Java编程基础.doc_第1页
Java编程基础.doc_第2页
Java编程基础.doc_第3页
Java编程基础.doc_第4页
Java编程基础.doc_第5页
已阅读5页,还剩93页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Java编程基础作者:佚名阅读人次:111029文章来源:未知发布时间:2004-9-29网友评论(114)条Java语言由语法规则和类库两部分组成,其中语法规则确定了Java程序的书写规范,学习好语法规则是Java语言,也是所有编程语言的基本功。本文主要向大家简单介绍一下Java的语法规则。 Java语言与C/C+语言有着紧密的联系,Java中的许多术语来自于C+,起语法也来自于C+。因此Java的语法和c+的语法计划一模一样。下面简单介绍一下Java的具体语法。 一、Java的词法1、标识符标识符是类、变量和方法等的名字,作用是让编译器能够识别它们。在Java语言中,标识符可以包含数字、字母、下划线(_)和美圆符号($),但是不能以数字作为开头。与C/C+语言不同的是,Java语言还可以将一些非拉丁字母包含在标识符中,这是因为Java语言使用的是Unicode字符,所有的十六进制00C0以上的Unicode字符都可以用在标识符中。但是Java语言的关键字是不能用来作为标识符的。我们在使用标识符的时候应该尽量表达所要表示的类、变量、方法等的含义。另外,标识符中可以使用下划线,我们应该充分利用这一点以提高程序的可读性。2、关键字以下是Java的全部关键字:abstract double int strictfp* boolean else interface superbreak extends long switch byte final native synchronizedcase finally new this catch float package throw char for private throwsclass goto* protected transient const* if public try continue implements return void default import short volatile do instanceof static while* 尚未使用的关键字* 为Java 2增加的关键字3、注释Java有三种形式的注释:第一种是C语言的传统注释方式,即将“/*”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释可以跨越多行。第二种是C+风格的注释,即将“/”之后直到行尾的文本都视为注释,这种注释只能包含一行。第三种是Java新增加的注释方式,即将“/*”和“*/”之间的文本都视为注释,这种注释也可以夸耀多行。注意,这种注释方式生成的注释将作为Javadoc文档保存。二、操作符1、算术操作符操作符 用途 优先级 结合性 +,- 自动递增,自动递减 2(仅次于括号) 从右到左 +,- 一元加,一元减 2 从右到左 *,/ 乘,除 3 从左到右 % 取余(求模) 3 从左到右 +,- 加,减 4 从左到右 2、布尔运算与关系运算符操作符 用途 优先级 结合性 ,=,= 测试相对大小 6 从左到右 = 测试相等性 7 从左到右 != 测试不等性 7 从左到右 ?: 根据第一个操作数返回后两个操作数之一 13 从左到右 ! 非 2 从右到左 & 布尔与 8 从左到右 异或 9 从左到右 | 布尔或 10 从左到右 & 条件与 11 从左到右 | 条件或 12 从左到右 3、位操作符操作符 用途 优先级 结合性 非(位求补) 2 从右到左 左移,右移 5 从左到右 当作无符号右移 5 从左到右 & 位和 8 从左到右 位异或 9 从左到右 | 位或 10 从左到右 4、赋值操作符操作符 用途 优先级 结合性 = 赋值 14 从右到左 *= 操作同时赋值 14 从右到左 /= 操作同时赋值 14 从右到左 %= 操作同时赋值 14 从右到左 += 操作同时赋值 14 从右到左 -= 操作同时赋值 14 从右到左 = 操作同时赋值 14 从右到左 = 操作同时赋值 14 从右到左 = 操作同时赋值 14 从右到左 |= 操作同时赋值 14 从右到左 &= 操作同时赋值 14 从右到左 5、特殊操作符cast操作符将一种数据类型转换成为另一种数据类型,cast应写成把要校正操作数的类型名放在括号中。例如: int i; long l; l=7876547; i=(int)l; 如果给高精度的变量赋予一个低精度值,则不需校正。类型校正操作符的优先级为2,结合性为从右到左结合。将以上讲到的操作符的优先级总结如下:优先级 运算符 结合顺序 1 数组运算 .