大蛇无双Z.doc_第1页
大蛇无双Z.doc_第2页
大蛇无双Z.doc_第3页
大蛇无双Z.doc_第4页
大蛇无双Z.doc_第5页
已阅读5页,还剩43页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大蛇无双Z.txt我爸说过的最让我感动的一句话:“孩子,好好学习吧,爸以前玩麻将都玩儿10块的,现在为了供你念书,改玩儿1块的了。”杂谈:看着一堆新手在下载修改器和存档,我实在很无语。按无双大蛇Z的难度,有必要吗?开荒、打宝、做任务乐趣多多,本作又没有熟练度人物的游戏玩人的任务。所以我想写一篇从策略的角度理解游戏,指导新手快速入门、快速练级打武器的攻略。虽然光荣有炒冷饭,滥出资料片之嫌,但大蛇1、再临、大蛇Z中,大蛇Z是平衡性和可玩性最强的一作。因为游戏有修改,所以大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z。对再临的本传剧本比较失望,蛇传外的剧本都是清一色的打蛇剧本,很腻味。大蛇1还有几个多势力混战剧本。戏剧模式留着中文版再玩,真蛇是用修改器弄出来研究的(为写攻略破戒)。讨论:严格的单人过激难有何意义?我看无非是:1.弄单人过激难视频,满足虚荣心;2.玩有爱人物,带两个白板或无爱人物刷四级武器;3.极少数高手挑战难度。我看用途最多还是还是单人刷4级武器。其实我玩单人激难的时候在血少时也会认输,然后换人,时间是金钱,不弄视频的话犯不着冒险,我没那么大的自虐倾向;赶路也会换速型(后期才用孙悟空,否则浪费打来的武器)。开荒:广义上指不使用修改器,在游戏白手起家。本文特指在等级低、武器和特技较差的情况下去打四级武器(简称45)。开荒是无双大蛇Z的最大乐趣之一。开荒(打四级武器)攻略:1.做计划,按个人喜好和开荒实力为标准,以最快的速度收集开荒人物,等级练高后,用2、3个人物车轮战去打。2.不要单纯用一两个人刷所有人的武器。效率上99级的BT人物去刷所有武器当然是高,但打四级武器是很大的乐趣,别集万千宠爱于一身,那样会很无趣的。我们要重视质,而不是量。3.早点打出四级武器能加快练级速度、早日去打高难度剧本、减少武器合成的损失。4.困难3星或以上难度才掉四级武器,掉宝率跟难度和运气上升有关。5.武器、特技不要太差。要带几个运气上升,无运气上升的话,困难3星的四级武器只有10%的掉率。6.可以用SL大法。SL大法:先中途保存,死亡的时候不保存,到“设置”那里载入,然后“再开”,就可以了7.技术好,武器特技不太差的话,30级以上就可以组队去打困难3星的地图,50级以上较保险;50级以上就可以去打激难1星的地图,70级以上较保险。8.开2P可1人带5白板刷武器,可是这么搞你不如用修改器方便。开荒武将选择:1.人物要容易收集,你个人对他/她有爱;2.看开荒实力而不是实力,不推荐太依赖武器特技或主打EXC技的人物,如黄忠、曹仁就不适合开荒。开荒武将推荐,按人物收集难度、开荒实力为标准:S+级:赵云,丰臣猴子,森兰丸,真田幸村,宫本武藏,魏延,上杉谦信,石川五右卫门,本多忠胜,张辽,吕布(再临吴通关),左慈S级:关羽,庞德,周瑜,关羽,张飞,夏侯惇,吕蒙,伊达政宗,织田信长开荒萌物推荐,按收集难度、开荒实力和萌度为标准:S+级:三藏,小乔,宁宁,阿市,月英,立花誾千代S级:女忍A级:星彩,貂蝉,甄姬,大乔,女娲PS:怎么没孙尚香?女忍才S?太依赖配置。评论:蜀国势力开荒不是一般的强啊,初期就有赵云、魏延、月英、立花誾千代,还有宫本武藏、真田幸村,没天理打处女45的热身关卡推荐:常山之战,吴外2,困难1星。只要你能轻松过得了这关,基本上可以去打处女45了。热身时还能顺手打一些35,为打45奠下坚定的基础。此地在激难难度下是打45的福地。打处女45的关卡推荐:凉州之战,魏外6,困难3星。地图小而开阔,远杂少,曹丕和甄姬不易败走。假曹丕出现的话甄姬极易败走,要迅速把假曹丕也清了。练级指南:1.优先收集有运气上升、经验上升特技的武将,先把运气经验上升练高。运气上升、经验上升都练满了后再练全人物的特技。2.边练级边打剧情,才不会无聊。打剧情的时候可以顺手把材料收集掉,不过太难而且没有适合人选的话,最好跳过,以后再来;打材料孙悟空是最佳人选;不要盲目挑战难度,有些材料在高难度是几乎不可能收集到的。材料任务有“快速”、“迅速”字眼的有时间要求,要速战速决,其他的一般没;PC版时间太紧张可以把设置的“跳帧”关掉。难度越高,杂兵越多,但己方NPC能力越强不容易死,少量关卡高难度反而更容易。3.选择好的练级关卡。不要刻意刷武器,一边打武器一边练级才更有乐趣。尽量玩高难度,打出的武器好很多。4.人物等级达到19级即可使用所有C技,分配经验时注意。5.可以在打剧情的时候玩多几个武将,顺手练特技。6.效率上是所有练级打武器都指定一个最佳地图,但这样你不恶心我都替你感到无聊,玩多几个地图比较有趣些。7.杀人优先度:名将大众脸动物头目据点杂兵,名将掉的经验大多是600的,多抢马赶路。8.除了戏剧模式的熟练度任务外,不要练熟练度,那个东西练满要磨很久很久。打武器、刷特技、练级关卡推荐。 