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WildFire3.0草绘约束和尺寸标注方法:proe草绘基础教程系列(二)电子书下载地址:/html/download/proe/2007-08/1311.html相关连接:1.WildFire3.0草绘(Sketch)指令教程(一):野火3入门教程系列概述:草绘是造型的基础,本系列教程详细讲解了在WildFire3.0野火3.0中草绘(Sketch)的各种设置,约束和尺寸标注方法,同时着重阐述了如何在草绘中应用合适的约束方法来达到我们的设计意图。力求让初学者能够对WildFire3.0(野火3.0)的草绘有更深一层次的认识和理解,为日后的造型建模打下良好的基础。关键词:WildFire3.0草绘,野火3.0Sketch教程本部分将详细讲解在WildFire3.0中草绘的约束和标注方法。当草绘(Sketch)完图元后,我们下一步的工作就是定义图元之间的约束(Constraint),所谓的约束(Constraint)就是图元之间的几何关系,比如对称,共线,垂直等等,灵活应用各种约束可以大大简化截面的尺寸标注和更好达成设计意图。WildFire3.0草绘(Sketch)器中提供的约束列表如下:icefai-00.png (17.36 KB)2007-9-13 18:16icefai-01.png (15.3 KB)2007-9-13 18:16IceFai(管理员)QQ:188924018 UID 1 积分 5026 精华 37 技术 496 真气 17710 人气 1012 热诚 33 帖子 2965 权限 200 #22007-9-13 18:20 资料 个人空间 短消息 加为好友 个人专栏 引用 报告 回复 使用“边/偏移边“ 在WildFire3.0中,草绘(Sketch)中的约束(Constraint)是用不同的方法来表示不同的状态的。状态的表示方法如下:当前约束用红色表示,一般是处于被选上状态或冲突状态弱约束用灰色表示。是由草绘(Sketch)器的意图总管(intent manager)自动添加上去的缺省约束,当用户手工添加约束或标注的尺寸和弱约束有冲突时,草绘(Sketch)器的意图总管(intent manager)自动去除弱约束。强约束用黄色表示,是用户手工添加的约束或是用户加强的弱约束,当和别的约束或尺寸有冲突时需要用户决定删除与否。锁定约束约束被封在一个圆内。是在拖动的过程中锁定的约束(当出现约束符号时按shift中键)。表明在拖动的过程中始终要保持和满足的约束。如左下图禁用约束约束上加一斜线。是在拖动过程中禁用的约束(当出现约束符号时按右键)。表明在拖动的过程中不希望出现所禁用的约束类型。如右下图。 约束的定义比较简单,我就不详细讲具体的定义方法了,要注意的是在草绘(Sketch)和拖动的过程中,当图元在出现约束关系的附近位置意图总管就会自动加上缺省的弱约束,你可以在拖动的过程中改变它的状态或是在拖动完成后手工改变。如左下图所示,我们画中间光标处的直线,充底部的参考线上的一点竖直往上拉,就会看到在拉动的过程中线的旁边会出现一个小v字,这就是竖直约束的符号,表明在拖动的过程中始终是竖直的。当拉到一定的高度时就会发现同时在两条竖直线旁多了一对L1的符号,这就是相等约束的符号,草绘(Sketch)器会当两条线长度相差不多时自动捕捉到相等位置。如右下图所示。icefai-03.png (16.08 KB)2007-9-13 18:20icefai-04.png (16.07 KB)2007-9-13 18:20baiduIceFai(管理员)QQ:188924018 UID 1 积分 5026 精华 37 技术 496 真气 17710 人气 1012 热诚 33 帖子 2965 权限 200 #32007-9-13 18:21 资料 个人空间 短消息 加为好友 个人专栏 引用 报告 回复 当在拖动的过程中出现多个约束时,但当前激活的约束始终只有一个,这时你如果想改变不在激活状态的约束属性时,可以按TAB键来进行切换,如,当出现右上图的时候,可以按TAB键就会发现两个约束在激活状态的切换,当约束激活时就可以通过按键的组合来进行附加属性的组合。Shift右键是锁定约束,而右键则是禁用约束。在这里我们激活L1约束并按Shift右键来锁定它,如下图你会看到L1约束就被一个圆圈起来了,这就表示这对约束被锁定,在光标拖动的过程始终长度是相等的。我们接着把光标往左移,当移到一定的位置时,你就会发现V(竖直约束)就会消失。但带圈L1始终保持。如左下图所示:继续移动光标,当到了和斜的参考线差不多平行时草绘(Sketch)器就会自动捕捉到平行位置,并同时在两条线旁出现一对约束符/1。如右上图所示。最后点击左键确认最终位置,生成的图如下(我把尺寸隐藏起来了,你的图应该还多几个尺寸值的)。