点运算符 ()调用方法 从左到右 2 ! + - +(一元加) -(一元减) ()强制类型转换 new 从右到左 3 * / % 从左到右 4 +(二元加) -(二元减) 从左到右 5 从左到右 6 = instanceof 从左到右 7 = != 从左到右 8 & 从左到右 9 从左到右 10 | 从左到右 11 & 从左到右 12 | 从左到右 13 ?: 从左到右 14 = += -= *= /= %= &= |= = = = 从右到左 三、常量1、整型常量在Java语言中,整型常量有三种形式,它们分别是:十进制、八进制、十六进制。需要注意的是十进制数不能以0开头,这是因为八进制的数是以0开头的,而十六进制数以0x或0X开头。2、浮点型常量浮点数只能表示十进制数。浮点数有两种表示方法,即标准表示法和科学记数法。浮点数又分为单精度数和双精度数。3、布尔型常量布尔型常量有两个值:ture(或TURE)和false(或FALSE)它们分别表示真和假,这两个值用来表示事物的状态,它们必居其一。通过测量布尔值可以判断是否执行某个步骤。4、字符型常量字符型常量是一个单一的字符,其形式是由两个单引号引起来的一个字符。但是两个单引号引起来的不能是单引号和反斜杠,即和是不正确的写法。大家一定要记住,Java语言中的字符是16位的Unicode字符,这与C/C+等语言是不一样的。同C/C+语言一样,Java语言也有转意序列。Java中的转意序列的功能见下表:转义序列 标准形式 功能描述 继续 n NL 回车换行 t HT 水平制表符 b BS 后退一格 r CR 回车不换行 f FF 换页 单引号 反斜杠 双引号 ddd 0ddd 八进制模式 xddd 0xddd 十六进制模式 udddd 0xdddd Unicode双字节字符 字符串常量字符串常量是由双引号引起来的一系列字符,与C/C+语言中不同的是,Java语言中的字符串不是通过字符数组来实现的,而是通过字符串类(即String类)来实现的。四、变量和数据类型在Java中,数据的类型可以分为四种:基本数据类型、数组类型、类和接口类型。任何数据都一定是上述数据类型的一种。其中基本数据类型可以分为四大类:布尔型、字符型、整数型和浮点型。这些类型的数据与前面介绍的常量的类型基本相同,在此不再多说。下面将整数型和浮点型变量的取值范围列出:表一、类型 宽度 取值范围 byte 8位 -256到256 short 16位 -32768到32767 int 32位 -2147483648到2147483647 long 64位 -9223372036854775808到9223372036854775807 表二、进制 整数 长整数 十进制 最大正整数 2147483647(2的31次方减1) 923372036854775807L(2的63次方减1) 八进制 最大正整数 077777777777(2的31次方减1) 07777777777777777777L(2的63次方减1) 最小负整数 020000000000(-2的31次方) 04000000000000000000L(-2的63次方) 十六进制 最大正整数 0x7fffffff(2的31次方减1) 0x7fffffffffffffffL(2的63次方减1) 最小负整数 0x80000000(-2的31次方) 0x8000000000000000L(-2的63次方) 浮点数能表示的数值从小到大分别是:负无穷大、负有限值、负零、正零、正有限值及正无穷大。其中正零和负零在进行数值比较的时候是相等的,但仍有办法分辨这两个值,例如在进行1.0/0.0的时候会得到正无穷大的结果。其它非零非无穷大的有限值是以s*m*(2e)来表示的,s和m的取值范围见下表:表三、类型 s m e float +1或-1 小于2的24次方的正整数 149到104的整数 double +1或-1 小于2的53次方的正整数 1045到1000的整数 表四、float 最大值 3640282347e+38f 非零最小值 1.40239846e-45f double 最大值 1.79769313486231570e+308 非零最小值 4.940656458412465334e-324 另外浮点数还有一些特殊值,见下表:float 最大值 Float.MAX_VALUE 最小值 Float.MIN_VALUE 正无穷大 Float.POSITIVE_INFINITY 负无穷大 Float.NEGATIVE_INFINITY NaN Float.NaN double 最大值 Double.MAX_VALUE 最小值 Double.MIN_VALUE 正无穷大 Double.POSITIVE_INFINITY 负无穷大 Double.NEGATIVE_INFINITY NaN Double.NaN 与C/C+语言中不同的是,在Java语言中,所有的基本数据类型都有预设值,就是说当我们声明一个变量时,即使我们没有对它赋值,它的值也是一定的,而不像在C/C+中那样是不可预测的。