条件:主将不容易败走、地图小、无重要任务、过关容易。老是刷同一个关卡太腻和无聊。综合的话主要看练级。熟练度与练级不同,练级看敌将和经验书的货色,熟练度单纯看敌将货色而已,熟练度本人不主张去练,所以不考虑。蜀外5 街亭:武器S- 练级S- (往中间跑触发剧情才不费时)武器:鬼庭纲元、曹性、片仓小十郎、孙尚香蜀外6 手取川:武器S- 练级S-武器:张郃、吕布、稲姫、糜芳魏外5 五关:武器A 练级S-武器:郭汜、华雄、董卓、?。魏外6 凉州:武器S 练级S-武器:鲑延秀纲、最上义光、曹丕(伪)、风魔小太郎吴外2 常山:武器S 练级S-武器:氏家朴全、浅野幸长、不破光治、津田信春吴外3 建业城:练级S (等人的那段时间比较难熬)武器:胡车儿、董卓、甄姬、伊达政宗吴外5 姊川:武器S- 练级S-武器:张郃、宋宪、王双、司马懿。纯打武器可以只杀王双、司马懿。魏9 司州:武器S、练级S武器:董卓、華雄、渾沌、馬絆蛇魏10 汜水关:武器A+、 练级S(中间清完后风魔还没出现就别等了,直接去敌方本阵)武器:侯成、陈宫、貂蝉、风魔小太郎 魏终 官渡: 武器A+ 练级S-(敌方有小迷糊啊)武器:伊达政宗、黄泉军、亡者火、于禁 吴13 桶狭间:武器S- 练级S武器:文聘、钟会、前田庆次、鬼庭纲元 战9 楼桑村:武器S 练级S武器:石川五右卫门、李儒、董旻、华雄战12 长坂:武器A+ 练级S-武器:前田庆次、伊达成实、司马懿、妲己(伊达政宗)战13 凉州:武器A 练级S武器:蜈蚣蛯、浑沌、曹性、貂蝉名词解释:普通攻击:连按1到12下方块完成的连续技,三国角色最多可以连按9下(9方),战国角色最多可以连按8下(8方)或12下(12方)。C技:即Charge技,是通过若干次按下方块和三角完成的连续技,本作的主要攻击手段。Ck(k=1,2,8)是指按下k-1次方块后按1下三角完成的C技,Ck-m是指按下k-1次方块后连续按m(m=2,3,4,5)下三角完成的C技。EXC技(R技):EXC技就是进化C技。R1是指直接按下R1键(在手柄右上部)而发出的类型特技(Attacker Type),所有角色都有。LR1是指向某方向推动左摇杆的同时按下R1发出的特殊技,速型角色专用。Rk(k=1,2,8)是指操纵技型角色按下k-1次方块后按1下R1完成的特殊连续技,也要消耗无双,大都是Ck-m追加神速、分身效果的强化版。R1技通常简称为R技,为避免混淆,我一般用EXC技来描述。反击技Counter:是指操纵技型角色在受攻击的同时按R1放出的反击技(消耗一定量的无双)。被攻击后眩晕、栽倒的瞬间也可发动,很强吧?EX技(SP技):指每个技型角色拥有的特殊的Rk技,动作与Ck连完全不同,效果也很猛,往往是R1。JC:Jump Charge,顾名思义,跳跃蓄力攻击,就是空中按三角。浮空:敌人双脚离地或者全身带电慢慢后仰的状态。武将:武将就是头顶上有字的家伙(据点兵长、工作兵长、妖术兵长、守备头、传令、民除外),无双武将就是你能在自由模式中选用的77角色(在游戏中不一定由你操作),大众脸就是无双武将以外的武将。打击技:用武器以物理方式(抡、刺、扫、斩)完成的C技、R技,如赵云C4、半藏R4。效果技:带有华丽视觉效果(爆炸、光环、爆风)的C技、R技,如三国武将的C5、信长C4-1。里技:也叫隐藏技,没有写在出招表上的C技。一般来说,都是以连按三角收尾(出招表上往往只标出一次三角);有些里技是非常强的。 队友援护:类似反击技,只是无法取消眩晕和倒地状态,被攻击时按防御+普攻或蓄力。普攻是左边队友援护,蓄力是右边队友。队友虽然耗无双,但是练特技的时候并不犯规。RHR:Run Hit Run,打跑战术,优先清远杂,尽量单面对敌,避免被人包围,对敌将各个击破。适合能力不是很强的武将。挥空打法:普攻打空气,单纯靠C技杀敌。适合人群:1.技型、速型;2.短兵;3普攻差。如:孙悟空、太史慈、司马懿等等。*小贴士*被打浮空、冰冻的作弊法:保存,回到主菜单,然后再进入游戏。1代剧情通某一势力的本传第7关,就能玩该势力的魔王再临的剧情,还能在故事模式玩全人物。例如:通了魏本传7关,就能在故事模式用三藏和女娲去打魏外传的剧情了。收集人物最快的方法是把外传先放在一边,本传通关后只剩2、3个人物没收集而已。防御、反击、援护是高技术含量的技术,平时要多加练习。假如是冲进人堆不断的砍杀,可以按住防御键,被攻击时自动放援护。敌将长跑冲过来的时候一般出跑方技,可以先防御。清远杂技巧:远杂是激难的生存大敌,要优先清理,炸弹兵和妖术兵最恐怖。远程兵中一般有一个外表与众不同的队长,杀了后队里的小兵就会逃跑,有些队长难认,较麻烦,建议在低难度玩时好好的认识认识。1代部分人物的收集是要完成任务的,而再临的所有人物都不需完成任务,过关即可收集到。所以难收的人物留到再临去收,容易很多。自由模式可玩的人物不必专门去1代做人物收集任务,把任一势力本传1-8章打通关即可在故事模式使用。故事模式通关的好处:把故事模式变成自由模式那样全人物可选,而且可以记录前次使用过的人物,比自由模式方便很多。在己方或友军武将的一定范围内可缓慢回复体力,是个很有用的技巧,己方NPC就是一个移动的血库。低难度被围殴也死不了。