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文档简介
Premiere6.5 视频制作标准教材教学大纲适用对象:二年制大专学时:理论(22学时)+实践(22学时)(总学时44)课程类别:选修课执笔人:审稿人说明部分一、前言Premiere是Adobe公司推出的功能强大的专业数字视频制作软件,它易学易用,颇受专业人士及广大计算机爱好者的青睐。它可以在Microsoft Windows平台和Power Macintosh平台下将影视、声音、动画、照片、图形、文字以及其他制作录制、创建和编辑成多种格式的节目。利用Premiere可以完成许多超乎想象的影视制作效果的编辑工作,与Adobe公司的其他软件如Photoshop,Adobe Illustrator结合使用,可以更加方便快捷地制作出精美的具有专业质量的电影作品。二、课程性质本课程是广告设计(多媒体技术)、动画专业学生的必修课程,通过该门课程的学习,学生大概了解数字媒体的一般特征,了解模拟视频和数字视频技术的一般理论,如:颜色、通道、音频、多媒体文件等基本概念,掌握非线性编辑的一般理论。在此基础上,学习Premiere的窗口界面的组成,熟练操作Premiere,能够运用Premiere进行影视素材的组接、裁剪,制作高质量的动画特技,美观的字幕,熟练处理音频,作到高质量的声画同步。三、教学基本要求全面了解软件的各项命令和菜单,熟练掌握软件的核心内容和使用技巧,要特别注意与专业课的密切结合和实际应用,并设计制作一定的影视作品,如片头、花絮、拍摄短片剪辑等。四、教学中需要注意的问题软件菜单和命令的讲解要少而精,重点结合实际应用技巧来讲,每一项功能都要结合案例,即采用案例教学法,在教学过程注意以实例贯穿始末,避免空洞的理论学习。教师应选择一些经典的案例做示范操作,引导学生举一反三,重视课内的实际操作练习和辅导,使学生逐渐养成应用快捷键的操作习惯。注意调动学生的学习兴趣和创造性。Premie6.5基础部分(理论22学时+实践22学时)(一)、课程理论教学内容 22学时第一章 Premiere概述 (2学时)1.1 Premiere初识 (了解)1.1.1 Premiere的功能 (了解)1.1.2 Premiere的用途 (了解)1.2 系统要求及Premiere6.5的新功能 (了解)1.2.1 Premiere的系统要求 (了解)1.2.2 Premiere6.5的的新功能 (了解)1.3 系统的各项参数设置 (难点)1.3.1 项目参数设置 (难点)1.3.2 环境参数设置 (了解)1.3.3 编辑模式介绍 (重点)1.4 影视制作的基础知识 (重点) 1.4.1 电视的制式 (重点) 1.4.2 非线性编辑 (重点)1.4.3 帧速率 (重点) 1.4.4 SMPTE时间码 (了解)1.4.5 扫描方式 (了解) 1.4.6 宽高比 (重点)1.4.7 编码解码器 (了解)1.4.8 蒙太奇的使用 (了解)1.4.9 镜头运动 (了解)第二章 界面介绍 (1学时)2.1 窗口介绍 (重点)2.1.1 Project窗口 (重点)2.1.2 Monitor窗口 (重点)2.1.3 Timeline窗口 (重点)2.2 菜单介绍 (了解)2.2.1 File(文件) (了解)2.2.2 Edit(编辑) (了解)2.2.3 Project(项目) (重点)2.2.4 Clip(素材) (重点)2.2.5 Timeline(时间线) (重点)2.2.6 Window(窗口) (重点)2.2.7 Help(帮助) (了解)第三章 项目编辑全接触 (1学时)3.1 实例介绍与制作全过程 (难点)第四章 管理视频和音频素材 (1学时)4.1 项目操作基础 (重点)4.1.1 建立新项目 (重点)4.1.2 新项目的保存 (重点)4.1.3 打开一个项目 (重点)4.1.4 项目设置的查看与修改 (重点)4.2 Bin素材夹 (了解)4.2.1 新建素材夹 (了解)4.2.2 重命名 (了解)4.2.3 挪动及输出素材夹 (了解)4.3 素材管理 (重点)4.3.1 导入素材的技巧 (重点)4.3.2 重命名素材 (了解)4.3.3 素材分类 (了解)4.3.4 使用离线文件 (重点)4.3.5 输出素材清单 (了解)第五章 视频的编辑技巧 (2学时)5.1 浏览视频素材 (重点)5.1.1 准备工作 (了解)5.1.2 建立新的过渡素材 (了解)5.1.3 浏览素材 (了解)5.2 素材的剪辑和组织 (重点)5.2.1 设置素材的出入点 (重点)5.2.2 组装素材 (重点)5.2.3 在Timeline窗口中编辑项目 (难点)5.2.4 高级剪辑 (了解)第六章 影视合成技术及运动的运用 (3学时)6.1 透明效果设置 (重点)6.1.1 淡入淡出合成技术 (重点) 6.1.2 色键合成技术 (难点)6.1.3 色键归类 (重点)6.2 运动的设置 (重点)6.2.1 Motion(运动)的基本使用 (难点)6.2.2 关键帧的建立和删除 (重点)6.2.3 虚拟片段 (重点)6.2.4 运动实现分屏效果 (重点)第七章 切换效果详解 (1学时)7.1 切换的基本知识 (了解)7.1.1 切换的管理 (了解) 7.2 切换效果种类介绍 (重点)7.3 切换的使用 (难点)7.3.1 给素材添加切换 (重点)7.3.2 单轨道模式下切换的应用 (重点)7.3.3 变换默认的切换效果(重点)第八章 视频特效 (2学时)8.1 视频特效的运用 (重点) 8.1.1 特效介绍 (了解)8.1.2 添加特效 (重点)8.1.3 设置参数 (重点)8.1.4 添加关键帧 (重点)8.1.5 特效使用技巧 (难点)8.2 常用视频特效讲解 (重点)第九章 字幕制作 (2学时)9.1 字幕属性控制 (重点)9.1.1 启动字幕设计器 (了解)9.1.2 字幕属性控制 (难点)9.2 工具栏介绍 (重点)9.3 控制对象属性 (重点)9.3.1 Properties(基本属性) (重点)9.3.2 Fill(填充) (重点)9.3.3 Strokes(轮廓线) (重点)9.3.4 Shadow(阴影) (重点)9.3.5 Transform(变形) (重点)9.4 样式的存储与使用 (了解)9.4.1 建立新的样式库 (了解)9.4.2 管理样式库 (了解)9.4.3 样式的管理 (了解)第十章 音频编辑技巧 (2学时)10.1 预览音频素材 (了解)10.1.1 使用Clip窗口预览 (了解)10.1.2 使用Source窗口预览 (了解)10.1.3 使用Project窗口预览 (了解)10.2 编辑音频素材 (重点)10.2.1 改变音频素材的显示方式 (了解)10.2.2 调节音频增益 (了解)10.2.3 调整单帧音频增益 (了解)10.2.4 使用淡入淡出工具调整增益 (重点)10.2.5 建立音频的交叉淡化 (重点)10.3 音频混合器 (重点)10.3.1 打开音频混合器 (重点)10.3.2 音频混合器组成 (重点)10.3.3 轨道控制面板 (重点)10.3.4 隐藏轨道 (了解)10.4 音频滤镜 (重点) 10.4.1 音频滤镜的详解 (了解)10.4.2 音频滤镜的应用 (重点)第十一章 影视作品的输出 (3学时)11.1 输出网络视频 (重点)11.1.1 输出成WMV格式文件 (了解)11.1.2 输出成RM格式文件 (了解)11.1.3输出网络影视文件 (重点)11.2 输出影视文件 (重点)11.2.1 制作互动光盘 (了解)11.2.2 输出VCD、DVD影片文件 (重点)11.2.3 输出电影胶片格式文件 (了解)11.3 影视作品的实例制作 (难点)注:本课程机动学时(22学时) (二)教学要求:(此为学习完本章后能达到什么样的效果)第一章 Premiere概述了解Premiere的作用和功能了解Premiere的系统要求和新版本的功能掌握设置系统参数的方法掌握影视编辑的基础知识第二章 界面介绍熟悉Premiere6.5的界面构成熟练使用菜单第三章 项目编辑全接触通过实例制作了解项目编辑的过程第四章 管理视频和音频素材了解项目操作基础学会使用Bin文件夹管理文件掌握素材管理的基本方法第五章 视频的编辑技巧学会浏览素材掌握素材的剪辑和组织方法第六章 影视合成技术及运动的运用掌握透明效果的设置方法掌握运动的设置方法第七章 切换效果的设置了解切换的基础知识和种类掌握常用切换效果的使用方法和用途第八章 视频特效学会使用视频特效掌握常用视频效果的使用方法和用途第九章 字幕制作掌握字幕属性的控制方法了解工具栏中工具的作用掌握控制对象属性的使用方法了解字幕样式的存储与使用第十章 音频编辑技巧掌握浏览音频素材的方法学会编辑音频素材学会使用音频混合器掌握常用音频滤镜的使用方法第十一章 影视作品的输出掌握网络视频和影视文件的输出方法熟练制作一些创意性个人作品(三)、课程理论教学内容 22学时三、技能要求1、在课堂讲授和实例操作演示后,应明确基本概念和操作步骤。将教师演示的实例重新训练一次。2、上机操作阶段,从简单到复杂训练实例操作,循序渐进掌握操作技能。3、学会使用快捷键以加快速度,熟练掌握操作技能。四、教学方法及教学手段1、采用分屏教学,代替黑板教学,使图形操作过程变的更加直观。2、在教学中突出实践环节,讲练结合,采用案例教学的方法,通过设计案例讲解相关命令或工具,力求将教学内容融会贯通。3、在教学后期,安排一定学时的综合实
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