具体个类型的预设值见下表:基本数据类型 预设值 Boolean false Char u000 Byte (byte)0 Short (short)0 Int 0 Long 0L Float 0.0L Double 0.0d 五、Java与C/C+的比较由于Java的语法直接来源于C/C+,所以Java的程序控制语句与C/C+一模一样,在此不再多说。以下重点介绍一下Java与C/C+的不同。指针大家在使用C语言编程的时候想必都曾经因为指针的复杂计算而烦恼,在C/C+语言编程过程中,指针可能引起许多错误,这些复杂的指针算法所产生的错误常常让人迷惑不解,导致C/C+程序员在此浪费了大量的时间。考虑到这种原因,Java中取消了指针。指针的功能由参考(reference)所取代,这使得Java中对复杂数据结构的实现更加容易,因为用对象和对象数组实现复杂的数据结构更可靠。函数在Java中没有C/C+中应用广泛的函数,C/C+中通过函数实现的功能在Java中都是通过类和方法来实现的。继承C+支持多重继承,这是一个从多个父类中派生一个类的有效办法,但这种派生很复杂,也很容易产生问题。因此,Java中没有采用多重继承,但Java的Objective C协议接口能完成C+中多重继承的所有功能。goto语句大家知道,在使用高级语言编程时过多的使用goto语句会使程序变得十分混乱,因此Java中也没有使用goto语句。但是不可否认,当程序比较容易控制的时候,适当使用goto语句能使程序的运行更快捷,因此Java中使用了多重break和continue语句(允许break和continue语句使用标签)实现C+种goto语句的功能。联合和结构在C+中有三种数据结构:联合、结构和类;Java中只有类,它可以实现上述三者的功能。字符串在C/C+中,字符串是通过字符数组实现的,但是由于数组的空间不是动态分配的,这容易出现越界错误,例如:常有预先设定的字符数组不能容纳后输入的字符串。在Java中,字符串是一类特定的对象,这使得字符串更具有一致性和可预见性。Typedef、Define和预处理器Java中不需要#define语句、预处理器或者typedef,但需要头文件。在Java中一个类的信息必须包含在一个文件中,而C/C+中有关类的信息可能分散在多个文件中。数据类型的自动强制转换在Java中强制一种类型的数据元素变成一种不太精确的数据类型需要编程人员采用预测方法。JAVA教程第一讲Java语言概述1.1 java语言的发展史1.1.1java语言在互联网时代获得巨大成功大家想一想,在PC下用windows编写的程序能够不做修改就直接拿到UNIX系统上运行吗?显然是不可以的,因为程序的执行最终必须转换成为计算机硬件的机器指令来执行,专门为某种计算机硬件和操作系统编写的程序是不能够直接放到另外的计算机硬件上执行的,至少要做移植工作。要想让程序能够在不同的计算机上能够运行,就要求程序设计语言是能够跨越各种软件和硬件平台的,而java满足了这一需求。1995年,美国Sun Microsystems公司正式向IT业界推出了java语言,该语言具有安全、跨平台、面向对象、简单、适用于网络等显著特点,当时以web为主要形式的互联网正在迅猛发展,java语言的出现迅速引起所有程序员和软件公司的极大关注,程序员们纷纷尝试用java语言编写网络应用程序,并利用网络把程序发布到世界各地进行运行。包括IBM、Oracle、微软、Netscape、Apple、SGI等大公司纷纷与Sun Microsystems公司签订合同,授权使用java平台技术。微软公司总裁比尔盖茨先生在经过研究后认为java语言是长时间以来最卓越的程序设计语言。目前,java语言已经成为最流行的网络编程语言,截止到2001年中,全世界大约有310万java程序员,许多大学纷纷开设java课程,java正逐步成为世界上程序员最多的编程语言。在经历了以大型机为代表的集中计算模式和以PC机为代表的分散计算模式之后,互联网的出现使得计算模式进入了网络计算时代。网络计算模式的一个特点是计算机是异构的,即计算机的类型和操作系统是不一样的,例如SUN工作站的硬件是SPARC体系,软件是UNIX中的Solaris操作系统,而PC机的硬件是INTEL体系,操作系统是windows或者是Linux,因此相应的编程语言基本上只是适用于单机系统,例如COBOL、FORTRAN、C、C等等;网络计算模式的另一个特点是代码可以通过网络在各种计算机上进行迁移,这就迫切需要一种跨平台的编程语言,使得用它编写的程序能够在网络中的各种计算机上能够正常运行,java就是在这种需求下应运而生的。