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文档简介

一、Adobe Audition 1.5界面介绍 运行桌面的快捷方式文件便进入了Adobe Audition 1.5主界面,是不是有点复杂?没关系,我们可以通过下图笔者给大家的介绍图来了解,其实我们只需要了解录音和合成方面的运用,具体按钮和窗口的功能如下图: 从上面的图中大家基本上可以了解各主要按纽的作用,曾经用过Cool Edit Pro软件编辑过音乐的朋友可以看出界面是不是非常眼熟呢? 按F12键切换到多轨视图:二、加入音效插件 了解了操作界面,我们需要对软件进行适当的调整。加入插件是必要的!插件的作用是对你的音频文件进行一系列的如混响、均衡、人声压缩、限制、滤波等效果的处理。效果是相当明显的。 很多情况下,即使你安装了插件,可能在效果器里却是灰色显示(即没有插件),实际上这是因为我们少了一步操作。如果我们想要专业效果,大家可以安装DirectX和VST效果器插件。如:“WAVES”、“iZotope Ozone”、“BBE”、“ Ultrafunk”、“ TC.Native.Bundle”、“ Antares Tube”等常用效果器。这些效果器,可以安装到任何目录里。完成所有效果器安装后,我们运行“Adobe Audition 1.5”,只要在“效果”菜单下,选择“激活 DirectX Effects”后,便自动搜索你系统所安装的效果器插件,完成之后,你将在“效果”菜单下发现多出了“DX插件”这一项,里面就是已经安装的所有DirectX效果器,如果以后你添加了其他新的效果器,只要点一次“效果”菜单下选择“刷新效果器列表”后“确定”即可。 TC.Native.Bundle.v3.0是Tc native最新推出的综合效果器包,VST格式。包括混响、人声压缩、均衡、限制、滤波等效果器。它的混响堪称极品,新版本有大量预设值,这样不会调混响的朋友也可以得到自己想要的效果。 iZotope Ozone v:俗称臭氧,强大的综合母带处理工具,dx格式。包括均衡、最大化、多段压缩、多段激励、混响、立体声像6个处理环节。操作界面非常有特点,就象个效果处理车间。 下载地址:/download/izotope_mastering_dx.rar 以上插件下载以后解压缩以后安装,然后按下图的“刷新效果列表”后就能自动添加你所安装的插件了。上面均是DX插件,在安装刷新后,我们点“效果”下拉菜单,鼠标指向“DirectX”后弹出的选项中就多出了你刚才所安装的插件了。具体效果插件使用方法我在下面文章中会详细介绍。 注意:如果你“刷新效果器列表”失败了,程序会自动关闭,这个时候请不要慌,再运行一次Adobe Audition 1.5并重新刷新即可。出现失败的原因,与你的操作系统的稳定性有关。 三、开始录音过程 首先你必须找到你想录的歌曲的伴奏音乐吧?哪里有呢?我给大家提供了两个比较不错的伴奏下网站,含盖比较广,大家可以去找你喜欢的伴奏下载: 九天翻乐行:/comusic/singer.asp 秀网伴奏:/ 当然网上这方面的网站很多,如果没找到大家可以自己去Google找找。 下载了伴奏音频文件,我们就需要导入到音轨当中去,具体操作如下图: 当然你可以找张有你想录歌的VCD,把视频文件抓下来,也可以直接从CD抓取音轨。具体操作和添加音频文件大同小异,打开你的光驱里的VCD或者CD文件夹导入或者拖放到资源管理窗口中即可,笔者也不在垒述。把伴奏文件添加到了“资源管理窗口”中以后,我们还需要把伴奏文件拖放到音轨当中去,直接按住鼠标左键把资源管理窗口当中的伴奏文件拖放到“轨道一”中,那么这时候“轨道一”中的音频文件就是你所需要播放的音频伴奏文件了。