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文档简介

直齿圆柱齿轮画法1 文件-新建2 工具-程序-编辑设计 输入以下程序INPUT TOOTH_NUMBER NUMBER enter the number of tooth: MODULE NUMBER enter the module: PRESSURE_ANGLE NUMBER enter the pressure_angle: FACE_WIDTH NUMBER enter the tooth width: RAD_FILLET NUMBER enter the fillet:END INPUTRELATIONSR=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBERRB=R*COS(PRESSURE_ANGLE)P=PI*MODULES=P/2RA=R+MODULERF=R-1.25*MODULEINV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180SB=2*RB*(S/2/R+INV_A)ANGLE_TOOTH_THICK=SB/RB*180/PIANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICKEND RELATIONS文件-保存 文件-退出3要将所做的修改体现在模型中 是 得到输入-当前值 创建齿轮毛胚基础实体特征1 插入-拉伸 随便画一个圆柱 (从中向两侧拉伸)2 工具-关系-特征 输入以下程序 d0=face_widthd1=2*ra3 编辑-再生-当前值 创建基准平面 DTM11 插入-模型基准-平面 按住 CTRL 选中中心线和RIGHT面 2 工具-关系-特征 选中 DTM1 输入 d2=360/tooth_number3 编辑-再生-当前值4 草绘 以下图中的上表面为基准面 画一条 如下图所视的红色弧线(尺寸任意) 5 工具-关系-特征 选中红色弧线 输入以下程序 d12=angle_tooth_space/2d13=angle_tooth_thickd14=rb画一条线 尺寸任意 ,如图所视不打 钩 9 工具-关系 选中红色 直线 输入 todeg=180/piroll_angle=0solveroll_angle*todeg-atan(roll_angle)=trajpar*angle_tooth_thickfor roll_anglesd7=rb*(1+roll_angle2)0.5得到如图所视的一个面 10 镜像 以 DTM1 面为镜像面 创建第一个齿槽1 插入-拉伸 以 中心面 TOP 面为基准平面, DTM1 面为参考面2 草绘-边-使用 选择刚画的两个面 工具-关系-特征 输入 d37=rf 拉伸长度为 face_width4 编辑-再生-当前值5 隐藏多余的曲面 选中两曲面和两曲线 视图-可见性-隐藏效果如图 6 插入-倒圆角 选中四条边 7 工具-关系-特征选中四条边 输入 d44=rad_fillet8 编辑-再生-当前值创建阵列特征1 编辑-特征操作-组-创建-局部组名称为 gear_tooth把模型树中的DTM1以下的所有特征都选中2 编辑-阵列 选中 DTM1 的角度参数18度 打钩3 工具-关系-特征选中刚生成的 DTM2 输入 d45=360/tooth_numberp46=tooth_number注意一定要与图中的参

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