正是因为java语言符合了互联网时代的发展要求,才使它获得了巨大的成功。1.1.2 java语言的产生任何事物的产生既有必然的原因也有偶然的因素,java语言的出现也验证了这一点。1991年,美国Sun Microsystems公司的某个研究小组为了能够在消费电子产品上开发应用程序,积极寻找合适的编程语言。消费电子产品种类繁多,包括PDA、机顶盒、手机等等,即使是同一类消费电子产品所采用的处理芯片和操作系统也不相同,也存在着跨平台的问题。当时最流行的编程语言是C和C语言,Sun公司的研究人员就考虑是否可以采用C语言来编写消费电子产品的应用程序,但是研究表明,对于消费电子产品而言C语言过于复杂和庞大,并不适用,安全性也并不令人满意。于是,Bill Joy先生领导的研究小组就着手设计和开发出一种语言,称之为Oak。该语言采用了许多C语言的语法,提高了安全性,并且是面向对象的语言,但是Oak语言在商业上并未获得成功。时间转到了1995年,互联网在世界上蓬勃发展,Sun公司发现Oak语言所具有的跨平台、面向对象、安全性高等特点非常符合互联网的需要,于是改进了该语言的设计,要达到如下几个目标: 创建一种面向对象的程序设计语言,而不是面向过程的语言; 提供一个解释执行的程序运行环境,是程序代码独立于平台; 吸收C和C的优点,使程序员容易掌握; 去掉C和C中影响程序健壮性的部分,使程序更安全,例如指针、内存申请和释放; 实现多线程,使得程序能够同时执行多个任务; 提供动态下载程序代码的机制; 提供代码校验机制以保证安全性;最终,Sun公司给该语言取名为java语言,造就了一代成功的编程语1.2 java的工作原理1.2.1 java虚拟机(1) java虚拟机是软件模拟的计算机,可以在任何处理器上(无论是在计算机中还是在其它电子设备中)安全并且兼容的执行保存在.class文件中的字节码。java虚拟机的机器码保存在.class文件中,有时也可以称之为字节码文件。java程序的跨平台主要是指字节码文件可以在任何具有java虚拟机的计算机或者电子设备上运行,java虚拟机中的java解释器负责将字节码文件解释成为特定的机器码进行运行。java源程序需要通过编译器编译成为.class文件(字节码文件),java程序的编译和执行过程 如图所示1.2.1 java虚拟机(2)但是,java虚拟机的建立需要针对不同的软硬件平台做专门的实现,既要考虑处理器的型号,也要考虑操作系统的种类。如下图所示,目前在SPARC结构、X86结构、MIPS和PPC等嵌入式处理芯片上、在UNIX、Linux、windows和部分实时操作系统上都有java虚拟机的实现。 如图所示1.2.2 无用内存自动回收机制在程序的执行过程中,部分内存在使用过后就处于废弃状态,如果不及时进行无用内存的回收,就会导致内存泄漏,进而导致系统崩溃。在C语言中是由程序员进行内存回收的,程序员需要在编写程序的时候把不再使用的对象内存释放掉;但是这种人为的管理内存释放的方法却往往由于程序员的疏忽而致使内存无法回收,同时也增加了程序员的工作量。而在java运行环境中,始终存在着一个系统级的线程,专门跟踪内存的使用情况,定期检测出不再使用的内存,并进行自动回收,避免了内存的泄露,也减轻了程序员的工作量。1.2.3 代码安全性检查机制 安全和方便总是相对矛盾的。java编程语言的出现使得客户端机器可以方便的从网络上下载java程序到本机上运行,但是如何保证该java程序不携带病毒或者不怀有其它险恶目的呢?如果java语言不能保证执行的安全性,那么它就不可能存活到今天。虽然有时候少数程序员会抱怨说applet连文件系统也不能访问,但是正是各种安全措施的实行才确保了java语言的生存字节码的执行需要经过三个步骤,首先由类装载器(class loader)负责把类文件(.class文件)加载到java虚拟机中,在此过程需要检验该类文件是否符合类文件规范;其次字节码校验器(bytecode verifier)检查该类文件的代码中是否存在着某些非法操作,例如applet程序中写本机文件系统的操作;如果字节码校验器检验通过,由java解释器负责把该类文件解释成为机器码进行执行。java虚拟机采用的是沙箱运行模式,即把java程序的代码和数据都限制在一定内存空间里执行,不允许程序访问该内存空间外的内存,如果是applet程序,还不允许访问客户端机器的文件系统。1.2.4 Java语言的特点(1)1 简单、面向对象和为人所熟悉java的简单首先体现在精简的系统上,力图用最小的系统实现足够多的功能;对硬件的要求不高,在小型的计算机上便可以良好的运行。和所有的新一代的程序设计语言一样,java也采用了面向对象技术并更加彻底,所有的java程序和applet程序均是对象,封装性实现了模块化和信息隐藏,继承性实现了代码的复用,用户可以建立自己的类库。