计算机职业等级鉴定中级考题(3DSMAX).doc_第1页
计算机职业等级鉴定中级考题(3DSMAX).doc_第2页
计算机职业等级鉴定中级考题(3DSMAX).doc_第3页
计算机职业等级鉴定中级考题(3DSMAX).doc_第4页
计算机职业等级鉴定中级考题(3DSMAX).doc_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

职业技能鉴定高级计算机理论知识试卷(3DSMAX)题目第一大题第二大题总分得分一、单项选择题(每题0.5分,共80分)1、3DSMAX是下面哪一家公司开发的大型软件 ( )A、Macromedia公司 B、台湾友立公司C、Corel公司 D、Autodesk公司2、3DSMAX的选择区域形状有: ( )A、1种 B、2种C、3种 D、4种3、使用哪种捕捉工具可以准确旋转对象? ( )A、position snap B、Angle SnapC、Percent snap D、Spinner Snap4、将Circle由二维编辑成三维需要用到哪种命令?( )A、Wire B、Faced C、Edit spline D、Extrude5、下面哪个命令将组彻底分解? ( )A、Explode B、Ungroup C、Detach D、Divide6、在3DSMAX操作中如果恢复视窗重新建模须执行哪一个命令( )A、Save B、Reset C、Screen D、Une10、透视图的名称是:( )A、left B、top C、perspective D、Front、复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的( )、ctrl 、Alt 、shift 、Insert、是下面哪一个面板的英文名称、创建面板 、显示面板 、程序面板 、运动面板10、保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令是 ( ) A、Merge B、Replace C、New D、Open11、下面属命令面板的是 ( ) A、Creat创建 B、Help菜单 C、Customize自定义 D、Compounel标签12、Standard Primitive标准几何体属于以下哪个命令面板的子面板 ( ) A、Wave扭曲 B、Creat创建 C、Light灯光 D、Camera摄影机13、在3DSMAX的材质编辑器中最常用到贴图方式有( ) A、Water B、Wood C、Raytrace D、Bit map14、在人物贴图中必顺用到哪一个命令进行遮罩 ( ) A、Marble B、Mix混合 、Output D、Opacity15、如果要调制一块非常优秀的玻璃材质需要用到 ( ) A、Strandard B、Blend C、CompOSite D、Raytrace16、灯光是制作效果图最后也是最为关键之一的环节,3DSMAX6中提供了多少种灯光可以调节 ( ) A、6种 B、5种 C、4种 D、8种17、若想让灯光产生光柱效果需加入 ( ) A、火焰 B、Fog雾 C、体积雾 D、体积光18、在默认状态下,激活材质编辑器的快捷键是: ( ) A、M B、N C、L D、W19、下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算? ( ) A、一个圆将一个矩形完全包容 B、一个圆将一个圆完全包容C、两个封闭的二维图形而且有重叠部分。D、一个矩形将文字完全包容。20、灯光的亮度由( )控制 A、Multipier B、Soft C、Diffuse D、Contra21、灯光的投射阴影效果由( )控制 A、Ambient only B、Exdude C、Cast Shadow D、Vodume22、灯光穿透透明材质时投射阴影效果由( )控制 A、Shadows map B、Cast shadow C、Atmosphere shadows D、Ray Traced shadow23、在灯光的体积光赋予当中光柱的远近由( )控制 A、Contrast B、Overshot C、Near-Far-Attenuation D、Diffuce24、体积光的光柱大小由 ( )A、Diffuce B、Specular C、Hotspot和Falloff D、Projeetor map25、制作效果图第一步要设置单位那个菜单下可进行单位设置( ) A、Readering B、Customize C、Max Script D、Schematic26、下面哪一种二维图形不能作为放样路径? ( )A、圆 B、直线 C、螺旋线 D、圆环27、在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一个点放在路径上? ( ) A、第一点 B、中心点C、轴心点 D、最后一点28、下列选项中不属于选择集编辑修改器的是:( ) A、Edit Mesh B、Mesh Select C、loft D、Edit Mesh29、WINDOWS一种( ) A、操作系统 B、游戏 C、计划任务 D、硬件设备30、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?( ) A、Edit mesh B、Mesh Select C、Mesh Smooth D、Edit Spline31、在WINDOWS中回收站作用是:( )A、临时存放被删除的文件 B、复制文件C、可永久保存文件32、设置环境贴图的选项是:( ) A、Environ ment B、Effects C、Ronder D、Video Post33、从事计算机职业的工作要共同遵守其职业道德,下列说法违背职业道德是:( ) A、不能随意删除文件 B、不能恶意破坏计算机软硬件系统C、可制作传播病毒 D、可备份重要的文件34、Opacity贴图通道的功能是:( ) A、调节高光度 B、调节透明度 C、调节颜色 D、调节模糊度35、要实现渐变贴图应选择:( )A、 Gradient B、RaytraceC、Particle Age D、Particle Mblure二、多项选择(每题2分,共40分) 1. 