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文档简介

第7章 MO的图层渲染图层的渲染是通过设置图层对象的Renderer属性,来对MapLayer图层采用不同的渲染方法。Renderer属性设置的语法为:Object.Renderer=renderer其中:Object:一般为图层对象,表达为Layer,Map1.Layers.Item(0)或Map1.Layers(0);Renderer:表示渲染方式的对象表达式,可以是ClassBreaksRenderer、DotDensityRenderer、LabelRenderer或ValueMapRenderer等。7.1 标注渲染(LabelRenderer)标注渲染是通过对象LabelRenderer来实现的。 LabelRenderer对象可以在图层上显示表示图形图元的属性文字。这些属性文字是从属性数据库(对于shape格式是dbf文件)的指定字段中读取的。 用Field属性来指定来源字段,用symbol(TextSymbol格式)属性来设置显示方式,用SymbolCount说明采用的Symbol数量。 在缺省方式下,LabelRenderer在一个图层内的每个图元的中心标注文字。可以通过以下的设置改变标注位置和方式。 如果SymbolCount1,就可以使用SymbolField属性了。使用SymbolField属性可以使一个图层上的图元有不同的渲染方式。 还可以用DrawBackGround属性控制图元的重绘功能,用AllowDuplicates属性控制是否允许重复标注,用SplinedText属性控制是否沿着图元方向标注,用Plip属性控制在沿着图元方向标注是否需要翻转。 除了使用Field属性决定标注来源字段外,LabelRenderer还提供了几种设置方式来源字段的属性,如用HeightField指定标注的高度的来源,用RotationField属性指定标注时旋转的角度的来源,用XoffsetField和YoffsetField属性设置标注时偏移数值的来源,还可以用FittedField属性决定一条直线来确定标注位置。最后,还可以设置LevelField属性值,利用MaxLevel和MinLevel属性,可以控制哪个比例尺的图元可以被标注。定义标注渲染的设置语句为:Set layer.Renderer=new LabelRenderer 设置标注渲染方式;Layer.Renderer.Field=”Name” 指定要显示的字段;Layer.Renderer.Symbol(0).Color=moBlack 设置Symbol;Layer.Renderer.Symbol(0).Font.Size=107.12 标注偏移有时会遇到地图上的标注位置重复,可以使用XoffsetField和YoffsetField属性设置标注的偏移,以避免文字相互覆盖。XoffsetField定义为:Object.XOffsetField=value其中:Object:图层对象;Value:字符串,指定存放X方向的偏移值的字段,在属性数据库中。YoffsetField的定义类似。定义的方法为:Dim oRenderer as new MapObjects2.LabelRendererMap1.Layers(0).Renderer=oRendereroRenderer.XoffsetField=”CITIES_” 如果要在一个图层中使用标注偏移,可以在属性数据库中增加2个数值型字段,分别命名为Xoffset和Yoffset,用于存放偏移数值。下例对于墨西哥地图的”CITIES_”字段使用了XoffsetField。在Form上添加一个Map1、Command1和Command2,运行时单击Command2,就可以在图层上看见标注偏移的效果,单击Command1还原。Dim dbl As BooleanPrivate Sub command1_click()dbl = FalseMap1.Layers.ClearDrawLayerEnd SubPrivate Sub command2_click()dbl = TrueMap1.Layers.ClearDrawLayerEnd SubPrivate Sub DrawLayer()Dim dc As New DataConnectionDim layer As MapLayerDim Trender As New mapobjects2.LabelPlacerdc.Database = App.Path + . + MexicoIf Not dc.Connect Then MsgBox 指定的文件夹下没找到图层数据文件! EndEnd IfSet layer = New MapLayerSet layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset(states)layer.Symbol.Color = moOrangelayer.Symbol.Size = 1layer.Symbol.Style = 2layer.Symbol.OutlineColor = moBrownMap1.Layers.Add layerSet layer = New MapLayerSet layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset(cities)layer.Symbol.Color = moRedlayer.Symbol.Size = 3layer.Symbol.Style = 0Set layer.Renderer = New LabelRendererWith layer.Renderer If dbl Then .XOffsetField = Cities_ End If .Field = Name .Symbol(0).Color = moBlack .Symbol(0).Font.Size = 8End WithMap1.Layers.Add layerMap1.RefreshEnd Sub由于cities.dbf的数据库是MO提供的,其中没有Xoffset和Yoffset字段用于存放标注偏移量,因此这个例子运行时,只是胡乱偏移,并不美观。