而且java采用的是相对简单的面向对象技术,去掉了运算符重载、多继承的复杂概念,而采用了单一继承、类强制转换、多线程、引用(非指针)等方式。无用内存自动回收机制也使得程序员不必费心管理内存,是程序设计更加简单,同时大大减少了出错的可能。java语言采用了C语言中的大部分语法,熟悉C语言的程序员会发现java语言在语法上与C语言极其相似。2 鲁棒并且安全java语言在编译及运行程序时,都要进行严格的检查。作为一种强制类型语言,java在编译和连接时都进行大量的类型检查,防止不匹配问题的发生。如果引用一个非法类型、或执行一个非法类型操作,java将在解释时指出该错误。在java程序中不能采用地址计算的方法通过指针访问内存单元,大大减少了错误发生的可能性;而且java的数组并非用指针实现,这样就可以在检查中避免数组越界的发生。无用内存自动回收机制也增加了java的鲁棒性。作为网络语言,java必须提供足够的安全保障,并且要防止病毒的侵袭。java在运行应用程序时,严格检查其访问数据的权限,比如不允许网络上的应用程序修改本地的数据。下载到用户计算机中的字节代码在其被执行前要经过一个核实工具,一旦字节代码被核实,便由java解释器来执行,该解释器通过阻止对内存的直接访问来进一步提高java的安全性。同时java极高的鲁棒性也增强了java的安全性。3 结构中立并且可以移植网络上充满了各种不同类型的机器和操作系统,为使java程序能在网络的任何地方运行,java编译器编译生成了与体系结构无关的字节码结构文件格式。任何种类的计算机,只有在其处理器和操作系统上有java运行时环境,字节码文件就可以在该计算机上运行。即使是在单一系统的计算机上,结构中立也有非常大的作用。随着处理器结构的不断发展变化,程序员不得不编写各种版本的程序以在不同的处理器上运行,这使得开发出能够在所有平台上工作的软件集合是不可能的。而使用java将使同一版本的应用程序可以运行在所有的平台上。体系结构的中立也使得java系统具有可移植性。java运行时系统可以移植到不同的处理器和操作系统上,java的编译器是由java语言实现的,解释器是由java语言和标准C语言实现的,因此可以较为方便的进行移植工作。1.2.4 Java语言的特点(2)4 高性能虽然java是解释执行的,但它仍然具有非常高的性能,在一些特定的CPU上,java字节码可以快速的转换成为机器码进行执行。而且java字节码格式的设计就是针对机器码的转换,实际转换时相当简便,自动的寄存器分配与编译器对字节码的一些优化可使之生成高质量的代码。随着java虚拟机的改进和即时编译(just in time)技术的出现使得java的执行速度有了更大的提高。5 解释执行、多线程并且是动态的如果你了解C语言和C+语言,可以参考下列java与C/C+语言的比较,如果不了解C语言和C+语言,可以忽略本部分知识。a 全局变量java程序不能定义程序的全局变量,而类中的公共、静态变量就相当于这个类的全局变量。这样就使全局变量封装在类中,保证了安全性,而在C/C+语言中,由于不加封装的全局变量往往会由于使用不当而造成系统的崩溃。b 条件转移指令C/C+语言中用goto语句实现无条件跳转,而java语言没有goto语言,通过例外处理语句try、catch、finally来取代之,提高了程序的可读性,也增强了程序的鲁棒性。c 指针指针是C/C+语言中最灵活,但也是最容易出错的数据类型。用指针进行内存操作往往造成不可预知的错误,而且,通过指针对内存地址进行显示类型转换后,可以类的私有成员,破坏了安全性。在java中,程序员不能进行任何指针操作,同时java中的数组是通过类来实现的,很好的解决了数组越界这一C/C+语言中不做检查的缺点。d 内存管理在C语言中,程序员使用库函数malloc()和free()来分配和释放内存,C+语言中则是运算符new和delete。再次释放已经释放的内存块或者释放未被分配的内存块,会造成系统的崩溃,而忘记释放不再使用的内存块也会逐渐耗尽系统资源。在java中,所有的数据结构都是对象,通过运算符new分配内存并得到对象的使用权。无用内存回收机制保证了系统资源的完整,避免了内存管理不周而引起的系统崩溃。e 数据类型的一致性在C/C+语言中,不同的平台上,编译器对简单的数据类型如int、float等分别分配不同的字节数。例如:int在IBM PC上为16位,在VAX-11上就为32位,导致了代码数据的不可移植。在java中,对数据类型的位数分配总是固定的,而不管是在任何的计算机平台上。因此就保证了java数据的平台无关性和可移植性。f 类型转换在C/C+语言中,可以通过指针进行任意的类型转换,不安全因素大大增加。而在java语言中系统要对对象的处理进行严格的相容性检查,防止不安全的转换。