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文档简介

DMX512控制台用户使用手册DMX512系列电脑灯控制台用户手册 Ver 2.0=目录=1)简要介绍-32)功能特点-33)表述规则-44)注意事项-45)装箱物件及包装说明-46)DMX512信号线的连接-57)面板介绍-68)后板装置图介绍-69)系统设置-7a) 系统通道数设置-7b) 系统语言数设置-710)设置X/Y转轮-811)电脑灯的手控操作-912)场景编辑-10a) 复制场景-1013)走灯程序的编辑-11a) 复制程序步-13b) 插入程序步-14c) 删除程序步-15d) 删除程序-16e) 编辑时用转轮控制X/Y通道-1614)环境程序编辑-1715)运行场景-1716)运行走灯程序-1817)运行环境程序-1918)运行黑场-1919)电子说明书功能-2020)清除内存-20简要介绍 DMX512电脑灯控制台专门设计用于控制各种电脑灯运行。采用多CPU协调处理,以高速微处理器芯片进行精确数学运算。 可控制电脑灯的最大通道数可调(最大通道数调节范围为1-32),可控制电脑灯的总数量随所设置的通道数的不同而有变化。由于通道数与可控电脑灯的数量可调,因此用户完全可根据实际应用中所使用电脑灯的最大通道数和实际使用的电脑灯的数量来合理配置您的控制台的系统通道,这样,极大限度的利用了控制台的有效通道资源又兼容了电脑灯地址的传统的分配方式,从某种意义上说为您节约了成本。 最多可控制64台电脑灯,可控电脑灯的实际数量与设置的系统通道数有关,其取值范围为32-64。可控制电脑灯的数量随所设置的通道数的变化规律换算公式如下:可控电脑灯数量=512 / 电脑灯的最大通道数【注意】:使用以上公式求得的可控电脑灯的数量结果的小数部分应去掉。当将系统通道数设置为小于或等于8通道时,可控制8通道以内的电脑灯64台;当将通道数设置为32通道时,可控32通道以内的电脑灯16台。因此可控电脑灯数量在16-64台范围内可调。 提供两种显示语言可供用户选择,以方便不同地域的用户操作使用。 电子说明书功能,用户可现场了解各个功能键的操作方法及用途,极大限度的方便了用户的学习和应用。 本机具有极其方便灵活的编辑模式和运行模式。 可实现多场景,多走灯程序同时运行及提灯操作。 备有两组DMX512信号输出。据有极宽的电源电压适应性。 易学易用,适合各种文艺演出,剧场,歌舞表演,电视演播厅等场合使用。功能特点通信协议标准DMX512/USITT 1990标准总通道数512个可控制电脑灯的通道数1-32通道可调最大控灯数量64台显示语言中文/英文可设置内置电子书明书功能是走灯程序步储存容量1600个可以存储走灯程序总数48个每个走灯程序最多可编辑步数100步可以存储场景总数48个可以存储环境键程序总数15个可同时手控提灯数量64台提灯清除功能和通道释放功能有黑场功能有内置麦克风声控走灯有外部音频输入声控走灯有自动走灯有速率推子的配合下,程序步的时间范围0.03s-180s可同时运行程序数目4个可同时运行场景数目48个不同种类电脑灯的X/Y由数据轮统一控制是每个程序步的停留时间可以独立设置是每个程序步的渐变时间可以独立设置是输入电源电压 / 频率90V-240V / 50-60Hz功率20W表述规则 用XXX表示一个按键,如HOLD; 显示屏的每个参数位置被 包围,如012,如果旋转左转轮使某个参数变成了由 包围时,表示该参数项为当前选中的参数项,这时可使用右转轮或按键修改此项参数的数据内容。如012。 按下XX键+YY键,表示先按住XX键不放,再按YY键。 电脑灯的X/Y控制也有称Pan/Tilt,在本说明书中统一称为X/Y,即X轴/Y轴控制。 当按键指示灯亮,表示按下,选择了该键或其代表的功能有效。 指示灯闪烁:a) 场景分区键中某个或某几个分区键指示灯闪烁时提示用户这些场景分区中有场景号被选中。走灯程序分区键中某个或某几个分区键指示灯闪烁时提示用户这些走灯程序区中有走灯程序号被选中注意事项 危险:本设备内有高压,小心触电! 注意:请勿打开设备,本机内没有用户可自行维修的零件;所有维修工作需由符合资格人员进行。 使用本设备时,电源插座必须连接安全保护地线,确保安全使用。 当控制台,电脑灯正在运行工作时,切勿带电插拔DMX512数据电缆,避免烧毁控制台接口电子器件。 切勿将任何液体洒在电脑灯控制台上,以免造成电脑灯控制台内部元器件损坏,功能失灵。 电脑灯控制台是精密电子设备,注意防潮,防尘保护,并请定期清洁控制面板。