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文档简介

2019-2020年三年级信息技术下册 我的飞行表演教案 华中师大版教学目标:1. 知识目标:能在画图程序中改变图块的大小。2. 能力目标:能实现图块的“翻转、扭曲、反色”等效果。能综合使用“翻转、扭曲、反色”等操作对图块进行加工处理。能比较恰当地对图块进行某些特定效果处理。3. 情感目标:增加学习信息技术的兴趣。教学重、难点:重点:学习使用“翻转、扭曲、反色”等操作,会对图块进行某些特定效果处理。难点:综合使用“翻转、扭曲、反色”等操作对图块进行一些加工。教学过程(一)情感激发,活动导入。教组织学生回顾上节课玩飞机的收获,让他们在快乐回顾中回味玩飞机的乐趣,并对“定义、移动、复制图块”进行复习,为本节课的学习奠定基础。展示教材中的改变“飞机”大小的一组图片,激发学生玩“飞机”的新一轮的兴趣。并由此产生第一层次的任务改变“飞机”的大小。(二)独立学习,自主研究,共同探讨。1. 围绕第一个任务(改变飞机大小)提出问题(困难),接着分小策划完成第一个任务的步骤。2. 指导有困难的同学可阅读教材中提供的“小桥梁”,边学边操作。引导学生观察图块周围的8个小圆点,利用8个小圆点改变飞机的大小。演示“飞机翻转、飞机扭曲、飞机变色”等图片,再次激发学习者的兴趣。以小组为单位研究解决下列问题:利用以前的画图工具能否实现三图的效果。在什么地方可实现三图效果。分别研究“图形”菜单各项功能。分别在计算机上完成三图。(三)实践应用,发展创新。对指定图形进行改变。将自己有兴趣的图形进行改变。(四)小结组织学生:小结学习收获。 积极进行评价。 提出新的问题。附送:2019-2020年三年级信息技术下册 打字游戏教案 浙江摄影版教学目标:1. 知识目标:让学生进一步熟练字母键的指法。2. 能力目标:通过打字软件进行打字练习。3. 情感目标:激发学生学习打字的兴趣。教学重点、难点:重点:熟练掌握字母键的指法。难点:掌握能提高速度的指法技巧。教学过程:教学过程教师活动学生活动设计意图一、活动导入投影展示“运指如飞”的卡通动画。提问:“想打字这么快吗?今天我们要通过游戏来锻炼我们的指法好不好?学生欣赏学生回答激发学生兴趣。二、内容一教师讲解经验技巧。1. 手指击键轻而快,击键完成后应迅速返回基本键。2. 遇有两个以上可由同一手指连续输入完成的,可不返回基本键。3. 每个手指应负责好自己的“领地”,不可图快而越位。学生仔细观察教师示范,为了学生更好的领会正确的指法。三、尝试学习四、任务一1. 要求学生尽量做到指法正确,速度快。2. 学生比赛,比一比谁输得又快又准确。3. 师巡视指导。1. 在写字板中输入“apple three”等单词。2. 快的同学介绍经验技巧。相互取长补短,并能合作交流,使每一位学生都共同提高。五、内容二1. 屏幕展示金山打字通软件,并进行设置。2. 同学们想不想玩游戏?但要用心去玩学生回答。激发学生的学习热情。六、尝试学习-任务二1. 学生进行趣味打字。2. 师巡视指导。1. 根据自己的速度进行难度设置。2. 进行游戏。让一些枯燥无味的键位练习课变得有趣些、生动些。七、总结对学

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