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文档简介

Fluent 使用指南 步骤一:网格1 读入网格(*msh)File Read Case读入网格后,在窗口显示进程2 检查网格Grid CheckFluent对网格进行多种检查,并显示结果。注意最小容积,确保最小容积值为正。3 显示网格Display Grid 以默认格式显示网格可以用鼠标右键检查边界区域、数量、名称、类型将在窗口显示,本操作对于同样类型的多个区域情况非常有用,以便快速区别它们。4 网格显示操作Display Views(a) 在Mirror Planes面板下,axis(b) 点击Apply,将显示整个网格(c) 点击Auto scale, 自动调整比例,并放在视窗中间(d) 点击Camera,调整目标物体位置(e) 用鼠标左键拖动指标钟,使目标位置为正(f) 点击Apply,并关闭Camera Parameters 和Views窗口 步骤二:模型1. 定义瞬时、轴对称模型Define models Solver(a) 保留默认的,Segregated解法设置,该项设置,在多相计算时使用。(b) 在Space面板下,选择Axisymmetric(c) 在Time面板下,选择Unsteady2. 采用欧拉多相模型Define Models Multiphase(a) 选择Eulerian作为模型(b)如果两相速度差较大,则需解滑移速度方程(c) 如果Body force比粘性力和对流力大得多,则需选择implicit body force 通过考虑压力梯度和体力,加快收敛(d)保留设置不变3. 采用K-湍流模型(采用标准壁面函数)Define Models Viscous(a) 选择K- ( 2 eqn 模型)(b) 保留Near wall Treatment面板下的Standard Wall Function设置(c) 在K- Multiphase Model面板下,采用Dispersed模型,dispersed湍流模型在一相为连续相,而材料密度较大情况下采用,而且Stocks数远小于1,颗粒动能意义不大。4设置重力加速度 Define Operating Conditions(a) 选择Gravity(b) 在Gravitational Acceleration下或方向 填上9.81m/s2步骤三:材料Define Materials1 复制液相数据作为基本相(a) 在Material面板。点击Database, 在Fluid Materials 清单中,选Water-Liquid (h2o(1)(b) 点击Copy,复制数据(c) 关闭Database Materials面板2 创建名为Sand的新材料(a) 在Name 文本匡中,填上Sand(b) 在Properties面板中,填上2500kg/m3,为密度(c) 删除Chemical Formula文本, 空置(d) 点击Change/creat按钮,关闭面板。可能有对话框,问是否覆盖,点击NO,保留液相设置,添加固相,材料面板中数据被更新步骤四:相设置1 定义基本相和次相Define Phase(a)指定水为基本相 i. 选择Phase-1,并点击Set按钮 ii. 填上Water,在材料相选择 Water-liquid. (b) 定义沙作为次相 i. 选择Phase-2,点击Set按钮 ii. 在Secondary phase面板中,填入Sand 名称 iii. 在phase material 下拉表中,选择Sand iv. 选择Granular选项 v. 定义次相的属性 (1)填入直径 (2)在Granular viscosity下拉表中,选择Syambal-obrien (3) 在Granular Bulk Viscosity 下拉表中,选择Lun-et-al (4) 填入0.6作压实极限系数,即极限浓度 (c)针对相间动量转换,设置拖曳力 i. 在Phase 面板中,点击Interaction按钮 ii. 在Phase interaction面板中,Drag coefficient下拉表中,选择gidaspow iii. 如果有Slip velocity,则选择。步骤五:边界条件 Define Boundary Conditions 1设定入流条件。对于Mixture,可分别设定每个边界Mixture、各相的边界条件。 对于自定义边界1. 在Interpreted UDFs面板中,编辑UDF (*.c)Define User-defined Functions Interpreted (a) 在Source File Name 面板中,填入名称(自定义文件名)(b)保留Stack Size设置为10000(c)选择Display Assembly Listing 选项 (d) 点击compile ,编辑UDF 2. 设定流体边界区域条件 可以分别设定水、沙的条件,在此没有混合物条件,混合物默认设置可接受 Define Boundary Conditions(a)对于水,选用fix-zone条件(水边界条件来自UDF) i. 在Boundary Conditions面板中,从Phase下拉表中,选Water,并点击Set ii. 选择Fixed Value选项,出现相关输入项 iii. 在右边的Axial Velocity 下拉表中,选择Udf-fixed-u iv. 在Radial Velocity 下拉表中,选择Udf-fixed-v iii. 在Turbulence kinetic Energy 下拉表中,选择Udf-fixed-kenetic iii. 在Turbulence Dissipation Rate 下拉表中,选择Udf-fixed-dissi (b) 对于次相(沙)设定条件 i. 在Boundary Conditions panel中,在Phase下拉表中,选Sand,并点击Set ii. 选中Fixed Values选项 iii. 对于轴向速度,选择Udf fixede-uiv 对于径向速度是Udf fixede-v步骤六:解法1 设定解法参数Solve Controls Solution(a) 对Under-Relaxation Factors,设定Pressure为0.5, Momentum为 0.2, Turbulent Viscosity为 0.8(b) 在Discretezation窗口中,保留默认设置2 在计算中显示残差Solve Monitors Residual3 使用默认初始化值,初始化Solve Initialize Initialize4 修整初始沙床图(a) 在Variable表中, 选择Sand Volume Fraction(b) 在Zones to Patch 表中,initial-sand(c) 设定Value 为0.56(d) 点击Patch5 设定时间Solve Iterate(a) 设定Time Step Size 为0.005秒(b) 在Iteration面板中,设定Max Iterations Per Time Step 40(c) 点击Apply, 6保存初始文件和数据文件File Write Case Data7 运行计算0.005Solve Itera(a) 设定Number of Time Steps 为1(b) 点击Itera8 检查初始速度和沙体积分数(a) 为Fix Zone创建区域表面, Surface Zonei 在Zone表中,选 fix zoneii 在New Surface Name 中,保留默认名称iii 点击Create, 关闭面板(b) 显示初始叶轮速度Display Vectorsi 在 Vectors of下拉表中, 选择 Water-Velocityii 在Color By下拉表中选择 ,Velocity和 Water Velocity Magnitude iii 在Surface表中,选Fix-Zoneiv 在Style下拉表中,选择arrowv 点击Display(c)显示沙样初始速度Display Vectorsi 在 Vectors of下拉表中,选 Sand Velocityii 在Color by 下拉表中,选.Velocity 和Sand Velocity iii 点击Display (d) 显示沙样体积浓度轮廓Display contours i. 在Contours of下拉表中,选择Phase和Volume fraction of sandii. 在Options中选择Filled iii. 点击Apply 9. 运行计算1秒 Solve Itera

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