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文档简介

本文由劳技老师贡献 ppt文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 适合10岁以上不知围棋为何物的人学习 弈,学就会 围棋入门(第一辑) 请务必下载后放映, 请务必下载后放映,否则不能正确显示 刘瑞祥 制作 目录 绪论 死活 胜负 绪论 围棋的历史 回到 总目录 下棋的礼仪 围棋的现状 让子和猜先 棋具与胜负 怎样为终局 下棋的好处 怎样学围棋 围棋的历史 回到 绪论 围棋,又名弈,也叫手谈、烂柯、坐隐、乌鹭、 木野狐 围棋,一般传说是古代的尧为了教育其子丹朱 而发明的。另有传说是商末的箕子(纣王叔父) 发明的。 围棋发展至今已有数千年历史,是目前在全世 界有影响的智力竞技游戏。 围棋的现状 回到 绪论 目前世界范围内围棋水平最高的国家为中日韩 三国。国际国内有多项职业和业余赛事,如应 氏杯、三星杯等等,并入选2008年世界首届智 运会和2010年第16届亚运会。 围棋职业选手分为一段到九段,九段水平最高, 具有一定水平的业余棋手可以被授予业余段位。 各国规则有细微的区别,将在胜负部分讲解。 棋具与胜负 回到 绪论 下棋时黑方先行,双方轮 围棋棋盘有纵横各19条 流落子于交叉点上,除非 线,形成361个交叉点。 子被吃掉拿走,否则不能 其中有9个交叉点以加粗 移动。 形式标出来,称为星位, 星 最后以占领地盘多的一方 中间的星叫作天元 天元。最 天元 为胜。 边上的线叫作一路 一路,向 一路 内依次叫二路、三路、 四路,再向内叫作中腹 中腹。 中腹 下棋的好处 围棋有五得: 得好友 得人和 得教训 得心悟 得天寿 回到 绪论 下棋的礼仪 下棋时,要尊重对方, 不得影响对方思考。 诚信为本,不下假棋, 不赌博。 无法挽回败局时,主动 认输。 下完棋后要与对方共同 复盘研究、收拾棋具。 对方因故暂时离开,回 来后主动向对方示意刚 才最后一手棋子。 回到 绪论 上图:执围棋子的姿势 开局时棋子的位置原则上 可以任意,但是黑方第一 手棋一般应放在对方左手 的角部附近,以示礼貌。 让子和猜先 回到 绪论 猜先:正式比赛时,高段 让先:如双方略有差异, 让子:双方水平相差较 或长者握若干白子,另一 低手执黑先行,不贴目 大时,低手先在棋盘上 (详见胜负)。 人若猜单数则拿起一枚黑 规定位置摆一定数量的 定先:如双方水平较为接 子,若猜双数则拿两枚黑 黑子,高手执白先行。 子。若猜中则执黑(或任 近,约定低手执黑先行, 终局计算胜负时黑方要 最终贴目。 选一色),猜不中则由对 减去让子数的一半。 方执黑(或任选一色)。 上图为让二十五子到让二子 怎样为终局 回到 绪论 双方都认为没有需要再争夺的地方了。 其中一方认输,或者一方提出和棋而另外一方 同意(第一种情况下,一般没有和棋)。 其中一方认为无棋可下,可采取“虚着(即不 走棋)”,另外一方如果也采取虚着,则终局。 正式比赛时,一方超时或者违规被判负。 怎样学围棋 和朋友、高手实战。 看书、做练习。 回到 绪论 利用计算机软件以及网络资源。 死活 什么叫作“气” 吃子 叫吃和虎口 劫 打二还一 回到 总目录 什么叫作“眼” 真眼和假眼 两眼活棋 双活和对杀 什么叫作气 回到 死活 与棋子直接相连的、没 有其他棋子的点叫作气。 气 图中的点都是黑子的 气。 气的多少与棋子数目、 位置、形状以及对方棋 子有关。 七口气 八口气 一口气 六口气 四口气 三口气 (以9*9棋盘为例)两口气 吃子 回到 死活 如上图,所有的黑子都已 经没有气了,应该被提 提 (拿)走,形成下图的样 子。 