实际应用中要仔细设置。下图是笔者做的一个北京市的水质管理系统的GIS图,其中的水质测站利用Xoffset和Yoffset字段,设置了合理的标注偏移。7.1.3 使用SymbolField进行多样化渲染使用SymbolField属性,可以使一个图层上的图元有不同的标注渲染方式。除了用Field属性来指定标注来源字段外,还要用SymbolField属性指定一个序号字段。该字段的可能取值个数决定了需要的Symbol种类。定义一个SymbolCount,对图层设置和SymbolCount数目相同的Symbol(i)。运行时每个图元从SymbolField所指定的字段中取得一个序号i值,绘制则用Symbol(i)显示渲染。7.1.4 分级标注可以通过Field属性得到标注字段,LevelField属性得到分级数值字段,利用设置MaxLevel和MinLevel属性,控制哪些图元可以被标注。Private Sub command1_click()Dim orenderer As New MapObjects2.LabelRendererMap1.Layers(CITIES).Renderer = orendererWith orenderer .Field = NAME .LevelField = CITIES .MinLevel = 0 .MaxLevel = 13End WithMap1.RefreshEnd Sub7.2 按值渲染(ValueMapRenderer)7.2.1 ValueMapRenderer定义用ValueMapRenderer对象可以按照数值给图层的图元上色。数值用Value属性指定的字段从属性数据库中得来,显示方式用一组Symbol来定义。另外,还可以定义一个DefaultSymbol,用以显示没有匹配的图元。ValueMapRenderer不仅支持数值字段,也支持字符字段,它可以容纳32767个值。但ValueMapRenderer不支持Boolean或Date字段。使用时,要先定义一个ValueMapRenderer对象,如:Dim oRenderer as new MapObjects2.ValueMapRenderer再得到指定字段所有不重复数值的数组(如strs),然后设置oRenderer.Field和oRenderer.ValueCount,再用下面的语句为ValueMapRenderer对象填充值:For i=0 to oRenderer.ValueCount-1 oRenderer.Value(i)=strs(i)next i最后:Set map1.Layers(0).Renderer=oRendererMap1.Refresh7.2.2基本示例Dim moRecset As MapObjects2.RecordsetDim oRenderer As New MapObjects2.ValueMapRendererPrivate Sub Command1_Click() Dim strs As New MapObjects2.Strings Dim sFldname As String Dim oSym As New MapObjects2.Symbol Dim i As Integer 初始化 Set moRecset = Map1.Layers(0).Records sFldname = area Do While Not moRecset.EOF strs.Add moRecset(sFldname).ValueAsString moRecset.MoveNext Loop 设置渲染参数 Set Map1.Layers(0).Renderer = oRenderer oRenderer.Field = sFldname oRenderer.ValueCount = strs.Count 设置缺省值 oRenderer.UseDefault = True Set oSym = oRenderer.DefaultSymbol oSym.Color = moPaleYellow 开始渲染 For i = 0 To oRenderer.ValueCount - 1 oRenderer.Value(i) = strs(i) Next i Map1.Refresh 消除对象,为下次点击准备 Set oRenderer = Nothing Set strs = Nothing Set moRecset = NothingEnd Sub经过单击按钮后我们发现原来的渲染颜色都变了,这是因为颜色是随机生成的。要得到固定的渲染,我们可以对Renderer对象的Symbol数组的Color属性进行设置,这样就将颜色固定下来了。7.3 点密度渲染(DotDensityRenderer)7.3.1 DotDensityRenderer定义用该对象可以在面状图层上以点的数量表示密度值,如人口、矿产资源等。使用时,可以用其DotValue属性表示第个点代表的数量,由Field属性指定的字段提供每个图元的总数量,以决定该图元的点数。可以用DotColor设置点的颜色,用DotSize设置点的大小。用以下语句定义一个DotDensityRenderer对象:Set map1.layers(0).Renderer=new Mapobjects2.DotDensityRenderer7.3.2示例Private Sub Command2_Click() Dim oDotRend As New mapobjects2.DotDensityRenderer Set Map1.Layers(states).Renderer = oDotRend With oDotRend .Field = Area .DotSize = 3 .DotColor = moBlue .DotValue = 1 .DrawBackground = True End With Map1.Refresh Set oDotRend = NothingEnd Sub7.4 分类渲染(ClassBreakRenderer)7.4.1 ClassBreakRenderer定义ClassBreakRenderer对象按属性数据库的一个数值字段分类,并用不同的Symbol定义的显示方式来渲染图层上的图元。