赶路可换速型人物2段跳,而孙悟空赶路最快,都不必骑马的。不装马术特技的话,也可以叫匹垃圾马出来,比速型两段跳稍快点,孙悟空比任何马都快。RHR、JC打法技术含量很高,乐趣多,建议看看速型人物(如小乔、周泰)的视频攻略。我的老爷机没条件弄视频,见谅!要灵活切换大小地图,看小地图是个好用的技巧。PC版建议修改按键设置,操作爽很多。切换地图:;键,跳跃:空格,蓄力:K,R技:I。手指按得发痛,特别是使用天舞+神速10,可以使用模拟手柄:JoyToKey。个人不用,因为我喜欢猛敲键盘的节奏感,也不用天舞。 无双未满时按住无双键可蓄无双。拼刀时快速按普攻键,提高胜率。什么时候可以出跑方和飞马?跑动一定时间后,身上会发微弱的白光,此时即可。跳跃:快速按放跳跃键,就是小跳;按的时间久点,就是长跳;区别不大,但对连击影响就大了。PC版做任务时间太紧张的话可以把设置的“跳帧”关掉,不过有孙悟空后,没什么必要。无限连小技巧:普通攻击、少部分C技有较弱的自动锁定,某些情况下普攻不要按方向键;在无限连的过程中需要不时的按防御键调整方向。带竖砍、直刺的普攻比较难连,但用此技巧的话容易多了。*配置心得属性心得(指在10级的情况下,伤害加成是乘法运算的,斩例外):炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有时候不如用炎烧血划算。冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。冰冻有几率,网络上流传的说法是40%,未严格测试,自己粗略测试30%-40%。在大蛇Z,很多武将靠冰翻身,它让张飞、小乔之流的C4党爱得刻骨铭心,让刘备、浓姬之流的无限连党和周泰、曹丕之流的JC党妒火中烧,恨得痛心疾首。雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,不带分身的话,能把吹飞或浮空变成倒地。电有传染性,中者浮空,还能传递伤害,提高攻击范围。阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。特别无耻的属性,多次属性攻击的C技强就强在这里。吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。范围大且多次属性攻击的C技为佳,如黄忠用C6好过用C4。大蛇Z的杂兵是1代的两三倍,而道具掉率大为降低,对于实力差的人物来说是很有用的,只是组队激难的话没什么用。对单人激难有用。吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。在大蛇Z变鸡肋了,格子有多余的才装。勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。加伤害的属性才加20%,很多时候不如加炎或冰。极意:提高伤害,加成20%。背水:生命值下降时攻击力上升,鸡肋。神速:提高攻击速度。能把废招变绝技,如袁绍的C6。在神速10下,取消硬直的飞龙就没什么用了。旋风:提高武器攻击范围。可以理解为按比例增加武器攻击时的体积,武器越长越有效。对横扫技很有用,对直刺技微效。分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。炼成心得: 兵法 能力上升道具维持时间延长 (攻击力,防御力,速度,无双自动补充),鸡肋。不屈 红血状态下起身后攻击力2倍,鸡肋。旋回 无视受身规则,浮空状态没被攻击时即可受身。如何受身?在倒地或在被打浮空的可受身状态下按防御键,会小跳(可选择方向和攻击)而不会躺下,切忌乱受身,要看时机和选择方向,不然增加被浮空连击的机会。顺便说说受身规则:被打浮空后,无法受身,直到落地或再受一轮攻击才可,也就是说旋回避免了一次被敌人浮空追击的机会。对追求轻伤过激难的高手才有用,个人宁可用弯曲或补给。补给 敌兵一定几率掉落包子,挺有用的,虽然概率低,但勉强可以代替连击回复和吸生。对单人激难有用。狙击:弓箭和铁炮伤害加成40%,至于什么激光、剑气就别想了,对稻姬、德川、石川的效果技都有效。天活 无视体力发动真无双乱舞 ,无双那么珍贵,又无破防效果,纯浪费。只对假蛇有用。天阵 无视体力发动合体技 ,玩的就是合体技能。太无赖,推荐禁用。如:孙坚!弯曲 所受伤害减轻30%,很变态啊,相当于体力增加42.9%。弯曲太强大了,假如你技术太好觉得游戏没难度的话就不要用。顽强 蓄力攻击(包括所有R技)不易被普攻和普通C技打断,对某些连续打击的蓄力攻击,特别是三段C技特别有用。是刚体的局部强化版,但力型武将需求性不大,可以省个格子放其他。飞龙 蓄力攻击可以用跳跃取消,速型自带不必装。用处:1.只对部分硬直过长的C技有用,如孟获的C4;2.对技型和力型的C技+JC连击也有用,只是大蛇Z的杂兵那么多,用处不大;3.逃命。金甲 被弓箭或子弹击中时不会产生硬直。特别有用的属性,不带金甲的话在激难靠C3、C4清远杂会被玩死,玩高难度特别重要!连携 待命角色无双槽过半时即可发动援护攻击。速型武将特别需要,弥补了速型无法扛着打的缺点,操作好的话很短时间内可以发动6次,爽吧?