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文档简介

3DSMAX与渲染器课程教学大纲课 程 名 称: 3DSMAX与渲染器 课 程 类 型: 考 试 参考学时和学分: 72/4 所 属 专 业: 装饰艺术设计 课 程 资 源:3dsmax+VRAY效果图制作从入门到精通 瞿颖健 曹茂鹏 编著 清华大学出版社安徽财贸职业学院艺术设计系3DSMAX与渲染器课程教学大纲课程发展的历史沿革3DSMAX与VRAY渲染器是当今最为流行,应用最为广泛的三维图像制作软件,其中3DSMAX软件主要经行三维物体的建模,VRAY作为3DSMAX下的一个渲染插件,能提供高质量的图片渲染。该课程是本专业必修的一门专业课。学生通过学习该软件,要求能独立进行三维效果图的设计制作。从而使学生进入社会后能迅速参与实际工作,不断创作出优秀作品。根据课程特色和职业教育特色在教学实践中不断进行教学改革,根据不同的教学方法的优缺点在实际教学中灵活采用,优化教学过程。在教学方法上,采取实例引入,理论与实践相结合的教学方法;在学习方法上,突出以学生为中心,以教师为主导思想。同时,针对学习情况及学习能力差距很大的现实,我们在实际教学中认真落实分层次教学法。此外,我们还巧妙激发学生的兴趣,使学生能看能听,课内课外结合,增进学习的激情。通过我们多面的教学实践,发现理论联系实际,分层次教学,能够取得良好的教学效果。首先,结合理论教学开设基本操作性实验。让学生通过对基本操作的练习,强化学生对基本概念及基本对象的理解和掌握,起到触类旁推通,事半功倍的效果。其次,结合项目教学在具体实例中将理论知识融会贯通,同时使实践技能取得质的提高。课程定位和目标课程定位3DSMAX与渲染器是装饰艺术设计专业开设的一门专业核心课,该课程的教学任务主要是培养学生掌握运用电脑进行三维效果图的制作技术,并运用到实际中。重在实现培养具有一定设计表现能力的室内设计师、施工图制作人员、效果图制作人员。课程目标1. 知识目标:通过本课程的学习,使学生掌握3DSMAX与VRAY基础知识,包括三维物体的建模方法、渲染技术,室内、室外效果图制作的能力。2. 能力目标:通过该课程的理论学习和技能实践,使学生掌握效果图制作的实践技能,培养良好的动手习惯,为深入学习本专业后续课程做好技能准备和心理准备。3. 素质目标:通过实践环节的训练,培养学生辩证唯物主义观点,培养良好的学分,树立理论联系实际的观点;培养学生具备一定的文化内涵、审美意识与能力、设计与创新意识及能力;培养学生的应变能力和团队合作精神。教学内容1.项目模块设计序号教学内容实验项目课时分配理论实践合计13DSMAX基础入门,常用工具和命令的用法1.熟悉界面,视图;2.掌握基本工具的用法;3.学会新建、保存、图像,学习导入、合并命令13423DSMAX三维建模与编辑操作1.运用基本三维形进行简单家具建模;2.结合修改器进行家具建模;3.运用二维线结合修改器进行家具建模。4121633DSMAX灯光技术摄影机参数与类型1场景空间灯光的设置、调试;2.使用摄影机打角度、视口剪切;3.VRAY灯光、VRAY摄影机景深表现。481243DSMAX材质技术1.3DMAX标准材质;2.VRAY标准材质运用;3.材质类型;4.贴图412165VRAY渲染参数设置1.测试阶段参数设置;2.最终渲染参数设置。2246家居建模及材质表现、灯光照明表现实例:室内一角。2687室内效果图设计制作实例:居室空间室内效果图4488考试、作业点评考试134合计2250722.