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实验10 继承与多态、抽象类与接口一实验目的(1)学习类的继承、子类在对象中调用父类定义的方法(2)学习类继承时方法的覆盖(3)学习java中抽象类的语法、子类中实现父类的抽象方法(4)学习java中接口的语法、接口的实现二实验软件环境jdk1.6.0_18、windows 7三实验内容1写程序运行结果:import java.io.*;class SuperClassint x;SuperClass( ) x=5;System.out.println(in SuperClass : x= +x);void doSomething( ) System.out.println(in SuperClass.doSomething();class SubClass extends SuperClass int x;SubClass( ) super( ); /调用父类的构造方法x=5;/super( ) 要放在方法中的第一句System.out.println(in SubClass :x=+x);void doSomething( ) super.doSomething( ); /调用父类的方法System.out.println(in SubClass.doSomething();System.out.println(super.x=+super.x+ sub.x=+x);public class Inheritance public static void main(String args) SubClass subC=new SubClass();subC.doSomething();2、编写一个java程序,在程序中定义一个Animal类,再定义两个Animal类的子类Bird、Fish类,在子类中覆盖父类的play方法/Overriding.javaclass Animalvoid play()System.out.println(我是动物,我会很多本领);代码1/定义Animal类的子类Bird,覆盖Animal类的play方法,在play方法中输出“我是小鸟,我能飞翔”代码2/定义Animal类的子类Fish,覆盖Animal类的play方法,在play方法中输出“我是小鱼,我能游泳”class Overridingpublic static void main(String args)Animal s1=new Animal();Bird s2=new Bird();Fish s3=new Fish();s1.play();s2.play();s3.play();3、 创建类A1类,实现构造方法输出“this is A”,创建A1的子类B1,实现构造方法中输出“this is B”,创建B1类的子类C1,实现构造方法中输出“this is C”。编写测试类Test,创建A1类、B1类、C1类的对象,查看输出结果4、 编写一个商品类(属性:产品编号,产品名称,产品单价),编写商品类的子类牛奶类,增加会员属性,覆盖父类的计算折扣的方法,要求计算出会员和非会员折扣后各是多少钱。编写测试类,初始化牛奶价格为3元,会员价为2.6,折扣的百分比为0.8,编写子类的方法,输出折扣后的价格5、 定义一个抽象类-Shape,该类有求面积getArea和周长getPerimeter两个抽象方法。 该抽象类派生三角形Triangle、矩形Rectangle、圆Circle三个子类,为各个子类实现抽象类的方法,并为这些子类编写合适的属性和构造方法。编写程序分别创建三角形、矩形、圆对象,并输出各个对象的面积和周长。开平方:Math.sqrt(double q);6、 定义一个接口Drawable,该接口如下:public interface Drawable public void draw(); public boolean isVisible(); 对第一题中的三个派生子类,分别实现Drawable接口,并对创建的对象调用其实现的接口方法。(对于方法的实现可以尽量简单,如draw方法可以简单的打印出:“某某类的draw方法”)7、(选做)某公司雇员(Employee)包括经理(Manager)、技术人员(Technician)和销售员(Saleman)。以Employee类为基类,派生出manager、technician和saleman类。Employee类的属性包括姓名、职工号、工资级别、月薪(实发基本工资加业绩工资);操作包括月薪计算函数pay(),该函数要求输入请假天数,扣除应扣工资后,得出实发基本工资。Technician类派生的属性有每小时附加酬金和当月工作时数,以及研究完成进度系数,业绩工资为三者之积。也包括同名的pay函数,工资总额为基本工资加业绩工资。Saleman类派生的属性有当月销售额和酬金提取百分比,业绩工资为两者之积。也包括同名的pay函数,工资总额为基本工资加业绩工资。Manager类派生的属性有固定奖金额和业绩系数,业绩工资为两者之积。工资总额也为基本工资加业绩工资。另外设计一个函数计算所有员工工资总和。8、(选做)按照下面的要求,完成程序并给出程序的运行结果 假定要为某个公司编写雇员工资支付程序,这个公司有各种类型的雇员(Employee),不同类型的雇员按不同的方式支付工资:(1)经理(Manager)每月获得一份固定的工资(2)销售人员(Salesman)在基本工资的基础上每月还有销售提成。(3)一般工人(Worker)则按他每月工作的天数计算工资。根据上述要求试用类的继承和相关机制描述这些功能,并编写一个Java Application程序,演示这些类的用法。(提示:应设计一个雇员类(Employee)描述所有雇员的共图特性,这个类应该提供一个计算工资的抽象方法ComputeSalary( ),使得可以通过这个类计算所有雇员的工资。经理、销售人员和一般工人对应的类都应该继承这个类,并重新定义计算工资的方法,进而给出它的具体实现。) / Employee类的定义如下abstract class Employeepr
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