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文档简介
课题:数学游戏 姓名:刘崑文 株洲市荷塘区晨荷小学 QQ:905180637教学内容:本节课教学内容是人教版一年级下册第二单元P17页。一、教材分析 人教版一年级下册第二单元P17页的数学游戏,是在学习了20以内退位减法基础上设计的学生活动。旨在通过有趣的方式,组织学生练习20以内退位减法,把枯燥的计算练习融入游戏当中,重点是让孩子们的充满童趣的游戏中交流、反思、总结经验,从而优化计算方法,提升计算技能,在以小组为单位的竞赛中提升计算准确率和计算速度,同时学会在游戏中遵守规则,公平竞争。2、 学情分析 学生已掌握20以内退位减法的计算方法,但在计算速度和准确率方面,需要通过练习才能提升,计算训练,往往是枯燥的,以游戏形式练习,激发学生学习兴趣。在众多卡片中找出得数相同的卡片,信息量大,对于学生有一定困难,因此,在游戏之前,设计送信游戏,学生熟悉卡片,初步简单地整理减法算式,初步感知其规律,提炼计算技巧。1、知识技能:练习巩固20以内退位减法的计算方法。2、过程与方法:通过数学游戏,在计算、交流、反思中丰富计算经验,提炼计算技巧,提高20以内退位减法计算速度和准确率。3、情感态度价值观:在游戏中,学会遵守规则,合作互学,公平竞争。学习重难点学习重难点练习20以内退位减法,丰富计算经验,提炼计算技巧,提高20以内退位减法计算速度和准确率。教学准备教学准备 1、 计算卡片,每组一份。2、 教学课件、信箱图片一 找朋友,游戏中激趣 小动物们在森林里快乐的生活,他们一起玩耍,很多小动物成了好朋友,我们一起去看看那些小动物是好朋友。 课件出示一组小动物,身上的算式得数相等即为好朋友,同学们就站起来祝贺他们,不是好朋友就坐着不动。全部过关,就可以和小动物们一起做游戏喔! 二、“抢”卡片,游戏中练习。这些好朋友正在玩游戏呢!我们快去看看吧!(一)课件出示游戏规则1、 四人为一组,卡片正面朝上一字摆开。2、 看老师出示一个算式,就快速把与之得数的卡片拿到手中。如老师出示“15-7”,学生把等于“8”的数字卡片快速拿到手中,拿错一个,要把原本手中的一张卡片退回。3、 游戏结束时,手中卡片最多的学生为胜。(二)学生游戏1、读一读:阅读游戏规则。2、说一说:说说对游戏规则的理解。3、玩一玩:四人一组玩游戏。4、评一评:说说在游戏中同伴或自己的表现,也可说说在游戏中的收获。三、送信件,游戏中提升小动物们想交更多的好朋友,于是,给森林中的动物们写了信,这些信分别投到哪个邮箱呢?课件出示标有算式的信箱,学生在卡片中找出相应得数的数字卡片。1、 理一理:你能把每个信箱中的“信”有序的整理吗?2、 想一想:观察这些算式,得数相同的算式有什么规律?你是怎样又快有准确计算的?3、 说一说:说说你发现的规律,交流一下你的计算方法。(主要引导学生总结计算技巧,提升计算速度和准确性。)学习梳理今天的学习,最大的收获是: 。我在 方面的表现很好;可以做得更好的是 : 。自我评价我的表现怎么样呢?在相应的图片下画“” 板书设计 数学游戏 13-8=5 13-8=5 想:10-8=2 想:8+(5)=12 3+2=5 12-8=(5) 规则与竞争 欣赏与自信课后作业1、15-8= 14-( ) 12-( )=17-6 16-( )=11-( ) ( )-3=( )-72、( )-( )=( )-( )=( )-( )=( )-( )=8课后实践:游戏PK课后还可以和同学们一起玩找朋友游戏,记录下你们的PK成绩吧!小伙伴的名字游戏PK( 1)游戏PK (2)游戏PK(3)游戏PK(4)游戏PK(5)作者简介:刘崑文,从教十七年来,怀揣着对教育的执着与热爱,怀揣对学生的拳拳爱心,全身心地投入教育教学之中,积极进取,善于学习,扎根课堂,务实求新,在教育教学研究中获得了较好成绩。2016年一师一优课三角形的认识获部优,在全国“基础认知”研讨交流活动中示范观察推理课绿色精灵之家,获得与会专家和老师的高度评价;2015年,在省精英教师培训中上示范课三角形的特性;2014年参加省说课重叠问题获一等奖,执教数学游戏课神奇的莫比乌斯带获市一等奖。近几年来,有不让孩子画同样的房子、核心素养下的空间观念培养等十余篇论文获国家、省、市级奖项,制作的微课、课件多次获省一等奖,指导陈敏、王建华、黄鸣捷等撰写教学案例多次获市一等奖,多次在区教研活动中示范上课,多次获区奖教基金,优秀教研个人、教研主任称号,并荣立“三等功”主编校本教材数学趣味游戏获省三等奖;主持德育项目“家校共育”获市优秀德育项目;主要参与“数学游戏课程资源开发与利用”获株洲市第六届深化教育改革成果评比二等奖;作为主要研究人员参与省级课题: 小学数学游戏课程资源开发与利用研究、 图形与几何教学中培养小学生空间观念的有效策略研究。