icefai-05.png (9.29 KB)2007-9-13 18:21icefai-06.png (11.76 KB)2007-9-13 18:21icefai-07.png (8.19 KB)2007-9-13 18:21无维ProE视频教程oProE个人培训o结构设计服务o我的个人专栏o我的新浪博客 Proe4.0逆向点云造型教程实例:松鼠前脚造型by IceFai proe4.0教程多圆角过渡的处理by IceFai(带视频) proe4.0野火4.0曲面造型之8字圆环实例教程by IceFai(带视频) ProE草绘(Sketch)的原则和方法:WildFire3.0基础教程(三 . WildFire4.0松鼠尾巴实例造型教程(带视频)by IceFaiIceFai(管理员)QQ:188924018 UID 1 积分 5026 精华 37 技术 496 真气 17710 人气 1012 热诚 33 帖子 2965 权限 200 #42007-9-13 18:23 资料 个人空间 短消息 加为好友 个人专栏 引用 报告 回复 2.2.4标注尺寸(Dimension)在WildFire3.0中有三种尺寸,正常尺寸(Normal),参考尺寸(Reference)和基线尺寸(Base Line)。其中正常尺寸和基线尺寸都是可以驱动实际图元的尺寸,只是表现的方式不一样,而参考尺寸只是供参考用而不能直接驱动实际图元。三种尺寸的表现形式如下图所示A)正常尺寸(Normal)相对而言WildFire3.0的标注简单和智能化多了,全部的正常尺寸标注方式都是用一个命令来完成。根据选择图元和方式的不同,WildFire3.0自动获得不同的标注方法。Normal(正常)。图标:Dimension(尺寸)指令位置:Sketch(草绘(Sketch) 。在草绘(Sketch)器中,选择图元都是用左键,然后点中键来放置尺寸。对于任何图元来说,都有两种尺寸值要标注,一种是形状尺寸,用来定义图元的形状和大小的,尺寸只是内部相关。一种是定位尺寸,用来确定图元相对基准参考或其他图元的位置关系的。在WildFire3.0的草绘(Sketch)器,当打开意图总管(intent manager)的情况下(一般来说都是打开的),不允许有过约束或是欠约束的状态存在(尺寸也是一中约束)。当用户草绘(Sketch)图元的同时,草绘(Sketch)器是同时自动为这些图元添加必须的约束和尺寸。而当用用户添加的约束或是尺寸造成过约束的情况,草绘(Sketch)器会给用户作出提示并要求用户删除其中一个过约束或尺寸。(以红色高亮显示)在上图中,在正常的按正向放的矩形只需要一个长度和高度尺寸以及两个水平和竖直约束就够了,假如我们再多加一个长边的长度尺寸就会造成过约束,这时草绘(Sketch)器就会弹出一个Resolve Sketch的对话框要求我们进行处理。很显然我们只需删除这四个尺寸和约束中的一个就可以解决问题了,而要删除哪一个就要根据用户的实际需求来决定了。 icefai-08.png (23.78 KB)2007-9-13 18:23icefai-09.png (31.51 KB)2007-9-13 18:23工厂师傅录制模具视频,点这里进入oProE个人培训o结构设计服务o我的个人专栏o我的新浪博客 Proe4.0逆向点云造型教程实例:松鼠前脚造型by IceFai proe4.0教程多圆角过渡的处理by IceFai(带视频) proe4.0野火4.0曲面造型之8字圆环实例教程by IceFai(带视频) ProE草绘(Sketch)的原则和方法:WildFire3.0基础教程(三 . WildFire4.0松鼠尾巴实例造型教程(带视频)by IceFaiIceFai(管理员)QQ:188924018 UID 1 积分 5026 精华 37 技术 496 真气 17710 人气 1012 热诚 33 帖子 2965 权限 200 #52007-9-13 18:25 资料 个人空间 短消息 加为好友 个人专栏 引用 报告 回复 下面我们来详细讲解一下各图元在WildFire3.0野火3.0的草绘中的尺寸标注:1) 两点的距离对于两个一般位置关系来说,两个点的距离可以有三种形式:水平距离,竖直距离和真实距离(连线长度)。如下图所示在WildFire3.0中,标注两个点的距离方法很简单,只需分别左键点两个点(点可以是基准点,也可以是图元端点或草绘(Sketch)点),然后中键放置尺寸,根据中键点击位置的不同而生成不同的尺寸。如下图所示当中键点击位置在蓝色区域时标注的是水平距离,当中键点击位置在洋红色区域内时标注的是竖直距离,而当中键点击位置在绿色区域内时标注的是真实距离。2) 直线长度左键点击直线,中键放置尺寸。icefai-12.png (14.41 KB)2007-9-13 18:25icefai-13.png (15.02 KB)2007-9-13 18:25icefai-14.png (8.55 KB)2007-9-13 18:25竞速天地,遥控无限!oProE个人培训o结构设计服务o我的个人专栏o我的新浪博客 Proe4.0逆向点云造型教程实例:松鼠前脚造型by IceFai proe4.0教程多圆角过渡的处理by IceFai(带视频) proe4.0野火4.0曲面造型之8字圆环实例教程by IceFai(带视频) ProE草绘(Sketch)的原则和方法:WildFire3.0基础教程(三 . WildFire4.0松鼠尾巴实例造型教程(带视频)by IceFaiIceFai(管理员)QQ:188924018 UID 1 积分 5026 精华 37 技术 496 真气 17710 人气 1012 热诚 33 帖子 2965 权限 200 #62007-9-13 18:27 资料 个人空间 短消息 加为好友 个人专栏 引用 报告 回复 3) 圆圆有两种标注方法,一种是标半径,只需左键点圆弧,中键放尺寸便行。