设备面板清洁不能使用任何化学清洁剂。装箱物件及包装说明 DMX512电脑灯控制台1台 产品说明书1本 产品合格证1份 电源连接线1条 DMX512信号连接线1条 电脑灯控制台外形尺寸:580mm * 400mm * 150mm 包装箱尺寸:685mm * 493mm * 202mm 净重:7.6kg 毛重:9.7kgDMX512信号线的连接DMX512电脑灯控制台采用2路带光电隔离的DMX512信号独立驱动装置,为了适合不同类型的连接头每路又有两个输出插座,因此配有四个DMX512输出插头,由XLR-3脚插座输出。输出插座与数据传输电缆的连接见下表(表1):表格1:控制台输出插座引脚与信号对照表插座引脚编号数据电缆1屏蔽网线2信号负端3信号正端温馨提示:在DMX512数据电缆的终端处的信号正,负端接入120欧姆网络阻抗匹配电阻,提高数据传输质量,避免信号反射。控制台 DMX512输出 120屏蔽电缆 电脑灯120电缆终端匹配电阻面板介绍SCANNER电脑灯选择区 CHANNELS通道推子区域 SPEED速度调节推子 LAMP工作灯POWER电源开关LCD液晶显示屏FUNCTION功能区域CTRL控制区域 EDIT/RUN编辑区域SCENE场景区域 CHASE走灯程序区域 ENVIRONMENT环境程序区域 左/右转轮后板装置图介绍电源保险丝 电源输入插座 编程锁 内置话筒 音频信号输入插座 DMX512输出插座 系统设置 系统设置JMZ-16P/JMZ-32P型 DMX512系列控制台提供了系统设置功能,您可以根据您现场的实际需要来配置您的控制台的系统。系统通道数设置 用控制台的钥匙将机箱背面的保护锁打开; 按下SYSTEM SETUP键令指示灯亮; 按SET CH键令指示灯亮; 通过右转轮来输入您需要的通道数; 按下SYSTEM SETUP键令指示灯熄灭,即可保存设置。系统语言数设置 用控制台的钥匙将机箱背面的保护锁打开; 按下SYSTEM SETUP键令指示灯亮; 按LANGUAGE键来切换您需要的显示语言环境; 按下SYSTEM SETUP键令指示灯熄灭,即可保存设置。 设置X/Y转轮 设置X/Y转轮 按SET X/Y键令指示灯亮; 使用左转轮将尖括号调到电脑灯号“SCANNER ”项用于选择电脑灯号;“X-HNo”和“Y-HNo”项用于选择电脑灯号的X和Y通道所对应的通道号,(说明:ALL表示对所有电脑灯同时设置,No表示删除当前项设置内容)。 通过左转轮选择某项后,右转轮输入该项内容:电脑灯号(灯号取值包括1-64,ALL),和该电脑灯对应的X/Y的通道号(通道号取值包括1-32,No); 按ENTER键保存当前灯号的所有设置内容,如果还有其他电脑灯需要继续设置则重复第-步,直到所需要设置的电脑灯设置完毕; 按SET X/Y键令指示灯灭,退出X/Y设置状态。 电脑灯手控操作 电脑灯的手控操作 使用按键P1-P2 ,P3-P4 选择电脑灯所在的电脑灯号页面:按键指示灯状态灯号页灯号页电脑灯号范围P1-P2键指示灯状态P3-P4键指示灯状态11-16217-32333-48449-64灯亮 灯灭 用电脑灯键盘区数字01/17/33/49 16/32/48/64选择1-64台电脑灯; 按HOLD键,指示灯熄灭时表示选择了允许手控方式,指示灯发亮时表示选择了手控通道释放允许方式; 用CHANNELS区的推子设置电脑灯各通道值。PAGE键为控制通道翻页功能,该键指示灯灭时,当前推子为1-16通道输入;该键指示灯亮时,当前推子为17-32通道输入。当HOLD键指示灯熄灭时,推子设置电脑灯各通道值将直接输出到电脑灯;当HOLD键指示灯发亮时,当前推动过的推子对应的电脑灯通道取消手控输出(即通道释放)。如果设置了X/Y通道(参见X/Y设置),则当X/Y RUN键打开时,左右数据轮能统一控制电脑灯的X/Y位置,X/Y RATE键可控制X/Y的调节精度;X/Y RUN键关闭时,则电脑灯的X/Y位置由其对应X/Y通道推子来控制。 场景编辑 场景编辑 按手动运行方式,选择电脑灯并设置各通道值和X/Y位置(参见电脑灯的手控操作); 按SAVE TO SCENE键,使指示灯变亮; 通过场景分区键A / B / C 和场景数字键1 16 选择用于保存场景内容的场景号; 按SAVE TO SCENE键使指示灯灭,保存场景。复制场景 通过场景分区键A / B / C 和场景数字键1 16 选择被复制的源场景号; 按SAVE TO SCENE键,使指示灯变亮; 通过场景分区键A / B / C 和场景数字键1 16 选择被粘贴的目标场景号; 按SAVE TO SCENE键使指示灯灭,保存场景(源场景的内容将覆盖目标场景的内容)。 