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文档简介
Windows大家庭微软Windows操作系统的市场占有率来源Net Applications4W3Counter5StatCounter6日期2010年12月2010年6月2010年6月所有Windows操作系统90.27%83.11%92.32%Windows XP56.72%49.95%58.02%Windows Vista12.11%17.6%19.46%Windows 720.87%14.33%14.84%Windows 20000.31%0.34%Windows 980.04%Windows MeWindows Server 20030.89%“Windows”这个词用于一系列不同的产品,它们可以划分为以下的四个类别。编辑16位图形用户界面早期版本的Windows通常仅仅被看作是一个图形用户界面,不是操作系统,主要因为它们在MS-DOS上运行并且被用作文件系统服务。不过,即使最早的16位版本的Windows也已经具有了许多典型的操作系统的功能,包括拥有自己的可执行文件格式以及为应用程序提供自己的设备驱动程序(计时器、图形、打印机、鼠标、键盘以及声卡)。与MS-DOS不同,Windows通过协作式多任务允许用户在同一时刻执行多个图形应用程序。最后,Windows还实现了一个设计精良的、基于段的软件虚拟内存方案,使其能够运行大于物理内存的应用程序。代码段和资源在内存不足的时候进行交换,并且当一个应用程序释放处理器控制时,特别是等待用户输入的时候,数据段会被移入内存。16位版本的Windows包括Windows 1.0(1985),Windows 2.0(1987)及其近亲Windows286。编辑16位32位混合操作系统这个系列的16位的Windows的升级版本,仍然需要依赖16位DOS基层程序才能运行,不算是真正意义上的32位操作系统,由于使用DOS代码,架构也与16位DOS一样,核心属于单核心,但也引入了部分32位操作系统的特性,具有一定的32位的处理能力。它可视为微软将MS-DOS操作系统和早期Windows图形用户界面集成出售,或本身也晋升为操作系统,因此用户就不用再单独购买MS-DOS以运行“Windows图形用户界面”了。这个系列包括Windows 95(第一版发行于1995年,后来的改进版本发行于1996年和1997年),以及三个版本的Windows 98(1998年、1999年和2000年)。这三个版本最终发展成为Windows ME。虽然它是Windows 98的家族之一,但从来没有在广告出现过。Windows ME也被认为是对Windows2000的低段仿制版本,以适应想享受当时新出现的windows2000但苦于硬件性能不足的用户。编辑32位操作系统这个系列是Windows NT架构操作系统,是真正的纯32位操作系统。Windows NT架构操作系统是完整独立的操作系统,不同于依然需要DOS基层程序的混合16/32位Windows 9x。这个操作系统是为更高性能需求的商业市场而编写的32位操作系统。这个系列都是Windows NT架构,核心采用混合式核心即改良式微核心。它们包括Windows NT3.1(1992年)、NT 3.5、NT 3.51、NT 4.0、Windows 2000、Windows XP、32位Windows Vista和32位Windows 7(Windows xp、Windows Vista和Windows 7同时有32位的x86版本与64位的x64版本)。编辑64位操作系统这是64位Windows NT架构操作系统,同样是采用改良式微核心。分为x86-64架构与纯64位的IA-64架构版本,其一是基于x86-64(或称x64)硬件结构的Windows,另一则是基于IA-64硬件构造的Windows。现时最新的Windows版本开始采用基于x86-64的64位操作系统环境。这个系列的产品包括Windows XP64位版、Windows Server 200364位版、Windows Vista及对应的服务器版本Windows Server 200864位版、Windows 7及对应的服务器版本Windows Server 2008 R264位版。其中Windows Server 2008 R2不提供32位版本。在IA-64方面,微软公司提供了Windows 2000 Advanced Server Limited Edition、Windows Server 2003for IA-64、Windows Server 2008for IA-64和Windows Server 2008 R2for IA-64这几个系统。IA-64是和x86-64完全不同的硬件架构,采用近似RISC结构的超长指令集(VLIW)以优化程序的运算,故此建基于IA-64的系统只能以软件模拟方式运行x86程序。至于建基于x86-64(或称为x64)的硬件的Windows Vista 64Bit和Windows 7 64Bit等,硬件本质上兼容x86模式,使用了“WOW64”技术而基本不存在对32位程序的兼容性问题。Windows 产品年份表发售时期版本产品名称1985年1.01Windows 1.011986年1.03Windows 1.031987年2.03Windows 2.031988年2.1Windows 2.11988年2.0Windows/286 2.01988年2.1Windows/386 2.11990年3.0Windows 3.01992年3.1Windows 3.11992年3.1Windows For Workgroups 3.11994年NT 3.1Windows NT 3.11994年3.2Windows 3.21994年NT 3.5Windows NT 3.51995年NT 3.51Windows NT 3.511995年4.0Windows 951996年NT 4.0Windows NT 4.01996年1.01Windows CE 1.011997年2.0Windows CE 2.01997年2.01Windows CE 2.011998年2.10Windows CE 2.101998年2.11Windows CE 2.111998年4.1Windows 981999年2.12Windows CE 2.121999年4.1Windows 98 Second Edition2000年NT 5.0Windows 20002000年4.9Windows Millennium