另一种是标直径,要左键点两次圆弧再用中键放尺寸。4) 直线夹角只需分别点击两个图元然后再用中键在两个图元所夹的区域点击一下便可标注夹角。5) 圆弧圆弧的半径或直径的标注方法和圆的完全一样,不过圆弧一般来说还要标注圆弧的对心角度。这个角度有两个标注方法,一种是作过圆心和两端点的中心线,然后标注中心线间的角度。另一种是直接标圆弧角度,分别左键点击两个端点,然后再左键点一下圆弧,最后用中键放置尺寸。icefai-15.png (9.36 KB)2007-9-13 18:27icefai-16.png (8.07 KB)2007-9-13 18:27icefai-17.png (10.38 KB)2007-9-13 18:27工厂师傅录制模具视频,点这里进入oProE个人培训o结构设计服务o我的个人专栏o我的新浪博客 Proe4.0逆向点云造型教程实例:松鼠前脚造型by IceFai proe4.0教程多圆角过渡的处理by IceFai(带视频) proe4.0野火4.0曲面造型之8字圆环实例教程by IceFai(带视频) ProE草绘(Sketch)的原则和方法:WildFire3.0基础教程(三 . WildFire4.0松鼠尾巴实例造型教程(带视频)by IceFaiIceFai(管理员)QQ:188924018 UID 1 积分 5026 精华 37 技术 496 真气 17710 人气 1012 热诚 33 帖子 2965 权限 200 #72007-9-13 18:29 资料 个人空间 短消息 加为好友 个人专栏 引用 报告 回复 6) Conic曲线对于conic线,除了要标两个端点的定位尺寸外,还要标注两个端点处的角度和一个rho(离心率)值。角度的标法:分别左键点选conic线和参考直线,然后点conic线的端点,最后中键放置尺寸。Rho值的标注很简单,只需左键点选conic线然后中键放置尺寸就行了。7) Spline(多义线)对于spline的标注,自由度很大,你可以只标两个端点的定位尺寸,也可以标注端点处的角度,中间的软点(内插点)的定位尺寸。根据需要而定。Spline在某点的下图中,只标志了spline的两个端点,其他的用缺省值而在下面的图中,加标了一个端点的角度和中间的一个内插点的位置。端点的角度的标志方法和conic线的一样,也是分别点spline和参考直线,然后左键点端点(或内插点),中键放置角度甚至你可以标志在内插点处的切线和参考线的角度。如下图icefai-18.png (8.8 KB)2007-9-13 18:29icefai-20.png (21.63 KB)2007-9-13 18:29icefai-21.png (19.61 KB)2007-9-13 18:29附件2007-9-13 18:29icefai-19.png (7.31 KB) 竞速天地,遥控无限!oProE个人培训o结构设计服务o我的个人专栏o我的新浪博客 Proe4.0逆向点云造型教程实例:松鼠前脚造型by IceFai proe4.0教程多圆角过渡的处理by IceFai(带视频) proe4.0野火4.0曲面造型之8字圆环实例教程by IceFai(带视频) ProE草绘(Sketch)的原则和方法:WildFire3.0基础教程(三 . WildFire4.0松鼠尾巴实例造型教程(带视频)by IceFaiIceFai(管理员)QQ:188924018 UID 1 积分 5026 精华 37 技术 496 真气 17710 人气 1012 热诚 33 帖子 2965 权限 200 #82007-9-13 18:30 资料 个人空间 短消息 加为好友 个人专栏 引用 报告 回复 对Spline来说,还有一个特殊的尺寸可以标注,那就是切点的曲率半径。打开sec-06.sec,图形如下,截面是由一段圆弧和一段Spline线组成,并且接点已经定以相切。在WildFire3.0中,只有定义了和其他图元相切的点才可以标志曲率半径的然后我们点标注尺寸(Dimension),左键选择spline的切点,然后中键放置尺寸,就可以看到出现了一个指向切点的标注值,这个值就是spline在该点处的曲率半径了。 tips:你可以通过把spline的切点处半径改成和圆弧相等的半径来达到曲率连续的目的,也可以用相等约束( )来强制圆弧和spline的曲率连续关系 icefai-22.png (10.24 KB)2007-9-13 18:30icefai-23.png (23.41 KB)2007-9-13 18:30无维ProE视频教程oProE个人培训o结构设计服务o我的个人专栏o我的新浪博客 Proe4.0逆向点云造型教程实例:松鼠前脚造型by IceFai proe4.0教程多圆角过渡的处理by IceFai(带视频) proe4.0野火4.0曲面造型之8字圆环实例教程by IceFai(带视频) ProE草绘(Sk

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