用BreakCount属性指定分类数目,用一个Break数组存储各类别的数据。注意,类别数比BreakCount数大1,例如设定BreakCount=2(有Break(0)和Break(1)两个值),则类别数为3,分别表示小于Break(0)、在Break(0)和Break(1)之间、大于Break(1)。可以用RampColors方法在图元上显示给定头尾颜色之间的渐近颜色,也可以直接用Symbol定义每个类别的颜色。可以在点状图层上使用SizeSymbols方法,通过指定头尾的size,达到点图元大小的渐近显示的效果。定义ClassBreaksRenderer对象的语句如下:Set Map1.layers(0).Renderer=new MapObjects2.ClassBreaksRenderer7.4.2 统计对象(Statistics)在使用ClassBreakRender对象时经常要用到statistics对象。该对象表示用一个记录集对象的CalculateStatistics方法对一个数值字段的记录集进行统计计算的结果。该对象的计算属性有:Max、Min、Mean、StdDev(均方差)、Sum。还可用Count属性返回记录集的记录数。使用统计对象的语句为:Dim ostats as mapobjects2.statisticsSet ostats=map1.layers(0).Records.CalculateStatistics(FieldName)MsgBox ostats.Min7.4.3根据面积的统计值分区显示以下程序设置States图层的“Area”字段为数量来源字段,用RampColors方法设置颜色从淡黄到探蓝的渐进变化。Private Sub Command3_Click() Dim i As Integer Dim oMapLayer As mapobjects2.MapLayer Dim ostats As mapobjects2.Statistics Dim oClassRend As New mapobjects2.ClassBreaksRenderer Dim fBreakval As Double Set oMapLayer = Map1.Layers(states) Set oMapLayer.Renderer = oClassRend With oClassRend .SymbolType = moFillSymbol .Field = AREA Set ostats = oMapLayer.Records.CalculateStatistics(AREA) fBreakval = ostats.Mean - (ostats.StdDev * 3) For i = 0 To 6 If fBreakval = ostats.Min And fBreakval = ostats.Min And fBreakval = ostats.Max Then .BreakCount = .BreakCount + 1 .Break(.BreakCount - 1) = fBreakval End If fBreakval = fBreakval + ostats.StdDev Next .SizeSymbols 6, 18 For i = 0 To .BreakCount .Symbol(i).Color = moRed Next .RampColors moLimeGreen, moRed End With Map1.RefreshEnd Sub7.5 图表渲染(ChartRenderer)7.5.1 ChartRenderer定义用ChartRenderer对象提供的属性方法,可以利用饼图或柱图来描述图元的多个参数。还可以用显示的图表的大小来表示图元的多少。用ChartType确定是Pie chart还是Bar chart,还可以用moCustom常数和CustomChart属性来定义一个自己的图表类型。用ShowOutline属性来控制是否显示图表的轮廓线。用Field和Color属性数组表示图表来源字段和采用的颜色,用FieldCount属性表示数组的维数。用BarHeight和BarWidth属性表示图表的行和列,用NormalizationField属性使图表标准化,用SizeField、MinPieSize和MaxPieSize属性控制图表的大小。用NullValue属性和NoNullValue方法来处理空值。一个数值全部为空的图表将不能被显示。用下面的语句定义一个ChartRenderer对象:Set map1.Layers(0).Renderer=new MapObjects2.ChartRenderer7.5.2 ChartRenderer对象的基本示例Private Sub Command5_Click() Dim cr As New mapobjects2.ChartRenderer With cr .ChartType = moBar .FieldCount = 2 .Field(0) = area .Color(0) = moRed .Field(1) = featureid .Color(1) = moGreen End With Set Map1.Layers(states).Renderer = cr Map1.RefreshEnd Sub7.6 Z值渲染(Zrenderer)虽然MO在本质上是一个二维GIS开发软件,但也有一些简单的三维功能,主要是通过图元的Z值来体现的。 用ZRenderer对象可以对MapLayer图层上图元的z值进行渲染。和ClassBreakRenderer对象类似,Zrender

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