g 头文件在C/C+语言中使用头文件声明类的原型和全局变量及库函数等,在大的系统中,维护这些头文件是非常困难的。java不支持头文件,类成员的类型和访问权限都封装在一个类中,运行时系统对访问进行控制,防止非法的访问。同时,java中用import语句与其它类进行通信,以便访问其它类的对象。h 结构和联合C/C+语言中用结构和联合来表示一定的数据结构,但是由于其成员均为公有的,安全性上存在问题。java不支持结构和联合,通过类把数据结构及对该数据的操作都封装在类里面。 i 预处理C/C+语言中有宏定义,而用宏定义实现的代码往往影响程序的可读性,而java不支持宏定义为易于实现跨平台性,java设计成为解释执行,字节码本身包含了许多编译时生成的信息,使连接过程更加简单。而多线程使应用程序可以同时进行不同的操作,处理不同的事件。在多线程机制中,不同的线程处理不同的任务,互不干涉,不会由于某一任务处于等待状态而影响了其它任务的执行,这样就可以容易的实现网络上的实时交互操作。java在执行过程中,可以动态的加载各种类库,这一特点使之非常适合于网络运行,同时也非常有利于软件的开发,即使是更新类库也不必重新编译使用这一类库的应用程序。1.2.5 java平台不断扩展的计算平台java不仅是编程语言,还是一个开发平台,java技术给程序员提供了许多工具:编译器、解释器、文档生成器和文件打包工具等等。同时java还是一个程序发布平台,有两种主要的发布环境,首先java运行时环境(java runtime environment,简称JRE)包含了完整的类文件包,其次许多主要的浏览器都提供了java解释器和运行时环境。目前Sun公司把java平台划分成J2EE、J2SE、J2ME三个平台,针对不同的市场目标和设备进行定位。J2EE是Java2 Enterprise Edition,主要目的是为企业计算提供一个应用服务器的运行和开发平台。J2EE本身是一个开放的标准,任何软件厂商都可以推出自己的符合J2EE标准的产品,使用户可以有多种选择。IBM、Oracle、BEA、HP等29家已经推出了自己的产品,其中尤以BEA公司的weglogic产品和IBM公司的websphare最为著名。J2EE将逐步发展成为可以与微软的.NET战略相对抗的网络计算平台。J2SE是Java2 Standard Edition,主要目的是为台式机和工作站提供一个开发和运行的平台。我们在学习java的过程中,主要是采用J2SE来进行开发。J2ME是Java2 Micro Edition,主要是面向消费电子产品,为消费电子产品提供一个java的运行平台,使得java程序能够在手机、机顶盒、PDA等产品上运行。上述三个java平台的关系 如图所示1.3 一切都是对象1.3.1面向过程面向对象的第一个原则是把数据和对该数据的操作都封装在一个类中,在程序设计时要考虑多个对象及其相互间的关系。有些功能并不一定由一个程序段完全实现,可以让其它对象来实现,在本例中就由类Max完成求最大值的功能。而面向对象的另外一个好处是实现代码的重复使用,例如其它的程序中如果需要求最大值的功能,只需要通过类Max的对象就可以达到目的。但是如果象面向过程的代码段那样把求最大值的算法都实现在该代码段中,则无法复用早期的编程语言如FORTRAN、C基本上都是面向过程的语言,其编程的主要思路专注于算法的实现。例如下面是一个面向过程的求正整数最大值的程序:int maxSoFar=0,price=1; /最大值maxSoFar的初始值为0,price是输入的值while(price0) /循环输入price的值if (pricemaxSoFar) /输入的值price大于最大值maxSoFarmaxSoFar=price; /则maxSoFar的值为price的值String input=JoptionPane.showInputDialog(Enter the next price); /继续输入priceprice=Double.parseDouble(input); /把字符串input转换成整数priceSystem.out.println(The maximum is +maxSoFar); /打印最大值maxSoFar该程序段主要实现了求最大值的算法,但是,如果考虑用面向对象的编程,可以是另外一种方式: Max max=new Max( ); /max是类Max的一个对象while(price0) max.updateMax(price);/对象max调用updateMax方法,更新最大值price=max.getPrice( ); /对象max调用getPrice获得下一个price的值System.out.println(The maximum is +max.getMax( );/对象max调用getMax方法获得最大值,并打印出来1.3.2 面向对象 纯粹的面向对象程序设计方法是这样的:1 所有的东西都是对象。