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文档简介

动画信息的原理 flash运动动画制作之球篇 动画原理动画 用一定的技术手段将人工绘制的若干静态画面连续呈现而形成的 运动的形成利用了人的视觉暂留现象 工具栏 关键帧 事物运动或变化起关键性的那一帧 运动动画的步骤 将对象转化为元件 在起始帧和末尾帧将元件的位置进行改变 并创建运动动画 任务一 直线运动 运动的球 任务二 旋转与大小变化 直线运动 旋转 大小变化 任务三 任意运动 引导线与引导层的设定 自由创造

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