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文档简介

Android 学习笔记3.9 调用另一个activity-intent 对象的使用1. 在Android 的程序设计中,可在主程序里面使用 startActivity() 这个方法来调用另一个Activity(主程序本身也是一个Activity),但当中的关键并不在startActivity()这个方法中,而是Intent 这个特有的对象。主要代码:Src: /ActivityIntent.javaIntent intent = new Intent(); intent.setClass(ActivityIntent.this,ActivityIntent_2.class); startActivity(intent); ActivityIntent.this.finish(); /* 表示这个activity 结束了*/ActivityIntent_2.javaIntent intent =new Intent();intent.setClass(ActivityIntent_2.this, ActivityIntent.class);startActivity(intent);ActivityIntent_2.this.finish(); /* 表示这个activity 结束了*/另外,当程序中出现两个以上的Activity 时,系统如何决定主程序是哪一支,需在AndroidManifest.xml 中定义红字: 值得注意的是:在两支java 程序中的最后一行都调用了finish()这个方法,它代表这个Activity 已经运行完毕,当系统接收到这个命令时,关闭此Activity,所以此时单击模拟器上的返回(Back)键,不会返回到上一个Activity 的画面,若想要则可以将Finish() 结束掉。Ps:Activity lifecycle :3.10 不同Activity 之间的数据传递Bundle 对象的实现在我调试这段代码之前,我忘了在Manifest.xml 中添加第二个Activity 中,要记住。3.11返回数据到前一个Activity startActivityForResultP.45页。下次需要看的时候看。3.12 具有交互功能的对话框-AlertDialog 窗口AlertDialog3.13 Button 与TextView 的交互3.14 控制不同的文字字体-typeface对象使用MText.setTypeFace(Typeface.createFromAsset(getAssets(),”fonts/HandmadeTypewrite.ttf”);Assets/fonts/HandmadeTypewriter.ttf 将外部字体文件放在fonts/ 的底下,就可以通过 AssetsManage 来引用外部资源,需要留意的是True Type Font 格式。否则,即便程序编译时不出错,在运行时也会发生无法更改字体的情况。

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