在教育教学的道路上,我怀揣一片丹心,笃志敬业,与孩子一起成长,共展芳华!案例研讨 挖掘趣味游戏,点燃数学思维指导老师:李瑜教学研讨名单:陈敏、张阿丽、唐宾锦、王留庆、周敏、李爱华、丁碧玉这节课,充分体现了游戏的趣味性与计算技能训练相结合,以游戏的形式,化枯燥为激情,把20以内退位减法的训练赋予趣味性,思维性,并恰当融入方法指导,育人目标,是我校数学趣味游戏又一次成功的案例研讨活动。浓浓趣味,激发学生学习热情玩,是孩子的天性,真的能把学习融入“玩”中,那应该是最完美的结合。本节课,把20以内退位减法的练习,设计成游戏活动:找朋友、抢卡片,送信件。不再是一道一道题计算的枯燥,而是手脑并用,动静结合,竞争比赛的丰富活动。“找朋友”活动,画面中可爱的小动物卡片,得数相同就站起来拍拍手,孩子们生怕自己慢了半拍,眼睛紧紧盯着课件,一下就把学生的注意力集中起来。“抢卡片”游戏,有了“谁的卡片多即获胜”这一激励机制,学生也是唯恐落后。这一环节是比较难的,桌面上有很多卡片,学生要从大量卡片中选取得数相等的卡片,需要经历大量计算,“比卡片多少”和好胜的心理,都激起学生斗志,全身心的参与。“送信件”游戏,找到得数相等的卡片并贴到黑板上,当学生把自己找到的卡片贴上去的那一刻,有一种胜利的自豪感。数学游戏,遵循孩子天性,赋予游戏技能与思维训练,是“玩”与“学”的探寻与研究。多样练习,累积丰富计算经验计算是一种技能训练,掌握方法之后,要一定量的练习,让学生积累计算经验,从而提高计算的速度和准确性。本节课虽是一堂游戏课,但游戏只是一个载体,一种形式,其目的是通过多样练习,积累丰富的计算经验。在不同的游戏形式中练习20以内退位减法,学生慢慢将计算方法熟练;在反思评价中,促进自己思考:怎样计算会更快?回顾计算方法,哪一种方法更适合自己?有了丰富的实践尝试,才有利于帮助形成技能,快速而准确的计算。层层推进,启发学生提炼方法三个游戏,形式上相对独立,思维上层层推进。由计算训练到方法提炼;算式的呈现由无序到有序,对20以内退位减法由散乱到整体认识,我对游戏的设计和编排是花费一番心思的。“找朋友”游戏,可以说是一个热身游戏,先判断两个算式是否相等,再判断3个算式是否相等,有一个量的递进。在游戏中, 要最先站起来的学生说说计算方法,是对已学计算方法的回顾;也要不能快速判断的学生说说他的困惑,是对有困难学生的指导。为进一步的学习做好铺垫。“抢卡片”游戏,从大量的算式中找出得数相等的卡片,经历大量计算,是学生积累计算经验的过程。学生在计算中会自我积累经验,调整自己的计算方法,逐渐提高计算速度和准确率。“送信件”游戏,是对前面计算训练的总结与提升。将20以内退位减法的36道题进行有序整理,对其有一个整体的认识,从计算过程中提炼计算技巧。当然,这与20以内退位减法的整理复习又是有区别的,这里重点不是多角度观察发现算式排列规律,而是优化计算方法,提炼计算技巧。如有的学生就总结出:十几减一个数,就是用10 减这个数,再加被减数个位上的数。也有学生说十几减9,就是1加几;十几减8,就是2加几;十几减7,就是3加几。可见,学生在大量计算,积累丰富计算经验后,整体观察思考,自觉提炼了方法,达到了自我归纳,自我提升的效果。游戏规则,渗透健全人格素养本节课中,老师注重引导学生遵守游戏规则,游戏前,学生说规则:游戏中,学生守规则;游戏后,反观自己的行为,指导学生管理自己的行为,公平竞争,在守规则的前提下充分自由发挥,学会自我管理,渗透健全人格。数学课堂教学中,我们往往注重的是技能与思维的训练,过程与方法的指导。本节课中,我非常注重游戏规则下的自由思考、游戏规则下的互助学习。每次游戏活动前,都清晰交代游戏规则,并让学生说说游戏中应该怎么做。游戏中,会对遵守游戏规则的学生进行及时评价和鼓励,特别是当有学生为了获得卡片,不按规则拿取时,我用和蔼的语气说:“你期待获胜,有一颗积极上进的心,但规则就是规则,请放回卡片,并退回手中一张原本属于你的卡片,跨越规则,就必须承担相应惩罚。”是啊!规则意识是多么重要!自我管理,自我控制能力是学习必须的素养,细节的关注,渗透的育人本质。游戏后, 不仅要学生总结计算经验,也引导学生互相评价和反观自己在游戏中的表现,训练孩子互相学习,欣赏他人,正确评价自己。整堂课,如细雨无声,浸润着育人的目标。本节课展现了数学游戏的魅力,孩子们在游戏中练习、巩固、提升,看到孩子们满是欢笑的参与、计算能力的快速提升,但也有一些可以进一步完善的地方。最重要的是组织教学,60来个孩子,游戏活动分组进行时,给了学生更多空间,但也给了老师组织教学的考验,如果在课堂中,设计分组评价,从纪律、学习效果,参与度等多方面进行评价,课堂的掌控会更自如。同时,低年级的组织教学
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