其他类型需求不大。赋活 每秒回复1点无双。比吸活差点,对单人过激难很有用。此外,为了显示出赋活的作用,大部分人物消耗的无双量被改大了。再生 战死后有一次复活机会,回100血。鸡肋,你别跟我说你装了弯曲后还怕死。天舞 无双值满时全部攻击附带武器上属性。官方作弊器,很爽的,爽到你想删游戏。天舞本身有加速效果,用天舞只能加3-5级神速。娱乐时用用,真正玩时连这个都需要的话你就不要看我的攻略了。各类型比较:由于有援护,技型的反击优势不复存在;而力型自带刚体,普通攻击都难给打断,两次连续援护也够用;速型有两段跳,但除了赶路外没特别用处,自带飞龙,可惜在神速10下也不是什么特别有用的东西。各类型通用武器炼成推荐(假如武将类型特殊或你心中有更好方案,则仅供参考):力型:金甲+弯曲+补给/其他技型:金甲+弯曲+顽强/补给/其他速型:金甲+弯曲+连携(装顽强后就别装连携了)格子紧张的话,金甲和弯曲我也左右为难啊!力型可以放弃金甲,其他类型自己把握吧;对于速型,弯曲比连携重要;能力很强的武将,弯曲可以不要。特技心得:体力增加:每级加16点体力,上限是800。无双增加:每级加8点无双,上限是400。有消费减轻后还不够用的话,再用。攻击强化:每级加11点攻击,上限是800。加攻50%左右,大大的降低游戏难度。按本攻略的打法,不使用这个太BT的特技能大幅提高可玩性。防御强化:每级加16点防御,上限是800。假如你技术太好,觉得游戏没难度的话攻击强化和防御强化都不要用。速度上升:敏捷度(素早)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。时间就是金钱,没必要为跑路浪费时间,对逃命、打远杂也很有用。单人激难特技紧张的话还是乖乖装吸生吧,不然没位置装速度上升了。喜欢频繁用马的达人可以无视我意见。马术强化:每级加10。孙悟空出山后,还需要吗?他跑路快过任何一种马。至于单人激难,特技那么紧张,用匹初始的垃圾马将就着就可以了,比速型两段跳稍快点。运气上升:每级加10。提高掉落武器的质量。(据说能提高道具掉率,不知真假,未测)力型强化:每级提升2%的效果,所以20级可以提升40%的效果,强化攻击力,单人激难必备,下同。技型强化:每级提升2%的效果。速型强化:每级提升2%的效果。特殊强化:每级提升2%的效果。有属性的C技攻击威力上升。必杀强化:每级提升2%的效果。无双消耗的攻击威力上升,跟特殊强化可以叠加。只对消耗无双的R技第一式有效,对合体技无效,所以是鸡肋。经验倍增:每级提升10%的效果,所以20级可以获得3倍的经验。练级必备。待机回复:每级提升3%的效果,所以15级可以多回复45%的无双。消费减轻:每级减少2%的消耗,所以15级可以将无双消费减少到原来的70%。经常用EXC技的必备。连击回复:回复量=(等级*240)/100,所以15级可以回复36点体力。一次性连击数达到10就有回复,但连到几千下也不会再增加体力,所以要暂停近2秒的时间,断断续续的打。好处就是不像吸生合成后不能拆开。对单人激难很有用。回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10s回复一次。回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10s回复一次。回复量太少。初期、中期练级推荐:防御强化、攻击强化、特殊强化、速度上升、运气上升、经验上升,体力增加/类型强化。后期单人激难:防御强化、攻击强化、体力增加、特殊强化、速度上升、类型强化、连击回复/运气上升/消费减轻。各种回复配置的比较:吸生连击回复补给。在单人激难里,连击回复好还是吸生好?群杀能力强的用吸生比较好,弱的用连击回复比较好。但这个问题不能单独来比较,还要考虑的特技与属性位置的重要程度。看量的话是差不多的,不过特技比属性紧张得多。对于大部分武将,没必要两个都装,假如你要两个都装才活得下去的话,你别玩单人激难了以99级的中上人物曹操为例:体力436,无双180,攻击424,防御412,速度228。满级特技:体力增加320,攻击增加220,防御增加320,速度增加160,类型强化、特殊强化增加40%攻击力。装特技跟不装特技差好几个档次,必装的特技有6个之多!破天、勇猛的属性都明显不如特技增加的效果。那么只剩一个位置了(少数EXC技主打的BT人物无需装体力上升,但那是特殊例子),装连击回复、运气上升或消耗减轻。根据配置的最佳方案的计算,除非EXC技特别强,不然用EXC技主打是吃亏的,要用EXC技主打的话没位置装连击回复,只能乖乖的装吸生了,补给也没位置,一般要装赋活。喜欢频繁用马的达人可以无视我意见。*全人物心得大蛇里的武将,分三类。分别是:力型、技型、速型。总的来说:力型自带刚体,技型自带破天,速型自带飞龙。力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。R1技都是无双消耗大威力大的招式。有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最强的类型。技型武将:可以使用消耗无双的EXC技。