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文档简介
学习FlexViewer,最重要的是掌握其框架结构,了解FlexViewer组织模式,包括VierContainer、MapManager、ConfigManager、WidgetManager的关联关系,以及事件。本篇将重点讲述FlexViewer的组织原理以及开发方法,先从事件入手,通过事件的分发与监听,将FlexViewer中的各个Manager关联起来,进而明确其组织架构。1、Flex Viewer事件整个FlexViewer,有两个关于事件的类EventBus和AppEvent。EventBus继承自EventDispatcher类,它是一个singleton类,并且所有AppEvent的分发都要EventBus。AppEvent事件的构造函数如下,参数包括了事件类型(type),对象类型(data)以及回调函数:public function AppEvent(type:String, data:Object = null, callback:Function = null) super(type); _data = data; _callback = callback; 事件类型:AppEvent的事件类型中涵盖了所有与FlexViewer相关的,其中比较重要的有: APP_ERROR:APP错误事件 CONFIG_LOADED:加载Config文件完成后调用事件MAP_LOADED:加载地图完成后调用SET_MAP_ACTION:与地图交互相关的事件,其data参数中包含有地图交互动作的token值,如Zoomin,Zoomout等; DATA_FETCH_ALL:获得所有数据时调用;DATA_FETCH:获得数据时调用DATA_CREATE_INFOWIDGET:创建Widget时调用 WIDGET_RUN:Widget运行时调用;WIDGET_CHANGE_STATE:Widget状态变化时调用,其data参数中包含了widgetID和State值 WIDGET_FOCUS:Widget得到焦点时调用 WIDGET_ADD:添加Widget时调用 WIDGET_ADDED:widget已添加后调用2、掌握FlexViewer的架构FlexViewer中,首先构造的UIComponet就是ViewContainer。ViewContainer中首先要通过httpservice加载config.xml文件,然后加载MapManger、ConfigManager、WidgetManager等对象;MapManager与MapMangerSkin共同表达了FlexViewer主视图,实例化了Map对象,然后通过ViewContainer.DispatchEvent方法分发AppEvent.MAP_LOADED事件,事件的参数包含了事件类型(Type),还包含了对象类型(data参数),这样就可以通过AppEvent事件的监听获得Map对象了。ConfigManger主要用于加载widget的xml文件,每一个widget实例化之前都要加载xml文件,在xml中可以定义一些全局的变量(如geometryservice等),加载完毕之后同样通过viewContainer.DispatchEvent分发 CONFIG_LOADED事件,并添加相应的事件监听。WidgetManager主要用于加载Widget,任何widget制作之后都要在WidgetManager中才能使用,因此该类中主要是Widget相关的事件相应。FlexViewer在运行加载ViewerContainer之后,会首先通过HttpService加载config.xml文件,该文件通过ConfigManager获得ConfigXML,通过对ConfigXML的解析获得ConfigData。对config.xml文件的解析,获得包括全局概念的属性设置(括号内为config.xml中的节点),包括proxyUrl(httpproxy)、BingKey(key)、geometryService的url(geometryservice)、title标题(title)、subtitle(subtitle)、logo(logo)、widgetLayout(widgetlayout)、widgetContainer的Layout、Left、ringt、top和bottom(layout、left、right、top和bottom)等等map的属性包括:initial或full(initialextent/fullextent)、Left、ringt、top和bottom(left、right、top和bottom)、wkid(wkid)、wkt(wkt)、zoomslider是否可见(zoomslidervisible)、scalebar是否可见(scalebarvisible)、esrilogo是否可见(esrilogovisible)、lod的设置(父节点lods,子节点lod)、basemap用于显示的地图服务(父basemaps子Layer)、用于操作的地图服务(父operationallayers子layer)等等Layer的属性包括:显示标签(Label)地图类型(dynamic/tiled/bing/image/wms/arcims)地图服务的url(url)widget的属性包括:Label(label)、 Icon图标(icon) config文件(config);widget所对应的url,swf文件(url); preload是否展开(preload); x(x),y(y); Left、ringt、top和bottom(left、right、top和bottom)等开发者也可根据自定义,定制自己的标签。如果是全局的,需要在WidgetManager中解析,如果是和Map相关的,需要在MapManager中解析,如果和Widget相关,需要在WidgetManager中解析。FlexViewer开发,大多是继承自BaseWidget,进行Widget开发。整个FlexViewer的框架架构,可以看做是由容器(Container)、管理器(Manager)以及一个个Widget组成的,其中Widget即是FlexViewer中实现功能的微型组件,在一定程度上讲,Widget承载了我们的需求实现。在整个FlexViewer中,只有index.mxml是主应用程序,所有的widget都是Componet。所以,我们要创建自己的widget,第一步即是,创建一个mxml Component。第二步,继承自BaseWidget,创建自己的Widget。切记:一定要继承自BaseWidget,才能最终将自己的widget添加至WidgetManger中。第三步,既然是继承自BaseWidget,我们就要明确继承了那些成员。继承的成员包括:WidgetID:widget的唯一ID值WidgetTitle:titleWidgetIcon:图标Config:widget自己的config文件ConfigXML:config.xmlConfigData:ConfigData类型Map:全局的Map类型IsDragable:是否可拖拽IsResizeable:是否
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