注意要拖到头,这样做是为了防止开头有空白。如果是MP3、WMA等压缩格式,会有一个解码的等待过程。如果开头出现空白那么你需要把鼠标移动到音轨上,当鼠标变黑,而且光标变成了“”就把其拖到到轨道的最开始,这样就可以消除在音频文件开头部分出现的空格。具体方法如下图: 然后点音频控制台的播放键,先视听一下,找找感觉,之后便是录音了。 点一下“轨道二”,然后点上面的红色的“R”键,也就是“提供录音轨道”键,使第2音轨成为待录制状态。准备一下,喝点水吃粒润喉糖,然后点音频控制台中的录音键,也就是红色圆圈那个键,便可以跟着伴奏动情地唱了。最后记得唱完以后再按一次控制台中的“总录音”键,使其弹起并停止录音。这样你的声音变保存为了“轨道二”中。最后按下控制台中的“总播放”键,听听效果吧! 注意:笔者强烈建议大家戴上耳麦进行录音,这样可以避免音箱出来的伴奏声音被录进麦克风里。具体操作方法如下图所示: 如果你想单独听声音不想听伴奏,你可以先用光标选择“轨道2”,使“轨道2”中的人声音频文件变成白色,然后按“资源管理器”窗口下方那个“播放”按钮就可以听到你自己的声音,这是没有伴奏的。 四、杂音处理 怎么样?是不是觉得和你想象中的不一样?听起来干巴巴的,而且杂音和电流声很重?那我们就需要对你录的声音进行效果处理。 鼠标坐键双击你所录制的“轨道2”然后变换到单轨道编辑模式,然后点资源管理窗口上的“效果”按钮,我们便可以对你的声音文件进行效果处理了。请参阅下图: 然后我们可以点击“降噪”效果前面的“”弹出处理效果选项,其中包括:减少嘶声、降噪、咯声/砰声消除器、片段还原、自动咯声/砰声消除器和捕捉降噪线图。 因为我们需要处理你的录音里面的杂音、电流声和话筒的砰声。所以我就“减少嘶声”、“降噪”以及“自动咯声/砰声消除器”进行介绍。 双击“减少嘶声”选项,便弹出窗口,我们可以看到右边有三个“预置”选项,可以选择的有三个软件预先设置好的处理方案,其中包括:“High Hiss Reduction”、“Light Hiss Reduction”和“Standard Hiss Reduction”,他们分别的意思是“高嘶声减少”、“轻微嘶声减少”和“标准嘶声减少”,用户可以根据你自身的录音质量选择合适的预设方案。 然后点“预演”可以听见处理后的声音效果,注意要先把“旁路”前的“勾”打上,不是没有声音哦。如果觉得还不合适可以在“噪音电平调整”中进行微调,直至满意为止。 双击“降噪”选项,便弹出降噪窗口。首先我们点“捕捉线图”按钮,捕捉噪声线图,捕捉后的线图如下图的黄线所示。点“选择整个文件”以后,我们可以调节“降噪电平”横拉键左右进行降噪,从左到右代表降低后噪音的低与高,从0到100的数值可以选择。对于“降噪电平”并不推荐网上推荐的用户设置多少多少的精确值,毕竟每个人的输入设备不同音质情况如噪音也有很大的区别,笔者有个好方法可以快速降低噪音而且不影响音质。把“降噪电平”的百分比设置为20%以后按下“确定”按钮,如果效果仍然不好我们再设定为20进行降噪,这样反复运行三次,三次过后再顽固的噪音也会被去掉!一般两次就差不多了。这是笔者的长期使用的经验,效果相当不错。当然要说降噪对文件的影响没有是不可能的,但是这样的方法处理后的音质基本上没有变化,人耳是无法听出区别的。 下面的降噪音设置我们可以调节FFT的大小。然后勾上“旁路”点“预演”按钮进行试听,不满意再调节。 很多朋友对降噪等操作比较陌生,所以我们还是选择自动咯声/砰声消除器。操作方法是双击“自动咯声/砰声消除器”选项,便弹出自动咯声/砰声消除器窗口。