使用方法是把原来按蓄力键换成按R1键,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻击力强。有一招Rk技与Ck技完全不同,称为EX技或SP技,一般为R1。自带可跟武器叠加的破天,伤害加成40%,鸡肋(1代是90%加成啊),才这么点,不如用冰。技型在1代特别强势,所以在Z大幅削弱实属正常。速型武将:可以2段跳,2段跳时无敌,可以用来赶路。自带飞龙,普通攻击和蓄力攻击中可以用跳跃或者特技取消硬直。拥有两种特技 发动方法为R1和LR1,大多不耗无双,而且可以用像飞龙那样取消硬直。大蛇Z有队友援护,所以速型武将也可以扛着打了(1代无援护,速型特别弱势)。速型武将的特点就是灵活,打不过可以脚底抹油逃跑,要多用RHR打法。炼成的顽强与援护冲突,速型武将要二选一。等级评定:SS:超一流实力,无脑过激难(特指激难5星)。代表:吕布。S;实力很强,技术含量低,轻松过激难。代表:赵云。A:实力强,需要一定的技术才能轻松过激难。代表:孙权。B:实力中上,需要高超的技术才能轻松过激难。代表:马超。C:实力中等。代表:关平。D:实力较差。代表:张角。E:实力很差。代表:今川义元。说明:从水平一般的玩家的角度来评定的,为了拉开档次,平衡各档次人数,我做了一些合理的偏差。以单挑、群杀、清远杂、可持续性(贬低一些不杀杂兵的无赖打法)、开荒实力(再贬)、人气、操作难度、个人主观喜好等综合条件为标准,不喜可无视,太认真你就输了!虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,还是有很大的参考意义的。大蛇Z游戏评论:大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z,本作的杂兵数量是前两作的两三倍,所以群杀能力变得相当重要。我的很多配置和打法是侧重群杀的,没必要追求秒杀名将,能秒杀大众脸就够了;也没有必要追求无限连,很多无限连打法操作难度高或不够安全,被我放弃了。再临风行的挑空打击类JC(如周泰、赵云)是高技术含量的打法,在大蛇Z主要是比较有娱乐性和观赏性而已,不太实用。EXC技/SP技威力削弱,消耗无双变多,用途少了。吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来就是挑战高难度,你不用弯曲、防御强化才真正有难度。雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性攻击或秒杀型的武将。炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。冰的用法:适合无连技的武将。部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的玩法实用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC技代替C技。放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护后,留着放EXC技吧。无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。剑类C3无限连见刘备。马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的傻话了,虽然日本人偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2党,还有神级的关平,此代削弱三国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较多和好用,最讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富差距悬殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压倒性优势。注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,最重要的是靠你们自己实践吧!三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3连打,可追加次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯惇的C6,无需按蓄力键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三段。战国武将分两种。普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性;C7直刺技或投技,有属性;C8个性招式,有属性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。