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文档简介

TCP/IP 网络编程课程实验报告 学生信息: 所在学院: 电子与信息工程学院 指导教师: 郑卫斌 提交日期: 2014 年 1 月 15 日一 实验目的(1)了解 Unix 网络编程中 TCP socket 编程部分;(2)熟悉如何编程,采用 C/C+语言编程;(3)熟练的进行 TCP Socket 中 client 以及 server 的使用;(4)熟悉和掌握 Socket 编程的基本理论和方法。掌握基于 TCP 和 UDP 的工作原理以及 Socket 编程的一般方法,能够编写简单的网络应用程序。二 实验要求参考 QQ、MSN、Gtalk 等,编写一个聊天工具 Talk(Chat),可以多人合作完成。系统说明:1. 最低要求:可以 1 对 1 聊天;客户端可采用 Windows,WinSock 编程;系统工作流畅无阻塞。2. 可以多人聊天;3. 每个人都有 ID;4. 支持 Image 和文件;5. 支持音频聊天;6. 其他功能。三 实验环境Windows7 、Ubuntu。四 实验原理Sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM)TCP,数据报套接字UDP (SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于 TCP 的 socket 编程采用的是流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个 ws2_32.lib 库文件。服务器端编程的步骤1 加载套接字库,创建套接字(WSAStartup())/socket(); 2 绑定套接字到一个 IP 地址和一个端口上(bind());3 将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());4 请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());5 用返回的套接字和客户端进行通信(read()/write()) ;6 返回,等待另一连接请求;7 关闭套接字,关闭加载的套接字库(close())。客户端编程的步骤1. 加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());2. 向服务器发出连接请求(connect());3. 和服务器端进行通信(read()/write());4. 关闭套接字,关闭加载的套接字库(close())。五 实验代码server:#include #include #define PORT 6000 /服务器端口#define MSGSIZE 1024 /收发缓冲区的大小#pragma comment(lib, ws2_32.lib) /链接静态库DWORD WINAPI FunThread(LPVOID); /创建一个线程,专门用来接收数据SOCKET sClient; /连接所用套节字SOCKET sListen; /监听套接字SOCKADDR_IN client; /保存客户的地址信息int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN); int main()WSADATA wsaData;SOCKADDR_IN local;char s_MessageMSGSIZE; /收发缓冲区WSAStartup(0x0202, &wsaData); /Initialize Windows socket librarysListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);/创建服务器监听套节字。TCP协议local.sin_family = AF_INET; /AF_INET指明使用TCP/IP协议族local.sin_port = htons(PORT);/指明连接服务器的端口号local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/自动获取本机地址bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(SOCKADDR_IN);/地址绑定到套接字listen(sListen, 1);/开始监听sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client, &iaddrSize);/建立连接printf(Accepte client:%s:%dn, inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port);HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,FunThread,0,0,0);/创建接收线程CloseHandle(hThread);while (TRUE) printf(Server Send:); /从键盘输入 gets(s_Message); /发送数据 send(sClient, s_Message, strlen(s_Message), 0); return 0; DWORD WINAPI FunThread(LPVOID) char c_MessageMSGSIZE; /收发缓冲区int ret; /接收字节的个数while (TRUE) ret = recv(sClient, c_Message, MSGSIZE, 0);/接收数据 if(ret=SOCKET_ERROR) printf(nclient is closed!); sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client, &iaddrSize);/重新开始监听 printf(nAccepte new client:%s:%d, inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port); memset(c_Message,0,1024);/将原来的client message归零 continue; c_Messageret = 0; printf(nReceived: %sn, c_Message); return 0; client:#include #include #define SERVER_ADDRESS 127.0.0.1 /服务器端IP地址#define PORT 6000 #define MSGSIZE 1024#pragma comment(lib, ws2_32.lib) DWORD WINAPI FunThread(LPVOID); SOCKET sClient; SOCKADDR_IN server;int main() WSADATA wsaData; char c_MessageMSGSIZE; WSAStartup(0x0202, &wsaData);sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); memset(&server, 0, sizeof(SOCKADDR_IN); /先将保存地址的server置为全0server.sin_family = PF_INET; /声明地址格式是TCP/IP地址格式server.sin_port = htons(PORT); /指明连接服务器的端口号server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDRESS); /指明连接服务器的IP地址connect(sClient, (struct sockaddr *)&server, sizeof(SOCKADDR_IN); /连到刚才指明的服务器上HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,FunThread,0,0,0);CloseHandle(hThread);while (TRUE) printf(Client Send:); gets(c_Message); send(sClient, c_Message, strlen(c_Message), 0); if(!strcmp(c_Message,exit)/client自身退出 exit(1);/ 释放连接和进行结束工作closesocket(sClient);WSACleanup();return 0;DWORD WINAPI FunThread(LPVOID)char s_MessageMSGSIZE;int ret; while (TRUE) ret = recv(sClient, s_Message,

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