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算法画圆 中点圆算法 计算机图形学Bresenham算法画圆中点圆算法计算机图形学2010-12-02 20:48/中点圆整数算法画圆/void roundMid(int x1,int y1,int R,CDC*pDC)int x=0,y=R;int d=1-R;/起点(0,R),下一点中点(1,R-0.5),d=1*1+(R-0.5)*(R-0.5)-R*R=1.25-R,d只参与整数运算,所以小数部分可省略while(y x)/y x即第一象限的第2区八分圆pDC-SetPixel(x+x1,y+y1,RGB(255,0,0);/圆心(x1,y1),画点时直接相加平移,画2区pDC-SetPixel(y+x1,x+y1,RGB(255,0,0);/画1区pDC-SetPixel(-x+x1,y+y1,RGB(255,0,0);/画3区pDC-SetPixel(-y+x1,x+y1,RGB(255,0,0);/画4区pDC-SetPixel(-x+x1,-y+y1,RGB(255,0,0);/画5区pDC-SetPixel(-y+x1,-x+y1,RGB(255,0,0);/画6区pDC-SetPixel(x+x1,-y+y1,RGB(255,0,0);/画7区pDC-SetPixel(y+x1,-x+y1,RGB(255,0,0);/画8区if(d 0)d=d+2*x+3;/d的变化elsed=d+2*(x-y)+5;/d=0时,d的变化y-;/y坐标减1x+;/x坐标加1/Bresenham算法画圆/void RoundBre(int x1,int y1,int R,CDC*pDC)/圆心(x1,y1),当前像素I(xi,yi),右像素H(xi+1,y),右下像素D(xi+1,yi-1),下像素V(xi,yi-1)int xi,yi,dd,m,n;/圆心距差值平方dh=(xi+1)*(xi+1)+yi*yi-R*R;dd=(xi+1)*(xi+1)+(yi-1)*(yi-1)-R*R;dv=xi*xi+(yi-1)*(yi-1)-R*R;xi=0;/起点(0,R)yi=R;dd=2-2*R;/起点的右下像素(1,R-1)的圆心距差值dd=1+(R-1)*(R-1)-R*R pDC-SetPixel(x1,y1,RGB(0,0,255);/画圆心,证明圆心必须占用一个像素while(yi=xi)/循环到八分之一圆;yi=0即可以画出四分圆pDC-SetPixel(xi+x1,yi+y1,RGB(255,0,0);/2区,坐标平移(x1,y1)画圆pDC-SetPixel(yi+x1,xi+y1,RGB(255,0,0);/1区pDC-SetPixel(-xi+x1,yi+y1,RGB(255,0,0);/3区pDC-SetPixel(-yi+x1,xi+y1,RGB(255,0,0);/4区pDC-SetPixel(-yi+x1,-xi+y1,RGB(255,0,0);/5区pDC-SetPixel(-xi+x1,-yi+y1,RGB(255,0,0);/6区pDC-SetPixel(xi+x1,-yi+y1,RGB(255,0,0);/7区pDC-SetPixel(yi+x1,-xi+y1,RGB(255,0,0);/8区if(dd 0)/D在圆内;H在圆上或圆外;选择H或D,dh=0,dd 0,m=|dh|-|dd|=2*(dd+yi)-1;m=2*(dd+yi)-1;if(m=0)/取右像素H(xi+1,yi);m=0时取右点dd=dd+2*xi+3;/求H的右下像素(xi+2,yi-1),dd=(xi+2)*(xi+2)+(yi-1)*(yi-1)-R*R xi=xi+1;else/取右下像素D(xi+1,yi-1)dd=dd+2*(xi-yi+3);/求D的右下像素(xi+2,yi-2),dd=(xi+2)*(xi+2)+(yi-2)*(yi-2)-R*R xi=xi+1;yi=yi-1;else if(dd 0)/D在圆外;V在圆外或圆上;选择D或V;dd 0,dv=0,n=|dd|-|dv|=2*(dd-xi)-1;n=2*(dd-xi)-1;if(n=0)/取右下像素D(xi+1,yi-1);n=0时取dd=dd+2*(xi-yi+3);/求D的右下像素(xi+2,yi-2),dd=(xi+2)*(xi+2)+(yi-2)*(yi-2)-R*R xi=xi+1;yi=yi-1;else/取下像素V(xi,yi-1)dd=dd-2*yi+3;/求V的右下像素(xi+1,yi-2)dd=(xi+1)*(xi+1)+(yi-2)*(yi-2)-R*R yi=yi-1;else if(dd=0)/D在圆

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