1 Boris Fire(火焰效果) (本文转载自博然影视站)3.2 Boris FX 3 (本文转载自博然影视站)3.2.1 Boris Artists Poster(艺术海报) (本文转载自博然影视站)3.2.2 Boris Blur (模糊) (本文转载自博然影视站)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) (本文转载自博然影视站)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) (本文转载自博然影视站)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) (本文转载自博然影视站)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) (本文转载自博然影视站)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) (本文转载自博然影视站)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) (本文转载自博然影视站)3.2.9 Boris Composite (合成) (本文转载自博然影视站)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) (本文转载自博然影视站)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) (本文转载自博然影视站)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) (本文转载自博然影视站)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) (本文转载自博然影视站)3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) (本文转载自博然影视站)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) (本文转载自博然影视站)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) (本文转载自博然影视站)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) (本文转载自博然影视站)3.2.18 Boris Bulge (凸出) (本文转载自博然影视站)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) (本文转载自博然影视站)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) (本文转载自博然影视站)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) (本文转载自博然影视站)3.2.22 Boris Ripple (波纹) (本文转载自博然影视站)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) (本文转载自博然影视站)3.2.24 Boris Wave (波浪) (本文转载自博然影视站)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) (本文转载自博然影视站)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) (本文转载自博然影视站)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) (本文转载自博然影视站)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) (本文转载自博然影视站)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) (本文转载自博然影视站)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) (本文转载自博然影视站)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) (本文转载自博然影视站)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) (本文转载自博然影视站)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) (本文转载自博然影视站)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) (本文转载自博然影视站)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) (本文转载自博然影视站)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) (本文转载自博然影视站)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) (本文转载自博然影视站)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) (本文转载自博然影视站)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) (本文转载自博然影视站)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) (本文转载自博然影视站)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) (本文转载自博然影视站)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) (本文转载自博然影视站)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) (本文转载自博然影视站)3.2.44 Boris Page Turn(翻页) (本文转载自博然影视站)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) (本文转载自博然影视站)3.2.46 Boris Clouds(流动的云) (本文转载自博然影视站)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) (本文转载自博然影视站)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) (本文转载自博然影视站)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) (本文转载自博然影视站)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) (本文转载自博然影视站)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) (本文转载自博然影视站)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) (本文转载自博然影视站)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体不支持中文) (本文转载自博然影视站)3.2.54 Boris 3D Text(三维字体不支持中文) (本文转载自博然影视站)3.3 Boris Continuum (本文转载自博然影视站)3.3.1 BC 3D Text(三维文字) (本文转载自博然影视站)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) (本文转载自博然影视站)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) (本文转载自博然影视站)3.3.4 BC Clouds(流动的云) (本文转载自博然影视站)3.3.5 BC Comet(彗星) (本文转载自博然影视站)3.3.6 BC Composite(合成) (本文转载自博然影视站)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) (本文转载自博然影视站)3.3.8 BC Fire(火) (本文转载自博然影视站)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) (本文转载自博然影视站)3.3.10 BC Looper(循环) (本文转载自博然影视站)3.3.11 BC Particle System(粒子系统) (本文转载自博然影视站)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) (本文转载自博然影视站)3.3.13 BC Rain(下雨) (本文转载自博然影视站)3.3.14 BC Sequencer(音序器) (本文转载自博然影视站)3.3.15 BC Snow(下雪) (本文转载自博然影视站)3.3.16 BC Sparks(火花) (本文转载自博然影视站)3.3.17 BC Stars(星星) (本文转载自博然影视站)3.3.18 BC Super Blend(超级混合) (本文转载自博然影视站)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) (本文转载自博然影视站)3.3.20 BC Trails(轨迹) (本文转载自博然影视站)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) (本文转载自博然影视站)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) (本文转载自博然影视站)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) (本文转载自博然影视站)第4章 Colormap(颜色地图) (本文转载自博然影视站)第5章 Composite Wizard (本文转载自博然影视站)5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) (本文转载自博然影视站)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) (本文转载自博然影视站)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) (本文转载自博然影视站)5.4 CW Denoiser(放射状处理) (本文转载自博然影视站)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) (本文转载自博然影视站)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) (本文转载自博然影视站)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) (本文转载自博然影视站)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) (本文转载自博然影视站)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) (本文转载自博然影视站)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) (本文转载自博然影视站)5.11 CW Re-Matter(重置剪影) (本文转载自博然影视站)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) (本文转载自博然影视站)5.13 