3DMAX动画教程 天空.doc_第1页
3DMAX动画教程 天空.doc_第2页
3DMAX动画教程 天空.doc_第3页
3DMAX动画教程 天空.doc_第4页
3DMAX动画教程 天空.doc_第5页
免费预览已结束,剩余5页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

制作步骤一、创建文字物体使用文本创建三个中文字“天极网”;注意这是三个独立的物体。再进行Bevel倒角修改产生,分别指定三种颜色的金属材质。选择一张星空贴图作为环境背景,并放置一部摄影机;设置总帧数设为100帧,PAL制(25帧/秒)标准,未进行动画制作,如图1所示。图1 创建文字物体 将三个文字一同框选,点取 钮进入修改命令面板;加入一个Smooth(光滑)变动修改;勾选Auto Smooth(自动光滑)选项;将Threshold(阈值)增大到60以上,结果文字表面充成了鼓包效果,如图2所示;图2 对文字物体进行“光滑”处理 这种方法产生的鼓包字不象Meshsmooth(光滑网格物体)那样增加物体复杂度,所以渲染很快,如果发现表面有撕裂效果,可以将反射贴图的Blur offset(模糊偏移)值增大一些。在文字物体上按右键,进入它们共同的Properties(属性)控制面板;选择Object(物体)方式的运动模糊;将Multiplier(倍增器)值设为2.0,以加大模糊力度,如果3 所示。图3 对文字物体进行运动模糊设置 二、对文字物体进行动画设置按钮打开角度锁定,点取旋转工具并锁定Z轴向;打开Animate动画记录钮,拨动时间滑块至20帧;激活Front(前)视图,仅选择“天”字,将它顺时针旋转720度(信息行显示为Z:-720度);拨动时间滑块至40帧,将“极”字顺时针旋转1440度(信息行显示为Z:-1440度);拨动时间滑块至60帧,将“网”字顺时针旋转2160度(信息行显示为Z:-2160度);关闭Animate动画记录钮。现在完成了文字的自旋动画,它们转速相同,依次停止旋转,拨动滑块至第1帧,渲染效果如图4所示。图4 运动模糊渲染效果 这种模糊力度仍然不够,按下钮打开渲染设置面板;向上拖动面板以显出其它的设置参数;将Object Motion Blur(物体运动模糊)下的Duration(frames)(虚影长度)值设为2,以加大虚影的长度;按下Render(渲染)钮观看当前渲染效果,如图5所示图5 运动模糊加强后的渲染效果 三、创建星光物体点取 Particle System/Blizzard(创建/几何体/粒子系统/暴风雪)在Front(前)视图中拉出一个矩形框;在建立命令面板上设置其图标的Width(宽度)为500,Length(长度)为400;如果你的机器显示够快,可以选择Mesh(网格物体)方式,并且将将百分比值设的高于50%,以便直接在视图上观察效果;激活Top(顶)视图,选择 镜像工具,将它沿Y轴镜像,按下OK钮;使用移动工具,锁定Y轴向,在Top(顶)视图中将粒子系统移动到距离文字物体约10个栅格单位处,如图6所示; 图6 创建Blizzard(暴风雪) 打开材质编辑器,激活第一个示例窗,制作粒子材质;选择Metal(金属)方式;将Ambient(阴影色)和Diffuse(过滤色)色值均设为RGB(255,255,255);将Shininess(反光度)和Shin.Strengh(反光强度)值均设为0;将Self-Illumination(自发光度)值设为100;选择Out(外)方式的Falloff(衰减),Amt(数值)设为100,Type(类型)为Additive(递增);将它指定给当前选择的暴风寺粒子系统;如图7所示;(图7 制作星光的材质。图片较大,请拉动滚动条观看)进入暴风雪的变动命令面板,展开Particle Generation(粒子的产生)项目面板,进行下列参数设置;默认Use Rate(使用速率)方式,将数值设为7,它决定粒子的数目;将Speed(速度)值设为12,其Variation(变化)值设为20;将Emit Start(发射开始)值设为-100,Emit Stop(发射停止)值设为100,Life(寿命)值设为100;将Size(尺寸)值设为1.5;展开Particle Type(粒子类型)项目面板,选择Sphere(球体)标准类型。在粒子系统上按右键,进入其Properties(属性)控制面板,将Object Channel(物体通道)值设为1,按下OK钮,以便于进特技制作;四、进行Video Post设置选择Rendering/Video Post(渲染/视频合成),打开视频合成器;按钮,加入Camera01项目;按钮,加入一个Lens Effects Glow(发光)特技;按钮,加入一个Lens Effects Highlight(十字亮星)特技,如图8 所示。 (图8 进行Video Post设置。图片较大,请拉动滚动条观看)进入Glow(发光)特技控制面板,参照图9 进行下列发光参数设置;按下VP Queue(VP序列)和Preview(预视)钮;勾选Perimeter Alpha(边缘Alpha)项目;进入Preferences(优先设置)面板;将Size(尺寸)值设为2;Intensity(强度)值设为76;进入Inferno(噪波)面板;勾选Red、Green、Blue三个项目,加入噪波影响;将Speed(速度)值设为0.2,减缓变化速度,结果如图9所示。图9 进行Glow(发光)特技设置 进入Hilight(十字亮星)特技控制面板,参照图10进行下列参数设置;按下VP Queue(VP序列)和Preview(预视)钮,这时已经可以看到闪烁的星星;进入Geometry(几何体)面板,按下Distance(距离)钮,这样亮星会随粒子距离的变化而发生旋转;进入Preferences(优先设置)面板;将Size(尺寸)值设为9,Intensity(强度)值设为90;按下Bright(亮度)钮,将数值设在4000左右;按下Size(尺寸)钮,勾选Lock(锁定)钮,也将它设为4000,这样亮星会随距离的变远而衰减亮度,产生较强的景深感。图10 进行Hilight(十字亮星)特技设置 五、生成动画返回Vid

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论