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文档简介

弈海方缘棋牌社社内象棋比赛策划书院 社团联合会 弈海方缘棋牌社活动名称 弈海方缘棋牌社社内象棋比赛活动主题 方寸天地,对弈人生活动目的 为了弘扬民族精粹,增进同学们对象棋文化的认知,提高社员的象棋技艺,展示自身智慧。活动简介本次活动是由以象棋比赛为主体以及相关颁奖活动组成活动对象 弈海方缘棋牌社全体成员报名方式 社员自行与秘书部联系登记,联系方式在宣传报中体现比赛地点、时间 10月20日 10月21日上午8::30 下午2:00比赛流程1. 前期宣传(10月15日10月19日) a.绘制并展示宣传板 b.联系社联相关部门2. 报名(10月1618日) 3. 场地布置(10月20日)4. 后期宣传 获奖个人颁发奖品;清理活动现场;整理活动资料比赛流程1. 选手进场后进行抽签选择对手,根据报名人数决定. 根据抽到的序号和个人编号入座,选取前六名再分别取冠亚季军。 2. 每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。 3.设裁判席每3盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。4. 赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场 5. 获奖者颁发证书,奖品等 比赛活动奖励:前六名均颁发奖状及奖品。6. 合影留念。具体规则 一、时间规定:根据具体比赛等级确定双方用走棋时间,或走一着棋用时规定。 二、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。三、胜负判定: 对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: 1帅(将)被对方将死。 2帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面。 3被困毙。 4同一局棋技术犯规两次判负。 5自己宣布认输。四、对局时,出现下列情况之一,就算和棋: 1属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。 2提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方同意。 3双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。五、赛制与计分:本次比赛实行循环制比赛,胜一局得3分。若出现平局现象,双方得1分,输一局得0分,所有选手分4组,每组取前两名,每人比赛3场 6、 行棋规则: 1一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 2触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 3触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 4先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者;无法吃掉时,必须走动前者;前者无法走时,必须用别的子吃掉后者;别的棋子也无法吃掉后者,才可以另行走子。 七、技术犯规:下列各项均属技术犯规。 1连续提和,干扰对方。 2一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。 3触模己方之棋子而不能走该子。 4触模对方之棋子而不能吃该子。 5一方多走一步或棋子走往不能去的位置。八、赛场纪律: 1对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。 2对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。 3对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负。赛务工作 裁判员:组织部干事 记分员:秘书部干事

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