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文档简介
Maya建模常用命令及快捷键集合一、选择物体单击右键的标记菜单:Vertex:点层级 Edge:边层级 Face:面层级 Object Mode:物体模式UV:UV顶点层级 二、数字键的快捷键菜单: 数字1 LowQualityDisplay:低质量显示 数字2 MediumQualityDisplay:中等质量显示 数字3 HighQualityDisplay:高质量显示 数字4:网格显示模式 数字5:实体显示模式 数字6:贴图显示模式 数字7:灯光显示模式 数字8:切换到paint effect绘画模式 F8:物体模式 F9:顶点层级 F10:边层级 F11:面层级 F12:UV顶点层级 三、常用字母的快捷键:Q:选择工具W:移动工具E:旋转工具R:缩放工具T:显示操作手柄Y:选择上一次使用的工具A:满屏显示所有物体(在激活的视图)S:设置关键帧F:满屏显示被选目标C:吸咐到曲线X:吸咐到网格 V:吸咐到点B:键不放,按住鼠标左键拖动,缩放笔刷半径大小(雕刻刀工具)。 修改笔刷上限半径G:重复上一次操作Insert :插入工具编辑模式Delete:删除所选中的物体和元素+ 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸四、常用组合快捷键:Ctrl+A:显示属性编辑器货通道框Ctrl +H:隐藏所选对象 Alt+H:隐藏未选中的对象Ctrl/Shift+H 显示上一次隐藏的对象Shift/ Alt+D:删除选中物体的历史记录Ctrl +G 组成群组 Shift Z 返回上次操作Alt+鼠标左键 旋转视图 Alt+鼠标中键 移动视图 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图Ctrl+D 原地复制对象Shift+D 复制被选对象的转换Shift+:扩大选取Shift+ Align ToolFreeze Transformations(冻结物体属性):Modify菜单 Freeze TransformationsCenter Pivot(坐标对齐到物体中心点):Modify菜单 Center PivotDisplay菜单下Backface Culling(背面消隐):Display菜单Polygons Backface CullingFace Normals(显示法线):Display菜单PolygonsFace NormalsWindow菜单下Hypershade(材质编辑器):Window菜单Rendering Editors HypershadeOutliner(大纲视图):Window菜单 OutlinerSelect菜单下Select Edge Loop Tool:(选择循环边工具):Select菜单 Select Edge Loop ToolSelect Edge Ring Tool:(选择环形边工具):Select菜单 Select Edge Ring ToolSelect Edge Border Edge Tool:(选择边缘工具):Select菜单 Select Edge Border Edge ToolMseh菜单下Combine(合并):Mesh菜单CombineSeparate(分离):Mesh菜单SeparateExtract(分离面):Mesh菜单ExtractSmooth(圆滑): Mesh菜单SmoothTransfer Attributes(传递属性): Mesh菜单 Transfer AttributesTriangulate(将面转化为三角面):Mesh菜单 TriangulateQuadrangulate (将面转化为四边面):Mesh菜单 QuadrangulateFill Hole(封/补面):Mesh菜单Fill HoleEdit Mesh菜单下Keep Faces Together(保持每块面的连接):Edit Mesh菜单 Keep Faces TogetherExtrude(挤压):Edit Mesh菜单ExtrudeBridge(桥接、连接):Edit Mesh菜单 BridgeAppend to Polygon Tool(添加多边形工具):Edit Mesh菜单 Append to Polygon ToolCut Faces Tool(剪切工具):Edit Mesh菜单 Cut Faces ToolSplit Polygon Tool(自由切线):Edit Mesh菜单Split Polygon ToolInsert Edge Loop Tool(环切):Edit Mesh菜单Insert Edge Loop ToolBevel(倒角):Edit Mesh菜单BevelMerge(合并点):Edit Mesh菜单MergeDuplicate Face(提取面)Edit Mesh菜单 Duplicate FaceUV Texture Editor (UV编辑器):Window菜单UV Texture Editor Normals菜单下Soften Edge(光滑组): Normals菜单Soften EdgeHarden Edge (光滑组):Normals菜单Harden EdgeReverse(反转法线):Normals菜单Reverse变形工具及烘焙Bend(扭曲): Animation 模式Create Deformers 菜单 Nonlinear
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