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文档简介

钻戒的模型制作教程本教程分模型。材质。综合实例本篇难度最低。这里是最简单的模型篇。主要是提高大家对模型的掌握。尤其是层级切换以及布线调点提供几个不同的方法做指环和钻石指环的造型相对较为简单,基本就是一个环形,但是这个环形略有变化,良辰美景CG同学使用了基本型缩放和放样两种方法来创建模型。1简单指环的制作在标准基本体重。单击圆环。在透视图中制作出如图所示的圆环2点击缩放按键(快捷键字母R)。在顶视图中对XY轴均匀缩放,需要注意的是外框是对xy轴缩放。不要点击内框缩放。然后在左视图中也对整体进行缩放,这几个缩放目的就是为了压瘪这个环,如图所示在这里有值得讨论的地方,虽然良辰美景CG同学的方法能够实现指环的效果,我还是认为在前视图或左视图中沿Y轴缩放比较好,因为这样可以保证圆环的直径不产生太大的变化,而且更易于控制。从视觉效果来看,这两种缩放方法没有什么区别。3另一种方法,在样条线中创建圆或者弧,然后用放样的方法制作规则戒指(可以自定义环形形状)单击圆或者弧,在前视图中创建框架,如图所示4.再顶视图中再创建一个圆。并且转换为可编辑样条线。调整这个样条的的形状。作为指环的横截面(形状自拟)如图所示5.进入符合对象,放样(放样这个命令有获取路径。也有获取图形。取别于我们当前的选定的对象。是要轨迹还是要捕捉的形状),依据途中所示我们选择的是选择路径。两种建模方法各有优劣,第一种方法创建模型操作简便,建模速度较快,第二种方法更易于控制,创建的模型更准确。我个人比较倾向于第二种方法,因为戒指应该属于工业造型的范畴,工业造型对准确度和形态的要求,远远大于对时间的要求,而且放样建模方法可对模型进行更为复杂的编辑,能够创建出更为复杂的模型,且可以随时对其进行修改。钻石是一种特殊造型的模型,其表面有很多切割面组成,正因为这种特殊的造型,使其显得更为璀璨,但钻石模型的创建也有一定的难度,因为其形状不规则,而且怎样形成切割面也需要深入考虑。良辰美景CG同学分别使用了连接边和切角边两种方法来创建钻石,虽然方法不同,但其原理都是在“边”子对象层创建切割面的边界,然后对子对象进行编辑。这两种方法都很好地体现了钻石的特点,很适于创建钻石模型。钻石的制作钻石的切割方法很多。主要是面的分布要均匀。过渡自然。这里说说制作思路,熟悉连接,切割。切角。细分的命令1. 在标准基本体中,单击四棱锥。在透视图中创建如图所示的四棱锥2. 将四棱锥转化为可编辑多边形。进入边模式。CTRL+A将所有边全选,点击连接。如图所示3. 再次全选所有边。再次连接。如图所示将钻石翻过来,将刚才的线调整一下。按快捷键R。进入顶点级别进行XY轴的均匀扩大缩小,如图所5. 调整好后,进入多边形级别(快捷键4)。将最里面四个小三角形删掉。如图所示6. 进入边界级别(快捷键3)选中这个缺口。然后在右侧边栏中找到封口按钮。单击封口对模型补面,如图所示7. 对外层的点不满意还可以进一步调整。进入点级别(快捷键1),为了均匀调整最好选中对称的点后。用缩放R来调整点的位置,如图所示8. 我们还可以修改。进入边级别(快捷键2)选中最外层边后。单击右侧修改边栏,选择切角按钮。将线一分为二,想多分就点击旁边的按钮进行具体设置。如图所示9. 另一种方法,在标准基本体中单击圆锥体,边数设置为4.在透视图中创建图形。也可以在创建好图形后在修改堆栈中修改边数。如图所示0. 将椎体转换为多边形。进入顶点级别。选择切角按钮。对模型进行切角。如图所示11. 旋转至反面。进入多边形级别。选中面后单击细分按钮,为模型自动加线,如图所示应该是“细化”按钮。12. 再次回到顶点级别,选中中间顶点。单击切角按钮,在视图中对其进行切角。如图所示。13. 依次类推,并且不断调整顶点位置4. 如图所示不满意的造型还可以用切割继续细分表面。调整点的位置的主要工具都在图中标识了,如图所示好了,下面谈谈我对这个实例的一点意见,首先,我觉得模型最后需要取消所有多边型的平滑组,因为钻石为切割面,每个面之间有明显的边界,而且我试了一下,即使是同样的设置,有没有设置平滑组在渲染后也是有很大差别的,下图中,左图为没有取消平滑组的效果,右图为所有多边形取消平滑组后的效果,可以看到,右图的模型和焦散效果有更多的细节,更像钻石。但是这个可能是疏忽了,因为我见到的完成图应该是取消平滑组了。另一个是单位的问题,当然,从本实例的角度出发,建模的单位好像对建模没有影响,但是我记得在渲染时使用了mental ray焦散,而mental ray焦散会受到对象单位大小的影响,很多朋友曾经问过,为什么mental ray焦散渲染前没有提示错误,但渲染后没有效果,或者某些参数调到很大才出现mental ray焦散。其实这些都是因为对象太大或者太小了,以至于看不到效果。我也发现,通常导入的模型经常很不容易调出焦散,而自己做的模型就很容易设置焦散,这是因为自己创建模型通常都是使用合适的单位,而导入的模型由于单位不匹配,会变得很大

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