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文档简介

怎么样找到一套属于自己的SU左手键,尽可能的加快您的SU建模速度。又怎么样让辛辛苦苦设置的快捷键随身而动。 一、认识SU里的部分基础工具 设置快捷键之前,黑猫先带您认识一下,部分基础工具与Ctrl、Alt、Shift的配合使用。在SU中有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。1:Select Tool (选择工具)按住Shift选择是取消已选取的,加入未选取的;按住Ctrl选择是叠加选择;同时按住Shift和Ctrl选择是取消已选择的。点取选择物体时,鼠标单击一下是选择点取的线或面;双击要选取的线或面时是同时选择与该线或面相连的面或线;连续点击三下选择该线或面所在的整个物体。从左向右框选物体或从右向左框选物体功能同CAD一样。2:Paint Bucket Tool (油漆桶工具)按住Shift是赋材质到所有面;按住Ctrl是赋材质到相关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋材质到整个物体;按住Alt是材质采样。3:Eraser Tool (橡皮擦工具)按住Shift会隐藏掠过的线;按住Ctrl会柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可以取消边线的柔化。4:Rectangle Tool (矩形工具)确定一点拉出一条虚线的对角线,这时会有“平方(square)”或者“黄金分割(goldensection)”。5:Line Tool (直线工具)按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定。在数值控制框内输入x,y,z可以确定端点的绝对坐标来确定端点的位置;在数值控制框内输入是确定端点的相对坐标来确定端点的位置。6:Circle Tool (圆形工具)数字R=定义圆的半径画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.数值调整栏输入数字+s可以调整弧线的圆滑段数,也将圆转化为其内接正多角形。画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.7:Arc Tool (弧线工具)数值调整栏输入数字是弧线凸出长度(即圆弧最高点到两端点连线的距离.)数值调整栏输入数字+s是调整弧线的圆滑段,也可作内接等分线段工具;数值调整栏输入数字+r是弧线所在内接圆的半径长。输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.8:Polygon Tool (正多角形工具)数值调整栏输入数字+s是重新定义内接正N角形。9:Tape Measure Tool (卷尺测量工具)按住Ctrl是只用于测量长度;数值调整栏输入数字是全局缩放模型大小(依据测得数据,不用去计算比例)。10:Protractor Tool (量角器工具)按住Shift是只用于测量角度;数值调整栏输入数字是输入测量角度;数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)=倾斜斜率。11:Move Tool (移动工具)按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定;按住Ctrl是拷贝移动+按CTRL复制,后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样。按住Alt会自动折叠相关联的面(任意3D方向)。12:Push/Pull Tool (推拉工具)双击是重复操作上次推拉;按住Ctrl是产生新面进行推拉。13:Rotate Tool (旋转工具)按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入数字是输入旋转角度;数值调整栏输入数字(升起):数字(延伸)=倾斜斜率。14:Follow Me Tool (放样工具)按住Alt是用面的周界作为放样轨道。15:Scale Tool (缩放工具)按住Shift是套索式均匀缩放(沿选取的方向延伸);按住Ctrl是以物体中心进行缩放;数值调整栏输入数字是输入缩放比例;选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体。16:Offset Tool (偏移工具)双击是重复操作上次偏移;17:Zoom Tool (视图缩放工具)按住Shift是改变视野,可变为广角镜头。数值调整栏输入数字deg则表示视角(透视镜头度数默认值:30);数值调整栏输入数字mm则表示相机的焦距为(透镜焦距默认值:90mm)。18:Walk Tool (漫游工具)按住Shift是于所处垂直面移动;按住Ctrl是迅速移动。在这里我顺便提几点SU的使用技巧1、空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。2、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。3、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向4、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交叉的所有物体。从左到右拖拉选择框是窗选,这点和CAD是一样的。5、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中后为一个面,而不是线框。 有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。6、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。7、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。8、关掉阴影显示,也可提高运算速度。9、不显示材质效果,也可提高运算速度。二、设置快捷键要遵循的几点原则想必大家对部分工具有了一定的认识了,将所有的基础工具用熟于心之后,我们就可以进行快捷键的设置了。点开在窗口菜单里的使用偏好,有的版本汉化为参数设置。