3DS max的基本界面按功能共分为七部分,其中有下面哪几项内容( )A.菜单栏 B.视图区 C.命令面板 D.状态栏和提示栏2.在3DS max中创建一幅效果图的基本过程有( )A.建模 B.建立摄像机 C.贴材质和打灯光 D.渲染输出3.创建物体的方法有( )A.直接创建法 B.键盘输入法 C.抽象法 D.想象法4.对二维形体进行编辑时可以用到命令有( )A.Edit Spline B.Lathe C.Edit mesh D.loft5.将Circle变成圆柱的方法有( )ALoft B.Extrude C.Noise D.Fwist6.对三维形体进行编辑时,下面不能用的命令为( )AEdit mesh B.Lathe C.Boolean D.Bevel profile7.下面图形属于二维形体的有( )ACircle B.Star C.Sphere D.Rectangle8. 3DS max6.0版本中布尔运算有以下哪些功能( )A并集 B.交集 C.差集 D.结合9.打开Select by name对话框的方法有( )A.H键 B.通过编辑菜单下的通过名字选择对象C.通过主工具栏上的快捷方法 D.F12键10.对物体进行编辑时,常常需要对点进行修改,下面是点的类型的有( )A. Smooth B.Corner C.Bezier D.Bezier Corner11.Clone物体的方法包括( )A.Copy B.Instance C.Reference D.Totals12.利用3DS max中的Import 功能,可以导入的文件类型有( )ADWG B.JPG C.TIF D.MAX13.材质编辑是非常重要的一项内容,常用的材质有( )A Standard B.Coordinates C.Multi/sub-object D.Raytrace14.在3DS max系统默认的情况下,maps下面包含12种贴图通道,其中有下面( )项ADiffuse B.Opacity C.Bump D.Reflection15.View坐标系包含哪几种坐标系统( )AScreen B.World C.pick D.grid16.在3DS max操作中,能锁定的轴有( )AX B.Y C.XY D.L17.在3DS max中,带有目标的灯光是( )A.Omni B.Target Spot C.Target direct D.Skylight18.对灯光进行衰减设置时,需要用到( )A.Near-Attenuation B.Far-AttenuationC.Cast shadous D.Atmosphere19.制作效果图时,对室内光线的处理下面说法正确的是( )A.宁暗勿亮 B.不怕黑就怕亮C.只要看到的就要变亮 D.做好明暗对比20.国家职业资格等级证书是国家劳动和社会保障厅部门印制的,其作用为( )A.全国通用 B.劳动者就业上岗的依据C.用人单位招收录用人员的依据D.从事计算机职业的资格凭证三、判断题 (每题1分,共25分)1、在3ds max中Group和选择集的作用是一样的。 ( )2、选择对象后按空格键可以锁定选择集。 ( )3、窗帘只能用Loft命令编辑制作。 ( )4、在3DSMAX建模中二维可变成三维,三维也可变成二维( )、镜像工具可以用来复制对象。 ( )6、3DSMAX中制作模型文件为“*Max”动画文件格式为“*Jpg”渲染后的图像文件为“*BMP” ( )7、3DSMAX中可将外部文件导入当前场景中 ( )8、操作过程中,可用单击方式,以名字方式,以物体大小方式选择物体 ( )9、材质贴图中最常用到是光线跟踪贴图方式贴图 ( )10、在制作反射效果时必须用到Flat Mirror镜面反射贴图。 ( )11、3DSMAX的视图可任意地切换成不同类型的窗口 ( )12、变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在堆栈中有记录 ( )13、Edit spline和Editable spline在用法上没有区别 ( )14、不封闭的二维图形之间肯定不能进行布尔运算。 ( )15、Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。 ( )16、3DSMAX中无论制作效果图或是动画都不可缺少的一项是创建摄影机,摄影机是用来观察对象或图形的 ( )17、摄影机类型可分为目标摄影机和自由摄影机 ( )18、目标摄影机主要用来观看静态场景或图形的 ( )19、uvwmap可以给次对象放置贴图的坐标。 ( )20、Spherify可将基本对象变成球形对象。 ( )21、在Windows中“画图”程序,只能将图片保存为位图格式。( )22、在3ds max中,只要给灯光设置产生阴影的参数,就一定能够产生阴影。 ( )23、计算机病毒不能自动传播与发作,但可以防杀。 ( )24、若用人单位招用未取得计算机职业资格的人从事计算机的 操作。劳动保障行政部门可处以1000元罚款。 ( )25、从事计算机工作的人们应具有良好的职业心理与职业习惯。( )1计算机职业等级鉴定中级上机题(3D MAX)姓名: 准考证号: 日期: 成绩: 1、 足球的制作,要求赋材质。2、 简单室内环境的制作,包括墙体

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论