Edition2000年3.0Windows CE 3.02001年NT 5.1Windows XP2002年4.1Windows CE 4.12002年NT 5.1Windows XP TabletPC, Media Center Edition2003年NT 5.2Windows Server 20032003年NT 5.2Windows XP 64-bit Edition2004年5.0Windows CE 5.02005年NT 5.2Windows XP Professional x64 Edition2005年NT 5.2Windows Server 2003 x64 Editions2006年NT 5.1Windows Fundamentals for Legacy PCs2006年6.0Windows Embedded CE 6.02007年NT 6.0Windows Vista2007年NT 5.2Windows Home Server2008年NT 6.0Windows Server 20082009年NT 6.1Windows 72009年NT 6.1Windows Server 2008 R2编辑历史主条目:Microsoft Windows的历史Windows起源可以追溯到多年前施乐公司所进行的研发工作。1970年,美国施乐公司成立了著名的研究机构PARC,主要从事局域网络、激光打印机、图形用户界面和面向对象技术的研究。Xerox于1981年宣布推出世界上第一个商用的图形用户界面系统“Star 8010”工作站。但由于种种原因,此技术上并未得到大众的重视,也没有协助商业化的应用。这时苹果电脑公司的创始人之一的史蒂夫乔布斯在参观Xerox公司的PARC研究中心后认识到图形用户界面的重要性以及广阔的市场前景,便开始着手进行自己的图形用户界面系统研发工作。之后在1983年研发出第一个图形用户界面系统Lisa。不久,Apple又推出第二个图形用户界面系统Macintosh(即现时称的“麦金塔电脑”、“苹果电脑”、“Mac机”),成为世界上第一个成功的商用图形用户界面系统。苹果公司在开发Macintosh时基于市场战略上的考虑,故意只开发了能于苹果公司自己的计算机上作运作的图形用户界面系统,但当时因为Intel x86微处理器芯片的IBM兼容计算机已渐露头角,因此就给了微软公司所开发的Windows生存空间和市场。微软公司亦已经意识到创建业界标准的重要性,所以在1983年春季就宣布开始研究开发Windows,希望它能够成为基于Intel x86微处理芯片计算机上的标准图形用户界面操作系统。它在1985年和1987年分别推出Windows 1.0版和Windows 2.0版。但是当时硬件和DOS操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。此后,Microsoft对Windows的RAM管理、图形用户界面做了重大改进,使图形用户界面更加美观并支持虚拟内存功能,此一突破性的由来是亚历桑那大学物理教授Murray Sargent 1989年去微软做暑期研究,发现当时窗口操作系统不能处理大量记忆和同时处理多项程序,这问题可由他发明的一种程序来解决,他帮微软解决这重大问题后仍回学校教书,后来才加入微软成为微软员工7。微软于1990年5月份推出Windows 3.0并一炮而红。这个“千呼万唤始出来”的操作系统一面世便在商业上取得惊人的成功;不到推出后的六个星期,微软已经卖出50万份Windows 3.0,打破了任何软件产品的六周内销售记录,从而开始了微软在操作系统上的垄断地位。但在1994年时被苹果公司控告侵权,展开了著名的“Look and Feel”诉讼官司。自Windows 95和Windows NT4.0以来,这个系统最明显的特征是“桌面”。微软设计的桌面大大增进了人机交流的界面,使得更多简单的工作只需要少许的计算机知识就可以胜任了。但是Windows界面也使得用户和计算器的内部运作产生隔膜,令用户控制或设置电脑内部的选项感到更大的困难(这也是由于现代操作系统功能和复杂性不断增长、以及有大量低水平的计算机人员的增长所带来的困难)。Windows获得了巨大的市场成功。估计现在有90%的个人计算机使用这个系统。但从另一方面看,用户是很难选择其它的操作系统,因为现时许多电脑已经自带Windows系统,而他们必须移除Windows之后才可以安装其他系统,况且市面上的很多流行软件及硬件厂商的驱动程序都是为Windows而编写的,如果用户安装其他操作系统便必须面临辛苦的适应新操作系统,并为新系统寻找驱动及第三方软件的尴尬,为此将抛弃他们可能获得的技术支持和常年累积的使用习惯。毕竟一款没有多数驱动软件和应用软件支持的操作系统很难普及。因此,它的市场占有率或保持市场主导位置的活动都是极富争议性的。不过目前一部分Linux系统选择试图兼容Windows的软件并因此开发了相应的技术,更甚至有组织试图用C语言编写一个与Windows XP完全兼容的非Windows系统,但是这些技术对于普通用户还是有太高的难度。Windows 产品发售总量日期发售总数1987年11月突破100万本1992年2月900万本(业界推测)81992年4月突破1000万本1995年突破1亿本1997年突破2亿本1999年3亿2430万本编辑在大中华地区的发展编辑对中文的支持早期IBM PC个人电脑并不支持中文处理,于20世纪80年代开始,由于个人电脑逐渐普及,台湾地区开始有公司为使用DOS操作系统的个人电脑,编写能处理中文的外挂式中文系统,著名建基于DOS的中文系统计有国乔中文系统、倚天中文系统、震汉中文系统等等。由于实际上是用截取绘写屏幕指令的方式,截取画面上的文字,将两个ASCII编码改为以图形显示的大五码中文字,导致中文文字处理相当复杂(例如换行、左右对齐)。再加上承继自DOS的固定行列显示、早期只能显示16x15图素的点阵字体,早期的中文系统只能算是勉强能于个人电脑上处理中文消息。微软早期的Windows 1.0和Windows 2.0没有中文版本,台湾资策会曾研发出配合Windows 2.X之外挂式中文包,但能配合使用之软件不多。1990年5月英文版Windows 3.0推出之后,资策会亦曾配合此版与当时甫回台湾之朱邦复先生合作研发3.0版之中文包,微软原拟收购此技术,但因价钱无法谈拢而作罢。其后微软收回对资策会之授权,采用日本汉字技术,于1991年8月推出繁体中文版Windows 3.0(见朱邦复),开始吸引华文地区的用家转用。然
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