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文档简介

Javascript 语言本身也可以进行面向对象的编程,如下是最近几天对javascript面向对象编程的总结。 对象的创建 javascript对象有两种创建方式 1.使用对象初始器: objName = prop1:value_1, prop2:value_2, . 该方法直接创建实例对象,而无需声明。 2.使用构造函数: 如:fuction Engineer(para1,para2) this.para1 = para1; this.para2 = para2; . my Bill = new Engineer(Bill,24); 该方法需要用new()来创建实例。 为一个object类型添加新的属性: 如:Btotype.sex = man; 这样,所有Engineer类型的对象都有属性sex,其value为man, 而如下语句: Bill.sex = man; 则只是为Bill对象本身添加一个属性。 为对象定义一个方法: function draw() . fuction Engineer(para1,para2) this.para1 = para1; this.para2 = para2; this.draw = draw; . my Bill = new Engineer(Bill,24); Bill.draw(); 也可以使用如下的定义方式: objName = prop1:value_1, prop2:value_2, draw:function(num) . . 引用时用objName.draw(); 删除对象的一个属性: /Creates a new property, myobj, with two properties, a and b. myobj = new Object; myobj.a=5; myobj.b=12; /Removes the a property, leaving myobj with only the b property. delete myobj.a;/删除myobj实例对象的a属性 删除对象的一个方法: delete objName.draw;/删除objNmae实例对象的draw函数 = 在JavaScript中可以使用function关键字来定义一个“类”,如何为类添加成员。在函数内通过this指针引用的变量或者方法都会成为类的成员,例如: function class1() var s=abc; this.p1=s; this.method1=function() alert(this is a test method); var obj1=new class1(); 通过new class1()获得对象obj1,对象obj1便自动获得了属性p1和方法method1。 在JavaScript中,function本身的定义就是类的构造函数,结合前面介绍过的对象的性质以及new操作符的用法,下面介绍使用new创建对象的过程。 (1)当解释器遇到new操作符时便创建一个空对象; (2)开始运行class1这个函数,并将其中的this指针都指向这个新建的对象; (3)因为当给对象不存在的属性赋值时,解释器就会为对象创建该属性,例如在class1中,当执行到this.p1=s这条语句时,就会添加一个属性p1,并把变量s的值赋给它,这样函数执行就是初始化这个对象的过程,即实现构造函数的作用; (4)当函数执行完后,new操作符就返回初始化后的对象。 通过这整个过程,JavaScript中就实现了面向对象的基本机制。由此可见,在JavaScript中,function的定义实际上就是实现一个对象的构造器,是通过函数来完成的。这种方式的缺点是: 将所有的初始化语句、成员定义都放到一起,代码逻辑不够清晰,不易实现复杂的功能。 每创建一个类的实例,都要执行一次构造函数。构造函数中定义的属性和方法总被重复的创建,例如: this.method1=function() alert(this is a test method); 这里的method1每创建一个class1的实例,都会被创建一次,造成了内存的浪费。下一节介绍另一种类定义的机制:prototype对象,可以解决构造函数中定义类成员带来的缺点。 使用prototype对象定义类成员 上一节介绍了类的实现机制以及构造函数的实现,现在介绍另一种为类添加成员的机制:prototype对象。当new一个function时,该对象的成员将自动赋给所创建的对象,例如: prototype是一个JavaScript对象,可以为prototype对象添加、修改、删除方法和属性。从而为一个类添加成员定义。 了解了函数的prototype对象,现在再来看new的执行过程。 (1)创建一个新的对象,并让this指针指向它; (2)将函数的prototype对象的所有成员都赋给这个新对象; (3)执行函数体,对这个对象进行初始化操作; (4)返回(1)中创建的对象。 和上一节介绍的new的执行过程相比,多了用prototype来初始化对象的过程,这也和prototype的字面意思相符,它是所对应类的实例的原型。这个初始化过程发生在函数体(构造器)执行之前,所以可以在函数体内部调用prototype中定义的属性和方法,例如: 和上一段代码相比,这里在class1的内部调用了prototype中定义的方法showProp,从而在对象的构造过程中就弹出了对话框,显示prop属性的值为1。 需要注意,原型对象的定义必须在创建类实例的语句之前,否则它将不会起作用,例如: 这段代码将会产生运行时错误,显示对象没有showProp方法,就是因为该方法的定义是在实例化一个类的语句之后。 由此可见,prototype对象专用于设计类的成员,它是和一个类紧密相关的,除此之外,prototype还有一个重要的属性:constructor,表示对该构造函数的引用,例如: function class1() alert(1); totype.constructor(); /调用类的构造函数 这段代码运行后将会出现对话框,在上面显示文字“1”,从而可以看出一个prototype是和一个类的定义紧密相关的。实际上:totype.constructor=class1。 一种JavaScript类的设计模式 前面已经介绍了如何定义一个类,如何初始化一个类的实例,且类可以在function定义的函数体中添加成员,又可以用prototype定义类的成员,编程的代码显得混乱。如何以一种清晰的方式来定义类呢?下面给出了一种类的实现模式。 在JavaScript中,由于对象灵活的性质,在构造函数中也可以为类添加成员,在增加灵活性的同时,也增加了代码的复杂度。为了提高代码的可读性和开发效率,可以采用这种定义成员的方式,而使用prototype对象来替代,这样function的定义就是类的构造函数,符合传统意义类的实现:类名和构造函数名是相同的。例如: function class1() /构造函数 /成员定义 totype.someProperty=sample; totype.someMethod=function() /方法实现代码 虽然上面的代码对于类的定义已经清晰了很多,但每定义一个属性或方法,都需要使用一次totype,不仅代码体积变大,而且易读性还不够。为了进一步改进,可以使用无类型对象的构造方法来指定prototype对象,从而实现类的成员定义: /定义一个类class1 function class1() /构造函数 /通过指定prototype对象来实现类的成员定义 totype= someProperty:sample, someMethod:function() /方法代码 , /其他属性和方法. 上面的代码用一种很清晰的方式定义了class1,构造函数直接用类名来实现,而成员使用无类

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