走灯程序编辑 走灯程序的编辑 按EDIT CHASE键使指示灯变亮; 选择需要编辑的走灯程序号; 按ENTER键确定所选程序号(说明:如果所要编辑的程序为空程序则会出现提示对话,需要重复步骤一次); 按ENTER键增加一个程序步(说明:如果所要编辑的程序为空程序则需要执行该步骤); 用左数据轮切换要设置项目:步/(SETP),时间/(TIME),渐变/(CROSS); 用右数据轮设置当前项目的数值。时间值的调节范围是1-255(时间定义了此程序步至下一程序步的停留时间),Cross渐变时间的调整范围是0-255(渐变时间描述了使用多少时间完成两个相邻场景的过渡处理); 用手动运行方法,设置当前程序步的各台电脑灯的各通道值(参见电脑灯的手控操作),用X/Y RUN键切换走灯程序步设置状态和手动运行的电脑灯各通道值和X/Y值的设置状态(在编辑走灯程序状态下,当控制台机箱背面的保护锁锁住时,按X/Y RUN键令指示灯亮,这时被设置了X/Y通道的电脑灯的X/Y轴受数据轮的控制; X/Y RUN键的指示灯熄灭,这时数据轮用于走灯程序步的内容设置,各个电脑灯的X/Y轴受通道推子控制;当控制台机箱背面的保护锁打开时, X/Y RUN键切换为DELETE CHASE键功能,按住DELETE CHASE键时间超过3秒钟令指示灯亮,这时可删除当前编辑的程序 按ENTER键增加一个程序步,(如果每步使用相同的时间(TIME)与渐变(CROSS)值,则重复-步,编辑下一个程序步,如果每步使用不同的时间(TIME)与渐变(CROSS)值,则重复-步,编辑下一个程序步); EDIT CHASE键,结束编辑。复制程序步说明:此功能操作必须是在编程序状态下进行! 用左数据轮切换设置项目:选择“步 / SETP”; 用右数据轮选择要复制的场景步号(源场景步); 按下COPY SCENE键,使指示灯亮; 用右数据轮选择要粘贴的场景步号(目标场景步); 按下COPY SCENE键,使指示灯熄灭,即可完成复制功能,(目标场景内容将被源场景内容替换)。插入程序步说明:此功能操作必须是在编程序状态下进行! 用手控方式设置好一个场景步的内容(参见电脑灯的手控运行操作); 用左数据轮切换设置项目:选择“步 / SETP”; 用右数据轮选择被插入场景步的位置(将插入在被选场景号之前); 按下INSERT SCENE键3秒钟以后指示灯亮,即可完成插入场景步操作。删除程序步说明:此功能操作必须是在编程序状态下进行! 用左数据轮切换设置项目:选择“步 / SETP”; 用右数据轮选择要被删除的场景步号; 按下DELETE SCENE键3秒钟以后指示灯亮,即可完成删除场景步操作。删除程序说明:此功能操作必须是在编程序状态下进行! 用控制台的钥匙将机箱背面的保护锁打开; 按下DELETE CHASE键3秒钟以后指示灯亮,即可完成删除当前正在编辑的程序。编辑时用转轮控制X/Y通道说明:此功能操作必须是在编程序状态下进行! 用控制台的钥匙将机箱背面的保护锁关闭; 按下X/Y RUN键(即DELETE CHASE键)使指示灯亮(这时DELETE CHASE键切换为X/Y RUN键功能,左转轮切换为X轴输入功能,右转轮切换为Y轴输入功能); 如果设置了X/Y通道,此时就可以通过左/右转轮对已设置的电脑灯的X轴和Y轴通道进行统一控制(如果将机箱背面的保护锁打开,则X/Y RUN键将切换到DELETE CHASE键功能,左转轮将切换到选项切换功能,右转轮将切换到选项数据输入功能,并且自动退出X/Y控制功能)。 环境程序编辑 环境程序编辑 根据需要可以选择以下运行方式:a) 选择一个或多个电脑灯号;b) 选择一个或多个场景号(可多场景同时运行);c) 选择一个或多个走灯程序号(可同时运行多个程序); 按SAVE TO ENV键,令指示灯变亮; 按下SELECT环境程序选择键令指示灯变亮; 按1 15环境程序数字键来选择用于保存当前环境内容的环境程序号; 按SAVE TO ENV键使指示灯变灭,这时完成了环境程序内容保存并退出状态。 运行场景 运行场景 按清除键CLEAR清除手动状态; 按A,B,C键选择要运行的场景所在的页面; 按SINGLE键,指示灯亮时当前页处于单场景运行方式,指示灯亮时当前页处于多场景运行方式; 选择要输出的

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