黑猫用的是SUPro8,2014装在电脑上只是为了打开一些14版的模型,建模一直用Pro8就是因为已经习惯于8的快捷键操作了。如图二:我们在前面已经认识了部分基础工具,任何版本的Sketchup安装后,缺省的快捷键也就会随之设置在你的电脑上了,默认的快捷键有部分键对于我要说的左手键是很不合理的,所以要提高速度,就要改。当然,每个人都有不同的快捷键设置,所以要找到适合自己使用的一套快捷键,你的建模速度才会得到大幅度的提高。但是设置快捷键都要遵循一定的原则。好,黑猫就先说一说我个人对于设置快捷键的几点原则吧。第一个,为了使建模尽可能的快速,我们右手始终握住鼠标,左手控制键盘。因为我们就只有2只手、所以是各自分工明确,相互协调配合,以致达到“人机合一”。话越说越离谱啦,嘿嘿。右手控制鼠标,左手控制键盘,以键盘的左下角(一般为Ctrl键)为中心,大拇指按在Alt键,其余手指在键盘上画弧,弧线范围以内的键都是可以设置的对象。例如:Pull&Push 的默认快捷键为 P,这就意味着不符合左手键的原则了,而推拉功能是SU的一个必备功能且时常切换,所以是不可以逃出我们的手掌心的,那么它就要被我们压在五指山下。第二个点,设置快捷键的时候,有冲突的时候尽量保持原本的默认设置,但要尽量遵循我的第一个原则,因为当你习惯了自己的快捷键之后,临时用别人的电脑时候,你会情不自禁的用着自己定义的快捷键,所以改动默认快捷键不要多,(请继续看,下面有细说)就那么几个键稍微注意,反而会使你印象深刻。第三个点,尽可能的与其他软件快捷键保持一致,否则同一种工具一旦有太多的不同快捷键的时候,时间一长,你就会苦恼,手指不停使唤啊,这个是在操作SU呢,不是CAD也不是PS。例如,在PS中油漆桶的快捷键为G,而在SU中的默认快捷键是B,在CAD和SU中M都为移动,C都为圆,L都为直线等等。但是若是用CAD中的偏移命令O用到SU中,那么就会违背了我说的第一条原则,而且这个命令还是经常要用到的,所以这个命令必须要换,我个人设置的键是D,这个可以根据个人喜好而定,但前提是遵循我即将说的一些原则,因为这会为您将来省去不少的冲突与烦恼。第四个点,基本工具尽量用单键设定,只有一些经常使用的插件可以用组合键设定。即可以方便记忆又便于使用。细心的您,看了我的第二大板块所说的基础工具的认识和上面几个工具的快捷键,就会发现工具的英文名称的第一个首字母一般为SU中的快捷键,例如,M=移动,E=删除,O=偏移,A=圆弧,R=矩形,Z=视图,S=缩放等等,这一点和CAD是一样的,只是CAD可以输入几个字母再敲空格给予确认命令,而SU只可以单键字母,或者是组合键,我个人设置的组合键,只是那几个比较常用的几个插件而已,而且全都都是和Alt组合使用,Ctrl键,个人只改了一个重做=Ctrl+ 而Shift的组合键我一个都不给予定义,定义多了,易混淆,而且左手指需要位移,造成误操作。SU本身设定的Ctrl+A全选Ctrl+C复制Ctrl+X剪切Ctrl+V粘贴Ctrl+S保存(这个一定要时常按噢,尤其是大模型,也可以当休息眼睛呢。)Ctrl+Z撤销(后退)Ctrl+重做(前进)几个单键建议,我个人喜欢用自由矩形作为R代替原先的矩形R,但是矩形R可以画出方线帽和金色截面,这个根据自己对SU的使用习惯而定。我用G定义为创建群组,在SU中编组是要经常用到的,所以用G表示,以英文“Group”的首字母来记忆。同时可以用Alt+G来解除编组(分解)。H 我不给予定义,SU的默认快捷键H为平移,但鼠标中键+单击,或者鼠标中键盘+Shift都表示平移,而且更好用,所以此处可取消。F1到F8有的人,喜欢设置成不同视图的快捷键。我个人认为这个可有可无,视图,当SU建完了的时候,点图标与按快捷键,无区别的,在建模中,不常用到。第五点。柔化边线,样式,图层等等,这些命令可不设置快捷键,将其都在窗口选项中点开,堆在一起,如图二。可以设置隐藏对话框命令,可以将其设置为一个不在左手键之内的键,给甲方展示初步演示的时候,挡视线?一个键给我全部消失,再点一下全部出来报道。最后一点。快捷键的设定在于精,不在多,学贵于专,学贵于精这句话我常挂在嘴边。快捷键的设定在于够用,能用,方便自己使用。快捷键的设定并不是唯一,这里只是我的个人意见,希望对您有帮助,让你找到属于自己的快捷键,在这里我贴上一张我自己的一些单键快捷键设定布置图,如图三。三、快捷键随身而动 当您看完前面的内容之后,我想大多数人已经根据自己的喜好设定好了一些属于自己快捷键了,开始在键盘上弹奏属于自己的狂想曲了,但是当身体与大脑已经形成了记忆之后,给你换台电脑,你是否要哭了呢,总是按错,重新设置又太浪费时间,导出了dat文件,去别的电脑导入,什么?有很多的快捷键失效了?!嘿嘿,别急。 我想以上情况相信很多人都遇到过。在此,黑猫给出一个解决办法。 首先,SU也没必要一定要用英文版的,兄弟。虽说是汉化的版本有很多,翻译自然也就不同,快捷键的设置就得不到响应,故而失效。但是我们有解决办法啊。 “开始”(win+R)运行“regedit”找到“当前用户”(英语就是HYEY_CURRENT_USER)展开“software”“google”然后“sketchup8”(这里以Su8为例)然后settings最后在settings上右击,导出一个注册表,这个注册表即是你的快捷键设置。带上这个注册表,无论去哪个电脑上,直接双击导入注册表,OK、您的快捷键已经设置好了呢。是不是很方便,嘿嘿! 这时候有人说了,如果我是SU8,别人是SU7,怎么办呢?细心的人会发现在software下 寻找Google的时候你会发现很多您电脑里安装的软件名称,嘿嘿,这就对了。寻找到SU7呗。或者直接右击注册表,编辑,把“HKEY_CURRENT_USERSoftwareGoogleSketchUp8Settings”里面的8,改成7即可。 友情提示:学习本教程过程中遇到不懂的技术问题,请点 加入自習室讨论群 “SketchupPro自学”网的互动话题平台并不仅限于读者与站长的互动,更多时候我们鼓励读者与读者之间的互动。任何人都可以在这里发布自己喜爱的插件、SU技巧或设计思路等。但是记住请不要发布任何违反法律和道德的话题哟!欢迎您前来投稿。一下简单的一些知识,我就没有在网站上登出来了。一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真正体现。七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一

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