特殊攻击型,C技可达C4,每种C技都有3段,按蓄力键追加:C1,个性招式,第一段无属性,其他有属性;C2挑空技,第一段无属性,其他有属性;C3个性招式,范围中小,大多都有属性;C4范围较大的吹飞技,大多都有属性;少数特殊攻击型武将的C技都只有两段,如加拉夏。C技自带属性:一般不能复合属性,或只能复合部分属性,有天舞也没用,所以自带属性的C技能较差,能不用尽量别用。C5特殊现象:部分战国武将的C5攻击后敌将不会受身,怪事,C5很少用且太繁琐,懒得去一一测试,反正你玩每个战国武将的时候不妨试试能否C5无限连。光圈技:三国武将的光圈实际攻击范围比光圈小,不用不行,但用了又不太安全,比较揪心,战国武将的光圈技范围较大,较好用。C3、C6为发呆技,C4为吹飞技。总之,如不加特别说明,就属于以上情况。不加雷,才会气绝,或吹飞,加雷后,一般都原地倒地了,被分身攻击,大多会改变状态。武器属性配置:基本1:雷 阳 斩 分身 神速 极意适用:大众所需基本2:雷 阳 斩 神速 极意适用:纯效果技或不需分身标准1:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意适用:大蛇Z大众的最实惠的打法。标准2:炎 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意适用:适合有烧血技、无限连的武将。标准3:冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速适用:冰的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。标准4:炎 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速适用:炎的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。标准5:炎 冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速适用:冰火雷三重天,适合有烧血技的武将。蜀赵云技型等级:SEX3比前作弱化,C3的强化版,少用。C1冲刺,全程无敌,可打马(一般可用来对付大部分武将的跑方攻击,以赵云举例子后不再啰嗦,少部分武将的打马技还可以对付骑兵或相扑的冲刺)。C2,带阳 。C3连打部分直线上下挑,最后范围属性攻击,单挑技。C4为360度大范围攻击。C5,范围大。大部分武将的C5很废,效果技,范围差,被雷影响经常浮空失败。C6跃起范围属性攻击,招式靠后,本体起跳,纯单挑技。JC挑空打击技。配置:标准1玩法:赵云还需技巧吗?冲到人堆C4一通乱扫就是了;对单C3-1 + C4,C3一般不要连打,以C3-1表示;冰住了用C4打劫。PS:大蛇Z杂兵多且AI高,给你安全单挑的机会挺少的,我所说的对单招式要慎用,其他武将情况类似,不过关羽张辽之类的C3安全很多,要真能随意出单挑技的话把分身拆了后无限连岂不是更爽?以赵云为例子详细说一下。评论:作为三国无双系列的主角,每代都有很强的实力。关羽力型等级:S+R1为跳起砸地,伤害一般,攻击加速。C1电风扇前跳,带炎、阳。C2,带阳。C3,上挑,范围大。C4接近360大范围横扫。C5。C6光圈。配置:标准3 其他:赋活 消费减轻玩法:关键时用R1砸人,兼加状态,此时兼有速型的攻击速度和力型的刚体,威猛无比;C4主打,因为红脸身材高大,不要在高处打低处敌人;C4容易打不中浮空敌人,故C3为辅,打浮空敌将;冰住后C4打劫,最后一次用C3;C1+C3连招也可以玩玩,不过自带的火等级低,伤害较小。玩法2:同张辽、吕蒙;假如你喜欢关羽的话还是不要这种玩法的好,因为C3性能不如两个山寨,要无限连得拆分身,很不爽的。评论:因为C1党、C2党的覆灭,关二爷地位节节高升。历史上他才是三国时武功最强的人,在史书居然也有小说般的描写。张飞力型等级:SR1威力不错,全程无敌,偶尔用用。C1名乘技。C2,带阳 。C3连打部分范围和伤害都很好,最后为光圈。C4为360横扫,范围大。C5。C6全方位震地。配置:标准1玩法:C4一招鲜,C3鸡肋不如不用。评论:靠冰、分身上位。三爷在大蛇Z地位上升很多,不是因为自己强了,而是因为大部分三国武将弱了,囧诸葛亮技型等级:C+EX1为放雷攻击,伤害可观,浮空或冰住后,会被 雷 粘住,可以无限连。C1阳球。C2。C3前方放符,破防,范围小。C4起跳,扇子旋转全方位攻击,范围大,软招。C5。C6连放几个球,近身有打击判定,近身有属性。配置:标准3 其他:赋活 消费减轻玩法:普攻很差张角级别;各个C技只有C4拿得出手,冰住来打最安全,关键时用R1技秒杀。评论:游戏里没有反映出孔明的实力,可惜。不过历史上的诸葛亮只是管理国家能力超群,无多少军事才能。事必躬亲,用人不善。刘备技型等级:A+EX1为攻击力增强,有攻击判定,带属性。C1冲斩。C2。C3,起手和连打都快,主力技。C4下斩,范围直线。C5,前方震地。C6光圈。出招很快,只是收招硬直大。配置:炎 雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 其他:顽强玩法:R1加攻不是很多,不值得浪费两个格子;关键时使用R1加状态;C6清杂,C3无限伪连杀将;单挑一流,群杀的话C3、C5、C6安全性都有问题,C3移动中攻击,不容易背后挨打的,震地、光圈由于范围不尴不尬的,也不是特别安全;故评为A+。