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文档简介

2013级新生户外素质扩展活动策划书贺友义一、活动主题:沟通、友谊、团结、协作二、活动目的:为了丰富同学们的课余生活,培养德智体全面发展的新世纪大学生,提高沟通交流的主动性和技巧性,激发大学生相互支持、相互合作的热情,展示大学生的良好风貌,认识自己的闪光点和不足,增强挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神。三、活动背景:新世纪的大学生面临着学业与社会交往上的压力,娱乐方式逐渐变得单一,对于刚进入大学的我们,一切都有点茫然,不知道自己应该去干什么,没有一个明确的目标。这次心灵驿站的素质扩展活动将给同学们提供一个很好的互动平台,不断认识和开发自身的潜能,并学会更好的与他人沟通。四、活动对象:湘南学院2013级学生五、活动时间:2013年11月23日六、活动地点:湘南学院操场草坪(下雨天则在篮球场大棚)七、活动流程:(一)、由相关人员分组(20)1. 根据人数的多少大致分为10人左右一组2. 分组方法:所有人员排成几列或几行,从1-10报数,报相同数的同学为一组。(工作人员将男女比列进行协调)3. 每组安排一位工作人员,对该组的进行组织和裁判4. 每组可用五分钟来选出队长和副队长(要有竞选发言,由每组工作人员组织)(二)、开幕(10)1. 各小组按组列队,总体成方阵2. 小组负责人在队伍前面,负责整队工作3. 主持人讲话,动员同学们积极表现,宣布活动开始以及告知一些注意事项。(三)、破冰(10)1、项目意义:快速融入活动环境,相互认识、熟悉2、活动规则:1) 所有成员可以任意走动寻找自己想熟识的人,互相交流,并快速记住名字以及相貌。(5)2) 每组的队长必须记下本队队员的名字。3) 每组可以讨论确定本组的名字。(四)、天气预报(15)1、项目类型:竞技游戏2、比赛时间:15分钟3、游戏规则:1) 由主持人说明规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。2) 由工作人员做示范。3) 由主持人或本队队长无规则的说出天气词,每组的工作人员在旁看谁出错最多,输了接受惩罚。(惩罚方式由本组队员决定)(五)、同舟共济(20)1、项目类型:团队协作型2、场地要求:篮球场(地面必须较软)3、活动时间:20分钟4、游戏规则:1) 各小组成员背对背围成一个圈2) 胳膊挽着胳膊,在不用双手的情况下集体站起来3) 然后走10-20米返回原地5、注意事项:1) 要把握好力度,最好喊口号同时站立2) 而且移动的步伐要一致,避免出现摔倒的情况发生。(六)、“啄木鸟“行动(30)1、项目类型:竞争与合作型2、活动时间:30分钟3、道具要求:20cm左右的塑料吸管120根,橡皮筋120根4、游戏规则:1) 每组吸管10,橡皮筋10根2) 每人领取吸管一根,然后衔在嘴里3) 双手放在背后,扮成“啄木鸟“,用吸管传递“虫子“(虫子用橡皮筋代替)4) 当橡皮筋掉落时,由本人捡起并重头开始。5) 哪组用时最多须接受惩罚(惩罚由大家决定)5、注意事项:1) 不能用手。2) 注意平衡性。(七)、找不同(20)1、项目类型:潜能开发、记忆型2、活动时间:20分钟3、游戏规则:1) 每组选出三人2) 每组剩余的人先看清楚被选出三人身上的所有装饰,然后背过身去3) 被选出的三人要把自己身上的装饰随意增加、较少或改动原来的位置(装饰可以从其他人那借)4) 被选出的三人准备好后,剩余的人转过身来,并找出被选三人身上装饰的变化。4、注意事项:转过身去的人不能回过头来,可以相互讨论哪些装饰变动了。(八)、合力吹气球(20)1、项目类型:团结协作型2、活动时间:20分钟3、道具要求:便签一本,气球50个4、游戏规则:1) 每组出六人,每组六张便签2) 每对的队长将便签写上嘴巴、手(2张)、屁股、脚(2张)并让选出的六人抽签,气球5个3) 抽到嘴巴的人必须借着抽到手的两人帮助把气球吹起(抽到嘴巴的人不能用手),然后抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球坐破5、注意事项:在吹气球的过程中不要用比较尖的物体去触碰气球,以免伤到眼睛 (九)、杀人游戏(40)1、项目类型:心理、策略游戏2、项目时间:40分钟3、项目特点:1) 简单易学2) 参与性强4、游戏人物:1) 法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。2) 杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。3) 好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。5、游戏规则:1) 根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。2) 每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。3) 法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。4) 法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。5) 下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。6) 所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。7) 申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)8) 得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。9) 法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。10) 杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。11) 继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多思维会更活跃,讨论会更激烈。12) 如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。6、项目目的:培养独立思考问题的能力,能通过细小的线索找出答案的所在,分析和辨别能力,加强信任感。(十)、袋鼠赛跑(20)1、项目类型:团结、心理2、项目时间:20分钟3、道具要求:气球204、游戏规则:1将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。2让大家互相结对儿。3给每组发一个气球。4让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。5让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。6告诉带球的队员,听到你的信号后

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