CW Spill Killer(溢出*) (本文转载自博然影视站)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出*EZ) (本文转载自博然影视站)5.15 CW Super Blur(超级模糊) (本文转载自博然影视站)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) (本文转载自博然影视站)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) (本文转载自博然影视站)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) (本文转载自博然影视站)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) (本文转载自博然影视站)第7章 Coycore (本文转载自博然影视站)7.1 Cult Effects 1.5 (本文转载自博然影视站)7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) (本文转载自博然影视站)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) (本文转载自博然影视站)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) (本文转载自博然影视站)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) (本文转载自博然影视站)7.1.5 CE Channeling(渠道) (本文转载自博然影视站)7.1.6 CE Checker(棋盘格) (本文转载自博然影视站)7.1.7 CE Circle(圆形) (本文转载自博然影视站)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) (本文转载自博然影视站)7.1.9 CE Color Link(颜色链接) (本文转载自博然影视站)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) (本文转载自博然影视站)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) (本文转载自博然影视站)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) (本文转载自博然影视站)7.1.13 CE Difference(差异) (本文转载自博然影视站)7.1.14 CE FireUp(火上) (本文转载自博然影视站)7.1.15 CE Grid(网格) (本文转载自博然影视站)7.1.16 CE Lightning(闪电) (本文转载自博然影视站)7.1.17 CE Magnify(夸大效果) (本文转载自博然影视站)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) (本文转载自博然影视站)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) (本文转载自博然影视站)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) (本文转载自博然影视站)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) (本文转载自博然影视站)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) (本文转载自博然影视站)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) (本文转载自博然影视站)7.1.24 CE Paint(绘画) (本文转载自博然影视站)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) (本文转载自博然影视站)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) (本文转载自博然影视站)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) (本文转载自博然影视站)7.2 Cult Effects Xtras (本文转载自博然影视站)7.2.1 CE Set Channel(设置通道) (本文转载自博然影视站)7.2.2 CE View Channel(显示通道) (本文转载自博然影视站)第8章 Digieffects (本文转载自博然影视站)8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 (本文转载自博然影视站)8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) (本文转载自博然影视站)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) (本文转载自博然影视站)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) (本文转载自博然影视站)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) (本文转载自博然影视站)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) (本文转载自博然影视站)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) (本文转载自博然影视站)8.1.7 Earthquake 2(震动) (本文转载自博然影视站)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) (本文转载自博然影视站)8.1.9 Flitter 2(碎屑) (本文转载自博然影视站)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) (本文转载自博然影视站)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) (本文转载自博然影视站)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) (本文转载自博然影视站)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) (本文转载自博然影视站)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) (本文转载自博然影视站)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) (本文转载自博然影视站)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) (本文转载自博然影视站)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) (本文转载自博然影视站)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) (本文转载自博然影视站)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) (本文转载自博然影视站)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) (本文转载自博然影视站)8.1.21 Tilos 2(阵列) (本文转载自博然影视站)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) (本文转载自博然影视站)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) (本文转载自博然影视站)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) (本文转载自博然影视站)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) (本文转载自博然影视站)8.1.26 WoodMaker 2(木纹) (本文转载自博然影视站)8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 (本文转载自博然影视站)8.2.1 Blizzard(风雪) (本文转载自博然影视站)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) (本文转载自博然影视站)8.2.3 Contourist(轮廓线) (本文转载自博然影视站)8.2.4 Crystallizer(结晶器) (本文转载自博然影视站)8.2.5 CycloWarp(螺旋) (本文转载自博然影视站)8.2.6 Edgex(边缘锐化) (本文转载自博然影视站)8.2.7 FogBank(浓雾) (本文转载自博然影视站)8.2.8 GravityWell(重力旋涡) (本文转载自博然影视站)8.2.9 Laser(激光器) (本文转载自博然影视站)8.2.10 Newsprint(新闻用纸) (本文转载自博然影视站)8.2.11 NightBloom(夜间华) (本文转载自博然影视站)8.2.12 OilPaint(油画) (本文转载自博然影视站)8.2.13 Pearls(珍珠) (本文转载自博然影视站)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) (本文转载自博然影视站)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) (本文转载自博然影视站)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) (本文转载自博然影视站)8.2.18 StarField(飞舞的星星) (本文转载自博然影视站)8.2.19 StillNoise(静态噪点) (本文转载自博然影视站)8.2.20 VanGoughist(美术笔触) (本文转载自博然影视站)8.3 Cine Look Filmres V1.1 (本文转载自博然影视站)8.3.1 DE CineLook(胶片调色) (本文转载自博然影视站)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) (本文转载自博然影视站)8.4 Cinemotion (本文转载自博然影视站)8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) (本文转载自博然影视站)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) (本文转载自博然影视站)8.4.3 DE Film Motion(运动电影) (本文转载自博然影视站)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) (本文转载自博然影视站)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) (本文转载自博然影视站)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) (本文转载自博然影视站)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) (本文转载自www.bo-ran.co
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