在“预置”中类似“减少嘶声”一样有三个软件提供的设置,分别是“Heavy Reduction”、“Ligth Reduction”以及“Medium Reduction”,分别代表了对重、轻微和一般的咯声和砰声的减少方案。用户可以针对自己的录音进行选择,也可以在“噪声门限”和“复杂性”横拉键中进行微调。同样为用户提供了“预演”菜单,勾上“旁路”欣赏一下,看看处理效果吧!五、插件处理 我们对声音进行了降噪和一系列的消除杂音处理以后,那么怎么对干巴巴的声音进行处理呢?这就需要我们所安装的一些插件进行帮助,如混响、均衡、人声压缩、限制、滤波等效果的处理。我们知道Adobe Audition 1.5比Adobe Audition 1.0增加了对VST插件的支持。毕竟一直都是使用的TC Native 的处理插件,所以笔者还是就自己熟悉的最新的VST插件TC.Native.Bundle.v3.0进行介绍。TC.Native.Bundle.v3.0是一个专业级的混响效果器。你可以调整反射度,色彩,空间大小,延迟时间,前反射时间,空间的形状。 在上面笔者给了大家下载地址,大家可以去下载以后安装,在多轨模式下和单轨模式下均可对你的声音文件进行单独处理。 添加效果插件方法:我们按下第2轨(也就是你所录的声音)的“FX2”按钮,这个时候就出现了“实时效果”设置窗口。该窗口里分为左右两部分,左边是可供选择的效果,右边是已经选择并使用了的效果。添加的效果,可以是系统自己带的效果,也可以是DX效果插件和VST效果插件。 具体添加方法如下图所示: 添加了VST插件的Native Reverb Plus效果插件,我们就能通过轨道效果设置按钮“FX2”直接呼出Native Reverb Plus效果处理器。 界面还算漂亮吧,呵呵。由于是英文的,下面我们对它各个部分做一个介绍。 由上到下、从左至右,各种设置和项目的作用及意义为: 下拉菜单中我们可以找到很多插件的预设值,方便用户快速设置。在下拉列表框内输入名称,可以保存你的设置,方便以后的使用。 Meters:实时显示电平信号(试听时)。其中上半部分表示原波形的电平信号;下半部分表示处理后的波形电平信号。 Levels:“”是指混响处理前的输入电平量,一般我们保持预设的0dB即可;“”是混响处理后的输出电平量,如果信号不过载,我们也保持0dB,如果是因为混响时把声音弄过载了,就把OUT的滑块向左拉一些,降低输出电平。 Mix:设置纵深感。百分比越大,声音变的越模糊,越远;反之,声音就越清晰,越近。如果太小,会感到混响力度不够;如果太大则会导致声音失真。要根据自己世纪听到的效果调整。一般我们把人声控制在30%以下的比率就可以了的,不要弄太大哦! Display:参数显示视图。后面是预延迟的时间,以毫秒计算。 Decay:混响的衰减时间。设置大一点的话可以是混响时间更长,混响声衰退减慢,但如果值过大会使声音模糊不清。 Size:鼠标上下拖拉滑钮来设置空间大小。 Shape:鼠标左右拖拉滑钮来设置空间的形状。一般房间较大混响较长,小房间声音则比较清晰、干涩。 Diffuse:鼠标左右拖拉滑钮来设置混响的扩散程度。从效果上来说,DIFFUSE值越低,混响声音越清晰,比如在比较小的房间里,墙壁比较平整光滑的声音。不过清晰并不一定意味着好听哦,据笔者是用经验看,往往模糊一些好。 Color:鼠标可以拖拉中间的红色滑钮来设置混响的饱满程度。 越接近左下角声音越暖,接近右上角声音就越冷(其实是频率截点,如截高频还是截低频)。 而选项卡中的“混合器”我们基本上不用,也就不多介绍了。 设置完各个参数后,你可以不

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