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文档简介

第12章库和模块 在进行多媒体程序开发时 经常会重复使用一些相同的内容 如相同的画面 相同的分支结构或相同的功能等 如果每次都重复创建 不仅会消耗大量的时间和人力 同时还会浪费大量的存储空间 在Authorware中可以将需要重复使用的内容保存在一个库中或制作为一个模块 然后在需要的位置直接插入即可 本章将讲解如何新建一个库或模块以及如何使用库和模块这方面的知识 本章要点 新建库修改库修复库链接跟踪库链接新建模块新建一个具有描述的模块载入模块转换以前版本创建的模块 12 1库的使用 用户可以将多媒体程序中多次使用的图标单独保存为一个库 库是独立于Authorware程序文件之外的外部文件 在使用库时 Authorware并不是将库中的图标直接复制到流程线上 而是在二者之间建立链接 这样当修改库中图标的内容时 流程线上所有与该图标链接的图标都会做出相应的修改 并且由于重复的内容没有被多次存储 所以可以减小整个文件的大小 一 新建库二 修改库三 修复库链接四 跟踪库链接 一 新建库 选择 文件 新建 库 命令或按Ctrl Alt N键 打开 未命名 1 库编辑窗口 再选择 文件 保存 命令或按Crtl S键 在打开的 保存 未命名 1 为 对话框中的 保存在 下拉列表框中选择存放库文件的位置 在 文件名 下拉列表框中输入库文件的名称 如 12生肖图库 单击按钮保存库文件 这时 未命名 1 库编辑窗口将变为 12生肖图库 a7l 库编辑窗口 二 修改库 新建一个库文件后 可以进行添加新的图标 修改图标的内容或删除不需要的图标等操作 1 向库中添加图标2 修改库编辑窗口中的图标3 删除库编辑窗口中的图标 1 向库中添加图标 向库中添加图标的方法主要有以下5种 从图标工具栏中拖动图标到库编辑窗口中 从流程线上拖动图标到库编辑窗口中 此时库中的图标将保持原图标的所有属性 并与流程线上图标处于链接状态 从其他库编辑窗口中拖动图标到当前库编辑窗口 并同时在原来的库编辑窗口中删除该图标 选择库编辑窗口 然后选择 文件 导入和导出 导入媒体 命令 在打开的 导入哪个文件 对话框中导入媒体 Authorware会自动在库编辑窗口中添加相应的图标 直接从操作系统的资源管理器窗口或 我的电脑 窗口中拖动媒体文件到Authorware的库编辑窗口中 Authorware会自动在库编辑窗口中添加相应的图标 1 向库中添加图标 添加图标其中各项含义如下 链接 栏 图标 栏 色彩 栏 标题 栏 日期 栏 链接名 栏 按钮 按钮 按钮 2 修改库编辑窗口中的图标 在添加图标后的库编辑窗口中 可以修改库中图标的属性 单击库编辑窗口中的图标 将显示其相应的属性面板 在其中修改图标的属性即可 对于显示图标和交互图标还可以修改它们的显示内容 双击显示图标或交互图标 会打开演示窗口 在其中即可修改该图标的显示内容 对于计算图标可以修改其中的代码 双击计算图标 会打开代码编辑窗口 在其中可以编辑代码 当库中的图标被修改后 流程线上与之链接的图标并没有马上被修改 需要对库链接进行更新后 才会被修改 选择 其他 库链接 命令 打开 库链接 对话框 在其中的图标名称列表框中选择相应的图标名称 单击按钮 然后在打开的提示对话框中单击按钮即可 3 删除库编辑窗口中的图标 当一个图标不再需要时 可以将其从库编辑窗口中删除 其方法是首先在库编辑窗口中选择要删除的图标 再单击工具栏上的按钮或按Delete键 然后再在打开的提示对话框中单击按钮即可删除该图标 三 修复库链接 在制作多媒体程序时经常可能因为找不到库文件 修改了图标的链接名或删除了处于链接状态的图标等情况而造成流程线上的图标处于断开状态 这时就需要修复断开的链接 选择 文件 打开 库 命令 打开一个库文件 在打开的库编辑窗口中找到需要的图标 并将其拖动到流程线上处于断开状态的图标上 这时会打开对话框 单击按钮即可修复该链接 如果单击按钮 又会打开对话框 单击其中的按钮即可修复所有图标的链接 四 跟踪库链接 如果在一个库中有很多图标或使用了多个库 这时要在库中找到与流程线上图标相链接的图标就很麻烦 Authorware提供的跟踪库链接功能可以解决这个问题 先选择需要跟踪库链接的图标 再选择 修改 图标 库链接 命令或在该图标上单击鼠标右键 在弹出的快捷菜单中选择 库链接 命令 然后在打开的对话框中单击按钮 即可打开相应的库 单击按钮可以预览该图标的内容 12 2模块的使用 在Authorware中可以将一段功能相对独立的流程保存为一个模块 这样在其他地方或其他程序中需要使用该功能时 只需载入该模块即可 从而可有效地提高工作效率 与库相比较 模块具有以下特点 模块保存一段流程 也就是可以包含多个图标 并且在功能上有关联 而库中的图标都是单个独立的图标 模块中可以包含所有的图标 包括ActiveX控件 Flash动画和GIF动画等 而库中的图标只能是显示图标 交互图标 计算图标 声音图标和数字电影图标 添加一个模块到流程线上 实际上是将该模块的流程复制到流程线上 而库则是在二者之间建立链接 在打包时需要将库文件一起打包 而模块不需要 一 新建模块二 新建一个具有描述的模块三 载入模块四 转换以前版本创建的模块 一 新建模块 在流程编辑窗口中选择一组连续的图标 选择 文件 存为模板 命令或按Ctrl Alt M键 打开 保存在模板 对话框 在 保存在 下拉列表框中选择Authorware软件安装路径下的 KnowledgeObjects 文件夹 在 文件名 下拉列表框中输入模块的名字 单击按钮 即可创建一个模块 二 新建一个具有描述的模块 当创建的模块越来越多时 就很可能忘记一个模块的功能 若为模块添加描述就可以很好地解决这个问题 三 载入模块 载入模块非常简单 只需在 知识对象 面板中拖动需要的模块到流程线上即可 四 转换以前版本创建的模块 Authorware6 0不能直接使用以前版本创建的模块 必须要先将其转换为Authorware7 0版的模块后才能使用 转换的方法是选择 文件 转换模板 命令 在打开的 转换模板 对话框中选择以前版本创建的模块文件 再单击按钮即可将其转换为Authorware7 0版的模块文件 12 3上机练习 电子相册 本次上机练习将利用模块功能制作一个 电子相册 多媒体程序 首先制作一个显示指定文件夹下所有图片的模块 然后再将其插入到 电子相册 多媒体程序中 本程序的最终流程图主要由一个显示图标和一个交互图标构成 显示图标用于显示背景 在交互图标右侧添加4个按钮交互分支 分别用于显示4个文件夹中的图片 这4个按钮交互分支的流程完全相同 在本次上机练习中会将其制作成一个模块 电

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