可以将对象想象成为一种新型变量,它保存着数据,而且还可以对自身数据进行操作。例如类Max中保留着数据的最大值,同时还有方法updateMax根据新加入的price值产生最新的最大值,还有getMax方法返回数据的最大值。2 程序是一大堆对象的组合。通过消息传递,各对象知道自己应该做些什么。如果需要让对象做些事情,则须向该对象发送一条消息。具体来说,可以将消息想象成为一个调用请求,它调用的是从属于目标对象的一个方法。例如上面面向对象的程序段应该是属于某个类的,比如说是属于类Shopping,则Shopping中就包含了类Max的对象max,调用方法updateMax就相当于Shopping对象对max对象发出一条指令updateMax,要求对象max重新计算最大值。3 每个对象都有自己的存储空间。可容纳其它对象,或者说通过封装现有的对象,可以产生新型对象。因此,尽管对象的概念非常简单,但是经过封装以后却可以在程序中达到任意高的复杂程度。4 每个对象都属于某个类。根据语法,每个对象都是某个类的一个实例。一个类的最重要的的特征就是能将什么消息发给它?,也就是类本身有哪些操作。例如max是类Max的实例。1.4 构建java程序1.4.1 第一个java applicationjava程序分为java application(java 应用程序)和java applet(java小应用程序)两种。下面让我们编写一个java应用程序,它能够利用来自java标准库的System对象的多种方法,打印出与当前运行的系统有关的资料。其中/代表一种注释方式,表示从这个符号开始到这行结束的所有内容都是注释。在每个程序文件的开头,如果这个文件的代码中用到了系统所提供的额外的类,就必须放置一个import语句。说它是额外的是指一个特殊的类库java.lang会自动导入到每个java文件 /这是我们的第一个java application,该程序保存在文件Property.java中import java.util.*; /*下面我们用到了Date和Properties这两个类,是属于java.util这个包的;*/*而System和Runtime这两个类,是属于java.lang这个包的。*/public class Property /程序员给这个类取名为Propertypublic static void main(String args) /main是类的主方法System.out.println(new Date( ); /在命令行下面打印出日期Properties p=System.getProperties( ); /获得系统的Properties对象pp.list(System.out); /在命令行下打印出p中的各个系统变量的值System.out.println(- Memory Usage:); /*打印一行字符串-Memory Usage*/Runtime rt=Runtime.getRuntime( ); /获得系统的Runtime对象rtSystem.out.println(Total Memory= + rt.totalMemory( ) /打印总内存大小+ Free Memory = +rt.freeMemory( ); /打印空闲内存大小在java中,程序都是以类的方式组织的,java源文件都保存在以java为后缀的.java文件当中。每个可运行的程序都是一个类文件,或者称之为字节码文件,保存在.class文件中。而作为一个java application,类中必须包含主方法,程序的执行是从main方法开始的,方法头的格式是确定不变的:public static void main(String args) 其中关键字public意味着方法可以由外部世界调用。main方法的参数是一个字符串数组args,虽然在本程序中没有用到,但是必须列出来。程序的第一行非常有意思:System.out.println(new Date();打印语句的参数是一个日期对象Date,而创建Date对象的目的就是把它的值发给println()语句。一旦这个语句执行完毕,Date对象就没用了,而后无用内存回收器会将其收回。第二行中调用了System.getProperties( )。从帮助文档中可知,getProperties( )是System类的一个静态方法(static 方法),由于它是静态的,所以不必创建任何对象就可以调用该方法。在第三行,Properties对象有一个名为list( )的方法,它将自己的全部内容都发给一个PrintStream对象,该对象就是list()方法的参数。