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文档简介
ISDX曲面模块 摘要 ISDX是interactivesurfacedesignextensions的缩写 既交互式曲面设计 常用于设计特别复杂的曲面 用该模块创建的曲面也称 造型 style 曲面 特点及应用 以 样条曲线 spline 为基础 通过曲率分布图直观地编辑曲线 无尺寸标注的拘束 由高质量曲线获得高质量的曲面 该模块常用于产品的概念设计 外形设计及逆向工程等设计领域 一 进入ISDX曲面模块 1 操作方法 如右图 选择下拉菜单 插入造型 进入ISDX曲面 由此进入 二 ISDX曲面模块命令按钮 选取元素 点 线 面 创建 设置活动平面 创建曲线 编辑曲线 创建 曲线 创建 曲面 连接曲面 修剪曲面 退出 环境 三 工具按钮 撤消造型操作 重做撤消的造型 重复 全部再生 搜索 过滤 选取项目 单视窗与四视窗的转换 曲率的显示与设置 四 活动平面 1 活动平面 ISDX中一重要的参考平面 以网格显示 2 隐藏活动平面 单击 造型 优先选项 选项 不勾选弹出的造型优先选项中的 栅格 选项 可隐藏活动平面 3 设置活动平面 单击图标可对活动平面进行设置 该平面可以是基准平面 也可是实体或曲面的表平面 系统默认的活动平面为TOP基准平面 4 活动平面方向的设置 在主视区单击右键 在弹出的快捷菜单中选择 活动平面方向 选项 可将当前活动平面设置为主视方向 五 4视图及默认方向的设置 1 4视图的设置 单击图标可在主视区将视图设为4视图 2 默认方向的设置 按下 Ctrl D 键 可将4视图设为默认方向 即右上为默认方向 左上 左下 右下分别为主视 俯视和左视方向 六 创建ISDX曲线 一 1 基本概念 曲线是一条样条曲线 当该样条曲线只由两点组成时 其为一条直线 2 类型 1 自由曲线 曲线在三维空间自由生成 2 平面曲线 在某个平面上生成 3 COS curveonsurface 曲线 曲线在某个曲面上生成 4 落下曲线 将曲面投影到指定的曲面上 投影方向是某个选定平面的法线方向 六 创建ISDX曲线 二 3 创建自由曲线 1 进入ISDX曲面模块 2 单击右工具箱中的图标 进入曲线创建界面 在下操控板中选择 自由 选项 3 在活动平面上创建样条曲线 4 单击右工具箱图标 对曲线进行编辑 5 单击图标 将视图切换成4视图模式 在俯视图或左视图上拖动曲线上的自由点 可将平面曲线转换为空间曲线 六 创建ISDX曲线 三 4 创建平面曲线 1 进入ISDX曲面模块 2 单击右工具箱图标 进入曲线创建界面 在下操控板中选择 平面 选项 3 在活动平面上创建样条曲线 4 单击右工具箱图标 拖动曲线上的点对曲线进行编辑 注 平面曲线是一2D曲线 六 创建ISDX曲线 四 5 创建COS曲线 1 进入ISDX曲面模块 2 单击右工具箱图标 进入曲线创建界面 在下操控板中选择 选项 3 在指定的曲面上创建样条曲线 4 单击右工具箱图标 对曲线进行编辑 注 A 创建COS曲线前 应有一曲面作为父特征 B 可将COS曲线转换为自由曲线或平面曲线 但不能逆向操作 六 创建ISDX曲线 五 6 创建下落曲线 1 进入ISDX曲面模块 2 单击右工具箱图标 进入下落曲线创建界面 3 选择要投影的曲线 4 选择要投影的曲面 5 选择一平面 该平面的法线方向即为投影的方向 注 创建下落曲线前 应有一曲线作为投影曲线 其可以是ISDX曲线 也可以是一般曲线 一曲面作为被投影面 有一平面作为投影方向参照 六 创建ISDX曲线 六 7 点的类型 1 自由点 空间任意的点 可在空间自由拖动 显示样式为实心小圆点 2 软点 坐落在曲线 曲面 模型边 模型表面的点 可在上述参照上自由拖动 但不能脱离上述参照 显示样式为空心小圆点 线上 或空心小方框 面上 3 固定点 坐落在基准点或模型顶点上 不能拖动 显示样式为小叉 4 相交点 坐落在活动平面和线的交点上 不能拖动 显示样式为小叉 注 上述点可互相转换 方法是按住shift键拖动想要转换的点 七 编辑ISDX曲线 一 1 编辑模式的进入 单击右工具箱的图标 可进入曲线编辑模式 2 曲率图 单击上工具箱的图标 打开曲率对话框 对曲线的曲率进行观察和编辑 在判断ISDX曲线的质量好坏时 不应单凭视觉 而应结合曲率图来观察 如在曲率图上发现尖点 说明曲线不光滑 在曲率图上尽量不要出现反曲点 从曲率图上还可发现 曲线上的点越多 曲线的质量就越难保证 故点的数量只要能形成所需要的曲线形状就行 七 编辑ISDX曲线 二 3 曲线上点的拖动 1 单击右工具箱图标 可对曲线进行编辑 2 选中要编辑的曲线 单击要拖动的点 按住鼠标左键 拖动该点到达指定的位置 其中按住shift键可在各类型点之间进行转换 4 曲线上端点的相切编辑 在下操控板点击中的 相切 可设置曲线与其他相邻的对象的关系 如自然 自由 相切 曲面相切 曲面曲率等 5 在曲线上添加点 在编辑状态下 在要添加点的附近单击右键 在弹出的快捷菜单中选择 添加点 完成点的添加 七 编辑ISDX曲线 三 6 删除曲线上的点 选中要删除的点 单击右键 在弹出的快捷菜单中选择 删除 完成对点的删除 7 删除曲线 选中要删除的曲线 单击delete键 在信息窗口选择 是 曲线被删除 8 分割曲线 选中要分割曲线的点 单击右键 在弹出的快捷菜单中选择 分割 完成对点的分割 七 编辑ISDX曲线 四 9 延拓曲线 在曲线编辑状态下 在下操控板单击 点 在弹出的面板中的 延伸 栏中设置延伸的类型 如 自由 相切 曲率 在主视区中选中要延伸的曲线的端点 按下shift alt 键 最后在目地位置单击鼠标左键 完成曲线的延拓 10 曲线的复制和移动 在曲线编辑状态下 选择下拉菜单 编辑 下的复制 移动选项 可进行曲线的复制和移动 八 创建ISDX曲面 1 进入ISDX曲面模块 2 单击右工具箱中的图标 进入曲面创建模式 3 在主视区中选择构成曲面的边界曲线 在 选取 对话框单击 确定 在下操控板中单击完成曲面的创建 4 注意事项 至少需要4条曲线 且曲线间要相互封闭 但不一定首尾相连 曲线间不能相切 5 在下操控板中勾选 内部 选项 还可在主视区选择内部曲线控
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