神速下带分身的剑类C3无限连技巧:大部分三国武将的剑类C3是可以无限连的;要利用多段攻击,调整最后一击时敌人浮空的高度,才能继续用C3连击;具体高度范围跟各个武将的C3最后一击和第一方有关,像刘备就很容易,而董肥是超难的;自己多加练习和摸索,这东西光看视频是学不会的;可以用鞭尸来练习无限连,鞭尸无限连是比较难的,所以凡是可以鞭尸的无限连,都是难度低的。光圈技巧:要对准了武将放,在光圈边缘附近打不中的话高几率挨打。评论:刘备绰号为大耳。马超力型等级:BR1威力强,带雷,可打马。C1范围攻击,解围用。C2。C3连打部分直刺,最后为大范围横扫,主力技。C4直刺,废招。C5。C6光圈。配置:标准1玩法:C6鸡肋,也只有C3好用,一般不要连打,以C3-1表示,无技型破天加成,还是用冰安全;C3-1主打,尽量单面对敌,被围时用C6;光圈要对准武将放,不然高几率挨打,C3用熟了后尽量减少使用光圈。评论:从1代到Z,实力下降很多;C2党的可怜下场。黄忠技型等级:S+EX4:发射让敌人无法防御的弓连射。C1:弓连射。R1带6次属性!C2:。C3:。C4:横砍吹飞。C5:。C6:范围吹飞技。两次转身都带有属性。配置:雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 分身 神速 其他:狙击 顽强 赋活 消费减轻玩法:C6两次属性吸无双;C6为主、C4为辅清杂;R1六次属性杀将;没位置放金甲了,对付远杂要注意技巧优先清理;以黄忠的实力不大需要弯曲。配置2:雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 勇猛 极意玩法2:装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,不杀杂兵,只用R1杀武将,杀完就脚底抹油。这种玩法比较无趣,我不推荐。我不喜欢躲避杂兵的感觉,我喜欢见人就杀,杀得寸草不生。无双不够连杂兵也一起清场的。评论:作为三国演义的首席神箭手,本作大幅强化很合理。大蛇1的首席神箭手是谁知道吗?是石田三成,一个文官而已吐槽:知道他很强,但声优能不能别那么配音,黄忠的声音让我听得好难受。姜维速型等级:AR1为前方放 雷 ,威力中上,可打马。LR1免费,不可防御攻击,范围小,伤害低。C1炎球。C2C3,连打部分范围不错,最后小跳横扫。C4横着枪前冲。C5。C6突进直刺,然后横扫,都有属性。想要中下属性,直刺后就要预先调整第二下的方向。配置:标准1 玩法:姜维的第二方很烂,第一方经常打不中浮空敌人;不装分身,C3、C6可无限连,但操作特别难;C3、C4、C6哪招都不错,哪招都不是特别强,随便用;对单用C3-1起手;冰住了用C6抢劫。评论:姜维的军事才能不弱。魏延速型等级:SS两个R1技都免费。R1技为放炎球,中招吹飞。LR1向正前方跳起,震地,不可防御,中招浮空,不错,可惜在C3的光环下无用武之地。C1前跳攻击。C2。C3,倒地转圈攻击,最后一下有属性。C4范围横扫。C5。C6挥舞四下,最后一下全方位横扫,有一次属性。配置:标准5 其他:顽强玩法:一个C3横行天下,因为C3无限连难度很高,所以也用冰;C3无限连技巧:类似刘备,需要控制C3最后一击时敌将浮空的高度;C4、C6也不错,也好用,有时玩玩。评论:在历史和三国演义中魏延都智勇双全,可惜太叛逆,实力超群,他的造反是给陷害和逼的。庞统速型等级:CR1免费,小旋风,威力小,对将无硬直,用来打远杂、取消C技硬直和打马。LR1为大旋风,中招浮空,可追打,威力一般。C1放球。C2。C3,废招。C4自身跳起,武器360横扫,范围中上,收招慢。C5,范围小。C6身体周围旋风攻击。JC适合逃跑和打马。配置:标准1 其他:顽强玩法:普攻太烂,只能用安全的C4一招鲜;小旋风可取消硬直,可小旋风本身也有硬直,对将还打不出硬直,鸡肋;关键时用大旋风取消硬直;多用RHR战术。月英技型等级:SEX1为持久的雷球,威力大。C1持续扔出武器旋转攻击,伤害一般,收招慢。C2。C3,连打为直线攻击,最后横扫,单挑用。C4为360度范围横扫,范围中上。C5,范围小。C6电风扇攻击,最后一圈才有属性。JC可无限连,偶尔玩玩。配置:标准1玩法:C6不好用,因为第一下不带属性,经常打不中;C4主打,对单C3-1+C4。评论:历史记载,黄月英为沔阳名士黄承彦之女,黄承彦以黄月英有才干向诸葛亮推荐,请求配婚,诸葛亮答应后遂与黄月英结为夫妻,相传黄月英黄头发黑皮肤,但知识广博。但也有一说指黄月英本人极美,因此遭到乡里其他年轻女性的嫉妒而诋毁她的容貌。 月英乃名门望族,大家闺秀,是她父亲向孔明提亲的,而孔明一生未纳妾,不太可能长得丑。黄头发黑皮肤,按现代人的审美观是好事,诸葛亮的审美观超前了一千多年。默认衣服很猥琐,第四套衣服漂亮太多了!关平力型等级:CR1吹飞技,伤害一般,可打马。C1跳起震地。C2。C3,连打部分为大刀斜斩,最后为光圈,也就这招拿得出手了。