注意:吃子时,应该在落子 的同时提走对方子,不能等 一步。 叫吃和虎口 回到 死活 本页演示了叫吃 虎口 叫吃和虎口 叫吃 (叉位)。 叫吃是使对方仅剩下一 口气,为吃做准备。 提子 虎口 白2逃 黑1打吃 劫 回到 死活 当双方形成如图棋形的 时候,如果立刻回提对 方棋子,会造成反复, 以至无法结束对局。 围棋规则规定,遇到这 种情况,被提子一方要 在另外的地方走一步, 才能回提对方棋子。而 另一方可以“应”,也 可以连回自己的一子。 本例白3没有找到劫材连回白1,消劫 本例白5!这一块白棋叫做黑的劫材。 黑2打劫!这一块白棋叫做黑的劫材。 本例黑3应, 正确下法! 错误下法! 白6接回。 所以黑6消劫。 本例白5置劫材不顾, 本例黑3没有找到劫材,所以黑6黑4 。 正确下法 错误下法! 打劫置劫材不顾,连回白1 接回。 吃白占到便宜。 吃白占到便宜。 不得立刻回提。 不得立刻回提。 打二还一 回到 死活 本例叫做打二还一 打二还一,不 打二还一 会造成循环的问题,因 此不存在打劫。 类似围棋里还存在打三 还一等情况。 本例为打二还一。 本例为打二还一。 什么叫作眼 回到 死活 如图,这些围起来的空 ()叫作眼。 眼 除非能立即吃掉对方的 棋子,否则不可落下一 个没有气的棋子。 本例为错误下法( 眼,其中不可放对方棋子 ) 。 其中可以放对方两枚棋子 立即吃对方棋子时可以放子。 其中可以放一枚对方棋子 本例为错误下法(白1自杀) 立即吃对方棋子时可以放子 自杀 真眼和假眼 回到 死活 真眼是无法被破坏的眼, 真眼 假眼是可以被破获的眼。 假眼 无论真眼还是假眼,除 非能吃子,否则不能在 对方眼里面落下一个没 有气的子(自杀)。 轮到黑棋走可以变成真眼。 轮到白棋走是假眼 假眼 真眼 轮到黑棋走可以变成真眼。 两眼活棋 回到 死活 一块棋要活下来,一般 至少得有两个真眼,使 对方无法同时紧两个眼 的气。 易成为两眼 两眼 死棋 双活和对杀 回到 死活 这里演示了双活 双活(“无 双活 眼双活”、“有眼双活” 以及“三活”)和对杀 (“长气杀短气”)。 黑白双方互相缠绕的三 活、四活等情况也叫做 双活。 对杀时还有“有眼杀无 眼”和“大眼杀小眼” 等情况。 双活!任何先落子一方不利。 双活!任何先落子一方不利。( 黑比白气长,因此黑先可杀白 位双方均不可先落子,是特殊的双活, 黑比白气长,因此黑先可杀白(本例如, 位双方均不可先落子,是特殊的双活 果白先,则成双活)。 本例也叫三活。 果白先,则成双活 本例也叫三活。 )。 胜负 第一型(无提子) 中日规则区别 第二型(无提子) 第三型(有提子) 第四型(有提子) 第五型(未提死子) 回到 总目录 第六型(和棋) 贴棋 第六型(贴棋) 第七型(贴棋) 一子和两目的关系 一子和两目的关系 第一型(无提子) 回到 胜负 对弈过程中没有提子 中国规则:子与空都算地盘。 黑棋,共4*9=36个点 白棋,共5*9=45个点。 白胜45-40.5 40.5=4.5个子,黑负40.5 40.540.5 40.5 36=4.5个子。 其中40.5为棋盘地盘的一半。 日本规则:只有空(目)才算地盘。 黑棋,共3*9=27目, 白棋,共4*9=36目。 因此白胜了36-27=9目。 以9*9棋盘为例 中日规则区别 回到 胜负 第一,中国规则算子和空,日本规则不算子只算空(目)。 第一,中国规则算子和空, 日本规则不算子只算空 第二,中国规则是与棋盘格 (目)。 点总数一半(归本数 归本数)做比 归本数 第三,从结果上看,日本规则胜 较,日本规则是双方直接比 的目数,是中国规则胜的子数的 较。 二倍。 归本数)做比较,日本 第二,中国规则是与棋盘格点总数一半(归本数 归本数 规则是双方直接比较。 