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文档简介

教你如何成为一名优秀的魔兽团长首先自我介绍一下,我从魔兽世界国服开服的那一天起,就成为了一名光荣的魔兽玩家。和许多老玩家一样,我也是和朋友们摸爬滚打出来的。一开始大家都玩5人副本,后来才开始团队,那时候我还在念书,因此一直跟团,听别人指挥。大学毕业了,参加工作,才开始逐渐走上了指挥的道路。闲话少说,进入正题。7年了,魔兽世界游戏本身变了很多,没有大型的团队了,大家对公会的依赖越来越少,应该说,对公会的依赖转化成了对团队的依赖了,有些人可以不在一个公会,但是他们能组建成为一个“固定团”,进度、装备什么的,照样刚刚的。由于人员大量的自由组合,团长的需求就急剧增加了。一个团的人,也许很多都会打,或者说,能做好自己的事情,但是要他总揽全局,也许做不到。我写这篇文章,也是为了能够给大家一些帮助,让那些魔兽新手们,也能尽快成为游戏的主宰者,带领自己的队伍,打倒BOSS,享受游戏。我讲得很杂,不论你是公会的团长,还是野团的团长,应该都有帮助。一、作为团队最重要的是什么?有人说是团结,有人说是合作,有人说是和谐,这些都没在点子上。团队最重要的是有共同的目标。有了共同的目标,大家自然就会团结合作,自然就友好相处。所以你必须搞清楚自己的队伍里,是不是每一个人的想法都一样,如果有不一样的,请换人。如果换人不现实或者有困难,请你务必做好他的思想工作,让他暂时,至少在团队活动时,务必与大家一条心。举个例子,有些人满脑子都是装备,有些人玩游戏是为了休闲,你能让他们在同一个团里么?许多开荒的队伍也许都有这样的囧事发生,一个BOSS打了几次灭了,为了装备和进度而玩游戏的人就不愿意与大家为伍了,觉得这个队伍没什么希望,他很有可能会退出团队甚至退出公会。所谓志同道合,志都不同,绝对不会走得远的。因此做团长的必须要做到以下三点:1、组建团队时,尽量找有共同目标,共同想法的人。当然这个很难,因为日久才能见人心,因此有第二点;2、善于发现队伍中的异类,我们不能瞧不起他,每个人会有自己玩游戏的方式,这个不强求,只能很抱歉地说,大家不合适。如果他在队伍里捣乱,作为团长是绝对不能姑息的。如果不捣乱就算了。3、其实很多人的想法不是绝对的,不是绝对只为了装备,也不是绝对只为了玩,毕竟没装备玩起来也没趣。因此在带团的过程中,要经常把团员的思想往你所需要的方向引导。比如开荒阶段,就多讲讲游戏多么好玩,最重要的是过程,大家一起摸爬滚打这个经历才是最开心的把大家的注意力引导到对团队有利的地方。二、分配制度必须定死。打不过BOSS的团队苦恼,打得过的团队也有苦恼。出了装备,你也要,我也要,之前还共同进退,BOSS一倒就翻脸不认人。魔兽世界的分配制度很多,每一个团队或许不一样,团长必须定下一种合理的分配制度,最好和团员共同制定,开打之后就别改了。比如团队定下的分配制度是“全ROLL”,某次出了一件很好的装备,法师ROLL到了,牧师说,我装备不怎么好,加血困难,为了团队,是不是先考虑一下治疗。这个时候作为团长千万别瞎起哄,千万别要求法师把装备让给牧师,如果别人让了,那是他人品好,如果别人没让,团里肯定要闹矛盾。你别以为你是为了团队好,为了尽快把BOSS过了,告诉你,现在的队伍每一个职业都很重要,别认为只有MT和治疗才是大爷,DPS也是大爷,DPS慢了,BOSS就是过不了。其次,不管谁重要,制度早就定下了,如果朝令夕改,你这个团长不是个糊涂蛋吗?三、亲友团的团长做不长。一个好团长是不会偏袒队伍里任何人的,如果你想黑装备,最好别看我这篇文章了,看了之后你眼睛会瞎掉的。如果你实在感觉队伍里有那种拿了装备就要离开的人,尽早让他滚蛋,别在出了装备之后才摇摆不定,犹豫不决,这个时候已经晚了。处理不好,闹的矛盾会更多,而且会给团里其他无辜的人带来很多伤害。四、队员应该会些什么?魔兽世界的玩家很多,很杂,新来的成员,需要你鉴别,自己的朋友,如果是新手,也需要你去培养。他们应该有些什么素质和能力呢?1、对自己装备和属性应该达到什么水平必须很了解。这个是参与副本的硬件,所谓巧妇难为无米之炊,技术再好,没有好装备或者装备乱凑属性,还是不行的。但是作为团长,不能过分要求,如果你一个开荒的团,要求别人装备很好,那他还来你这开荒团干什么呢?队员们必须把自己的装备或属性凑到一个达标的程度,比如命中还没满就来DPS了,血不多就来T了,蓝都不够就来治疗了。这些都是扯淡。