C4电风扇,前三圈为无属性,中招吹飞,第四段才有属性。废招。C5挑空,有属性,。范围只有前方一点,少用。C6跳起向前方扔出武器震地,自带 炎 效果,无法复合武器属性。配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意玩法:关平也就C3能用了;神速无大用,C3一般不要连打,烧血时才连打,光圈技尽量让刀打到人,可冰。玩关平要有耐心,对敌将各个击破,多用RHR打法。还好是个力型!评论:1代的关平绝对是最强的,不是之一,女忍杀人有他那么神速吗?本作弱化最严重的角色,经历从天堂到地狱,不过按历史或演义来说,关平也就这种水平了。星彩速型等级:A两个R1免费。R1前冲攻击,中者发呆。LR1前方冲击波攻击,本体向后跳,对敌将无硬直,威力小,只能打马。C1先是前跳左手攻击,然后发名乘技,附加推土机效果。推土机:敌人碰到你身体后受到攻击判定,威力很小。C2。C3旋转攻击,最后一击有属性。拆分身可无限连。C4有二段攻击,第一段横扫,无属性;第二段盾牌投出,有属性。动作慢,范围小,无用。C5,前方冲击波放出。能打远处。C6大范围横扫。范围大,只是普攻第四、五方为直刺,不安全。配置:标准1 其他:顽强玩法:推土机并不包含刚体,没多大用处,有时影响连击,喜欢就常驻吧;C3-1一招鲜。评论:纯游戏里捧出的人物,为张飞的女儿和阿斗的妻子,孔明为媒人,张皇后历史上无亮点,不如月英。魏夏侯敦速型等级:S两个R1技免费。R1向前方释放小型龙卷风,可打马。LR1:身体在空中旋转进行短距离冲刺,有无敌判定。C1快速拖刀前冲,连打的话之后再追加横砍。C2。C3。C4,横扫,可清杂。C5砸地,有属性。中招浮空,范围不大。C6大范围横扫,两次属性,第一下低位挑空,第二下吹飞。JC可无限连,偶尔玩玩。配置:标准2 玩法:C6或C4+LR1清杂;C6杀将;无限连方法:C6第二下向后打,不要打到敌将,可以兼扫兵,然后继续对敌将C6,这是最安全的无限连之一。评论:作为魏国第一将,有这种实力是应该的。典韦技型等级:AEX3两段震地攻击,无双消费很低,带炎,无法复合武器属性,偶尔用于连招和清杂,威力很强。C1名乘。C2,带阳。C3,连打部分直线攻击,最后武器横扫。拆分身,可无限连,可安全性C4武器投出攻击,范围和纵深都不错,通过方向键操作可360攻击。C5,旋风。C6震地,吹飞技。配置:标准3 其他:赋活 消费减轻玩法:C4一招鲜;冰住了用EX3秒;无双多就用EX3。许禇力型等级:BR1技为无敌状态本体跳进震地,不可防御,伤害一般。C1名乘技。C2,带阳。C3连打部分为直线攻击,最后为直线震地。C4全方位横扫。C5,震地。C6用肚子顶三下,最后震地,最后一击有属性。配置:标准1玩法:C4一招鲜;跑方可打马;普攻很差,只要敌将在攻击,就打不出硬直,就是说打许褚时,任何武将都带刚体,所以要多用挥空打法。曹操速型等级:A+R1加攻加防加刚体,有这招曹操可以当力型用。LR1箭雨援护,纯浪费无双。C1火球。C2。C3,Z字型移动攻击。C4横扫,性能不错,不过比起其他C技,用处不大。C5震地,范围大。C6,连续五段攻击,第一和第五段有属性。全为虚弱倒地状态,分身对其无影响。配置:标准5 其他:赋活玩法:1个赋活就够R1常驻,但R1只够两套C6;C6要在人堆里无限连很难,不在人堆呢?开玩笑,这是Z,不是再临,所以用三重天的配置;主打C6无限连;C3、C4单面对敌群杀,被围时C5;群杀弱的武将我不会高评价的,C3-C6群杀都不尴不尬的。夏侯渊力型等级:A+R1十次弓连射,威力大,无属性,能穿透,可转向。C1:射箭 连射4次。C2:。C3:,左右交替攻击。C4:横砍.范围一般。C5:。C6:交替的大角度横扫,最后一下带属性。配置:标准3 其他:狙击 赋活 消费减轻玩法:主打C4群杀;对单C3起手;R1威力强,关键时用用,冰住后可以秒杀。评论:还好是个力型,还可以这么玩。张辽力型等级:SR1为无敌状态,不可防御攻击,威力强。C1前冲攻击,连打三角会补一刀。C2,带阳。C3,连打部分非常好,最后横扫。万能技。C4360横扫。第三方性能,C4只能用于扫兵。C5。C6身体周围旋风攻击。配置:标准5玩法:张辽就是一个山寨关羽,两人比较,张辽C3性能强,由于第三方的关系C4弱;C4只能清杂用;C3清兵杀将都好用,无限连杀将,出一段伤害大,出全段移动中攻击不容易背后挨打,自己把握。徐晃技型等级:AEX3为不可防御的大范围攻击,伤害不错,中招虚弱倒地。C1名乘。C2。C3大角度扫击,最后一击有属性。C4为270范围横扫。C5。C6震地。配置:标准1 其他:赋活玩法:C4主打;C3-1 + C4杀将,冰住了C4或EX3打劫;EXC技耗无双很低,多用用。司马懿速型等级:BR1为落冰攻击,带冰属性。范围比可见的小,鸡肋。LR1免费,冰块放出,冰属性,可打马。C1冰球。C2。C3正前方一条激光,有属性。C4二段攻击,第一段人向后退,前方攻击,无属性。第二段向前方移动,360度攻击。C5。C6多次有属性激光攻击。对单正对敌人时,最少

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论