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文档简介

游戏程序设计设计报告题目: 思想阅读者游戏 班级: 11数媒 姓名: 黄文辉 学号: 110804010 2014年 1月 6 日目 录一、目的与要求.1二、游戏设计方案.1三、游戏开发平台构建.1四、项目设计.1五、游戏创新描述1 六、调试运行与分析.1七、源代码.1八、总结.1一 目的与要求:设计一个“思想阅读者”游戏,满足下列要求:1. 心里想一个数字(例如54)2. 用这个数减去组成这个数的每一位数字,(例如:54-5-4=结果45)3. 单击下面的方块,看看是不是结果右边的符号。二、游戏设计方案设计一个富有趣味性的有很大的自主性的阅读思想的游戏。三、游戏开发平台构建VC+ 6.0四、项目设计视图界面五、游戏创新描述游戏的创新在于本游戏不同于其他游戏一样需要进行大量的操作,玩游戏时分成两部分,前部分在每个人的心里进行,玩家在心里按游戏步骤完成准备工作,然后单击方块,就可看游戏结果,会让刚接触的玩家具有极大的好奇心。六、调试运行与分析1游戏初始画面:(2)按要求猜完数字后7 源代码#include stdafx.h#include Guess.h#include GuessDlg.h#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE = _FILE_;#endifBEGIN_MESSAGE_MAP(CGuessApp, CWinApp)ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp:OnHelp)END_MESSAGE_MAP()CGuessApp:CGuessApp()CGuessApp theApp;BOOL CGuessApp:InitInstance()AfxEnableControlContainer(); SetDialogBkColor( RGB( 100,50,229 ),RGB( 255,255,255 ) );#ifdef _AFXDLLEnable3dControls();#elseEnable3dControlsStatic();#endifCGuessDlg dlg;m_pMainWnd = &dlg;int nResponse = dlg.DoModal();if (nResponse = IDOK)else if (nResponse = IDCANCEL)return FALSE;8 游戏感想通过这次游戏的开发,我加强了对C+的认识,复习了自己以前的知识,自己的逻辑思考能力也提高不少。从而对Microsoft Visual C+ 6.0又有了更深入的认识!当然,老师的悉心指导和同学的帮助也是不可忽视的,在此感谢本次课程设计中所有辅导老师对我的关心和帮助,诚心诚意感谢他们对我的

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