重点、难点及解决方法第一部分 3DSMAX基础入门、常用工具和命令的用法教学重点:对三视图的理解;常用工具和命令的使用教学难点:如何看三视图,如何控制视图解决方法:采用场景模型加强学生对空间的认识第二部分 3DSMAX三维建模与编辑操作教学重点:基本几何体的创建;如何利用修改器建模教学难点:常用修改器命令的用法:挤出、车削、放样、编辑多边形、编辑样条线解决方法:选择针对性强的实例进行练习第三部分3DSMAX灯光技术、摄影机参数与类型教学重点:3DSMAX常见灯光:泛光、聚光灯;VRAY灯光、太阳光设置;VRAY物理相机教学难点:灯光参数设置;室内布光方法;摄影机调试解决方法:选择针对性强的实例进行练习;采用案例教学,调动学生积极性第四部分3DSMAX材质技术教学重点:VRAY材质参数设置;材质类型教学难点:材质类型;贴图坐标及贴图参数的设置解决方法:多练习以巩固第五部分:VRAY渲染参数设置教学重点:全局开关选项卡、间接照明选项卡教学难点:图像采样器、抗锯齿过滤器、颜色贴图解决方法:在实践中进行练习和巩固第六部分:家居建模及材质表现、灯光照明表现教学重点:如何创建一个完整的室内场景教学难点:物体材质的表现,空间灯光的设置解决方法:加强实践操作练习,进行一对一辅导;采用案例教学,调动学生积极性第七部分:室内效果图制作教学重点:效果图灯光、材质的表现。教学难点:效果图灯光、材质的表现。解决方法:加强实践操作练习,进行一对一辅导;采用案例教学,调动学生积极性3.实训内容及要求第一部分 3DSMAX基础入门,常用工具和命令的用法内容:调整物体轴心点位置钟表的制作 空间坐标和三视图训练客厅场景的搭建 变换复制灯笼挂串效果的制作要求:熟悉3DSMAX操作界面、了解几种常用的坐标系统、学会对坐标轴心的控制和轴心点的调整、掌握常见的对象选择方法和复制方法第二部分 3DSMAX三维建模与编辑操作内容:几何体建模桌子、创意钟表、台灯、珠帘 创建VRAY对象利用VRAY代理制作会议室、利用VR毛发制作地毯效果 图形建模时尚茶几、装饰酒架、墙体建模 布尔运算烟灰缸的制作、电脑桌的制作 修改器建模瓶子、吊灯、文字效果、画框、公共椅子、水龙头、创意书架、水晶吊灯 放样建模台布、罗马柱、窗帘 多边形建模沙发、椅子、中式茶几、软包效果、房屋基本模型要求:掌握标准基本体、扩展基本体、建筑模型的创建;能熟练利用二维图形的修改制作复杂的模型形态;学会使用复合对象建模的思路和方法;掌握利用编辑多边形修改器创建复杂模型的方法。第三部分3DSMAX灯光技术、摄影机参数与类型内容:利用VR太阳制作黄昏光照 利用光度学灯光制作射灯 利用目标聚光灯制作落地灯 利用目标平行光制作太阳光效果 利用VR摄影机制作景深效果综合实例:利用VR灯光综合制作书房夜景效果要求:学会分析场景光线;能够在真实空间中布置主光、辅光、装饰光;掌握产品渲染的三点布光法;能够根据场景特点布置摄影机角度。第四部分3DSMAX材质技术内容:光面不锈钢、磨砂不锈钢、镀金不锈钢、拉丝不锈钢的调节 清玻璃、磨砂玻璃、冰花玻璃、艺术玻璃的调节亮光木材、亚光木材和木地板的调节亚面石材、抛光砖和普通地砖的调节普通布料、绒布、地毯、纱帘的调节皮革、水的调节VR灯光材质灯带灯箱的调节VR双面材质书VR混合材质窗帘UVWmap修改器墙上的画VRayHDRI贴图产品渲染VRay边纹理贴图白模及线条效果材质综合实训茶具要求:掌握材质的各项属性对材质的影响;了解材质及贴图的设置思路及设置顺序。第五部分VRAY渲染参数设置内容:利用复杂场景进行测试阶段参数设置和最终输出参数设置要求:熟悉常用的参数调节规律第六部分 家居建模及材质表现、灯光照明表现内容:家具的建模,空间框架的搭建,材质灯光的设置,渲染设置要求:能够独立完成一套设计方案的表现第七部分 室内效果图设计制作内容:客厅效果图、卧室效果图、餐厅效果图、卫生间效果图四选一要求:掌握一套完整的室内效果图制作技巧4.教学质量目标和效果熟悉室内、室外效果图制作的流程与方法,培养学生制作效果图的基本知识和基本技能,并能深入挖掘这些工具背后隐藏的技巧。在学习的过程中,帮助学生形成独特的思维理念,能熟练运用软件经行规范化的设计,创作出好的作品。课程实施的方法与手段充分利用现代电教手段,使教学过程更加生动、形象和具有感染力,从而提高学生学习兴趣和学习效益。进行案例教学,大量采用案例法,将需教授的实例进行解剖分析,避免灌输死记硬背的教学方法,而且还能促使学生展开自己的想象,结合自己的风格设计作品,使学生的创造性得到发挥。主要特色本课程充分体现在根据技能型专业人才培养

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