第四行和第六行是典型的打印语句,其中第六行通过运算符的重载来连接多个字符串对象,在java中只有当运算符作用于字符串时在能够进行重载。但是让我们仔细观察下述语句:System.out.println(Total Memory= + rt.totalMemory( ) /打印总内存大小+ Free Memory = +rt.freeMemory( ); /打印空闲内存大小其中,totalMemory( )和freeMemory( )返回的是数值,并非String对象。如果将一个字符串与一个数值相加,结果会如何?在这种情况下,编译器会自动调用一个toString()方法,将该数值(int型或者float型)转换成字符串。经过这样处理以后,就可以用进行字符串连接了。main()的第五行通过调用Runtime的getRuntime()方法创建了一个Runtime对象,该对象中包含了内存等信息。1.4.2 java程序的编辑java程序的编辑可以使用任何一种文本编辑器,例如UltraEdit、Notepad、Wordpad甚至word,然后只要把编辑好的文件存成.java文件。当然也可以用一些集成开发环境,例如Borland公司的JBuilder,IBM公司的Visualage for Java,此外还有cafe、kawa等其它集成开发环境。下面两幅图分别是用UltraEdit和JBuilder编辑Property.java文件的情况Sun公司为全世界的java程序员提供了一个免费的java程序开发包(Java Develop Kit,简称JDK),其中包括了java编译器命令javac,以及java执行命令java,还有帮助文档生成器命令javadoc等等。所有这些命令都可以在命令行下运行,例如我们要编译上述java文件Property.java,如果是在windows中进行开发,就可以在命令提示符下进行编译,在命令行中敲入javac Property.java, -如图-1.4.4 java application的执行当编译结束以后,在java源文件中的每一个类都会生成相应的 .class 文件,例如上图中就会生成一个Property.class文件,而java程序在执行时调用的是.class 文件。Java application的执行是在命令行下进行的,如果是在windows系统中,就可以命令提示符下敲入java Propery进行执行,该java命令会启动java虚拟机,并读入Property.class文件进行执行。如右图1_4_2所示:由于该程序的运行结果直接在命令行下进行输出,其结果如右图1_4_3所示1.4.5 第一个java appletjava程序的另一种形式是java applet,applet没有main()方法,它必须嵌在超文本文件中,在浏览器中进行运行。右面这个程序将在浏览器中显示一行字符串./这是我们的第一个java applet,该程序保存在文件HelloEducation.java中import java.awt.Graphics; /在进行显示输出时,需要用到类Graphics的对象;import java.applet.Applet; /Applet类是所有的java applet的父类;public class HelloEducation extends Applet /程序员给这个类取名为HelloEducation/所有的applet程序都是Applet类的子类public String s;public void init() /s=new String(Welcome to Tongfang Education); /生成一个字符串对象public void paint(Graphics g)g.drawString(s,25,25); /在浏览器中坐标为(25,25)的位置显示字符串sapplet程序是从方法init( )开始执行的,在该方法中完成了对字符串s的初始化工作,而显示功能是在方法paint( )中执行的。paint( )方法是类Applet的一个成员方法,其参数是图形对象Graphics g,通过调用对象g的drawString( )方法就可以显示输出。1.4.6 java applet的执行java applet程序也是一个类,其编译方式与java application完全一样,HelloEducation.java程序经过编译以后就生成了HelloEducation.class文件。java applet的执行方式与java application完全不同,java applet程序必须嵌入到html文件中才能够执行,因此必须编写相应的html文件。下面为HelloEducaiton.html文件的内容:然后可以通过J

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论