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文档简介
实训奔跑的马备注一、教学目标: 1.了解Flash动画的基本制作方法;2.掌握创建文档、创建动画、测试动画、保存文档等内容。二、教学内容: 1. 熟悉Flash CS3的工作环境和基本操作2. 制作一个简单动画“马”三、教学重难点:重点:创建动画、测试动画;难点:创建动画实验内容3.1.熟悉FLASH基本操作1新建文件2打开文件3保存文件4导出文件5设置大小6设置背景颜色7设置帧频8手形工具9缩放工具10标尺11辅助线12网格3.2.制作“马”动画3.21.创建新文档 在起始页,点击Flash文件,进入Flash CS3界面。 设置文档属性。按下快捷键【Ctrl+J】,打开【文档属性】对话框,在【尺寸】文本框中设置大小。3.22.导入素材 选择【文件】|【导入】|【导入到库】命令,导入素材3.23.制作动画 将素材拖到舞台 用对齐面板对齐对象 选择时间轴上的第2帧,单击右键选择“插入空白关键帧”命令,用箭头工具将第二张位图拖入到舞台,并对齐对象 同理创建第3帧到第8帧的内容 按Ctrl+Enter键测试动画 (注:若导入的对象在命名上有规律,也可一次导入自动生成动画效果)四、思考题:1简述创建简单动画的方法?五、参考资料:Flash动画制作技术Fl
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