2、对自己的技能必须很了解。现在好多小白,连自己有什么技能都不全知道,甚至还有没拖到技能栏里的。这些完全是对自己不负责,对团队不负责,我认为他们根本不配参加团队活动。具体讲就是做MT必须知道自己有哪些仇恨技能和保命免伤技能,做DPS的必须知道自己的输出循环是什么,治疗的必须知道自己有哪些群刷和单刷的技能,回蓝技能是什么。3、对BOSS战斗必须很了解。这个常常被忽视,举例说明:某MT不知道BOSS要换T,或不知道两个T重合站分摊伤害,或不知道龙头不能对人这些都是坑爹的事;某治疗不知道某人为什么突然掉了一半的血,于是猛加他,结果MT死了,后来才发现他只是随机被打了一下而已,不是致命伤,应该给他HOT缓慢治疗,然后加好MT。或者治疗看到大家掉血厉害,提前把大招用了,结果一会遇到BOSS大招,自己只有傻看着再说DPS,DPS要打得高,也是需要了解BOSS流程的。你刚把技能饰品开了,BOSS来了个群体昏迷,或者BOSS开始放群体AOE,你得跑动,没办法输出,这不是浪费吗?还有就是大家现在很苦恼的事情,DPS不知道转火,也是团灭的原因。这一点团长在开打之前就要提醒。五、你如何指挥作战。有人以为会打了就会指挥了,这完全是瞎说。指挥是一门艺术,不是随随便便就指挥得好的。当然作为团长,知道BOSS技能,战斗流程,这些是必须的。这里我提供一些条款,可以指导你成为一名优秀的指挥,也能让你照照,看自己是不是指挥的料。 1、独裁。建设团队可以民主一些,但指挥绝不允许别人七嘴八舌。指挥的态度一定要强硬,像军队一样,令行禁止,我要求你这样做,你就必须这样做,一切得听团长的。举个大家都容易遇到的例子:BOSS的打法很多,既然有人写在论坛上了,就一定有他的道理,就算是新打法,只要合理,也是可行的。中国足球为什么这么烂,因为我们学了无数的打法,德国、巴西、英国就没定下来自己应该怎么踢。日本足球为什么崛起了,因为他们坚持学习巴西的打法,踢技术足球,别人坚持了20年,终于成功了。如果总是停留在“选择”上,永远都不能进步,我们应该大胆“尝试”,一次、两次、无数次绝对不能轻易换打法,除非发现现行的打法有严重的弊端。我每次开团的时候,尤其是新团,都要先给大家打个招呼:“这个BOSS可能有很多打法,每一种都是可以的,大家都听我的打法,没必要跟我争哪个好,只要能过BOSS就行。” 2、说话简洁,直击要害。有的团长说话啰啰嗦嗦,半天说不到重点,大家会的,他解释半天,大家不会的,他说不明白。关键的地方,他不强调,无关紧要的地方,他反而重复再三。我们在布置战术的时候,可以平铺直叙把战斗流程和BOSS技能都讲一遍,这些都没什么,为了过BOSS,团员是愿意听你磨叽的。但是,磨叽完之后,请你指出整场战斗最重要的是BOSS的什么技能,哪些人一定要注意;团灭的原因一般是什么,大家特别要小心;哪些技能容易造成战斗减员,应对措施是什么战斗中这一点就更重要了。我经常遇到有团长是这样指挥的:战斗正在进行,突然A死了,团长喊:A你怎么死了,给我一个理由?于是A打字告诉团长是BOSS放技能没注意躲,团长就说,我说过多少遍了,叫你注意脚下啊!或许正在看文章的你,就是这样的团长,其实是最笨的。我说大哥,战斗还在继续,你瞎扯这些干什么,这些是战斗总结的时候说的话啊。这个紧要的关头,赶紧想对策啊,要么战斗复活,要么叫人顶替他的位置,比如死的是MT的治疗,赶紧让别的治疗帮忙刷MT,别去磨叽其他的。战斗结束之后,你想怎么骂都行。 3、果断。魔兽的战斗流程,都是以“秒”计的,没有你多想的时间,千万不要犹豫。英勇、嗜血该开就开了,团补的技能,团队没血就赶紧丢了,别犹豫。继续举例,BOSS血不多了,下一波小怪很快又要出来了,到底是直接轰BOSS到死,还是先处理小怪呢?其实我看都可以,关键是你要马上决定。无非就是两个结果:一、如果轰BOSS,DPS火力全开,2T注意拉住小怪,免伤技能全开,什么圣疗、守护之魂,该丢就丢了,结果是直接轰死了。二、如果先处理小怪,所有人马上停手转火,MT血补满,别让BOSS拍死了。结果是稳稳当当过了BOSS。这两种请或许都是成功的,但是如果你在关键时刻没发出任何指令,一些人去打小怪去了,一些人还在打BOSS,小怪没杀完,BOSS没秒掉,最后灭了。 4、亮剑精神。所谓逢敌必亮剑!我最鄙视那种一看到ADD就喊缴枪投降的团长。当初我指挥开荒的时候,看到ADD,马上大

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