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文档简介

一年级数学乐园 授课人学校教学内容授课时间叶晓强石门实验小学数学乐园82页至83页【教材简析】“教学乐园”活动以“下棋”游戏的方式,让学生调用已学的数学知识和经验解决所遇到的问题,感受数学与生活的联系,培养合作与交流的能力。游戏中一共有23个题目,包含了前6个单元所学的内容:数的认识(数数、数的组成、比大小、数的顺序、基数与序数意义、认读写)及加减法计算,“图形与几何”领域中的位置与立体图形的认识。【重、难点】复习所学知识,让学生在玩的过程中巩固知识,能够运用所学知识解决简单实际问题的能力。体会生活中处处有数学,培养学生学习数学的兴趣。【教学目标】1、 通过经历“下棋”游戏活动的全过程,使学生初步感受到做事情要遵守“规则”的重要性。2、 在“下棋”过程中,使学生学会调用以前的知识、经验解决生活中常见的问题,感受数学与生活的联系,培养合作与交流能力。3、 感受梳理知识的重要性,体会归纳整理知识的好处。4、 初步培养学生的审题意识和倾听习惯。【考点梳理】数的认识:数数、数的组成、比大小、数的顺序、基数和序数意义、认读写加减法计算“图形与几何”领域中的位置和立体图形的认识【教学具准备】多媒体课件 学具【教学过程】【教学效果与反思】一、情境导入(一)师生聊天,揭示主题同学们有没有去过游乐园啊?(去过)游乐园里是不是有很多游戏?今天我们也一起去一个乐园数学乐园(板书数学乐园)。 二、探究新知 (二)读懂规则,培养审题意识和倾听能力玩游戏呢就要知道游戏规则,在生活中也是一样,没有规则的话我们什么也干不了,我们在课前已经熟悉了游戏规则和记录卡的作用,现在老师再读一遍题目。好,开始游戏,看谁最快闯关成功 课前讲解规则时使学生明确:(1)2人一组游戏,(2)猜拳决定谁能走,(3)按序号顺序走,(4)走哪格答哪题,对了停在这个格,错了后退一格,(5)再猜拳,决定谁走,(6)先到终点的人获胜(三) 开始游戏,收集记录卡并做好记录,拍手结束游戏(四)解决错题玩过一轮游戏的小组举手,很好,看到大家非常投入的玩这个游戏,玩的很开心,老师也感到很开心,表扬你们,老师送你们一个大大的赞!特别是第一大组表现的非常好。我们玩了这个游戏不仅复习了以前学习的知识,而且也解决了生活中的很多问题,刚才我在收集记录卡的时候发现我们有几道题错的比较多(投影学生课堂生成的错题),现在就让我们一起来吧这几个难题攻克。(错题预测一:星期二到星期四放假,放几天假? 错题预测二:数袜子。)(5) 整理分类 将游戏的二十三道题与学习的知识点进行分类。三、归纳总结问:这节课,我们通过玩数学乐园学到了什么?有什么收获?师:通过今天我们在数学乐园里玩的游戏,我们懂得了“数数、计算、数的顺序、比大小、几和第几,在我们日常生活中都有用。希望大家能在生活中去发掘数学

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