第二型(无提子) 回到 胜负 没有提子情况 中国规则: 黑:4924=44, 白:5924=37, 黑胜4440.53.5个子, 白负40.537=3.5个子。 日本规则: 黑:39 229目, 白:491422目, 因此黑胜29227目。 第三型(有提子) 回到 胜负 有提子情况 中国规则: 同第一型情况(上图中的四个黑子 应该被提走,成为下图情况)。 日本规则: 黑:3927目, 白:494436目,其中49 4是白空,4是黑死掉4个子。 因此白胜36279目。 采用日本规则时,应把提的子放在 盒盖上,终局时进行计算。 第四型(有提子) 回到 胜负 有提子情况 中国规则: 同第一型情况。 日本规则: 黑:3824目, 白:4941=33目,其 中494是白的空,1 是黑死掉1个子。 因此白胜33249目。 第五型(未提死子) 回到 胜负 如图: 上图黑子不活,以后如继 续进行至下图,黑2白3吃掉 黑子。 中国规则:两图均同前面第 一型。 日本规则: 上图,黑27目,白好象有34 目,而实际继续进行到下图 后,黑棋27126目,白棋 34135目,因此白胜9目 (如只进行到上图即结束, 可认为黑棋27目,白棋34 1236目)。 第六型(和棋) 回到 胜负 上图: 中国规则: 黑胜0.5子。 日本规则: 和棋。 下图: 中国规则: 黑胜0.5子。 日本规则: 黑胜1目 。 上图胜负差异原因: 黑比白多走了一子。 110手没有占到目,称“单 单 官”,日本规则可以不走。 贴棋 回到 胜负 黑棋先行具有一定优势,因此应给 白棋一定补偿(不同赛事略有不 同)。 中国规则: 黑1823.25 3.25178.75(子) 3.25 白1793.25 3.25182.25(子) 3.25 白胜182.25180.51.75(子) 日本规则: 黑163(目) 白1606.5 6.5166.5(目) 6.5 白胜166.51633.5(目) 加粗部分为贴棋数量,目前中国规 则为贴3又3/4个子。 第六型(贴棋) 回到 胜负 假设黑贴0.75子(1又1/2目) 上图(中国规则): 黑410.75 0.750.25(子) 0.75 白400.75 0.7540.75(子) 0.75 白胜40.75 40.50.25(子 40.75 白胜40.7540.50.25(子) 上图(日本规则): 黑27(目) 白271.5 .528.5(目) .5 白胜28.5 271.5(目 28.5 白胜28.5271.5(目) 下图(中国规则): 白胜0.25子。 下图(日本规则): 黑27(目) 白261.5 1.527.5(目) 1.5 白胜27.5270.5(目) 第七型(贴棋) 回到 胜负 假设黑贴0.75子(1又1/2目) 中国规则: 黑胜0.75子。 日本规则: 黑胜0.5目。 假设黑贴1.25子(2又1/2目) 中国规则: 黑胜0.25子。 日本规则: 白胜0.5目。 一子和两目的关系 回到 胜负 一子什么时候等于两目? 中国规则是与盘面一半比较,日本规则是黑白直接比较,如果最后一子是白 子(白方收后),胜负数量上一子相当于两目。 从吃子角度看,每吃掉对方一子,必然使自己增加一目,同时在最后的计算 中国规则是与盘面一半比较,日本规则 上还得加上吃掉的子数(对弈时得把提过的死子放在棋子盒盖上)。 是黑白直接比较,如果最后一子是白子 未提死子,终局时每个棋子应该算给对方两目(或者减去死子方一目再给吃 从吃子角度看,每吃掉对方一子,必然 子方加一目)。 (白方收后),胜负数量上一子相当于 使自己增加一目,同时在最后的计算上 两目。 还得加上吃掉的子数(对弈时得把提过 未提死子,终局

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