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文档简介

泰坦尼克号并不是第一款拥有3D重置版的经典电影。在它之前,大多数人对传统2D电影转制成3D电影的效果失望之极,即使连泰坦尼克号导演卡梅隆也曾对这种2D升3D的电影表示过反感。那么,为什么他还会在15年后,花1800万美元将这套当年的票房奇迹转成他所痛恨的“伪3D”呢?立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,近日,在接受记者采访时,卡梅隆透露了自己的想法:原来2D转3D,也是要看制作团队水平的。卡梅隆认为,早先的3D转制制片商技术有限,而且他们收了钱以后并未全心全意于工作。现在,卡梅隆自家麾下有一支富有经验的团队阿凡达原班人马,这支团队不但掌握了当中的诀窍,而且工作极为认真严谨他们甚至为每个场景建造了3D模型,增加运动摄像机,前前后后为大约30万帧图像创造深度图。一切的一切,都是为了让你在明知到剧情走向的情况下,也会因为这发生在“眼前”的爱情悲歌,再一次流下热泪。而为了获得这足以让观众再一次感动的现场感,其实卡梅隆的团队要处理的只有一个非常简单,却足以让人头痛的因素,而这也是所有3D电影的核心因素:深度(Deep,也就是我们在3D渲染里常说的Z轴)。要搞清楚卡梅隆在3D重置版泰坦尼克号里用下的苦心,首先,我们必须了解人类的肉眼是如何辨别深度这个概念的。人类的平均瞳距大约为2.5英寸(约6.4厘米),因此当我们看物体时,双眼的视线之间有一个夹角;当物体距离我们无限远(理论地平线)时,视线间的夹角达到最大,也就是180度。而要在画面上重现这种效果,就是要让画面中的主体、其他物体和背景三者分别按照相应的方向“分裂”开相应的立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,距离,然后以不同波长的光线展现,再重叠在一起(融合影像)。这时人们通过佩戴3D眼镜(也就是左右不同的滤镜),让左眼与右眼接收分别为它们提供的影像,就能在平面的屏幕上获得距离感的错觉了。上面这张图片清楚的告诉了我们3D电影是怎么一回事:不同的投影机会在不同的方向错开一定距离,把画面中有距离区别的部分投射到荧幕上。而观众所佩戴的3D眼镜也会选择不同的光线进入左右眼,这样你就能看到物体“前于画面”或“后于画面”的视觉假象了。同样地,我们若保持模型中视线与屏幕交点(也就是影像本身)不变,而将眼球的位置前后移动一下的话,不难就会发现当你离屏幕越近的时候,影像的深度差距就越小,反之越大。这也是为什么你在看3D电影时坐得越靠后,反而越会被“飞出”屏幕的拳头等吓到的原因。理论上,只要在任何显示器上展示根据上述原理处理过的图像,人们就都能在3D眼睛之后看到“立体”的画面。但是你有否发现,你在家中通过智能电视的 3D模式观看影片时,无论你怎样调整,还是会经常看到裸眼时看到重影呢?这是因为,如果画面的背景设置成无限远的话,那么画面背景的两个影像之间的距离是你的瞳距2.5英寸。而一般人在观看3D融合影像时,双眼所能接受的最大偏差率只有2.5%。换言之,除非你家的电视能宽过100英寸(注意,这里指的只是宽度,并非对角线尺寸),否则你是不可能看到完美的3D影像的。因此,要获得最好的视觉体立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作

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